深度剖析《战舰世界》舰炮瞄准方法
17173 新闻导语
战舰的瞄准是根本,更是一种技术,只有将这技术练成,才敢说自己会玩了。
《战舰世界》是一款大型二战军事游戏,说白了就是大家伙开着历史上知名或不知名的战舰驰骋在大洋之上,炮来弹往拼意识,拼技术,也拼那一腔热血。意识或许多练习一下,多跟老手舰长们学习一下总能上来,但技术确实是要实打实练出来的,这作不得半点虚假。下文就让我们一起来剖析一下战舰世界最基本的攻击方式--舰炮,是如何来瞄准的,毕竟这关系到我们能否玩的高大上。
注:本篇适用于已经知道什么是预判,知道如何大体算出提前量的玩家,新人看此篇有不懂之处请翻之前文章。
A:横向预判篇
横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但笔者建议大家伙还是选择第二种,毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
A1、常按ALT键,勤看目标舰(距离、落弹点时间),通过按ALT键看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标舰的各类不同,航速、你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照ALT键数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是笔者倾向于A2预判法)。
A2、试炮定位法,很简单,就是轮射一发炮弹出去,你的鼠标要放在目标舰前方多远的位置。判定参照A1,目标航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。
B:竖向预判篇
顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将敌人打着,将敌人中断,将敌人打坏,等等。
B1、舰首定位法,这是国外玩家常用的办法。只能算是个笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想打坏打着敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。
B2、三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值,嘿,明白了吧。
针对B2点有个很有趣的小话题,大家一直在争论的是打炮塔还是打舰桥,甚至是打甲板,打哪个才容易着,容易伤,这不重要,重要的是,你打的准吗?所以,先让自己练到能形成习惯,无论相隔多少距离,对方航速多快,首炮即中,那接下来,你想怎么打,就是你的事了。
关于瞄准 预判 提前量 炮台 舰桥的新闻
-
04-18限号测试
-
03-30兜率宫
-
03-30神选者之战
-
03-29飞狐内测
-
03-28明月照玉门
-
03-28新服 2025
-
03-27傲世一号
-
03-25金蛇迎福
-
03-25白虎降世
-
03-25倾国倾城
-
03-23狂欢节
-
03-21花朝内测
-
03-20枪焰燎原
-
03-18星月交辉
-
03-17暖风竞遨游
-
03-16惠吉祥
-
03-14翠影流云
-
03-13公测
-
03-11光辉内测
-
03-09义薄云天
-
03-05花影轻舞
-
03-05仗剑首测
-
03-04春游大冒险
-
02-28灯火暖万家
-
02-27万里江山
-
02-25新禧内测
-
03-15剑影资料片5
-
03-01沧海吟资料片5
-
02-28护苍生资料片5.6
-
02-15从龙功资料片5.6
-
02-01长生殿资料片5.2
-
01-31金蛇舞资料片4.8
-
01-15如破竹资料片5.5
-
01-01贺新年资料片5.7
-
12-31雪人季资料片5
-
12-15闯三国资料片5
-
12-01小王子资料片5.1
-
11-30帝王路资料片5.1
-
11-15烈焰山资料片5
-
11-01西行路资料片5
-
10-31闯四方资料片5.6
-
10-15傲群雄资料片5.6
-
10-01迎国庆资料片5.2
-
09-30造神话资料片4.8
-
09-15荆棘路资料片5.5
-
09-01逐梦令资料片5.7
-
06-08最新资料片4.5
-
05-20最新资料片6.8
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5
-
11-30行云资料片5