“保罗区UP主”手把手教你驾驭自爆卡车!
17173 新闻导语
作为B站“保罗区UP主”,很高兴在与官方合作时隔一年后共同迎来了保罗在国服的上线。一年的时间对于一个游戏来说是十分漫长的跨度。但是这其中包含了所有人对于国服追上直营服进度的期待与愿望。感谢官方运营的不懈努力,也向所有和我一起等待保罗上线的国服玩家们说一声,你们辛苦了。
保罗·埃米利奥高阶教学
前言
作为B站“保罗区UP主”,很高兴在与官方合作时隔一年后共同迎来了保罗在国服的上线。一年的时间对于一个游戏来说是十分漫长的跨度。但是这其中包含了所有人对于国服追上直营服进度的期待与愿望。感谢官方运营的不懈努力,也向所有和我一起等待保罗上线的国服玩家们说一声,你们辛苦了。
作为教学类文章,本文将与之前的各类“青空系”战舰教学文章一脉相承,通过思维引导的方式带你认识保罗这条船,同时培养你对任何一条新上线的船的理解模式,使你未上手即可大致判断其玩法与大体思路。
本文大纲
1.船只定位
2.配件加点建议
3.目标选择与操作手法(三骑&三不骑原则)
船只定位
对于一条船只的基本定位决定了我们对于这条船的打法理解。只有知道“这是什么”,才能围绕其属性规划作战思路。那么保罗是什么呢?这就要从保罗的属性开始判断:
1.高血量:27550(加血后),配合水线60毫米外板有着不错的生存性
2.高航速:裸航速45.7节,默默速行+25%紧急增压的加持下最高60.3节
3.核弹鱼雷:3组四联装533毫米鱼雷,射程6.0,航速67节,单颗伤害23767,鱼雷射角非常优秀
4.燃油烟:可以支持保罗以60节的航速隐身冲向对面
5.SAP炮弹:保罗有8门135毫米炮,有SAP,但是散布很差,且在点默默速行技能后射速11.2秒一轮,无法与任何高射速驱逐舰近距离缠斗
基于以上属性,我们可以对保罗进行一个船只定位,这是一条自爆卡车,依靠自身血量与航速优势,对对方重点目标(卡山巡洋舰,航母),低机动目标(战列舰,卖头大巡)实施突防性毁伤。达到扫除障碍,打破战场僵持,扩大优势路战损,减小队友在推进中的不必要损耗与迟滞。
配件与加点建议
基于上文对保罗这条船的基本定位,其加点思路应该是强化突防与雷击能力,在传统驱逐基础加点上(防坏,最后的抵抗,加血,隐蔽)尽可能保证信息的获取能力(无线电)以及增加突防成功率(加血,默默速行,消耗品改良,防止配件损坏,增压插),这样才能使其输出最大化。炮击流加点也可以,但是基于其精度与极慢的装填一般来说不建议,效益不高。
其中,默默速行可以保证其在烟雾冲锋时达到60.3节的最高航速,而无线电则在烟雾冲锋时帮你确定对方船只的方向与体位。
烟雾与增压的时间延长可以有效的提升你的冗余度,保证一波冲到对面脸上。
加点(仅供参考)
配件(仅供参考)
PS:六号栏位可根据自己喜好灵活调整,上什么插件区别都不大。
目标选择与操作手法
首先我们要明白,保罗较弱的近距离狗斗能力与极强的贴身雷击能力,使其在目标选择上就与高射速高机动的船只绝缘。你必须避免与对方炮驱与高射速高机动巡洋舰作战。可以欺负日驱一线与部分欧驱,但是这也仅限于对方操作不强且拉开一定距离的情况下。
保罗最神奇的一点,就是船中段水线位置有一块60外板,这块外板在某些时刻可以保证你少吃几颗战列舰AP的伤害,同时也可以很好的帮你鉴定外挂(因为再攻击驱逐舰这类目标时,想每一轮都精准的打到这块板子上很难,基本上大部分都是打到了其他位置,所以这块板子专克挂狗,但是对普通玩家无效)
那么对于保罗的目标选择,我们应该遵循三骑&三不骑原则:
三骑
1.落单的少于四条且船头对着你推进的战列舰&消耗品处于CD期的大巡,无意识的航母(无驱逐舰,雷达船与航母支援,或者离他们过远)
2.被队友前后架炮导致只能卡在某座山或者岛后无法移动的目标,这种一般都是队友推进路上的阻碍(卡山苏巡,卖头战列等)
3.过于冒进的目标(对方自爆卡车&直接冲杀过来的战列舰)
三不骑
1.长时间,长距离的水听&雷达
2.船团前有驱逐舰,航母,雷达船防守
3.已被对方察觉,10KM开外开始拖刀的目标
三骑与三不骑的核心思路,就是对方是否有足够的走位空间,是否有足够的队友支援,是否能够预知甚至探测到你有自爆的行为以及方位。如果满足以上任何一点,你都需要考虑一下自己是否要进行自爆,如果三点全部满足,你冲上去只有一个字,死。
保罗的操作手法
由于保罗是剑走偏锋的存在,你所要做的无非是两点:寻找冲锋机会&拉近冲刺距离,那么在驾驶保罗时需要了解以下手法:
1.公海走边侧线切入,复杂地形找山突破。
2.开局先观察,等待机会,寻找对方落单与脱节的目标。
3.头对头时截T位,头对尾时贴腰撒。
这是T位,可以避开对方鱼雷射角
这是贴腰,贴腰时走战列舰炮塔指向的反方向,防止被打
4.当我们选择衣阿华级战列舰时,只需要放一组雷,选择战巡目标时放两组雷,其余6万血以上的战列舰目标也需要释放两组雷。如果选择大和级的话必须保证两组雷全中,或者为了保险起见释放全部的三组鱼雷。
5.如有雷达水听,最好能先骗掉对方的水听,骗掉之后再寻找窗口去骑脸。
6.尽量不要暴露自己的位置,只有对方不知道你在哪,你骑脸的成功率才会高。
7.决断距离8KM,如果到这个距离仍然没有把握能骑掉对方,建议直接放弃离开。
结语
作为一条娱乐性远远大于功能性的船,保罗展现了玩家对于游戏的另一种态度,在现在这种极慢的战斗环境与氛围中,自爆卡车这种高风险高收益的玩法可以让一部分玩家重新找回对这个游戏的乐趣。
另一方面,虽然保罗在很多情况下会受到分房以及雷达水听的限制,但是其在某些方面也可以展现玩家对于战场的理解力与操作力。在这里引用诺离的一句话:这个游戏里,打拖刀的属于初级玩家,打边线的属于中级玩家,打进攻且带动全场节奏的,才是真正的顶尖玩家。寻找对方薄弱点并进行突破,这本身就是游戏水平的完美体现。
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