指挥官技能改版前瞻!让战列巡洋玩家露出笑容!
17173 新闻导语
在《战舰世界》中,巡洋舰是一种非常重要的舰种,其拥有出色的火力和防御能力,可以在战场上扮演多种角色。无论是近战战斗、远程火力支援还是防空作战,巡洋舰都能够发挥重要作用。在本文中,我们将为您介绍巡洋舰的特点和战斗技巧,并为您提供一些优秀的巡洋舰船只推荐,帮助您在《战舰世界》中取得更好的战绩。
在《战舰世界》中,巡洋舰是一种非常重要的舰种,其拥有出色的火力和防御能力,可以在战场上扮演多种角色。无论是近战战斗、远程火力支援还是防空作战,巡洋舰都能够发挥重要作用。在本文中,我们将为您介绍巡洋舰的特点和战斗技巧,并为您提供一些优秀的巡洋舰船只推荐,帮助您在《战舰世界》中取得更好的战绩。
最近的开发者日志中透露出一则重要的消息,开发者对目前技能树中的一些不常用技能进行了大规模的调整和改良,总共有9种技能得到了不同程度的加强,使它们更适应新时代的作战环境。
本期我们将根据《战舰世界》开发者日志中披露的预览信息,以及目前版本中未更改的技能,分析这次技能改进将会带来怎样的影响。需要注意的是,开发者日志中的所有信息都是初步的。在测试期间,已宣布的调整和功能可能会多次更改。因此,舰长们应当以最终的官网公告为准。
消耗品专家
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一个技能树中的技能,叫做消耗品专家,它位于战列舰、巡洋舰和驱逐舰技能树的前三级。这个技能的原效果是减少弹射式战斗机、侦察机、防空、主炮再装填和鱼雷再装填五种消耗品的冷却时间10%。但是在目前的版本中,这个技能只能对部分战舰有效。在改版预览中,开发者将原有效果全部移除,改为减少除损管和大宝剑之外所有种类消耗品7.5%的冷却时间,如果传奇指挥官或者特殊指挥官拥有这个技能强化,buff效果将提升到10%。
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对于很多驱逐舰和功能性巡洋舰来说,这个升级意味着学会这个技能后可以加快水听、雷达、引擎增压和烟雾的冷却时间,这样船只就能够发挥更多的战术主动性。特别是那些需要大量消耗品的船只,只需要一个技能点就能更频繁地使用道具,非常划算。
预防性养护
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“预防性养护”是一项位于战列舰和驱逐舰技能树1-6位置的技能,它可以降低主炮、鱼雷发射管、方向舵和引擎损坏的几率30%。而在新版技能中,开发者又新增了“提高15%防空炮血量”和“提高15%副炮血量”的buff效果。如果传奇指挥官和特殊指挥官拥有这项技能的强化,那么这两项血量提升buff的效果会增加到20%。
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目前在游戏中,一些战舰的配件血量较低,例如克里姆林的防空炮和D系战列舰的副炮,这会在高强度的战斗中对其造成严重影响。这些配件常常在还没来得及发挥作用就被对方摧毁,导致自己输掉整场比赛。为了解决这一问题,开发者们推出了预防性养护技能,只需投入1技能点,便能让这些战舰更好地发挥自己的潜力。
超重型穿甲弹
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战列舰技能树3-1中的超重型穿甲弹技能即将获得进一步加强。目前该技能能提高主炮穿甲弹伤害7.5%,但会增加25%的灭火和进水修复时间。新版技能将在保持原有效果的基础上,新增两项效果,即减少10%受到的火灾伤害和减少10%受到的进水伤害。
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虽然很难从数据上直观感受到技能改版带来的变化,但是我们可以大致计算出新版技能将我们受到的dot伤害从1.25倍降低到1.125倍。对于主打AP弹的战列舰来说,这一技能的提升也是相当巨大的,使他们能够更加激进地选择战术,用更低的代价换取AP增伤。然而,根据日志所述,这一技能改版并没有惠及主打AP弹输出的巡洋舰,因此综合考虑,巡洋舰的生存环境恐怕会更加艰难。
改进型维修小组整备
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改进型维修小组整备是一种战列舰技能,位于技能树的3-5位置。目前,该技能的效果是,当战列舰受到相当于其总生命值100%的潜在伤害时,大宝剑消耗品的冷却时间会减少0.8%。而在新版技能中,开发者们增加了一个新的效果,即当战列舰受到300万潜在伤害后,会直接增加一个可用的大宝剑,每场战斗只能激活一次。
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这个技能的改版非常强大,不管对于传统的重甲抗线战列舰有多大的意义,多出来的一口大宝剑可以让一些以前不能承受伤害的战列舰也有了抵抗伤害的能力。尤其是在战况激烈或残局的情况下,多一口奶对战局的影响非常大,舰长们都能想象。
集火训练
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该技能位于巡洋舰技能树2-6和战列舰技能树3-6位置,旨在强化集中火力训练。原版技能包含:空袭武器CD时间减少10%、优先区域防空强化25%、防空炮外圈黑云数量+1以及混合战舰的飞机整备时间减少5%。在新版技能中,开发者们为其添加了全新效果:激活防空优先区时立刻对对方中队造成的伤害增加1.5%。同时,空袭武器装填时间的buff效果从10%增加到了15%,混合战舰飞机整备时间buff从5%增加到了10%。
