超级驱逐舰佐尔基攻略:佐尔基与巡洋

2023-10-22 21:35:48 神评论

17173 新闻导语

《战舰世界》中的驱逐舰是非常重要的角色之一,它们不仅可以提供火力支援和掩护,还可以在不同类型的战斗中发挥重要作用。在这篇文章中,我们将深入探讨《战舰世界》驱逐舰的特点、策略和游戏玩法,帮助你更好地掌握这个关键角色。无论你是一名新手还是一名有经验的玩家,本文都将为你提供有价值的信息和建议。

《战舰世界》中的驱逐舰是非常重要的角色之一,它们不仅可以提供火力支援和掩护,还可以在不同类型的战斗中发挥重要作用。在这篇文章中,我们将深入探讨《战舰世界》驱逐舰的特点、策略和游戏玩法,帮助你更好地掌握这个关键角色。无论你是一名新手还是一名有经验的玩家,本文都将为你提供有价值的信息和建议。

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2、佐尔基与巡洋 ...

佐尔基虽然有持续的炮击能力,但是它的最大射程只有14.8公里,容易被各种重巡洋舰盯上,特别是那些拖刀的火力巡洋舰。佐尔基吃重巡洋舰也有受限制的情况,因为它的穿深不如驱逐舰,换血效率也不如和驱逐舰对射。有些重巡洋舰比佐尔基强,它们拥有更好的弹道,甚至能够击穿50板的装甲,这会给佐尔基带来困扰。

提供两套打法:

1、保持持续射击,使视野常亮处于无畏斗士BUFF效果下,贴着地图边缘前后移动摩擦。此策略的目的是逼迫敌方长时间与你交战,当你F3呼叫队友进行压制时,对方就无法灭点。如果敌方不与你交战,那么他们会被动被薅羊毛,而点火则会增加他们的损管压力。而且如果你成功卡进一个位置,一旦后退就很难再进入到该位置。这种策略特别适合对付弹道、散布不太好的卡点美国/英国巡洋舰、超轻型巡洋舰、销售头也大的巡洋舰、彼得罗巡洋舰等。

佐尔基是一种火力强大的巡洋舰,但其弹道相较其他巡洋舰会向远离中心的方向轨迹,因此玩家不能采取朝边线拖刀的方式来应对。此外,佐尔基也克制向边线拖刀的DD舰雷,因此应该采用背向边线、朝向底线拖刀的方式来保证安全。开局时可以采取点边往外拖几轮的方式,但一旦战线稳定,需要注意是否有敌方卡点的巡洋舰或冲点的战列舰,此时需要调整战术并采取垂直向底线拖刀的方式来攻击。

在正常交战中,卷驱舰艇位于点里,利用绕点的方式对卡驱进行攻击,而雷驱则在外面通过布雷攻击敌舰。对于卡山型巡洋舰和内线型战列舰的威胁不是很大,但对于公海型巡洋舰的威胁更加明显。

F打peek,就是反复拉扯扳机。这个打法的目的是在血量较低、需要全速跑路的情况下,用较短的交火时间来偷火力巡洋。偷完火力之后,就可以专心扭船等待击灭。在残局低血的情况下,使用这个打法时,F舰只的回转周期大概为35秒左右,而残局只有30秒,被点亮的时间甚至只有20秒。因此,如果全神贯注地躲避敌方的炮火,很容易就能躲过去,并且这样的机会只有1-2次。如果把调整好船的角度的任务交给队友完成,尤其是对付30板常规巡洋的时候,F的高穿深能够打出一轮1万5千的伤害,并且还能点燃敌船,效果非常不错。因此,在这样的情况下,不要过于迷信弹种,苏联驱逐舰的AP炮弹在这个距离上的效果要比HE炮弹差得多。

佐尔基是不用怕的巡洋舰,它可以轻松对付银币线的轻型巡洋舰,包括美国和英国的重型巡洋舰以及彼得罗巡洋舰(由于炮口误差)和金狮巡洋舰(由于炮弱和火力不足),几乎可以对付所有大型巡洋舰(因为他们的DPM低、火力不足,并且站位较靠后)。您不需要过分担心,佐尔基装备了增压发动机,可以迅速摧毁敌舰,同时您应该把舰艏对准敌舰,摩擦一下敌方舰体,并让他们对您产生敌意,提高他们的血压。如果您被击中了,那就撤退吧。

