IX级驱逐内卷之王!能回血有雷达,对面死活还打不着?

2025-11-24 13:25:45 神评论

17173 新闻导语

闪电,一艘无论在真实历史上还是在游戏中都堪称传奇的驱逐舰。早在2015年12月,我们的“老资历”闪电就开启了她在《战舰世界》中的服役生涯,并且在相当长的一段时间里都凭借其不俗的强度成为无数舰长们的挚爱。如今随着新一期打捞战利品活动的开启,我们的历战老将也迎来了她的全面升级版本——

闪电,一艘无论在真实历史上还是在游戏中都堪称传奇的驱逐舰。早在2015年12月,我们的“老资历”闪电就开启了她在《战舰世界》中的服役生涯,并且在相当长的一段时间里都凭借其不俗的强度成为无数舰长们的挚爱。如今随着新一期打捞战利品活动的开启,我们的历战老将也迎来了她的全面升级版本——闪电'52的实装。本期我们就来看看,闪电'52作为同型变体船中等级最高的一艘,究竟有着怎样的性能表现。

 

 

火力配置

闪电'52的设计参考了历史上改装后的闪电号驱逐舰,因此主炮配置也遵照历史采用了4座双联装100毫米炮。并且由于闪电'52的弹药配置回归了HE+AP的传统组合,因此打击目标的选择范围更大。同时闪电'52的高爆弹基础穿深被提升到了30毫米,配合4.2秒一轮的基础射速,实战中有着非常不错的理论DPM转化率。

 

 

不过作为炮击效率的“代价”,闪电'52的鱼雷武装被削减到了1座三联装鱼雷发射管,装填时间还长达120秒,即使配用了单发伤害高达19033的10.5公里66节高泛用性鱼雷,但是受制于投射量和装填速度,闪电'52在雷击作战效能的表现上仍然令人遗憾。

 

 

生存性

 

虽然闪电'52的基础血量仅有16200,在Ⅸ级驱逐舰里并不算多,但是作为第十艘拥有大宝剑消耗品的Ⅸ级驱逐舰,在标准E系奶的加持下,闪电'52的理论血池仍然能达到30606,在同级驱逐舰里位列第10,续航性还是有一定保障的。

 

 

另外鲜为人知的一点是,闪电'52有着类似F系驱逐舰的特殊模块血量机制,船体炮装血量仅为1800点,在承受少量伤害之后就会因为血量被清空导致之后受到的伤害大幅降低。这一特性可以在实战中可以很大程度上弥补我们的性能短板,为我们提供更多的容错率。

 

 

不过在防空方面,闪电'52的表现就完全没有其他E系驱逐舰那样强势了。哪怕是经过了战后改造,闪电'52的对空火力也只略微提升了黑云标伤和中圈标伤,但就这一点点的升级,也是以完全牺牲内圈火力换来的,而且闪电'52的消耗品中也没有AA这样可以提升防空火力的配置,所以作为一艘没有烟的驱逐舰,在遭到敌方空中威胁时还是有些难受的。

 

 

机动和隐蔽

 

闪电'52有着非常不错的基础机动性面板数据,39节的裸航速在Ⅸ级驱逐舰里算是相当快的水平,4.5秒的舵效和610米的转向半径看似与闪电'44别无二致,但由于推重比上升到了22.66,因此也让这艘船操作起来更加轻快灵活。

 

 

但要注意的是,闪电'52只配备了标准的8%引擎增压,而非在闪电'44上备受好评的25%加力紧急增压,所以虽然在常态机动性上闪电'52的表现可圈可点,但在上限方面要略逊一筹。

 

 

比较尴尬的一点是,作为一艘升格船,闪电'52的隐蔽性能在同级驱逐舰里属于比较差的一档。8.3公里的水隐即使叠上双隐蔽也只能压缩到6.7公里。虽然可以理解这是作为其搭载雷达消耗品的平衡手段,但是这样的面板数据显然也极大限制了其发挥雷达视野压制能力的操作空间。

 

配件和技能

 

闪电'52的升级品配置比较固定,出于最大化DPM的考虑,六号槽推荐使用射速插,射程强化则交给指挥官技能中的主炮组专家。而有条件的舰长可以考虑给2号槽上一个增压插,通过延长引擎增压的持续时间来获得更多的生存机会。

 

 

在指挥官技能的选择上,闪电'52的出装比较地“小众”。由于我们即使叠上双隐也只能获得6.7公里的对海隐蔽,所以不如放弃隐蔽技能,选择单隐配装来强化输出。而且相比其他的单隐炮驱,我们还有一个9公里的雷达作为被动型反制手段来驱赶敌方驱逐舰,大宝剑消耗品和特殊模块血量的存在,也能让我们以轮战换血的方式与对方驱逐舰进行拉锯。

【来源:战舰世界】