被四驱兄弟搞到头大?认识驱逐舰杀手TOP5!

2021-10-08 17:47:44 神评论

17173 新闻导语

随着0.10.5版本进入尾声,舰长们想必已经发现了,由于火箭弹机制的改版,航母对驱逐舰的压制力明显变弱了,我们再一次回到了一个房间里8艘驱逐舰的“四驱兄弟”时代,不过由于战列舰数量仍保持稳定,那么在对战中反制驱逐舰的重任自然就落在了巡洋舰的肩上。

专业反驱逐  

随着0.10.5版本进入尾声,舰长们想必已经发现了,由于火箭弹机制的改版,航母对驱逐舰的压制力明显变弱了,我们再一次回到了一个房间里8艘驱逐舰的“四驱兄弟”时代,不过由于战列舰数量仍保持稳定,那么在对战中反制驱逐舰的重任自然就落在了巡洋舰的肩上。

考虑到如今热门的D驱二线并非常善于针对巡洋舰进行输出,所以如今的巡洋舰如果没有强力的反驱逐能力,体验就很难有保障,今天杀手哥就来聊聊目前以及未来将会上线的专业制裁驱逐的5艘巡洋舰。

TOP5:威尼斯

尽管威尼斯在国服上线时已经不是最强版本了,不过由于她强劲的输出能力,爬出这艘巡洋舰的舰长大有人在。而且就算是削弱了威尼斯的舵效,她公海跳舞的扭炮能力还是很强,而火车烟更是能让威尼斯在更加安全的环境下对敌方驱逐舰进行输出,因此在很多个版本中,威尼斯都是驱逐舰挥之不去的噩梦。

I系巡洋舰的SAP在设计之初就是为了能更有效地打击驱逐舰这样的轻甲目标,威尼斯的SAP弹道由于高初速的原因,手感也仅次于S系巡洋舰的“激光炮”,同时多达15门的主炮投射量也非常恐怖。体验过或者在对战中见识过威尼斯打法的舰长都知道,她如果想针对敌方驱逐舰的话,战术非常简单,开局跟随队友的驱逐舰前压进行破隐一击,经常一轮能秒杀对面前来狗斗的驱逐舰!

TOP4:米诺陶斯

牛头人在航母改版后出场率下降了很多,如今她作为防空船来说必要性有所降低,因此最适合她打法就算是携带雷达充当反驱逐舰先锋。

米诺陶斯虽然防护性堪忧,但好在机动性足够强力,对空隐蔽与防空射程都高达6.9KM,因此即便是有航母存在,一般她们也不愿意长时间操作飞机来点亮你。比起同样装甲不靠谱的伍斯特来说,牛头人赌过穿的几率还要高些,加上有皇家大宝剑的加持,生存能力要高出一大截。更重要的是,伍斯特自从雷达从10km变为9km,抓驱逐舰的时候就很容易失手,极度依赖己方驱逐舰释放烟幕掩护打配合,而牛头人凭借9.1km的隐蔽和10km雷达,具备单独游走能力,在反制敌方驱逐舰时容错率要高的多。再加上Y系轻巡独特的AP弹跳弹角度,即便没有HE,米诺陶斯制裁驱逐舰能力也要强于伍斯特。

TOP3:亚历山大涅夫斯基

亚历山大之前出场率不高,在随机战中更是十分少见。毕竟轻巡在削弱了HE穿深后,整体出场率都低了,S系的轻巡们虽然拥有180mm主炮,但是HE穿深却和别人152mm一样只有30mm,在打击大型水面舰艇时都会面临输出严重不足的问题,在IFHE改版后爬过轻巡线的舰长们一定都对自己取得上百发命中但是对方战列舰就是不沉的情况印象深刻。