佐尔基有点烦,因为他们遇到了一些很难对付的巡洋舰。其中,英国的轻巡洋舰蹲着吸烟很恶心人,斯摩棱斯克巡洋舰除了会乱摸还弹道很好,藏王巡洋舰弹道也很好,兴登堡巡洋舰能穿50厚的装甲,那不勒斯巡洋舰则拥有很好的隐蔽性和坚硬的防护力,虽然这些巡洋舰难以被攻击击痛,但也很难对付你。

佐尔基可能会感到略有些害怕的四种巡洋舰型号:孔代(开放式火力、喜欢保留针刀战的优势)、威尼斯(航速快、装备50毫米主炮,很难被对付)、克劳塞维茨(船厂甲板强固、装备50毫米主炮)、莫斯科(装备激光武器、火力强劲)。与他们进行战斗时,佐尔基很难给他们施加压力,他们的攻击也比较高效。作者建议佐尔基在对抗这些舰艇时要多摇队友(即和队友一起作战)。

佐尔基的拖刀角度是32度,可以轻松地对对面的重型巡洋舰造成伤害;前进齐射40度,虽然可以隐蔽自己,但不适合追击烦人和可怕的巡洋舰,而且如果对面驱逐舰爆炸并且全线崩溃,才会有用。即使要追击,也不要过于接近。如果对面突然停下并直接朝你冲过来,你很容易会反向掉进11公里或更近,这样你翻身的过程会遭到一波大规模的攻击。

−2.5、躲炮小课堂 ...

在不受限制的情况下,佐尔基可以开启增压装置看看敌人的炮火并躲避,能够完美地躲避超过6秒的炮弹;如果不开启增压装置,则躲避时间可能稍微差一点。

看炮躲炮有两个看法:

1、在游戏中,你可以开镜观察对手的炮管,提前判断对手是在前进还是后退。这种技巧特别适用于躲避那些装备着大炮的战舰,它们的炮弹威力强大,但间隔较长,射速也很慢,因此有较好的节奏感。如果这些船只向你开炮,一般需要20秒左右的时间来瞄准你。即使你提前使用措施来改变速度,烟雾开始变化,对手也很难在最后时刻修正瞄准点。

2、在射击游戏中,如果想掌握更好的射击技巧,可以通过观察弹道来提升自己。对于威尼斯和藏王这样的枪械,建议在开镜时观察弹道;而对于彩虹桥、美巡、英轻和司马这样射速较快的枪械,建议在关镜时观察弹道。观察对方子弹的出膛方向,可以判断对手是在前进还是后退,然后通过肌肉记忆来调整射速,熟能生巧,从而提高自己的射击水平。

玩炮躲法时的一些心理学技巧。在第一轮见面时,建议无脑外切停船,因为对面很可能会打多;在第二轮装备好之前,向后微移1/4,使对面的攻击打不中你的船;再往前移1/4,让对面以为你要走,这样他们就会再次打多。通过这种方式轮流进行几次,对面很快就会失去兴趣或者选择进行轮射覆盖,威胁就消失了。这种策略可以适用于大多数火力巡洋舰。

对付彩虹桥或轮射,只需要不断在前半段和后四分之一段之间切换即可。

弱智摩擦法指的是在游戏中可以随机按下W或S键来进行躲避操作,这种摩擦方式非常随意,甚至自己也不知道具体会怎样摩擦,从而使对手更难以命中你的目标。

对抗佐尔基的战术主要是抓住他在转向和减速时的弱点进行攻击。要做到这点就需要锁定佐尔基的航向,并且判断他的速度。如果佐尔基还没有开始转身,就要追上他,打上全速位;如果佐尔基已经开始转身,则需要打上减速位。有些水手们在威尼斯和孔代(以及雷神)水域中成功抓住了佐尔基,为此还庆祝了一番。

−3、佐尔基与战列 ...

BB的整体设计明显受到了佐尔基的影响,可以说毋庸置疑。现在是时候让他们回想起被哈巴狗支配时的痛苦了。

现在由于所有的大口径战列舰都受到了强制过穿限制,所以只能使用特定口径的穿甲弹进行攻击,比如说只能打点数为1350、1480、2700、2960等的穿甲弹。但是使用穿甲弹容易出现跳弹,而且伤害也不高。如果切换到高爆弹,又会有可能因为佐尔基灭点而亏一轮。在前期还有其他目标的时候,穿甲弹战列舰不会主动切换到高爆弹。如果不进行攻击的话,就会被敌人不断攻击,而且容易起火,但灭不了点,所以血压会迅速升高。

