关于战舰世界战列舰削弱的个人观点

2017-10-16 18:07:35 神评论

17173 新闻导语

关于战舰世界战列舰削弱的个人观点

战舰世界是一个节奏很慢的游戏,相信这一点大家都是知道的

作为一个老油条,这游戏我投入的时间和氪金,也不在少数了,

然而,现如今游戏内的环境的确让人唏嘘

首先是前段时间闹的沸沸扬扬的WP事件,这也是为数不多的让我感到十分欣慰的事情,

至少我们所谓**的声音,还是得到了承认。这可能就是所谓的人民战争的力量吧

虽然现在游戏里还有一些类似于WP的非技术类科技辅助存在,但比起当初,也算是有了

很大的改观。在这里就不多加阐述了。

作为一个老油条,有几个X级船也是在正常不过了,不知道从什么时候开始,我就只玩X

了,可能是因为我个人的性格原因,我总是觉得,自己开个VIII,打对面的 X,浑身不

舒服

现如今,X级房节奏是崩坏的,当然,这么糟糕的体验我觉得有一部分原因是取决于分房

机制,但更大一部分原因则是玩家的心态变化了

现如今,你可能很少遇到那种,双方都只剩下一两艘船的残局了

你遇到的最多的情况可能就是 , 你们这边死了七八个人,对面就死了一两个,甚至没

死。亦或者反之的情况。

如果细说的话,这可能有很多其他的次要原因,比如脚本之类的,也可能是某些大佬太

冒进了,但不得不说的是,这样的情况,绝大多数原因都是路人无法沟通,只用眼神交

流(没交流),而导致各种猝死。现在的X级房,正在慢慢向着恶性化的方向发展!

你问我为什么?

现如今,很多会玩的DD,是会保护抗线的BB的,在BB被对面新灯泡等船重点照顾的时候

,DD会来一手烟,如此,当BB被烟雾笼罩保护后,对面也会失去目标,而一个大佬正常

的玩家,也不会顶着DD的点灯,去冲烟的!大多数情况下,对面可能会选择暂时后撤或

者伺机而动,但肯定不会冲烟!!当烟雾里面的己方BB恢复的差不多了,烟雾时间结束

了,就又可以慢慢前压了!我说的情况,可能不是百分百适应所有战局!但大趋势绝对

是如此!

可现在的改动,给我的感觉就是,BB没资格在烟里,BB必须被洗!

大和在烟雾里开炮会强制点亮,距离为19km+

大拿在烟雾里开炮会被强制点亮,距离为17km+

大侯在烟雾里开炮强制点亮距离为 17km+

征服者的强制点亮距离最短,但依然是近16Km

其他的BB我就不说了,再看看隔壁的非抗线主力,巡洋舰。

米诺陶思 emmmmmmmm强制点亮位 5.4km !!

或许有些人会说,这的确是一个削弱,因为以前强制点亮可是2km,带上第七个插件也才

3km!况且没人带那个插件!现在可是5.4啊!!

就拿米诺陶思为例,游戏里面,这个改动会带来米诺陶思在游戏上的体验变化吗?

答案是不会!完全不会!

剧本是编辑写的,但开拍的时候,可是导演做主!怎么演是导演说了算!

我们玩家就是导演!

有哪个二货会顶着 牛头人的炮击去冲烟??**正常情况下,基本一看见牛头人拉烟,

10个有11个都是想着怎么早一点摆脱或远离!5.4的强制点亮?这恐怕只存在于QA里吧?

就这一个现实情况,就足以让牛头人玩家彻底无视这个改动!没什么卵用!

说句实话,这个改动唯一的作用就是,当你明确的知道一个牛头人的大致方位,同时你

与牛头人之间存在一个障碍物,他没看见你或者看见了你,这种情况下,可能才会有BB

敢去冲烟!但所冒的风险嘛??毕竟,对面牛头人也不可能**一样在烟里不动啊!

5.4km牛头人能干什么?单发八连装鱼雷你怕不怕?全部命中你船体!别给我说什么模块

血量,这玩野对BB来说几乎等于没有!更多时候,我宁可选择用防雷带接,都不愿意用

某一块船体去拼模块血量!!死都不知道怎么死的!

而BB点亮距离大多在17km以上,这意味着,BB最后一道心理防线被击破了,那残存在心

中的最后一缕,身为主力舰应该当rbq的想法,也随之而破灭,BB将越来越怂!导

致双方都越来越怂,节奏越来越慢!

这也是人之常情,你死了没人会说你玩的好!只会唾弃你!

而过早的沉没,的确对自己没有任何好处!

可以预见的是,当BB们发现自己即使在烟雾里开炮也会被洗之后,就只会有一个选择,

倒船,总之就是想尽一切办法摆脱被洗的命运。游戏体验?我们还是谈谈其他话题吧!

我说了,BB的削弱可不止这一个,即将到来的削弱还有战列舰 AP弹伤害的削弱!

我相信,只要是玩战列舰的,都知道毁灭打击其实很多时候,都是对面接的好!

那些叫嚣着BB天天秒DD的人,你们有考虑过BB玩家的感受吗?

为什么总是要用自己偶然一次的CTM,来痛击对面偶然一次的OMG!?

况且,这一次CTM 的经历,不应该是某人沉迷于瞄准镜所致吗?

按照外服玩家的描述,BB的AP弹打DD太疼了,应该砍!

所以毛子准备让 BB的 AP 弹只能打DD 过穿!

同时为了让CA玩家不受影响,他们还在尽力的测试,努力做到,只砍BB,不影响其他种

类舰船的AP!

曾几何时,当一个DD心跳加速的冲向一个大拿时,他所承受的压力,就与对面大拿的压

力相同!双方十分谨慎,因为DD明白,自己每一次移动都可能导致毁灭打击,而大拿也

十分警觉,因为他知道,自己恐怕只有一次开火的机会,来保证自己不被毁灭打击!

可即将到来的改动?呵呵

毛子的意思很明显,DD你随便冲,暴毙算我输!

而BB玩家,如果碰见一个岛风来冲你脸!你唯一能做的就是双手离开键盘,等死!!

我不知道这个改动为什么会被毛子提上优先议案的,但这绝对是一个恶心的改动!

玩家不为了自己的操作失误而买单,反倒要在机制上下功夫!

对此我只能说,

你们的游戏,真TM 还原历史!!

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