海王的新宠!HL“摇摇乐”凭什么跃身海王赛?
17173 新闻导语
随着《战舰世界》0.10.8版本的更新,HL系巡洋舰全线开放了研发,这条线中的顶级战舰金狮也得以进入各位舰长的港口。而一些关注比赛的舰长一定发现了,在最近刚刚结束的海王赛中,金狮作为一艘新船,出场率可以说是相当的高,在一众老将里显得格外亮眼。
金狮
随着《战舰世界》0.10.8版本的更新,HL系巡洋舰全线开放了研发,这条线中的顶级战舰金狮也得以进入各位舰长的港口。而一些关注比赛的舰长一定发现了,在最近刚刚结束的海王赛中,金狮作为一艘新船,出场率可以说是相当的高,在一众老将里显得格外亮眼。
那么今天我们就来看看金狮的性能数据,分析一下她究竟为什么能在海王赛这样的高水平比赛中获得表现的机会。
火力配置
金狮的主炮相比Ⅸ级的约翰·德·维特得到了一定提升,9门主炮的口径增加到了283毫米,在X级环境下还算比较实用。尤其是在实际投射量方面相比之前的HL系巡洋舰有显著提升,搭配大巡散布和不错的弹道弹速,金狮的理论输出能力并不输给其他大巡。只是主炮方面并没有什么突出的特点,简单来说,中规中矩。
考虑到金狮16.5KM的基础射程相对来说比较短,大部分时候还是需要选择射程插才能兼顾一定的全能性,毕竟X级房随机战的交战距离确实比较远。
金狮的AP穿深对得起她的口径283
对于金狮来说,要想掌握节奏使用主炮打输出,需要依靠隐蔽和装甲抵近之后掏出合适的炮弹才能做到,同时还需要配合空袭来补伤害或者卡走位才能得到比较理想的输出环境。如果不得不遁入远距离丢垃圾且无法发挥空袭优势的话,那么这艘船在输出端是很难出众的。
16KM距离上的落弹时间,和其他高弹速的大巡类似,也超越日常人称电磁炮的象(藏王)
另一方面,如果面对的是多山地图,有很多山可以卡,也可以比较轻易地进行近距离作战的话,那么HL系巡洋虽然没有格斗雷等贴脸神技,但是在10-13KM左右的距离上,却能很讨巧地发挥出自己的最大优势。
空袭方面,金狮的HE炸弹穿深为37毫米,意味着需要看菜下饭,之前由于标注错误,让人误以为这个航弹有38穿,算是个不大不小的乌龙了。
既然是37穿,那么她主要针对的目标也就只能是巡洋舰和32壳战列舰,如果不得不用来对付装甲厚重的目标,就只能希望多砸几发上层增添伤害了。
有一说一,在大蓝收到的十几个高经验收益的金狮素材中,对面往往都有1-2个征服者或者雷神贡献大量空袭伤害,也是印证了这一观点。
金狮的空袭范围是13km,这就意味着如果想使用空袭来做事,就必须通过隐蔽向前靠近,或者通过卡山来缩短和敌方的距离,所以想要玩好这艘船的话,需要舰长们有一定的地图理解和卡山船的使用经验。
最重要的是,如果在驾驶金狮的时候无法发挥出空袭的威力,就完全无法达到这艘船的性能上限,甚至在有些对局中会非常鸡肋。因此除了关注纸面数据之外,还得多参考其他高手的实战用法!
生存性
金狮的基础血量为51900,对于一艘Ⅹ级大巡来说比较贫血,甚至在与Ⅸ级大巡的对比中也是处于垫底水平。
不过在装甲结构方面,金狮的表现还是不错的,头尾25,有40mm的下巴,中段有40mm的上装配合30mm甲板,达到了标准大巡水平,不过整体算是沿袭了之前约翰的结构,并没有特别的改动。
略高于水面的核心区搭配坚实的穹甲结构,225mm主装+25mm内衬+40mm的核心防护。虽然不能免疫战列舰AP弹的大角度直接射击,但是面对巡洋舰时会有比较强的防护能力。金狮在实战中最害怕的还是被碾压25mm的头尾,除此之外都可以算是标准大巡水准。
HL系引以为傲的防空在金狮身上也得以体现,中圈标伤十分可靠!黑云数量7朵还算不错,总体效能也确实可以说是X级船中的豪杰。再加上不错的隐蔽和标配的AA消耗品,金狮也足以称得上是移动禁飞区,防空一直是HL系真正的本体!
