【理论向】战舰世界舰长技能概论(三)
17173 新闻导语
日战特化其他性能的代价较大,个人只建议在通用生存加点的基础上微调。就像我之前说的,你可以放弃防火出4个2层技能,也可以因为用不完维修小组放弃监督去学习2层+1层,能用完维修小组也可以转而放弃灭火,这都是可以的。 需要特别提醒的是,日站从7级开始就存在惧怕HE的问题,7-9是装甲厚度,10级则是机动性不足,传统生存流的收益是最高的。如果没有特殊原因,不建议选择其他加点流派。
系别分述
高级美战由于防空出众,普遍存在防空特化现象。在粉丝、转炮、监督和隐蔽不变的前提下,放弃防火等生存技能,转而从射程、手防与射速间选择。再配合特定的插件,由传统生存流转变为防空流。
此处需要提及的是,由于美战普遍中/内圈防空优秀,很多玩家在只选择1个防空技能时会倾向于射程,忽略掉更加合适的手防。中/内圈防空残局损坏率高,射程又带有一定团队性质,在纯自保方面逊色于依靠外圈的手防。
依靠中、内圈防空,需要的额外投入更多。比如,你或许会把主炮生存插改成防空炮生存插,继而将粉丝更换为养护弥补主炮血量,这种程度的牺牲在我看来是不值得的。当然也有例外,如果你盘盘都组航母出门,就算点成射程+手防+射速都可以(虽然我不是很建议这样干)。
综上,个人建议的美战防空流加点为:1-1 粉丝、2-3 转炮、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-5 射程、2-7 激素、3-1 灭火。灭火可以修改为其他你喜欢的技能,如切弹+损管,或者射速。
日战特化其他性能的代价较大,个人只建议在通用生存加点的基础上微调。就像我之前说的,你可以放弃防火出4个2层技能,也可以因为用不完维修小组放弃监督去学习2层+1层,能用完维修小组也可以转而放弃灭火,这都是可以的。
需要特别提醒的是,日站从7级开始就存在惧怕HE的问题,7-9是装甲厚度,10级则是机动性不足,传统生存流的收益是最高的。如果没有特殊原因,不建议选择其他加点流派。
德战存在一个普遍的特化选择——副炮,但我依旧不建议诸位选择它。或许很多人会告诉你“不玩副炮你玩什么德战”,副炮确实是德战的特色,但很少是你最好的选择,尤其是在英战登场后。
为什么建议德战选择生存流?众所周知德战的核心非常难出,AP弹伤害靠半伤堆砌,同时德战有着较为优秀的HE抗性,但火灾伤害依旧要照单全收。无论是防火还是灭火还是损管CD,都可以帮你很好的处理火灾伤害。没有核心的超低修复率,又有火灾的满额修复率,监督者(维修小组)的收益也得到了最大的体现。
如果执意选择副炮流打法,也可以,但我有一个小小的建议,那就是在舰长等级不够高时,先按照常规生存流的打法游戏。也就是10级舰长先出隐蔽,同时配件选择精度插,舰长达到完全体后在将配件更换为副炮射程。
在你选择3个4层技能时,2层只能点出1个技能,此时可以考虑放弃转炮保留激素。德战自7级开始主炮转速就在战列中处于领先,不点转炮的情况下也算能用,同时考虑到副炮也吃激素的加成,个人是更建议激素的。
我不希望大家放弃隐蔽玩纯副炮流,还请记住主炮永远是战列最好的武器。但这里也有一个问题,德战的主炮血量偏低,且部分德战装备有鱼雷,所以有多余技能点的情况下可以考虑点出养护。如果你实在觉得粉丝没用,也可以直接点养护(但我还是建议战列优先出粉丝)。
综上,这里给出的副炮流加点方案为:1-1粉丝、2-7 激素、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-5 射程、4-1 手操、1-2 养护。1层的两个技能可以随喜好进行替换为切弹/双水战,主要看自己的习惯。
英战和日战一样建议走传统生存流,实在是因为特化其他方面受益太低,比如防空。英战的外圈很弱,完全依靠中/内圈,特化防空射程后受到HE攻击,残局很容易面临中/内圈防空所剩无几的情况。
但英战相比于日站也有许多优势,更优秀的隐蔽便于自身灭点,潜水核心区可以冒险敌前大转向,机动更出色转场便捷。在很多情况下,英战凭此可以规避掉部分伤害,有着将其余生存技能放弃的可能。不过要这么做的话,请先想清楚究竟是否值得,新的选择真的更好么?
