重要配件不能被瘫痪?新舰长要看的战舰改动都在这了!

2025-03-28 09:25:25 神评论

17173 新闻导语

在14.2版本更新后,开发人员对V级及以下的战舰进行了大量改动,旨在让每位舰长更顺利地学习《战舰世界》中的一些基础技能。今天简单介绍这些低级战舰的新变化,并指导如何适应战舰升级带来的改变;还将重点介绍在炮击对战中相当重要的一些基础知识。 低级战舰的改动 V级及以下的多数战舰:弹道

在14.2版本更新后,开发人员对V级及以下的战舰进行了大量改动,旨在让每位舰长更顺利地学习《战舰世界》中的一些基础技能。今天简单介绍这些低级战舰的新变化,并指导如何适应战舰升级带来的改变;还将重点介绍在炮击对战中相当重要的一些基础知识。

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低级战舰的改动

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V级及以下的多数战舰:弹道优化,炮弹标伤降低,获得更好的引擎参数

低级战舰在最新的更新中进行了调整:大量V级及以下的战舰弹道得到了优化,转炮速度也有显著提升。此外,部分战列舰的精度有所提高,巡洋舰的射速也有所增加,但主炮伤害略有下降。在机动性方面,II-V级的战舰将拥有特殊引擎参数,加速性能会更出色。

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以巴罗索为例,她在0~10.1节的区间内加速会变得相当快

升级带来的变化:开发者正在努力优化低级战舰的炮击体验,试图使它们的游戏体验与高级战舰相匹敌。过去,低级战舰的炮弹轨迹高抛,精度糟糕,机动性也很差 —— 这导致V级及以下与VI级及以上战舰的游戏体验截然不同。现在,低级战舰与高级战舰之间的差距将不再如此明显,游戏体验会更为接近了。

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曾经韦茅斯的装填时间长达9.2秒,转炮25.7秒,现在的游戏体验显然比以前好不少

值得一提的是,您可以为VI级战舰新获得的4号升级品槽位选择"推进系统修改型1"来改善战舰的加速性能,这样可以继续获得和低级的战舰们类似的加速体验。部分战舰也会保留着属于自己的特殊加速能力,以作为自己的特色。

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I~III级战舰:重要配件将不能再被瘫痪或摧毁

低级战舰现在不再会出现主炮、鱼雷、引擎和操作装置瘫痪或摧毁的情况。不过,战舰依然可能会起火或进水。

升级带来的变化:IV级及以上的战舰,在受到足够伤害后依然会损坏重要配件。通过指挥官技能如“预防性养护”和“最后抵抗”,可以降低配件损坏的概率,减少损坏后对战舰的影响。另外,通过升级品如“主要武器修改型1”和“机舱防护”,可以提升配件的生存性。

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II级战舰:只拥有一种炮弹

低级战舰的新改动:现在,所有二级战舰(除鲐、枳、枳L外)只将配备一种炮弹。通常情况下,保留的炮弹是HE弹,而有些战舰可能保留AP弹或SAP弹以展现所属科技树的特色。

升级所带来的改变是,III级及以上战舰的炮弹并不受影响,但在普通的匹配系统中,II级战舰不会经常遇到大量的III级战舰。在本次更新中,FM系列的巴罗索海军上将显得更加强势,您可以在II级房中利用她来初步学习穿甲弹的使用方法。当您升级到VI级战舰后,可以在行动模式中更深入地了解穿甲弹的使用。

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炮击战中的基础知识

在《战舰世界》游戏中,要避免战舰中段装甲区(核心区)被击穿,因为这会造成重大损失。因此,在实战中应该尽量缩短正对敌方的时间,更多地选择齐射角或侧向作战的体位,这样不仅可以保持火力,也可以保护自身防护。

通过观察烟囱排放的废气可以估算这艘战舰大约在3.6秒内航行的距离,利用这个数据和正确设置的瞄准镜,可以轻松计算出炮弹应该瞄准的位置。

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正确设置后,瞄准镜的左侧会显示炮弹的落弹时间

如果一门主炮的口径大于所命中装甲的14.3倍,那么这门主炮的AP弹和SAP弹都能够无视这一层装甲的跳弹判定。因此,巡洋舰在面对战列舰时硬碰硬的效果并不明显,巡洋舰更应该寻找掩体输出或尝试利用机动性来躲避炮弹。

当你的主炮锁定目标后,主炮的散布会得到改善。这个特点可以衍生出许多高级玩法,细节留待将来探讨~老练的舰长们也可以在评论区分享这个特性的高级技巧,给新手舰长们带来一些小小的启发!

以上是《重要配件不能被瘫痪?新舰长要看的战舰改动都在这了!》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《战舰世界》

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