超级驱逐舰佐尔基攻略:佐尔基与DD
17173 新闻导语
《战舰世界》中的驱逐舰是游戏中最灵活的舰艇之一,能够在水面和水下快速移动,并对大型舰艇造成重要的打击。本文将介绍如何在《战舰世界》中使用驱逐舰进行作战,并提供一些实用的技巧和策略。让我们来看看如何成为一名优秀的驱逐舰指挥官!
《战舰世界》中的驱逐舰是游戏中最灵活的舰艇之一,能够在水面和水下快速移动,并对大型舰艇造成重要的打击。本文将介绍如何在《战舰世界》中使用驱逐舰进行作战,并提供一些实用的技巧和策略。让我们来看看如何成为一名优秀的驱逐舰指挥官!
佐尔基是这个游戏中攻击驱逐舰和超轻型巡洋舰的最佳选择。它跑的非常快,还有增压功能,在面对驱逐舰时可以充当巡洋舰的角色,在面对大口径火炮时则可以放弃无用的核心区域,并使用许多巡洋舰的打法。建议那些有志于提高自己的走位和地图理解能力的巡洋舰玩家,都试着玩一下佐尔基,这款船玩起来非常有趣,令人欲罢不能。
这篇文章将总结佐尔基易犯的错误,并提供counter佐尔基的方法(虽然不是很多)。虽然很难完全公式化解,但我们总结了一些套路和经验教训,可以帮助下一次处理佐尔基的问题。让我们抛砖引玉,希望可以帮到你。
−免责申明 ...
数据来源于美国服务器,跨越了多个版本。其中,大约有10%的场次是组队打的。作者没有刻意地去修水表,只是这样得到了数据。在随机匹配中,很少能够看到佐尔基造成10万以上的伤害。
有些高手在游戏中的表现比我更出色,例如美服顶尖的一些玩家场均胜率都在70%以上,并且总场次数达到了14-15万场。但是这些玩家并没有写攻略。
我的理解能力有限,只能提供一些参考信息。如果我的回答有误,请温柔地指出来。
−加点与配件 ...
使用配件弹射装置可以使五号位舵缓解锈蚀及降低被雷击的概率。
前17个点是固定的,但是剩下的4个点可以考虑带隐蔽来方便新手上手。可以选择8.7左右的隐蔽来在某些时候借山大回转、强抓驱逐舰,并且更团队一些,也不太容易被敌方舰船发现;个人推荐使用无畏斗士,它的9.7公海一撅开炮不停的特点可以追求极限伤害的套路,而且可以维持常亮吃常驻10%射速buff;群友们推荐使用RPF,强化态势感知能力以防止被驱逐舰和潜艇偷袭,这也是很有价值的套路,值得一提。
库帅是一位苏联传奇象棋大师,他对残局有着非常独到的见解,能够为棋手提供反败为胜的机会。我很欣赏他的棋艺,甚至将他的思想应用在了我的佐尔基象棋战略中。
−0、船只介绍 ...
佐尔基是一款驱逐舰,主要使用炮击来打击敌方的大型战舰,特别是对敌方的驱逐舰有绝对的压制力。同时,佐尔基还能长期存活于战场中,在防空舰或巡洋舰的保护下还能反击敌方的攻击。另外,佐尔基还具备点火折磨敌方战舰的能力。然而,佐尔基存在一些问题,如隐蔽性较差容易被偷袭,容易吃到水雷等。总的来说,佐尔基的主要伤害方案是通过点火来逐渐消耗敌方战舰的生命值,很难依靠炮击或者AP弹来斩杀大型战舰。此外,在10公里范围内,佐尔基的雷攻击力也是相当不错的。
佐尔基无论是8.7版本还是9.7版本,在拥有或没有RPF的情况下,都不能一开始就直接冲向敌方驱逐舰,火力也不足以快速淹死敌方巡洋舰和战列舰。如果想要破局,需要从以下三个选项中选择一个:冲击敌方战列舰、占领重要位置、阻挡敌方巡洋舰。然后配合队友攻击剩下的目标,则敌方舰队必然会混乱不堪,阵型破裂,前后脱节。
在游戏中,那些见风使舵的火力巡洋和HE型战列舰往往是最大的威胁,因为他们总是会保持自己的生存能力,而不是为团队做出贡献。然而,那些反应速度较慢的驱逐舰和护卫舰会变得更加脆弱,很容易被善于单挑的佐尔基所消灭。对于那些总是喜欢待在远处尝试攻击的船只,简单来说就是不值得排在攻击优先级的名单上,因为他们很难互相击中。
