高难度自爆卡车!0.10.6煤炭船简评及避坑指南

2021-10-23 09:15:17 神评论

17173 新闻导语

作为0.10.6版本新加入游戏的I系巡洋舰,她拥有着大巡级别的220毫米主装甲带,但是起火时间却与重巡一样,并且主炮口径相较于其他大巡也偏小。254mm的3x3主炮采用的是大巡散布圈,弹道弹速方面还算不错。

煤炭船大赏

昨天我们简评了当前版本中的煤炭战列舰,那么今天我们来继续介绍0.10.6版本中,使用煤炭兑换的巡洋舰,驱逐舰,以及航母。大蓝和小编祝各位舰长中秋快乐!

那不勒斯

作为0.10.6版本新加入游戏的I系巡洋舰,她拥有着大巡级别的220毫米主装甲带,但是起火时间却与重巡一样,并且主炮口径相较于其他大巡也偏小。254mm的3x3主炮采用的是大巡散布圈,弹道弹速方面还算不错。

那不勒斯的主炮HE穿深为42mm,和亨利基本同等水平,不过在当前的环境中,没有50mm以上穿深的HE其实都有些尴尬。AP穿深方面比亨利稍差,并没有其他大巡的水准。必须要说的是,这门炮的HE和AP投射量都是X级垫底水平,所以如果你想用远距离主炮作为主要打法的话,还算趁早放弃这个念头。

这艘船的特色是副炮和近战,副炮方面,我们的那不勒斯拥有全游戏的第一款Sap副炮,且投射量十足。

可以说,这个副炮的理论输出能力远超任何战列舰,穿深方面也非常不错,152mm副炮42穿,90mm副炮26穿,面对大多数敌军舰船都可以打出高效输出。

在实战中,这艘船凭借自己非常不错的隐蔽和机动能力,可以在9KM附近发起进攻,向敌方展开一个主副炮+鱼雷的联合突袭。

当然这艘船的装甲防护则是喜忧参半,她拥有60mm上装,40mm甲板,25mm头尾以及60mm的前水线前端装甲带。

不过船尾的防护就比较薄弱了,阶梯状结构存在巨大的窝弹区,容易被对方从后部位置打爆核心。

核心区的防护中规中矩,有一个比较接近F系战舰的穹甲结构,220mm+30mm+55mm(靠上部分是30mm倾斜侧板),由于穹甲30mm部分倾角不如D系,所以在实战中也是会被大口径AP弹打爆核心的。

不过得益于双层30毫米装甲的结构,那不勒斯对于15寸和16寸的近距离防护还是非常好的,让敌方的炮弹在二次判定时产生跳弹,只能提取半伤而不能爆黑牌。

在数据方面,由于是新船,还在大杀四方的阶段,暂时还没有太大的参考价值。综上所述,想要体验极致近战娱乐的朋友们,这艘船不容错过,但是想用她远距离交战的话就不太合适了,非常低的投射量和裸射程,绝对会让人崩溃!

狤(吉野)

R系Ⅹ级大巡,一句话概括这艘船,就是一艘放大版的象(藏王)。

她拥有9门310mm主炮,HE穿深52mm,而且标伤相当高。低平的弹道和极快的炮弹初速使她的主炮非常易于命中,AP弹的穿深也强于M系大巡阿拉斯加,但是比起AP穿深堪比战列舰的S系大巡还是有一定差距的。除此之外,她与Ⅸ级的煤炭R巡兄弟猉(吾妻)相比,多了4组4联装鱼雷发射管,可以在20KM和12KM两种鱼雷中二选一。

狤(吉野)在拖刀作战中有着极其优秀的表现,而依靠隐蔽摸巡洋核心,以及0距离换血搏命中也能有所作为,是一艘典型的输出专精船,非常易于上手。与之相近的船就是吾妻,藏王,可以参考这俩来进行思考。

不过她的缺点也十分明显,头尾25中段30的装甲结构,稍微给一点角度就会被爆核心,哪怕是不给角度,头尾也会被所有她能见到的战列舰碾压。另外狤(吉野)的船体巨大机动性差,基础隐蔽也比较一般,堪称象(藏王)plus。

总体数据方面,狤(吉野)的表现不甚理想,随机战中4服平均对比分为-23.6分,在X级巡洋中排名倒数第六。略高于象(藏王),塞勒姆,得梅因,莫斯科和伍斯特。不过在X巡洋舰中,她的出场率为7.19%,在特种船中居于第一,可见这艘船还是比较大众化的存在。

排位中,出场率为0.9%,胜率46.62,基本就是打酱油船的水平,毕竟她在战斗中属于难以决定胜负的慢速输出船,偏向娱乐和情怀向,如果舰长们喜欢以相对稳定的节奏来积累场均,那么这艘船可以考虑入手。

塞勒姆

这是一艘在特殊场景下相当有用的巡洋舰,她基本上就是得梅因的,5.5秒装填的203毫米主炮,AP弹有特殊跳弹角,穿深优秀。并且她与得梅因最大的不同是拥有超高回复量的大宝剑,足以抵抗半伤以及有效免疫DOT伤害。

