半穿甲弹!高速烟!I系战列舰重装来袭!
17173 新闻导语
I系战列舰拥有两大特色,首先是其堪称传家宝的SAP半穿甲弹。这种炮弹的一大特点是不会随着距离的增加而降低穿深,并且跳弹角极其优秀,只要对方与你的角度小于70度就绝对不会跳弹。
随着《战舰世界》迎来了0.10.2版本的更新,舰长们现在可以通过抢先体验活动,感受I系战列舰的独家特色。
I系战列舰特点
I系战列舰拥有两大特色,首先是其堪称传家宝的SAP半穿甲弹。这种炮弹的一大特点是不会随着距离的增加而降低穿深,并且跳弹角极其优秀,只要对方与你的角度小于70度就绝对不会跳弹。
不过半穿甲弹的伤害机制与高爆弹类似,会计算目标的模块血量,以Ⅸ级的勒班坨为例,其381mm的SAP弹穿深为96.7,标伤12500。在面对满血的敌人时,一颗造成半伤的SAP弹能打出4125的伤害,但是当目标被集火打残,模块血量不足时,就只能造成2063点伤害了。
另外SAP弹虽然不容易跳弹,但是触发引信后不会计算等效装甲,只会计算船壳厚度。所以半穿甲弹在打击战列舰这类重装甲目标的时候注意不要对着水线附近的主装带打,否则很容易出现碎弹或未击穿。
通过以上这些知识,我们可以总结出来,SAP弹的打击位置和HE相同,都要瞄准敌人的上层建筑和上装进行打击。同时对于I系战列舰来说,切弹这个技能非常重要,在适当的情况下,切换AP弹进行打击会有更好的效果,这也就意味着,拥有强化切弹技能的I系传奇舰长路易吉,对I系战列舰来说也有着相当不错的契合度。不过舰长们也要注意,在打击驱逐舰时,SAP弹与AP弹效果差别不大,只要抓到最佳射击窗口就可以直接开炮,不需要浪费时间切换炮弹。
I系战列舰的第二个特点,就是从Ⅷ级船开始才能使用的高速发烟器。这个烟雾消耗品可以在不降低航速的情况下,就让烟雾笼罩你的战舰,因此也被舰长们称为“燃油烟”。
不过需要注意的是,虽然舰长们在I系巡洋舰身上已经体验过高速烟雾的种种优势,但是相比I系巡洋舰9.9KM的烟雾中开炮惩罚,I系战列舰的开火惩罚会更高,甚至可以直接让你的烟雾无效化。以IX级战列舰勒班陀为例,她的烟中开火惩罚高达15.8公里,而勒班陀的基础射程也不过18.1KM。
对于这个极其特殊的消耗品,闻闻总结了以下几种适合使用高速烟的场景:首先是在CQC冲脸的时候,开启发烟器但是不要急于开火,利用烟雾掩护快速拉近距离,当一个冲锋刺客。由于副炮开火不会有隐蔽惩罚,所以在抵近作战时这个烟雾会非常好用。
第二种情况就是当你被长时间点亮时,可以先手攻击一次,然后在开炮惩罚20秒过去后,直接拉烟调头跑路。当然这种时候需要密切注意敌方雷达船或者水听船的方位,以免被人烟中点亮。说到这里,大选帝侯觉得自己的6公里水听也能派上用场了,密苏里也看着自己9.5公里的雷达露出了意味深长的笑容。
另外要注意的是,I系战列舰虽然有侦察机或战斗机消耗品,但是千万不要因为I系战列舰普遍手短的缺点,过分贪图侦察机带来的短时间射程BUFF。
如果没有队友帮助点亮,或者敌人不主动开火,那么你在释放烟雾后如果想获得视野,要么接近到2KM的强制点亮距离,要么就只能寄希望于自己的水侦或者战斗机给自己提供视野。所以在驾驶I系战列舰时,要时刻注意自己飞机消耗品的CD时间,关键时刻这些小飞机也许能救你一命。
性能数据解析
