战巡之耻!D系二线战列舰里的天坑!

2021-12-28 14:50:26 神评论

17173 新闻导语

D系二线战列舰目前已经开启抢先体验,各位舰长最期待这条线路的哪艘战舰呢?是X级炮雷双修的施里芬,还是因为“雷普”梗而意外走红的Ⅸ级鲁普雷希特亲王?亦或者是以传说中的约克代舰为原型设计的Ⅶ级海因里希亲王?

马肯森  

D系二线战列舰目前已经开启抢先体验,各位舰长最期待这条线路的哪艘战舰呢?是X级炮雷双修的施里芬,还是因为“雷普”梗而意外走红的Ⅸ级鲁普雷希特亲王?亦或者是以传说中的约克代舰为原型设计的Ⅶ级海因里希亲王?

各位舰长对D系二线战列舰还处于探索阶段,那么长马今天就要给舰长们进行一个坑的避,在D系二线战列舰科技树中有个天坑——Ⅵ级的马肯森!她为什么坑,我们又应该如何快速跳坑,看完全文您一定能有所收获。

战舰原型

马肯森原型就是历史上大名鼎鼎的马肯森级战列巡洋舰,作为一战时期德意志第二帝国的巅峰战巡设计,她在前一级的德弗林格基础上,进行了大刀阔斧的改进,在火力和防护方面都有了不小的提升。并且马肯森级战巡在保持德国一战战巡核心设计思想同时,尽可能地提升了综合作战实力。

只可惜,这些改进与游戏中的机制相悖,这就导致马肯森在游戏中处于一种有力使不出的无奈境地,也使得她成为这条分线里最明显的一艘“坑船”。

去年加入游戏的艾特尔·弗里德里希亲王也是马肯森战巡家族的一员,只可惜大姐在马肯森在游戏里的表现比她还要惨

火力配置

马肯森的主炮火力相比Ⅴ级的德弗林格有了不小的提升,从4座双联装305mm一跃升级为4座双联装350mm。然而如此大的提升,在游戏中却因为碾压机制而变得一文不值。前一级使用305mm主炮的德弗林格尔没有这个问题,下一级装备380mm主炮的海因里希亲王也没有这个问题,而Ⅵ级的马肯森就因为身上这8根350mm管子成为了那个碾不穿25毫米板的倒霉孩子。

虽然马肯森很努力了,但是不能碾压敌人的8管350mm主炮在Ⅵ级就是很可怜

而且马肯森的主炮问题远不止口径这一个,先不论一战老炮普遍都有穿深低、伤害不足等毛病,单单一个主炮数量就让马肯森痛不欲生。8座350mm主炮在Ⅵ级是个什么概念呢?同级战列舰里管子粗度跟马肯森差不多的粗战列舰,其主炮数量基本都是12门,而其他8炮战列舰则个个都是381mm及以上的大口径。并且马肯森还因为线路特色,配用了施佩散布圈+1.6sigma的主炮精度,玩过佐治亚的玩家肯定明白,这样的精度组合其实就是变现逼迫马肯森打近战,全方面劣势的主炮还被迫要近战,体验全方面不如同级的弗里德里希亲王也就不是什么出人意料的事情了。

说到近战,大家肯定会想到神威无敌的D系副炮!然而马肯森的副炮却没有想象中那般美好。一方面是因为马肯森过于还原一战原始船体设计,这就导致仅论副炮数量,甚至还不如有一定原创性的弗里德里希亲王。14门老式150mm单装副炮和8座摆设级别的单管88mm两用炮,即便用尽办法堆叠,也只能获得8.5km的副炮基础射程。尽管马肯森的副炮精度十分优秀,但就这副炮射程和投射量,属实难堪大用。隔壁R系的鲭(陆奥)在这距离都能射鱼雷了!

说到鱼雷,更是痛心,D系2线战列舰线标志性的长射程鱼雷要等到Ⅶ级才能体验,Ⅵ级的马肯森,在火力输出这一块只能说是彻底寄了!

