国服5.5版本无畏风暴来袭 国服5.5改动汇总
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国服5.5版本无畏风暴来袭 国服5.5改动汇总
全新港口地图世界更加广阔
全新地图:山脉
南海从18世纪起就是带有争议和战乱纷争的区域,在战争期间也是战斗频发的区域。也曾经在这片区域,一支战列舰在公海第一次被飞机击毁。这片海域充斥着岛屿和海底珊瑚,是敌人隐藏的天然屏障,危机重重。
地图规模:48*48km
适用等级:9-10级
地图模式:夺分/制海权
全新地图:三叉戟
印度洋上的群岛,在任何战斗中印度洋都是海盗和入侵者的良好战场,这里是运输资源的航线必经之地。
地图规模:42*42km
适用等级:5-8级
地图模式:夺分/制海权
tk惩罚
加强了伤害队友的惩罚机制,从现在开始:
即使玩家对友军造成了比较轻的伤害值,也会变成TK状态
当玩家机会友军战舰时(碰撞除外),马上就会变为TK状态
在港口中显示一些额外的战舰参数信息
鱼雷保护-按百分比减少被鱼雷击中收到的伤害以及进水风险。
主炮组的初始炮弹速度。
副炮组的初始炮弹速度。
鱼雷的探测范围。
防空炮,显示了警戒范围。
带有后炮的攻击机,加入了防卫武器对敌人产生的伤害。
列表中以及一些长度受限的位置显示战舰名称缩写。
“探测范围”被替换成了“可见度”。
港口优化显示
动态组队
现在玩家不仅可以在港口界面创建小队,在战斗加载页面或者战斗开始后也可以建立小队。
目前为止,动态组队只适用于联合作战和标准战斗。
在战斗加载页面和在战斗中按住TAB键后出现的数据页面,都增加了小队选项。这个按键包含了组建小队的空位。(初始是一个位置)。
在港口创建的只有一个成员的小队不计算在小队标签显示内,也不会包含在小队总数量里。
只有小队里包含至少两名成员,小队才会有认证标签(现在是字母标签,不是数字)。
当玩家加入或者离开动态小队后,战斗聊天会显示相应的信息通知。
如果在战斗最后,动态小队里只有一个成员,该小队则自动解散,不会显示在港口界面(在战斗开始前在港口页面创建的只有一个成员的小队例外)。
为了防止其他人加入小队,小队指挥官可以锁住该队伍。
每个队伍最多建立6个动态小队
优化筛选功能
添加了一个功能,在选船界面设定一艘最爱战舰。右键点击一艘船,选择“设为最爱”。然后这艘船就会显示在第一个,除非你使用其他筛选条件。
添加了筛选带有舰长战舰的功能。
添加了根据最近使用排列的功能。
添加了可以以多行的排列显示战舰的功能。
不用打开筛选的主界面就可以修改筛选条件并筛选战舰。
战舰更改参数
提高了鼬(射程增加了800M,从7.8km变为8.6km);这样突出了它的武器优势,也帮助新手玩家掌握D系巡洋线的玩法
提高了战列舰鲟(它的顶级炮弹现在可用于基础舰身),为了更容易达到9级战列舰鲟的最高配置,它的所有舰身都可使用顶级炮弹(之前的炮弹不够有效)
对于战列舰石锤来说,操舵装置和弹药库部件被HE但碎片穿透的几率降低,而且主炮的射速有所提高;现在每25秒射击一次(之前是每30秒)。为了使金币船战列舰石锤能给玩家带来更好的体验,我们提高了它弹药库和操舵装置对抗高爆HE弹的装甲,还提高了射速:这艘船在远距离的时候就需要开始战斗,因为它的装甲不是很好,这时候射速就很重要了,尤其是石锤经常被新手玩家购买和使用。
HE-46弹(5级及以上S系驱逐舰使用)引起起火的几率提高了1%,现在是8%,之前是7%,这样做也是为了能够使S系驱逐舰在面对强大敌人时战斗效率能够有所提高。
调整了萩和芒驱逐舰上的鱼雷Type93model1和model3的参数。增加了Type93model1的点亮范围从1.7km到2.5km,Type93model3的点亮范围从1.7km增加到1.9km。
桐、萩和芒增加了鱼雷:对于那些偏爱攻击性玩法和喜欢冒险的玩家,我们为R系驱逐舰增加了射程短但是速度快的Type93model2(桐,萩)andTypeF3(萩,芒)鱼雷,在巡洋舰伊吹和藏王上可以看到这些鱼雷。
增加了小口径(131mm-160mm,包含160)主炮炮塔的生命值增加了1.5倍,130mm以下增加了2.6倍。为了防止主炮的完全丧失,我们为小口径主炮增加了生命值,这样它就不会轻易***。这样做的原因也是因为现在高射速的巡洋舰越来越多。
S系Model1908和Model1910鱼雷射程增加到4km。我们认真考察过选择S系驱逐舰的新玩家的游戏行为模式,他们中几乎所有人都严重需要长射程的S系鱼雷,因为主炮在初始阶段还没有发挥其重要作用。
对于驱逐舰守卫,无理和伊贾斯拉夫由开炮引起的探测范围(对战舰来说)增加量,减少了1km。之前探测范围的增量系数,尤其是对于S系驱逐舰来说,系数值过大,所以我们决定缩小一些。
引擎无法启用的时间从120s缩短到60s。引擎无法启用时间过长会需要加强型伤害控制小组II消耗品,这使得部分节俭型玩家很不满意,所以我们缩短了引擎无法启用的时间,缩短为1分钟。实际上,这也是有效停止战舰并保持静止状态的最短时间。
缩短了转向舵无法启用时间,由120s缩短为40s。
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