16门炮刷新X级战列输出天花板!带你体验新时代的“隐身炮”!
17173 新闻导语
随着14.5版本进入第三周,我们也终于在军械库的研发局里,迎来了CW系Ⅹ级特种战列舰无阻的实装。早在2023年初的时候,开发者们就在同为研发局战舰的M系Ⅸ级战列舰伊利诺伊身上,首次尝试了战列舰船体+重巡主炮的搭配。事实证明,这样“大船扛小炮”的组合确实充满趣味性,并且在实战中也有
随着14.5版本进入第三周,我们也终于在军械库的研发局里,迎来了CW系Ⅹ级特种战列舰无阻的实装。早在2023年初的时候,开发者们就在同为研发局战舰的M系Ⅸ级战列舰伊利诺伊身上,首次尝试了战列舰船体+重巡主炮的搭配。事实证明,这样“大船扛小炮”的组合确实充满趣味性,并且在实战中也有一定的强度。而本次实装的CW系Ⅹ级战列舰无阻,便是这一设计思路下更加大胆的创新。
火力配置
无阻舰体上最引人注目的装备,当属她的四座四联装234毫米主炮塔。虽然无阻由于CW系战舰的身份,没有拿到原版Y系234炮的HE标伤和四分之一口径穿深,点火率也有所下降。但这在无阻的12秒基础射速面前都不是问题。在所有Ⅹ级战列舰中,无阻不仅有着目前最高的点火期望,AP弹和HE弹双端投射量也都以碾压性的优势稳居第一。
除了大到离谱的投射量之外,无阻还有着1.8sigma的标准大巡圈散布和高达20.4公里的基础射程,为她提供了足够的命中期望和安全输出空间。非常值得一提的是,无阻虽然拿着Y系重巡上常见的234毫米主炮,但是高爆弹和穿甲弹的弹头风阻都从原版的0.36降低到了0.2534,这使得无阻的弹道性能和远距离穿深留存也比原版234更出色。
生存性
在最初公布的开发者日志中就曾提到过,无阻的船体参考了Y系Ⅷ级战列舰前卫,因此她的基础血量只有76800,大宝剑也是Ⅹ级战列舰标准水平,只能提供最基本的续航保障。综合生存性虽然不是Ⅹ级最差的,但是也说不上有多好。
另外虽然无阻名义上用的是前卫船体,但是二者除了头尾和甲板都是32毫米之外,其他的装甲布局可谓是大相径庭。最显而易见的区别是无阻简化了前卫的上装结构,整个主装变成了外露的381毫米核心,只能在摆出角度的情况下跳开大口径AP弹,一旦漏侧就会被重创。
由于核心区高度的提升,无阻的航向角核心投影区也变得更大。虽然152毫米的核心区顶板还是能防碾,但是32毫米的头尾在面对超大口径AP弹打击时就变得形同虚设,近距离更容易被爆头尾打黑牌。
而在防空火力的构成上,无阻也延续了前卫没有内圈的缺点。虽然中圈的射程提高到了4公里,秒伤也加强到了635,但是6公里外圈的秒伤和黑云数量都没有实质性变化,面对高级环境中的空中威胁实在是有些乏力。
机动和隐蔽
无阻作为一艘Ⅷ级船体升格到Ⅹ级的战列舰,或许是强悍的火力已经占据了大部分的性能权重,因此机动性数据给的非常保守。31.5节的基础航速挂旗之后可以常驻33节,虽然乍看之下表现尚可,但是由于失去了前卫船体最特色的高转向性能。无阻的转舵时间达到了16.8秒,实际操作手感只能说是Ⅹ级战列舰的常规水平。
不过在隐蔽方面,无阻的表现倒是非常不错。14.9公里的基础水隐和11.9公里的基础空隐,可以通过双隐出装压缩到12.1公里和9.6公里,极限隐蔽表现仅次于著名隐身刺客无比。
无阻的消耗品配置里还有十分特色的低速火车烟,可以在低速航行状态下持续烟雾遮盖,实战中有着极为充足的战术主动权。另外一点是,无阻的烟后开火隐蔽距离只有10.2公里,这对于一艘射程超过20公里的战列舰来说是非常强大的优势,意味着我们在中段阵地上火力全开的时候,可以通过火车烟来保证自己完全不会被点亮,最大程度规避装甲和齐射角的短板。并且,无阻还可以用烟雾隐蔽作为预警机制,及时发现对方企图渗透的轻型舰艇。
配件和技能
无阻的升级品配置自由度比较高,3号槽默认选择小精度,有条件的舰长也可以选择发烟器改修型1来延长烟雾释放时间,4号槽推荐转舵来增加低速航行时的应急能力,但如果个人操作习惯更趋向于原地摩擦的话,也可以使用弹射来达到相同的效果。6号槽强烈建议使用射速插来提高输出上限,毕竟我们只要合理使用火车烟发挥自己的烟隐优势,20公里的射程完全足够我们进行火力支援作战。
无阻的指挥官技能框架其实也比较简单,最低只要12个技能点学习红框中的技能就可以满足最基本的战术需求。而满配情况下也有4个技能点可以自由发挥,可以根据个人习惯选择蓝框中的大灭火,或者黄框技能组合即可。
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