左耳机适合卡在外部边缘,然后把舰艇垂直拉向水底。这个操作非常困难,对方会非常难受:卡点的舰艇无法进入点位,挂有刀子的卷驱舰艇会被你刮伤,紧贴着的BB舰艇无法前行,雷电驱逐舰无法从外部进攻。再加上躲避炮火和对大型舰艇进行尝试性的摩擦,这种操作能够引起相当多的举报和反感。
佐尔基的最大射程是14.8公里,全射程可以稳定命中大型战舰,12公里距离可以打特别喜欢扭曲的巡洋舰(打不破则另当别论),打驱逐舰的最佳输出距离在10公里以内。总体来说,最合理的输出距离是在10公里到14公里之间,既能够兼顾输出效果,又可以有效躲避敌方炮弹攻击。
佐尔基的高爆动能炮HE dpm为22万,即使在遇到无畏斗士时也能有这个表现,这主要得益于其拥有优秀的弹道,从而提供高命中率。该炮车配备了F 4轮32发,穿深达到33,裸装填时间为35.2秒,如果搭配无畏斗士和激素的话可以将装填时间压缩到30秒以内。一般情况下,该炮车的命中率超过50%乃至60%,这为其赋予了突破对方驱逐舰防线、威胁大型船只的斩杀能力,很受佐尔基舰长的青睐。
开启F模式后,船只的每秒伤害将会是未开启F模式的一半左右,通常低于10万。因此建议不要一直使用F模式攻击(因为没有什么船只能一直使用F模式攻击吧)。
这位玩家拥有27450的血量,并使用了4个回复14%的大保健,能够保证血量在40000以上且存活,实战中能承受不低于45000的伤害。其50级装甲可以抵挡小和中口径HE弹,同时也不怕BB的AP弹以及强制过穿。尽管只有这么点血,但实际上比其他各种战舰更加安全,挨打能力甚至超过带有大保健的5万血CA。
使用增压和加速旗,航速接近50节(约48节)。大舵转向大约需要6秒钟,虽然不如法国驱逐舰灵活,但也足够使用。加上前面提到的射程和防护,我的潜在伤害平均每场战斗达到了125万,可以媲美10级巡洋舰,存活率也高达74%。这样能够吸引对手的火力,让对手无法灭掉你,对战局也有很大的贡献。
−1、佐尔基与DD ...
哈巴狗游戏中的玩家都知道,苏驱在战斗中表现突出,他越过了DD内卷的领域,展现出了不怕任何人的勇气,进行了降维打击。而佐尔基和DD之间的理想互动则是单方面的攻击和对抗。
佐尔基50号驱逐舰的侧舷被大部分覆盖,和哈巴类似,比德尔尼多舰多了25个覆盖甲板的板子。对于一般的驱逐舰来说,侧舷的摆角度跟它的刀枪攻击一样有效。佐尔基50号驱逐舰的主炮弹道很好,比B2U要更好,配合F型32发的爆发,可以同时发挥压制和斩杀的效果。两种攻击方式结合起来,与其他超级驱逐舰在6-9公里外的火炮换血比率,可以达到1:3以上,越远越高。佐尔基50号驱逐舰轻易能够独自击败一条平均水平的满血超级驱逐舰,让它掉血8k-10k,但只要有一个治疗驱逐舰在旁边,就可以立即回复4k的血量,基本上可以造成无伤害。
佐尔基和DD对打要领如下:
在游戏开始时,使用点防御(DD)可能会被航母发现,但只要保持在12公里范围内,不要害怕暴露自己,直接攻击,如果能避免接触就更好了。
在游戏中,当你在操作DD船时,如果发现自己的船在点内有烟雾和停船的趋势,切记不要先进行垫轮再打F,因为这样会耽误大约5秒的时间。相反,应该直接交F打减速位,如果是聪明的DD船手,则可以打加速外切位。打完后,可以向队友报告您的操作,让他们更有信心,甚至可以帮助他们冲上前线。
如果敌方点外侧有岛屿,可以开局增强火力并把舰船移动到岛屿外部,并设置好拖刀开火的姿势,利用岛屿来遮蔽点内的视线(不是粘着岛屿),很有可能会捕获逃离雷达扫描并匆忙逃离点位的驱逐舰,并且可以完美地打在敌人的腹部。
当距离8公里时,没有任何特殊防护的驱逐舰,会受到一个完美的F侧身攻击,造成12,000至14,000的伤害(考虑到命中率和模块血量)。这个伤害范围可能会因为炮术和距离而上下浮动。