会往中间走的BB(德战苏战),鉴定为一群肉

公海战斗中,无论是拖刀还是追击,战舰通常沿着边线移动。战列舰在换边时面临困难,而贴着边线行进,无论敌人向哪个方向动,都很难避免被他们使用集中火力攻击,非常危险。

如果你对那些炮术/HE性能强的BB(比如英国战列舰、法国高速喷火怪或跑车勃艮第)感兴趣,你可以学习打CA。使用“F”键打peek时,当对手看向你时就立即打反击,当他放弃你时再去攻击他。由于BB的时间非常宝贵,敌人很快就会聪明起来,不再攻击你,只能选择躺平或者躲起来。在32舰壳上使用F打可以获得很高的效益。

这是一个情绪激动的无稽之谈:被气急败坏地对着佐尔基不停挥打的人都是无能的菜鸡,只是因为自己打不准而发泄而已,他们根本无法命中佐尔基,甚至都不会躲开攻击。

如果敌方只剩下几艘想对你造成伤害的拖刀喷火型战舰和巡洋舰,而在中间有一艘推进来的战舰,直接调整战术,向中间或者另一侧转移火力,为团队做出更多的贡献是一个更好的选择。要牢记一点,不要过于深入追击雷神战舰,其在隐蔽状态下非常危险,会等到你深入无援后掉头向你发起攻击。在船只处于11公里左右时很难躲开他的攻击,被一波攻击击中会让你的船被拍成船棍。

佐尔基在追逐一队溃军时应该采取不同的策略。如果情况不明朗,他应该慢慢追赶,确保13公里范围内只有一条巡洋舰或战列舰,然后尽力追击队伍的尾部以防止敌人摧毁他们的舰队。如果敌方没有可以摧毁他的驱逐舰或巡洋舰,那么他应该全速前进,沿着边线涌进,并轮流攻击敌对的战列舰,查看哪艘战列舰敢交出他们的损管责任。

在追逐残局BB的时候,如果要躲避炮火,最好不要摩擦,而是无脑地向内切躲避任何障碍。

−4、佐尔基与小人们 ...

在当前版本的游戏环境中,佐尔基是一种皮糙肉厚、不依赖隐蔽偷袭的驱逐舰,受空中小人骚扰的影响最小。虽然因为缺乏隐蔽性和常常亮出位置,空袭总是能找到你,但是对于一个速度比较慢、带有守护符文的小型驱逐舰,虽然受到空袭的伤害,但是也相当有限。在这种情况下,只需要使用艾草来治疗即可。如果需要躲避炮弹或者躲避美国航空母舰的轰炸,优先保持船体侧身。如果发现对面有火力较强的巡洋舰和航空母舰想要一起围攻你,马上全速转移航向离开。

对水下小人来说,精锐小人并没有对我造成太大的威胁,我也没有遇到过太多的SS。当我看见SS时,我会果断使用F键进行攻击,如果对方下潜得太慢,就会被打残,这比使用深弹要更有效。但SS并不喜欢冲向点位,而是喜欢待在公海的表面轰击,所以如果水下小人进行垂直躲避,则很难被SS攻击到。如果留下一个R等着消追尾雷引导,则更好。我还没有碰到过猫砂,估计SS也不想和佐尔基等这种不易被攻击到的目标进行过多的纠缠。如果有任何暗杀佐尔基的方法,请邓尼茨等命令控制官补充,那样我也可以保持警惕。

−5、太长不看直接看总结 ...

佐尔基是一艘非常自由的船,它拥有出色的航速,在任何想去的地方都能轻松到达,即使被攻击也很难被击落,因为它的装甲坚厚且有保健效果,并且具有容错性。此外,佐尔基的船员们能够熟练地操控船只,射击弹道准确度高,不需要依赖烟雾和地形等因素。

佐尔基的优先攻击顺序是:首先是冒进进点的DD(需要己方的辅助),其次是卡山级的CA,然后是德国、美国、日本和苏联的BB,接着是英国和法国的BB,最后是火力强劲的CA。对于雷击驱逐舰,佐尔基会抓住任何机会进行攻击。

佐尔基威胁较大的水面兵器包括:鱼雷、威尼斯SAP、雷神HE、孔代的F和苏联激光炮HE。而BB AP、得梅因的尿尿炮、彼得罗的尿分叉和自大到想打F的山雾等兵器,则不足为惧。

佐尔基的每一场战斗都非常有趣,比纯粹拖拖拖要好玩的多。它是一种没有巡洋舰弱点,但采用激进巡洋舰战斗风格的船只,其风格类似于法国巡洋舰。建议喜欢刺激的巡洋舰玩家们都试着玩一下。

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