在巡洋内战,特别是对位得梅因之类的卡山船和HE输出船是,塞勒姆的表现十分优异!面对小口径战列舰也可以重拳出击,是比较吃分房和环境的特殊作战专家。

另外她的消耗品搭配也比较丰富,可以参考得梅因做卡山输出工具人。不过需要注意的是,塞勒姆的防空由于缺少近程防空圈,所以并不如得梅因优秀。

防护方面,塞勒姆与得梅因可以说是如出一辙,27头尾30中段和甲板外加老实人装甲在当前的版本中会被战列舰乱穿。另外要特别注意的是,塞勒姆的水听和雷达不能一起带,雷达也就只有8.5km,机动性一般般,隐蔽一般般,仅在打得梅因和抵抗对方的DOT伤害方面比得梅因强!

战斗数据方面,塞勒姆的数据偏科严重,随机战中4服平均对比分为-27.6,排名15名,比吉野低一名,位列倒数第5。X巡洋中出场率4.42%可以说是玩的人不多不少。所以当你以合适的思路,在适合的环境中使用出这艘船的话,还是很有用处,但是问题就在于,这样的环境并不多见。

不过在排位战中,塞勒姆则重振雄风,在X级船里出场率2.1%,胜率50.60%,在X巡洋舰中排名第五,还不错(注:欧服第五,亚服第一,甚至略高于彼得罗)。总体而言,这是一艘专门用于和敌方巡洋换血的煤船,如果舰长们没有硬性的排位和比赛需求的话,不如去爬个得梅因。

Z-44

Z-44是一艘极其特殊的D系驱逐舰,她重点强化了老D驱广为诟病的雷击性能,但是其他属性却并没有加强多少,甚至还失去了D系驱逐舰赖以生存的水听消耗品。

Z44的主炮投射量不足,HE标伤低,齐射角前后都是54°,炮击能力十分低下,属于自卫都未必合格的存在,你有理由相信,贝纳姆之流都能比他强。

不过在雷击方面,她在使用相应的鱼雷强化配件之后,基础装填速度可以达到60秒左右一轮。搭配肾上腺素技能的话还能更快。鱼雷射程12km,可以在远距离安全地撒雷,不过她也有D系鱼雷标伤低的缺点,13700的标伤只能通过鱼雷投射量来弥补。

消耗品方面只要烟雾和引擎加力,没有D系传家水听,令人遗憾!

乍一看,我们的Z-44雷击能力还是不错的,但是这里要给大家说一点:鱼雷想要输出高,除了对手接的好之外,还得看两个因素,一个是能不能配合自身和队友HE补火,或者提前打掉损管。另一个是有没有对抗敌方驱逐,航母或者雷达的视野压制的能力。

很明显在这两个问题上,Z-44都不怎么强势,雷击驱逐的标杆就是芒(岛风),芒(岛风)除了高伤害高投射的鱼雷,更有高航速进和高隐蔽的优势,并且她的主炮性能也不是很差,有很强的自卫能力,常常依靠隐蔽就可以压制敌方驱逐。而补火的典范则是基林,弗莱彻,果敢这一类的泛用型驱逐舰,配合高效的主炮,常常能用1-2颗鱼雷就让敌方付出生命代价。同时还有哈兰这样可以有效对抗航母,抵消对方视野压制的选手,在敌方驱逐舰被干掉之后,就可以自由走位寻找猎物。

数据方面,Z-44的排位和随机战表现都居于末位,唯一值得称道的就只有她装填速度极快的鱼雷了。想要体验极致撒雷快感的舰长们可以考虑入手。

不惧

不惧的主要优势在于5.5km的隐蔽以及超高奶量,拥有烟雾,引擎过载,防空和特殊的大宝剑。在实战中这艘船拥有很强的辅助,可以依靠极高的生存性提供稳定的视野。格外擅长和对面驱逐打太极互相换血,被动控点时也有着不错的表现。如果你有稳定的车队,那么不惧的游戏体验会想到舒服。相近船只的话可以参考雷暴,基德等工具人。

既然是主打辅助的驱逐舰,那么她孱弱的主炮和鱼雷输出能力就是她最大的缺点,在单野环境中会非常无力。另外需要注意的一点是,曾经的不惧是只能使用钢铁兑换的,降级为煤炭船之后,29.6万煤的原价对于一艘驱逐舰来说也是十分昂贵的。

数据方面,在随机战所有Ⅸ级驱逐舰中,对比分为32.2分排名第三,仅次于绝版的贝纳姆和布莱克,出场率2.02%,少有人问津。

排位方面,不惧在Ⅸ级船中的场率为1.3%,胜率为51.18,在Ⅸ级驱逐舰中排名第9居于中游,这个数据就很说明问题,这个表面上有绝对优势的船,在缺少稳定队友的情况下想要自己Carry确实不太行。正如我们开头说的那样,这艘船适合那些拥有稳定车队的舰长,如果你有迫切的排位和工会战需求,那么这艘船绝对值得入手。