在进行游戏时,使用技巧开启 F 键要么是在没有受到敌人威胁的时候抓住机会,要么是针对血量较低的敌船进行攻击,并尽可能减少自己的损失。其中针对血量较低的敌船时,需要通过练习掌握一击必杀的技巧,以确保在关键时刻保持自己的安全。
在山区和点上作战时,不要单独一个人去冲,在与佐尔基对战时,应该采取中远距离的高换血比战术,慢慢消耗对方。对于卷驱,其近战DPM非常高,还有烟或雷达等技能。因此,我们可以借助山区反攻或者协助队友打击,以降低其威胁。当敌方卷驱依赖山区和点作战时,我们可以逼退后面的大船,哪怕只是一艘海猴BB也可以往前冲,这样可以迫使卷驱只能进行撤退。
适用于8.7版本中的隐蔽佐尔基打法。具体来说,战斗开始后,先等第一轮交火结束后撤退,然后利用周围的山地掩护点位,并反过来攻击对面。这样有可能抓住正在占据点位的敌方驱逐舰。
佐尔基适合搭配雷击驱逐舰进行阵容组合,因为在卷完后可以做些其他事情。也可以搭配航空母舰,或者路易斯安那战舰使用。在开局时,可以利用佐尔基的侦察能力来消灭敌方驱逐舰,以获得最佳的游戏体验。在野战地图中,可以通过观察监控或使用potatoalert装置来判断自己的驱逐舰是否可靠。如果靠谱,可以紧随在其后,保持3公里左右的距离,并利用佐尔基的隐蔽能力,来重点攻击敌方舰队,以减少其总血量。另外,使用佐尔基还能获得库尔凯夫奖励。
一般DD的反制措施和注意事项:
其他DD和佐尔基对炮进行交火时,除了佐尔基自己之外,其他DD都会失败,因为佐尔基有能力应对。达拉纳和昆明都没有办法对付佐尔基,他甚至可以轻易地反击它们。山雾的躲烟和拉烟战术都不会对佐尔基造成伤害,反而会暴露自己的位置。唯一的例外是使用炮雷CI诱使佐尔基吃雷,但这需要非常高的威力,即使是93雷的佐尔基也吃不消。
如果对手是一个水平不错的佐尔基,一定要避免在开局时盲目进行冲点、拉烟、减速等暴力操作,因为这样很容易被对手使用F技能反制,一旦被击败,整场游戏的体验就会大打折扣。
如果DD在组队时没有队友,请绝对不要去挑战佐尔基,除非佐尔基只有一个血条,而且在你面前已经失去了F值。在进入山洞之前使用分手炮也没有太大的意义,因为它很难对佐尔基造成伤害,而且可能暴露你的位置,得不偿失。
这是一段点名批评的话,针对哈兰和达拉纳这两种舰船。他们自信过于爆棚,但实际上随处可见他们的弱点。它们的攻击力不高,机动性也不灵活,鱼雷威力也很差,航速又慢。一旦被攻击,就很容易被摧毁。即使进行大保健也无法挽回局面。
佐尔基被捕后,进行单挑斩杀需要消耗6k的线。在这个血量下,可以使用炮+烟操作来拉满捕获成功的可能性,并且要确保自身还有忠诚的队友提供视野支援。如果一定要斩杀对手,决不能舍弃使用烟幕。拖刀左耳机则让人敬畏,不要为了一点点的收益而在公海开炮,因为对面的队伍可能有一个奶娘加一个战士,你的血量会被清空。
对付佐尔基的最有效方法是使用鱼雷,因此佐尔基需要注意岛风/山雾等携带雷击的驱逐舰,特别是在公海战斗或追击敌人时,容易被一波扇面雷击中。此外,应警惕敌方驱逐舰开火挑衅,特别是在离你7公里以上且未被认为太危险的情况下,不应轻易认为他们是肥羊,应先质疑是否有雷,以免被骗。
其次,就是F3摇人打佐尔基。在少雷环境下,左耳机无法开局生吃,打不到DD,容易被对手限制视野。由于经常处于后手,当佐尔基向点位附近进攻或忙于与其他人交战时,某些强力卷驱炮雷/炮烟CI也可以造成伤害(一般不会致死)。佐尔基不会冒险进入卷驱优势范围内占领点位,但是被对手限制视野的感觉非常不舒服。
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