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在游戏里有一个复杂的防空伤害判定机制。但是,在学习了新版的集火训练之后,我们可以在按O键划定防空优先区时,立即对防空圈内的敌机造成编队总血量5%的伤害。这对于防空巡洋舰来说是非常强大的加强,以后航母用小编队舰载机攻击将会更加困难。
次要武器专家
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位于巡洋舰技能树3-2位置的技能“增强型鱼雷爆炸装药”现在有效果是增加15%的鱼雷伤害。然而,在新版技能中,这个技能被改名为“次要武器专家”,并新增了一个效果,即增加20%副炮射程,同时仍在现有鱼雷伤害增加的基础上生效。
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副炮流巡洋舰指的是拥有SAP副炮的那不勒斯、拥有极高DPM的施罗德、副炮质量不俗的席尔等舰艇。在学习新版的次要武器专家技能后,结合副炮插和副炮旗的加持,这些巡洋舰能够在11公里距离外进行全自动攻击。但是根据日志描述,这一技能的改动还没有确定最终版的命名和效果,有待商榷。
怒火攻心
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怒火攻心是一种战列舰技能,它位于技能树4-1位置。原来的效果是,每当一艘战舰被点燃时,它可以提供5%的主炮射速加成,直到这个火源被熄灭。而且,它还可以让敌人的炮弹散射误差增加5%。但是,在新版本的技能中,这个效果被完全重置了。现在,每当一艘战舰被对方击中并打出第一次火或者进水时,它可以提供10%的射速加成。之后,每个新的起火或者进水都可以再提供5%的射速加成,最多可叠加6次。
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这个技能的改版很简单,当我们第一次被敌人施加dot效果时,主炮的装填时间可以减少10%,无论是起火还是进水都只算一次。从第二个dot开始,每个起火和进水都会使我们的主炮射速减少5%。当第一次四个起火和两个进水dot全部积累完毕时,我们就能获得最大化的射速提升。如果将这些效果相加,我们最多可以获得35%的射速提升。35%意味着什么呢?对于射速为30秒的标准战列舰来说,在没有考虑射速插件的情况下,其在血量为一半的时候,能以17.5秒每轮的射速进行攻击。如果将这些效果相乘,我们可以将射速压缩到19秒以内。
这意味着现在,那些点歌机巡洋舰想要对着战列舰进行烧烤时,必须要认真考虑眼前这个大而强大的战舰。如果战列舰装备了四把火炮冲过来,点歌机巡洋舰的机动能力和身体都可能难以承受。此外,开发者还在日志中提醒我们,新版的怒火攻心可以与新版的超重型穿甲弹形成强力连击,这样我们可以用更低的代价获得增加的伤害和射速双倍增益。
眩目
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眩目是一个位于驱逐舰技能树第4-6个位置的技能。其效果是当我方舰艇被敌方点亮后15秒内,会增加20%的敌方炮弹散布误差。在新版技能中,开发者还增加了一个能够提升8%航速的buff。
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眩目弹对于驱逐舰的效果一直备受争议,因为增加对方炮弹散布这种带有玄学色彩的效果,很多时候并不能彻底改变战斗结果。但是一旦被点亮,驱逐舰能获得15秒内额外的8%航速加成,这是一种完全不同的效果。要知道,很多驱逐舰的引擎增压效果也只有8%,如果在增压同时叠加上这个8%的加成,这对于驱逐舰而言就意味着生死存亡的区别。
对空防御和反潜作战专家
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位于战列舰技能树2-6和巡洋舰技能树4-6的对空防御和反潜作战专家技能,在战列和巡洋舰上的效果有所不同。战列舰的这项技能可以增加10%的深弹伤害、10%的防空炮秒伤和黑云伤害,并在防空炮开火时降低消耗品CD时间15%。
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开发者在新版技能更新中,加强了战列舰的对空防御和反潜作战专家技能效果。具体来说,他们将防空炮的每秒伤害和黑云伤害的buff效果提高至15%,并将防空炮开火时所需消耗品的CD加速效果提高至40%。
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在巡洋舰上,这项技能的效果为增加15%深弹伤害、增加20%防空炮秒伤和黑云伤害,以及在防空炮开火时可以减少20%消耗品的CD时间。
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巡洋舰的新技能效果是将防空炮的秒伤和黑云的增伤buff提高至25%,同时将防空炮射击时的消耗品CD加速提高至50%。
这个技能的改动非常强大。在学会了这个技能之后,不论敌方的舰载机、深弹和HE空袭飞机,只要飞进我们的防空范围,防空炮就会开火。这会在极短的时间内大幅度提高我们使用消耗品的速度,包括CD加速、损管和大宝剑,让我们更加从容地应对持续伤害。如果我们还携带其他消耗品,这些敌机能让我们更频繁地使用战术道具,从而在受到对方压力的同时,也给对方前线友军造成压力。
总体来看,这次技能改动对水面舰艇,尤其是战列舰和巡洋舰的加强是史无前例的。曾经那些使用高爆弹输出的船只以及认为自己游离于三界之外的航母和潜艇,在新版技能机制下必须小心谨慎地考虑每一步行动。那些看似单方面的海空作战和输出压制,在新版本技能下都变成了双刃剑,今后的海上竞争毫无疑问也会更加激烈。
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