生存性

与我们熟知的弗里德里希亲王一样,马肯森也是抛弃了D系战列舰厚重的穹甲。通常来说,在游戏中作为分水岭的战舰,其体验会呈现两极分化的情况。而作为D系二线战列舰防护变化的分水岭,马肯森就属于代价惨痛的那一个极端。

她虽然抛弃了D系标志性的穹甲,但主装甲带依然脆弱,最厚处仅有300mm,并且整个主装带又细又窄,上下延伸的部分更是只有可怜的270mm和225mm。这样脆弱的主装如果不摆角度,很容易被高穿深的炮弹直接击穿,堪称半伤提款机。

即便她的核心区外壳厚度比较靠谱,能有效防止碾压,但是在失去穹甲的保护后,仅依靠防雷带的空气层,想要力保马肯森不被打出核心,那属实是比登天还难了。

马肯森与弗里德里希亲王装甲防护十分相似,都是缺乏穹甲保护的脆弱主装结构

另一方面,虽然马肯森拥有还算不错的中段甲板,覆盖面积也相当大,能让她通过碎弹来少吃点直接伤害。但问题是,马肯森的血量也不多,在Ⅵ级战列舰中只能排在中下游水平。这样的身板还要去赌中段,若是遇到熟悉游戏机制的对手,直接用大口径AP碾压头尾位置,反倒是得不偿失。

总体来说,作为该线路中第一艘抛弃穹甲的战舰,马肯森的问题可以说是游戏本身的机制导致的。她虽然在历史上的战巡设计中力压群雄,但在《战舰世界》这个不分战巡和战列的大环境里,她的那点装甲相比正儿八经的战列舰铁王八,只能说是关公面前耍大刀了。

装甲不行还贫血,马肯森在面对各种坚甲利炮时很是可怜

最后来看看她的防空,马肯森忠实于历史原型的设计使得她在火力和防护方面双双拉跨,防空方面同样也难逃厄运。8门一战水平的海军88炮加上20挺7.92毫米防空机枪,对空防御评分基本和驱逐舰一个水平了!

机动和隐蔽

作为一艘战巡,马肯森的机动在同级中也不是顶尖水平。基础航速28节,在Ⅵ级战列舰中只能排名第三,哪怕是挂上航速旗也无法突破30节。因此为了获得较好的机动性,你甚至要给她的指挥官点个静默潜航,这样才能在需要的时候获得足够的航速进行转场。

防空基本靠吼,输出基本靠刮,想要高速转个场,都得要隐身触发技能才行,卑微到家了

11.5km的对海隐蔽是同级最佳水平到是不假,但问题是在这个距离上马肯森的主炮精度仍然不理想。而且这个隐蔽也不足以让她冲进副炮射程,甚至退一步说,即便是马肯森成功挺进了副炮圈,她也没有足够的输出能确保对敌人造成重创。

配件和技能

马肯森的消耗品秉承了D系二线战列舰的一贯特点,有限的损管,数量较少的大宝剑,以及D系传家宝水听。虽然3.8km探雷,5.5km对舰的魔法水听确实不错,只可惜大宝剑的数量也少了一个,再加上有限次数损管,真不好说是赚了还是亏了。

利用好抢先体验船的限时金币船特色,直接拽来高技能点舰长,能有效弥补马肯森属性上的不足

指挥官技能方面,得益于现在D系二线战列舰尚处于抢先体验阶段,我们可以直接把给D系二线战列舰准备的高级舰长放在马肯森上来过坑。

尽快过坑才是正经

看到这里,想必各位指挥官已经知道了马肯森坑的原因,强度过低的她,属实没有什么游玩乐趣,推荐大家还是想尽办法尽快过坑吧!

最推荐的方式,自然还是通过参与D系战列舰的体验活动,抢先用代币兑换更高级的舰船,无论是Ⅶ级的海因里希亲王,还是Ⅷ级的齐藤,体验都要比马肯森好了不止一点半点,从她们开始上手新线,不仅能帮助您更好理解D系二线战列舰的特色,游戏体验也会得到极大改善。

如果各位指挥官获取的代币最高仅够兑换至马肯森,那也不用担心,提前准备足量的全局经验(应该在8w左右),等到体验活动结束,立马用全局经验点出下一级船,同样高效快捷。

如果您实在不信邪,非要亲自上手体验一番,也不妨先选择挑战Ⅵ级各式剧情副本(不含防御“纽波特”海军基地),近战特化的马肯森在这些副本中,反倒能抢到不少肉,较低的主炮穿深也更适合攻击那些低等级的AI敌人。利用好每日首胜,挂满收益旗稳定出征,仅需几局就可以轻松攒够点亮下一级战舰所需的经验。

至于随机战,那就需要硬着头皮找机会冲锋了!寻找低等级的敌人,趁敌人不注意,发动全力的冲锋一击,或许就能通过出人意料的方式赢得战斗的胜利,若是能趁机收个几艘脆弱的驱逐舰,那么收益也将爆棚。

不过也请牢记,马肯森面对高级敌人时相当脆弱,无法碾压的主炮,效能偏低的副炮,以及毫无招架之力的装甲,使得马肯森在面对更高级的对手时需要十分谨慎,切勿无脑冲锋,以免光速暴毙回港。

【来源:网络】
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