玛索

玛索在大蓝的直播间点船换节经常被翻牌,她拥有X级驱逐中最高的航速,最高一级的投射量,特殊的模块血量使得她可以放心大胆地卖中段,哪怕中段血量被打空,整体生命值也能维持在可以接受的程度。另外在AA消耗品的加持下,她的防空也还可以,左右4组射程9KM的3联装自爆格斗拖刀雷使得她在多种情况下都能保持相当的威胁度,而相比克莱贝尔更好的7km隐蔽,也让她除了自爆卡车之外,能更好地做些驱逐舰的本职工作。

这艘船最擅长的就是在有视野的情况下抓驱逐,自爆鱼雷,以及卡山钓鱼。在紧急情况下,她也能通过自身机动性转场到地图上任何需要你的位置,并且作为一艘F系驱逐舰,她还有不错的公海摩擦洗人能力。不过虽然她的优点很明显,但她的上手难度并不低,随机战环境中体验不甚出众,排位赛表现也一般,最适合玛索发挥的环境反而是高端局的比赛。相近的船只就是她的法国姐妹,克莱贝尔,莫加多尔等。

很多人在上手玛索时,都觉得这艘船能在前期自己抓驱逐,然后一脚油门就把自己给踩没了。平心而论,7KM隐蔽,没有烟雾的设定,意味着你必须依靠队友视野或者敌方驱逐舰走位冒进才能做事,不然很容易被光速抬走。

另外很多人觉得F系驱逐舰就是公海洗人然后光速被打成筛子,这是新人最常见的两个误区。驱逐舰有两种,一种是给队友提供信息和其他资源的,一种是像玛索这样明需要吃队友资源的。这也是为什么这艘船在随机战中有胜率但是没场均的原因。想安逸的打输出或者自爆出效果,需要看准时机,和队友配合才行,公海洗洗洗永远是手段而不是目的,这也是为什么说这艘船实际上是目前的煤炭兑换船中最难上手的一艘,比塞勒姆更难,因为她看上去优势很大很简单,实际上却很容易送头。

从数据表现来说,玛索在随机战中居于中游水平,X级驱逐中的出场率为4.6%,属于玩的人少,而且也玩不太明白的存在。

排位战的情况稍有进步,玛索在所有X级船中的出场率为3.8%,在驱逐舰中更是出场率最高的驱逐舰之一,胜率为51.43%排名第5,低于斯莫兰,德鲁伊,克莱贝尔和果敢。除去克莱贝尔的话,那么玛索也还并不是第一梯队毕竟第一名斯莫兰胜率接近55%(欧服,亚服也是第一)。

正如我们开头说的那样,这是一艘典型的高手向驱逐,强度没问题,但是要上手的话还是很有难度的,不推荐驱逐新人使用。但是从另一方面来说,如果你想要玩好驱逐舰甚至打好比赛级别的战斗的话,这艘船也是你的必修课,毕竟机动性是一切战术的根源!

所以,在三艘煤炭驱逐中,首推的还是玛索,剩下的两位,如果你有专门的需求或者特别中意雷击战术的快感,也可以考虑。

马克斯·殷麦曼

马克斯·殷麦曼又称跳龙马,这艘船非常有特色,舰载机编队的航速非常高,同时仅有鱼雷机和舰爆两种攻击方式,在火箭弹机制改版后这艘船的地位有了一定上升。她的优势就是凭借更快的飞机速度,做出更多的视野和更高效的输出。

跳龙马的轰炸机拥有特别的3段弹跳攻击模式,可以从远距离发起袭击,保护飞机并且玩出花活儿和乐趣。充足的鱼雷和舰爆编组也可以让你安心刷大船,换句话说,这艘船最大的优势就在于在对大船的伤害以及总体的视野能力。

不过这艘航母如果想针对驱逐舰的话,就得靠鱼雷机或者轰炸机从侧面进入后抵近到最后一段航弹弹跳距离了,操作难度偏高,而且需要队友配合。同时由于只有2个机组,她的护航战斗机数量偏低,对于队友的保护和战斗机持续提供视野方面有所欠缺,不过还好有高速飞机可以补视野。这艘船胜率并不好打,在很多情况下她都不能够很好完成支援前线的反驱逐大业。同时缺少AP机组,输出爆发能力,拆卡点船能力也稍微差了一些。

数据方面,在随机战所有X级CV中的出场率为10.34%略高于大胆,毕竟作为一艘资源航母,保有量不如那些航母。4服平均对比分为32.9,仅次于富兰克林,不过她新上线并不久,还带有一些新船BUFF,因此作战数据还需要进一步的观察研究。不过目前火箭弹的改动让很多以火箭弹为主要和重要机组的航母走下神坛,反而提升了跳龙马的竞争力。

排位方面在所有X级船中出场率为0.50%,少有人问津,毕竟现在排位航母不好保星,胜率为50.49%排名第三,中规中矩还不错。作为少有的资源航母,这艘船既有趣味性也有强度,如果你是航母玩家的话,就把她纳入自己的港口吧~

结语

综上所述,在当前版本中,缺少像雷神让·巴尔这样强度十足的神船,大家可以通过对于这些船的特性以及自己喜好来选择,不知道怎么选的话,那还是选择佐治亚,玛索,马克斯吧!

【来源:网络】
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