从闻闻目前各个等级的I系战列舰的体验来看,VII级以下因为没有发烟机以及弹射飞机,所以只要熟悉弹道和SAP的手感就可以发挥出不错的效能,不过对于低级I系战列舰来说,她们的射程最高只有17.5KM而且也无法通过升级品和侦察机来弥补,需要一定时间去适应。各位舰长在驾驶这些低级I系战列舰的时候,要尽快熟悉SAP弹的运用以及瞄准技巧。
从VIII级的维内托开始拥有了弹射飞机和发烟器,功能性消耗品丰富了战术选择,但是因为没有6号插槽,无法安装射程插,战斗距离还是略显尴尬。不过从IX级勒班陀开始,该有的就全都有了,舰长们可以尽情发挥12门主炮的火力碾压敌人。
下面装甲和火力方面的数据分析,闻闻就用IX级的勒班陀来举例说明,I系战列舰不同等级之间虽有差异,但相差不大。
IX级勒班陀
55mm甲板以及70mm侧弦在面对小口径HE时,可以提供非常好的防护能力。
60mm的铁下巴,在小角度正面对敌的时候,AP抗性也非常不错。
主炮方面,I系战列舰VIII到X级的主炮数据差异不大。但值得注意的是,IX级勒班陀的正面齐射角度居然达到了38度,舰长们在用此船时要谨慎选择开火姿势,不然很容易被敌人爆核心。向后齐射角除了VIII级维内托之外,Ⅸ级和Ⅹ级的两艘都还行(作为对比,大选帝侯的正面齐射角为46度,但拖刀只有35度,Ⅸ级战列舰中齐射角最差的是Y系的狮)。
通过这三个等级的对比大家也可以看出,I系战列舰的sigma系数都不高,散布也有如霰弹枪一般,因此保持一定距离,利用死亡之眼技能优化弹道尤为重要。
勒班陀的防空性能也比较一般,虽然外圈有8朵黑云,但是中圈和外圈之间只相距1.1公里,舰载机可以轻易突破。另外勒班陀的防空射程最远也只有4.6公里,秉承了I系一贯的防空特色,哪怕是Ⅹ级的哥伦布也只是在近程防空炮伤害上有所增加,依然无法有效拦截航母的舰载机。
升级品和指挥官技能
I系战列舰的配件搭配并不固定,极限输出流可以考虑射速升级品。通常玩法的话,建议使用射程升级品外加侦察机。
指挥官技能方面,得益于I系战列舰良好的防护能力,消防员的作用并没有那么大,这一系战列舰的生存性主要取决于玩家能否把握好交战距离和开火时机,对于这些概念拿捏不准的舰长们倒是可以把4-4抢修专家换成4-6消防员。另外死亡之眼对I系战列舰的帮助非常大,能有效弥补她们精度较差的缺点。但是考虑到死眼技能在日后将会被移除,所以各位舰长在体验之余,也建议大家尽量尝试其他玩法。
总结
总体来说,I系战列舰有一定的抗线能力,对460以下的AP弹有着良好的抗性,也可以免疫大部分小口径HE的直伤。I系战列舰的最佳作战距离13~20KM之间,残局或者某些特殊场景下也可以充当拉烟突防的角色。
这里闻闻也提醒大家,合理运用不同战舰的特色,体验不一样的游戏玩法。切勿把所有船都玩成一个样子,那你会失去很多游戏乐趣~
另外,闻闻整理了目前I系战列舰代币活动获取数量,方便大家自行安排任务进度。
I系战列舰:第一部分任务
S.P.Q.R:1000代币
绿白红:2000代币
雄狮,皇冠和十字:3000代币+罗马金皮
海上共和国:3500代币+7级I系银币线战列舰
免费礼包:500代币
以上共计:10000代币
而在I系战列舰抢先体验任务中,要获取所有奖励总共需要47200代币,也就意味着舰长们要对任务获得的奖励做出一定选择。
以上就是本文的全部内容,想看更多的精彩视频及整活直,请在播B站搜DK闻闻,跟你说拜拜~
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