由于英战维修小组的高回复量,许多玩家认为监督者的意义很小,在其维修小组削弱CD后这种观点更普遍了。一个很少能吃完维修小组的玩家,让他去学监督者本来就没有意义,但监督依旧是很好的选择。考虑到长CD,有多余的技能点建议补出广博,即便这不是传奇舰长。
英战的HE伤害效率很高,许多玩家都选择了主HE的打法。这里建议大家更多考虑AP的使用,切弹在这时能帮到你很多,如果你有使用它的习惯的话。
综上,个人建议的英战加点如下:1-1 粉丝、2-3 转炮、3-6 监督、4-8 隐蔽、2-7 激素、4-2 防火、2-2 广博、1-3 切弹。
日巡的点数较为充裕,在点出 1-7 来袭、2-3 转炮、3-7 点火、4-8 隐蔽、2-7 激素、3-6 监督 后,可以根据个人习惯随意分配。
诸如无线电、血量/探雷+粉丝/切弹、抵抗+粉丝+切弹、延迟引信(同美巡203炮)等皆可选择,没有最好的只有最合适的,甚至可以补出防空技能打航母一个措手不及(纯自保相对建议补出手防)。
日巡爬线期间转炮存在缺陷,不建议优先点出激素。
德巡亦可按照标准格式进行加点,但由于德系水听的存在,部分玩家会放弃防空消耗品的使用。此时继续学习4层射程就收益很低,可以考虑补出广博+切弹+粉丝,充分发挥德系优秀的AP弹。
由 203÷4×1.3>57 可知,点出延迟引信可以击穿大和/武藏中段57mm甲板,但会降低攻击其他系别战列时的点火率。
同时,考虑到爬线期间苏巡转炮基本够用,故此在不洗点的前提下,苏巡的建议加点如下:1-7 来袭、2-7激素、3-7 点火、4-3 延迟引信、4-8 隐蔽、3-7 监督、2-3 转炮。
英巡的输出模式迥异于其他系别,这里先给出建议加点:1-7 来袭、2-2 广博、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-5 射程、4-6 手防、1-1 粉丝。
首先,由于依赖烟雾作战,3-6监督是3层毋庸置疑的首选。英巡线整体转炮不慢,到X级后更是飞快,并不建议点出转炮。2层广博是最实际的选择,但不是必须的选择,普通舰长也可以替换为激素。自己喜欢的话可以点出织雾,虽然我不是很建议这样做。
选择防空流有两个原因。
其一是9/X级英巡有着非常优秀的防空能力,配合烟雾卡点/山能给敌方航母极大的威慑。其二是别的技能对英巡的作战能力的提升程度没有预想中大,如在10级后补出电探、激素、织雾和粉丝,虽然有用但并没有到质变的程度。
当然你也可以选择只点出1个4层的防空技能,补一些你认为有用的小技能,如放弃手防/射程后补出激素+织雾。
法巡这边建议加点为:1-7 来袭、2-7 激素、3-7 点火、4-8 隐蔽、3-6 监督、2-3 转炮,之后可以选择延迟引信或广博+切弹+粉丝。
法巡前期的转炮并没有很严重的问题,反倒是X级需要转炮,这里建议2层优先点出激素。同理,8级开始法巡才开始依赖加速消耗品,初期建议优先学习点火技能增强输出。
高级法巡除X级外均为203炮(同美/日巡),X级则适用于 240÷6×1.3>50 ,点出延迟引信可以击穿大猴中段50mm甲板,但在攻击其他战列时会降低输出效率,可以考虑点出延迟引信。
美/日驱建议加点顺序为:1-2 养护、2-8 抵抗、3-2 加血、4-8 隐蔽、4-7 电探、2-7 激素、3-3 雷装。
美/日驱作为传统驱逐加点较为明确,除前10点外修改余地也很大,大可按照个人喜好取舍,这里只点出几个需要注意的地方。
美驱后期炮塔转速非常快,不打算洗点的话,切莫因为前期的需求点出转炮。
美驱如果无意点出电探,建议补出探雷帮助自己控点。仅考虑X级的话鱼雷加速也是可选技能,但剩余技能点的分配会出现卡壳(除非你放弃激素)。
美驱单野不建议选择防空流。
日驱如果无意点出电探,可以替换为鱼雷加速+转炮,亦或是探雷+粉丝。
日驱如果选择了刷新消耗品,监督者是非常优秀的技能。
德驱建议按通用格式加点,可调换项目为监督及其顺序,可以先于激素点出,亦可替换为雷装。
高级德驱作为控点驱逐,依靠水听+烟雾的消耗品烟雾可以轻松完成霸点,也能在驱逐遭遇战中处于极大优势,无线电/监督的收益都因此得到了提高。
毛驱1线为传统炮驱线,加点有极大争议,个人建议加点为:1-1 粉丝、2-8 抵抗、3-2 加血、4-5 射程、4-8 隐蔽、3-6 监督、2-7 激素。
1层粉丝可以替换为养护/来袭;
2层由于抵抗应优先点出,并且对4层技能需求度高,转炮的可学习时机较晚,。再考虑X级哈巴并不需要转炮,不洗点的情况下建议毛驱玩家放弃转炮。
3层射速、点火对毛驱1线的提升都很明显,可放弃部分技能时自行斟酌替换。
4层隐蔽是驱逐本身职责的担当,在不把自己当驱逐的情况下可以放弃。
毛驱2线与亚驱加点可同美/日驱,也可自行调整。
航母略过。
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