【理论向】战舰世界舰长技能概论(四)

2019-03-19 19:10:33 神评论

17173 新闻导语

贝尔法斯特是一艘非常特殊的金币英巡,由于具备HE和烟雾,其加点迥异于其余英巡,个人建议为:1-7 来袭、2-2 广博、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-3 延迟引信、3-7 点火、2-7 激素。 贝法的战斗力全靠消耗品支撑,2层广博是最合适的选择,建议优先点出。

单舰点述


贝尔法斯特是一艘非常特殊的金币英巡,由于具备HE和烟雾,其加点迥异于其余英巡,个人建议为:1-7 来袭、2-2 广博、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-3 延迟引信、3-7 点火、2-7 激素。
贝法的战斗力全靠消耗品支撑,2层广博是最合适的选择,建议优先点出。
由于自身优秀的隐蔽性,可以压到非常靠近点的位置拉烟,在己方驱逐点亮敌方驱逐后有效针对打击。同时,考虑到7级匹配环境有着颇多的25mm甲板战列,152炮没有延迟引信也有一定的输出能力,建议优先点出隐蔽。
由 152÷6×1.3>32 可知,学习了延迟引信的贝尔法斯特,对能匹配到的所有战列都有优秀的输出能力,建议14级舰长立刻点出。


米哈伊尔作为拥有烟雾的苏巡,其加点优先度也有了区别,个人建议为:1-7 来袭、2-7 激素、3-6 监督、4-3 延迟引信、4-8 隐蔽、3-7 点火、2-3 转炮。
苏系152炮的转速在接受范围内,建议优先点出激素。
由于烟雾的存在,监督是米哈3层的优先选择。
由于延迟引信对输出效率提升明显,4层同银币线,将其优先于隐蔽点出。
同样因为转炮可接受,可替换为粉丝+切弹。


亚特兰大可适用于 127÷6×1.3>25 ,其匹配环境中会出现大量25mm船壳,点出延迟引信后HE直伤会有明显提升,相对于降低的点火率处于优势。
但是亚特兰大的技能点非常紧张,具体分配也应该由打法确定,这里只给出个人相对建议的匹配加点:1-7 来袭、2-7 激素、3-7 点火、4-5 射程、4-8 隐蔽、4-3 延迟引信、1-1 粉丝。
其余请根据实际情况调整,需要注意的是4层优先点出射程。

秋月作为目前日驱2线的重点,其100炮是高级房中的一大特色,围绕此炮加点思路也有明显的分歧。

由于 100÷6×1.3>19,放弃延迟引信的秋月HE输出受到了明显的限制。首先,由于高级DD广泛使用了19mm外板,驱逐狗斗会受到影响。其次,考虑到高级战列上层建筑普遍为19mm,秋月对战列的HE输出也只能凭借火灾。

想依靠HE作为主要输出手段,延迟引信是绕不过去的一道坎。

转而使用AP输出也是一个思路,这可以节省4个技能点,且避免点火率受到影响,但对于机师的输出手法也有了更高的要求。

秋月由于自身血量较高,3层技能加血并不是必备,可以自行修改,如学习点火发挥投送优势,学习监督者增加烟雾数量,也可以学习探雷弥补自身的自动缺陷。

个人建议加点为:1-2 养护、2-8 抵抗、3-7 点火、4-8 隐蔽、4-3 延迟引信、3-6 监督者、2-7 激素。

列宁格勒是一艘炮、雷兼具的驱逐,类似于苏驱2线9级的乌达洛伊。个人建议的加点顺序为:1-1 粉丝、2-8 抵抗、3-2 加血、4-5 射程、4-8 隐蔽、2-3 转炮、3-7 点火。

放弃射程会让你在占家图的体验明显降低,放弃隐蔽又会错失许多占点以及隐身雷的机会,个人建议是两者一起点出。

列宁的转炮非常缓慢,专用舰长建议补出转炮(甚至可以提前到12级),至于射程和隐蔽先点出谁,这就取决于自己的打法了。偏向于炮击输出战列优先射程,喜欢模仿美驱控点和狗斗的优先点出隐蔽,列宁的隐蔽在7级驱逐中并不算差。