但不可否认的是,亚历山大的主炮弹道仍是巡洋巅峰,1000m/s的激光炮连号称飙车王的F系驱逐舰也取得较高的命中率。虽然亚历山大不能像恰巴耶夫那样隐身雷达,但12km雷达的也是震慑力十足,即便是后期我方没有视野,12km雷达也能有效地防止敌方雷驱近距离雷击,加上S系巡洋舰的防空能力也是一流的,足以伴随己方大部队掩护战列舰推进。并且亚历山大对走位的要求远没有雷达桃那么高,可谓是老少咸宜。根据目前的情报显示,在0.10.8版本时大概率要增强大宝剑的回复能力,这也使得S系轻巡作为驱逐舰杀手,出场率也许会有所提升。至于彼得罗巴普洛夫斯克,她虽然防护极好,但雷达时间太短,主炮装填速度也不够快,制裁驱逐舰的能力相比亚历山大还是要差一截。

TOP2:斯摩棱斯克

每次一提到斯摩棱斯克,大部分舰长想到的肯定都是抱着大山撒烟洗人的烟中恶鬼。作为曾最火的煤炭资源船,虽然目前已经下架,但是有能力的舰长们一定都早已入手了。

斯摩棱斯克凭借10.0km的隐蔽,配合烟雾和16门S系130速射炮强大的投射力,即便是新手也能轻松驾驭她暴打驱逐舰。同时她比伍斯特更强的黑云,也能在烟中帮我方前压抢点的驱逐舰撑起防空伞,配合其他雷达船在夺点战简直不要太爽!不过众所周知,在年初的时候斯摩棱斯克削弱了主炮射程,曾经的19KM烟中恶鬼一去不复返,也正因为如此,她在战局后期的综合战斗能力远不如亚历山大,因此如果不能在开局就一锤定音,那么后期很容易陷入进退两难的境地。

TOP1:奥斯汀

虽然每次提起奥斯汀,总会不免想起“XX单杀奥斯汀”的梗。但在排除这类特殊情况时,奥斯汀这艘需要钢铁资源来兑换的Ⅹ级M系轻巡就像刚上线时期的伍斯特那样,不仅防空能力力压群雄,制裁驱逐舰的效率也是无人能及的。主炮再装填消耗品可以让她的射速从8秒压缩到2秒,使用次数还无限,别说4驱兄弟,就是6个驱逐舰也杀给你看!

奥斯汀的主炮没有AP弹,只有SAP和HE,这个弹种设计一看就是专门用来反制驱逐舰的,使用HE断腿后再换高伤SAP疯狂提取半伤,就算是埃尔宾这种血牛,也只需要15秒就能直接抬走!唯一能从奥斯汀跟前逃掉的驱逐舰,也就只有配备50mm“防火砖”的哈巴罗夫斯克了。

T0:直布罗陀

哎?怎么你这TOP5排行榜还有T0呢?众所周知,5天王一共有6个!那是因为直布罗陀还是一艘0.10.8版本的超测船,离正式上线还有一段时间。之前我们介绍过,这是一艘Y系X级重巡,装备3座4联装234mm主炮,而且只有AP一个弹种,由于自带烟雾,即便是基础隐蔽不高,也能顺利摸到前线支援己方驱逐舰。

随着超测的进行,直布罗陀的数据进行了一些调整,开发者们将直布罗陀的AP引信触发时间由0.033秒变为0.005秒,AP装甲触发阈值由39mm变为12mm,大宝剑的核心区伤害恢复也由10%变为33%。

0.005秒的引信和12mm的触发阈值是什么概念呢?实际上这就是米诺陶斯152mmAP弹的数据,无论打什么驱逐舰也不会过穿!而且最重要的是,234mmAP弹能碾压16mm船壳,因此直布罗陀在面对一般152毫米轻巡打不动的驱逐舰时,也能一轮刮出15000。另外得益于口径优势,直布罗陀还可以轻易重创敌方的支援巡洋舰,再加上她本身作为一艘重巡,装甲上的优势使得她在面对上面那几个驱逐舰猎手时能从容不迫地进行反杀,就连奥斯汀见了都得抱头鼠窜。对面驱逐舰带着大哥来抢点?你们一起回港吧!从目前最新的数据来看,如果之后没有大的改动,直布罗陀在上线后肯定会成为制裁驱逐舰的头号巡洋舰!

【来源:战舰世界】
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