机动和隐蔽
机动性方面,虽然金狮纸面上的整体性能比较一般,不过考虑到其主炮口径,可以说是一艘拥有重巡级别的机动配上轻巡隐蔽的大巡,还是值得依靠的。
其10.32KM的满隐蔽,比起许多重巡甚至轻巡都要显得强势,这也意味着金狮面对类似兴登堡,亚历山大等传统火力巡洋,会有很大概率夺得先手,并且她主炮在斯摩棱斯克和米诺陶这样的超轻巡面前也很有操作性。
配件和技能
最后我们再来推荐一下配件和加点,1号选主炮,2号选损管,3号选精度,4号选推进,5号选隐蔽。这都是比较常规的选择,至于6号插槽是射速还是射程,还是要看个人打法和习惯,比较喜欢远距离输出的随机战斗玩家,可能还是射程插比较合适。而偏好卡山和近战的玩家,则首推射速。
技能方面如上图所示,2级的集火训练是核心中的核心,其他技能都是巡洋舰的标准搭配,也可以自行调整。考虑到金狮往往需要靠近敌人空袭,所以4层的顶尖炮手也是非常合适的。
总结
金狮强势点如同之前我们介绍HL系巡洋舰时说的那样,空袭,防空,装甲和隐蔽是她的亮点所在。相比之前低等级的HL系巡洋舰为了空袭特色牺牲许多其他方面的性能,金狮在X级环境中即便抛开空袭不谈,强度也还是能达到平均线的。不过在之前的平衡中,金狮的可积攒空袭数量从3个被砍到了2个,虽然这极大限制了金狮的输出上限,不过也从侧面说明了金狮确实还是有强度的,不至于沦为废铁,不然也不至于挨上这么一刀(笑)。
需要注意的是,虽然金狮擅长中近距离接敌,但是她并没有能100%抵御核心伤害的装甲和***********,所以这艘船也并不是越近越强。对金狮来说10-13KM左右的她最擅长的交战范围。需要多利用地图上的山,以及自身的隐蔽,使出主炮+空袭的组合拳,通过稳定的HE伤害来提取场均。同时金狮也可以依靠优秀的隐蔽,寻找机会使用AP弹偷巡洋的核心。
结合最近的比赛情况来说,在排位战中,金狮在多山环境下是有一定作用的,其自身的隐蔽可以起到很不错的支援效果,依靠较为坚实的装甲也能在人数较少的时候做些事情。但是在军团战和比赛中,金狮的用处就会显得非常不稳定且吃资源。
如若将其定位成一艘主打边路或者是单人路的船,那么其速度和硬输出能力相比之前的亨利,威尼斯,彼得罗等等还是显得不稳定了一些。而如果定位成依靠山进行空袭+主炮输出的船,那么其对于视野的需求会很高,同时缺少雷达消耗品的特征导致其功能性显得有些拉胯。最后要是将她定位成纯粹的输出船,那么空袭的稳定性是绝对比不过炮击的,兴登堡或者斯摩棱斯克这样的暴力输出选手或许更加合适。
最重要的是,金狮最需要考虑的是地图所带来的的限制和增益,山地的利用是金狮永远的主题,换句话说,金狮并不适合所有的环境,在不同需求之下或许有更加优秀的替代者。所以金狮的最佳打法,或者说在高强度对局中的使用方法,还需要摸索确认,当然金狮在随机中,凭借我们之前介绍过的种种特征,仍然是可以发挥作用的!
那么本期的内容就到这里,如果想了解更多有关这艘船的实战案例,也欢迎各位舰长在B站关注好大一个蓝!参考下其他舰长们是如何使用这艘船打出高输出的吧!
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