感想总结


写这篇东西的用意呢,本是赶在19号前给团里的大伙一个参考,毕竟咱家里还是有不少加点很随意没研究过的玩家。结果,18号早上免费洗点就结束了。嘛,既然这样,这就单纯的成了一篇加点文章,索性就发出来吧。
虽然以前写过不少其他游戏的攻略贴,但在WOWS这还是第一次。作为一个操作菜鸡,许多船没亲自玩过的云玩家,我对可能受到的指摘早有心理准备,但这不代表着我会听取所有意见。就像我在最开始说的,还请客气指出,否则我有无视权,乃至于删除权。
这篇文章只是一篇概论,并没有特别深入的展开。实际上,如果让我直接写一些非常有特色的船(如我挚爱的沙恩霍斯特),可能单船我就能码出1500乃至2000字,这显然就不属于概论了。
总体而言呢,这篇文章就是大概阐述了各个技能的地位,在写出了各舰种通用加点以及常见问题,最后从爬线以及顶级船的角度对各个系别进行了拆分讲解。这个思路在目录中也会体现出来,这里就不多说了,


最后的最后,再强调一次,笔者是理论党,是云玩家。之所以标题写“理论向”,就是想直接说明,这仅仅是一篇建立在纯理论上的帖子而已。
但,就算是理论党,也是可以教人的,不是么?

声明


首先是之前也说过的,本帖属于个人理论向分析贴,不保证是最优方案,仅保证没有太大错误。任何使用技能方案后的异议,如切弹/监督者/来袭/粉丝没用,本人一律无视,请在实际加点前确认自己的打法习惯。


说一句题外话,15年在某游戏贴吧,我写过一篇承诺更新到弃坑的帖子。主干部分86000字写了5个月,补充部分26000字写了13个月,这还是在此游戏除我之外极少有攻略作者的前提下发生的。WOWS并不是一个小众到这种地步的游戏,吧里一直有大佬出攻略,我这种随性云玩家有没有都无所谓不是么。



于是,在法战更新后数月,本人终于摸到大共后,做一次小小的补充。
但请注意,如果国服之后更新有了新内容,本人不承诺持续更新本帖,以上。


补充部分


法战无论拥有何种特性,依旧属于战列舰,战列的通用加点思路完全可以直接套入。在爬线过程中,技能的优先度顺序依旧是1-1粉丝、2-3转炮、3-6监督、4-8隐蔽。考虑到法系特殊舰长,有传奇舰长的老玩家可以12级补出2-7激素,一般新人还是建议14级时补出4-2防火,暴毙太快的话激素也是没有发挥余地的,16级时一并补出。
法战的加点有极大的迷惑性,相信很多玩家都有考虑过防空乃至副炮的加点方案,这绝对不是极少数,而是实际存在一定规模的。那么跟德战时一样,我要告诉大家,请选择生存流。以大共为例,作为T10战列里,拥有压制巡洋能力最强的主炮代价,她有着T10战列里最脆的身板,没有之一。全身32MM,没有魔法修理,传奇舰长都是纯输出特效。如果这样你都不去特化生存与主炮输出,那大共就真的太可悲了。
前16点的方案跟战列通用没有区别,后3点的话,区别于其他BB优先推荐3-1灭火,我更推荐2-1损管+1层技能的组合。为什么不优先推荐3-1灭火?法战由于主炮特性主要压制巡洋,全身32的特性让她在前线被集火时异常惨烈,相对于大和等船可以选择顶住吃伤害,法战的选择绝对是后撤灭点。集火时最大的死因是直伤,而不是可以减免的几千火伤。能帮助你去除着火时隐蔽惩罚,并在回撤后尽快脱离着火状态的2-1损管,会比3-1灭火来的更合适。
最后1点出于打法习惯我选择了1-3切弹,大家也可以考虑1-2养护保障自己的四联装炮塔。


综上,个人建议的法战加点如下:1-1 粉丝、2-3 转炮、3-6 监督、4-8 隐蔽、4-2 防火、2-7 激素、2-1 损管、1-3 切弹。

看过这个帖子的萌新,你们有被我的言论误导么?如果云分析这种行为就不应该出现,如果我不写这个帖子,也会有其他人也差不多的帖子吧,大概吧。

 

 

 

【来源:贴吧】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包