最古早的数值怪!这位远古大将现在该如何输出?
17173 新闻导语
游戏中最早的数值怪物应该会是鲸(又称大和),因为游戏开发者为鲸的口径量身定制了14.3的碾压常数,使得她拥有460毫米的主炮可以轻松地碾压32毫米的船体,使得她的战列舰打击能力在对炮中有着巨大的优势。随着游戏版本更新,越来越多具有特殊机制的战舰被加入,甚至有其他战列舰也能够碾压3
游戏中最早的数值怪物应该会是鲸(又称大和),因为游戏开发者为鲸的口径量身定制了14.3的碾压常数,使得她拥有460毫米的主炮可以轻松地碾压32毫米的船体,使得她的战列舰打击能力在对炮中有着巨大的优势。随着游戏版本更新,越来越多具有特殊机制的战舰被加入,甚至有其他战列舰也能够碾压32毫米的船壳。但是,只要避过自身的短板,鲸仍然能够展现强大的战斗力。今天,我们就来探讨一下这位远古将领在当前环境下应当如何发挥。
扬巨炮之长,歼敌于千里之外
鲸号战列舰的主炮优势十分明显,其穿甲弹在18公里时仍然能够保持459毫米的穿深,这个数字在X级战列舰中仅次于光荣、敷岛、克里姆林和共和。但是这四艘战列舰各自存在问题:光荣的主炮口径仅为406毫米,无法击穿X级重巡30毫米的甲板和侧板;敷岛虽然口径为510毫米,但她的单轮射击量不如鲸号,难以在关键时刻抓住机会;克里姆林的远端散布十分糟糕;共和的防护能力较差,全身32毫米的装甲易于被巡洋舰的高爆弹击穿,弥漫问题也很大。
换成其他的四艘战舰都不一定能在这一轮打出蒙大拿的核心
鲸主炮的优势包括具有碾压能力,单轮投射量不错,远距离时散布良好。因此,鲸是远距离交战中最具优势的战列舰之一,在20公里处与任何战舰换血都不会处于劣势。
鲸是X级战列舰中基础射程最长的一种,同时也属于第一梯队。如果利用侦察机消耗品,就有可能抓住对方航母转场时的漏洞,非常有利。如果运气好的话,就能实施毁灭性打击。
避机动之短,风雨不动安如山
舰长们也很容易发现,如今环境中,鲸主要的问题有两个:
1、航母太多,鲸的防空能力又很糟糕,很容易被航母盯着刷一路;
2、高速战列舰越来越多,鲸27节这个X级第二慢的航速很容易与战场脱节。
鲸在游戏中面临的防空问题在现版本中已经有所缓解。战列舰的2-6技能专门用来增强对空防御和反潜作战能力,极大地提升了鲸的战斗体验。这并不仅仅是因为可以提高15%的秒伤加成,更重要的是当防空炮开火时,这项技能可以让鲸的消耗品装填时间缩短40%,从而使航母造成的伤害更快地被维修小组修复,减小了航母对鲸的干扰。


鲸鱼在机动方面的不足可以轻易解决。只需将其放置在地图中央作为“固定炮台”,利用其26.6公里的超长射程,几乎可以击中全地图的敌人。若情况允许,鲸鱼还可以从敌中路突破,打出意想不到的攻击。为了最大限度发挥鲸鱼的输出能力,还需要利用山体等地形掩护,待敌人措手不及时给予致命打击。
你好.jpg
好钢用在刀刃上
升级品与舰长技能
鲸的升级品选择比较稳定。在1号升级品方面,由于鲸的主炮装甲厚且拥有特殊血量,因此完全不需要携带主要武器修改型1;当然,也可以选择携带辅助武器修改型1或侦察机修改型1等煤炭升级品。至于4号升级品,则是因为鲸的交战距离较远,携带弹射插快速起步可以有效躲避敌人的炮弹。
其中一个问题是关于“主炮组指挥仪”的传奇插件是否值得使用,因为其预计的收益和提高射速的插件并不相差很大。
我认为对于像鲸(包括佛蒙特)这样的“站桩炮台”型战列舰来说,更高的单轮质量比更高的平均输出更有用。这是因为敌人永远在你的射程范围内,机会永远不会缺少,而且很容易遇到关键轮打失的情况。
这段话是关于战列舰舰长技能的配置建议。现在主流战列舰的基本配置是1-4用于提高损管和维修小组的转速,1-5则是帮助战列舰在远距离作战时躲避敌人的炮击。2-1技能可以加速转炮,2-6技能可以减少航母对战列舰的影响。3-3技能可以在残局中帮助战列舰表现更好,而4-4/4-5/4-6这三项技能则是与鲸和喷火船(如雷神和征服者)战斗的关键技能。
有些舰长会选择将技能点投放到3-1和4-1上,成为烈焰战车并保证自身不断着火以最大化输出。这种技能点方法非常激进,老舰长们可以尝试使用这种方法来挑战自己的输出极限。
总结
作为老牌的战列舰,鲸可以延续其引以为傲的站桩输出流战术。只要碾压常数保持在14.3,鲸就能在战斗中发挥自己的独特作用。需要注意的是,选择正确的舰长技能和升级品,将好钢用在刀刃上,可以达到更理想的效果。
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