0.5.2.1版更新内容说明 新增地图及永久涂装

2016-01-23 10:49:04 神评论

17173 新闻导语

5.2.1版本更新具体内容说明 新增地图及

一、主要更新内容:


新增D系2级金币巡洋舰埃姆登;


新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;


收益调整,IX、X收益明显增加,其他等级稍有增加;


新增可选港口功能;


新增7个信号旗;


新增永久涂装;


新增地图:大西洋、碎钻群岛;


二、新增永久涂装:


现行版本中,特殊战舰将会绑定特定永久涂装。科技树战舰永久涂装将于后续版本陆续推出。


永久涂装一但购买完成,即可永久使用(免费自动补充)。  永久涂装提供使用战舰特殊加成奖励。  特殊战舰将可免费取得永久涂装。


克利夫兰, 纽伦堡, 愤怒和Minekaze新增永久涂装。


三、新增信号旗:


ZH旗


成就:联合


+50% 舰长经验


VL旗


成就:战沉


+1%几率使用口径160mm以上炮弹引发火灾的几率


+0.5%几率使用口径160mm以下炮弹引发火灾的几率


+4%的几率引起进水的几率


PP旗


成就:单挑之王


+300%每场战斗的****


NF旗


成就:大口径


减少5%消耗品准备时间


NES旗


成就:战机杀手


+10%防空炮效率


+10%飞机防御装备的效率


JWU旗


成就:清算者


+15%几率引起进水


+5%几率引爆你自己的弹药库(缺点)


IX旗


成就:纵火犯


+1%几率使用160mm 以上口径炮弹引起火灾的几率


+0.5%几率使用160mm以下口径炮弹引起火灾的几率


+5%几率引爆你的弹药库(缺点)


四、新增成就:


海怪出现


在一场战斗中击毁5艘或更多的敌方战舰即可获得此成就。奖励是ESCL旗(每场战斗+50%经验收益),以前是获得“联合“成就才会获得。


五、新增港口:


新增不同港口类别,供玩家选择。


NY港口:玩家将可体验圣诞节灯火通明的模样、并同时欣赏背景的摩天大厦与缓缓落下的白雪。


OC港口: 汪洋大海中载浮载沉的战舰,除了多了一些沧桑感之外,对于所有计算机配备来说也是最简单、最容易读取。


更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。


六、新增地图及修改:


大西洋:


游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式


战斗等级: IX - X


碎钻群岛:


游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式


战斗等级: IX - X


地图修改:  以下地图出于游戏玩法的考虑做了适当调整:


深渊之锁;风暴眼;海神之击;**海峡;北极之光;火海炼狱;克拉肯之口;冰海追击


分房/模式调整:


以下地图新增制海权模式:"乱礁靶场", "海神之击", "刺刀峡湾", "风暴眼", "火海炼狱" 和 "无尽之海"


以下地图关闭区域占领模式:"无尽之海", "冰海追击", 和"克拉肯之口"


遭遇战模式地图全部关闭。


狂鲨怒湾地图战斗等级改为 II - V(之前为 II - VI)


海神之击地图战斗等级改为 V - VII (之前为 V - VIII)


修正玩家对抗计算机时的地图、模式的随机分布。


七、战舰调整:


修正R系机载式鱼雷的自动投弹行为模式。


R系航空母舰鱼雷机队于手动投弹模式下,新增汇集式鱼雷散布选项。


R系和M系战斗机中队的空中突袭效率提升 66%。空中突袭时,机队速度提升:按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。


R系和M系的攻击机在投射完炸弹/鱼雷后,能够以更快的速度回航,提升速度按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。


按照鱼雷与战舰等级、鱼雷的可被****降低了100 - 500公尺不等。等级越高,可被****降低的也越多。


降低排水量超过 35,000 公吨的战舰之灵活度。


防空火力表现将根据火炮的类型而定:当火炮的特征改变时,配备了该门炮的战舰也将会自动获得这些改变。


消耗品的 II 型(特殊消耗品)将会获得额外的 1 次使用次数。


如果战舰主炮塔被击穿,战舰也会受到伤害。


使用维修小组消耗品的巡洋舰将可回复高达 33 %的装甲区伤害。


D系:


科尔贝格,柯尼斯堡和纽伦堡,:面对 HE 弹药攻击时,引擎、弹药库的装甲倾斜度将纳入计算。面对 150 公厘以下口径的炮弹攻击时,引擎室受损机率为 0。


卡尔斯鲁厄 :主炮装填时间自 8.57 秒改为 6.5 秒。前方主炮旋转角度(朝向对面船身)自 25 度改为 70度。


约克:主炮塔完整旋转所需时间自 51.4 降低为 34.6 秒。


兴登堡:重新计算鱼雷防护系数。


R系:


Hashidate: HE 弹药最高伤害自 2,100 降低为 1,800。


Zao:战舰血量自 44,900 降低为 40,800。


M系:


伊利、切斯特 :炮塔装甲自 13 毫米提升为 22毫米。


尼古拉斯:血量配置修正, 15% 的血量自舰首转移至舰尾。 B 船身主炮准确度略为提升。移除主炮研发项目,主炮将按照船身修正: 127 mm/51Мк7主炮由127 mm/38 Мк21主炮替换、原始船身将无法安装最高阶主炮。已经研发了主炮模块的玩家将可获得 2,500 点战舰经验值补偿,而研发且安装了该模块的玩家将可获得2,500 点战舰经验值与210,000银币补偿。如果玩家曾经安装过该主炮组却后来决定改用起始主炮组,该玩家将可获得2,500 点战舰经验值与 210,000 银币补偿,而战舰将配置相对应于船身的主炮。


本森: B 船身修正,主炮数量维持不变、血量自 12,800 提升为 15,400。防空炮座修正,内建系数字 19 提升为 20。


彭萨科拉: A 船身的炮数自 8 提升为 10。


***:修正鱼雷视角的相关问题。


S系:


基辅:血量降低 3,000。


B2LM 主炮 HE 弹药伤害自 1,900 降为 1,600;起火机率自 9% 降低为 7%。受影响战舰为: 愤怒, 火力, 基辅, 塔什干和乌达洛伊


航空调整:


重制战斗机、鱼雷轰炸机的瞄准散布视觉效果。


为鱼雷轰炸机建立水平、散布、汇集、交叉的鱼雷投弹瞄准散布方式。这些散布功能在相关设定开启之后,将可开放玩家使用。


提升机队攻击战舰时的进场时机。现在机队需要重新进场攻击的机率将会降低。


如果机队惨遭歼灭,新机队整备完毕到能够起飞的时间将会拉长。如果玩家选择摧毁机队中仅剩的飞机,好快速派出另一队机队,新机队的整备时间将会拉长。M系航空母舰: 2 倍时间。R系航空母舰: 3 倍时间。


如果机队已经抵达攻击发起点,攻击将不可被取消。


修正玩家的最终指令(按下 SHIFT 键)


八、举报和称赞:


荣誉制度会将玩家收受的举报/称赞数量,于服役纪录的右上方显示。荣誉点数不会低于 0。   相同分舰队的玩家不得相互举报/称赞。


如果玩家受到举报/称赞,战斗后系统将发出信息告知。只有在玩家收到 2 或以上玩家举发后,系统才会发放告知信息。


系统信息将会告知你所受到的赞扬数(游戏内 ID 不会显示)


九、配件调整:


出售战舰时,该战舰所属配件也将一并出售(半价出售、每种配件类型不会超过一件)


如果玩家重新购买了已出售的战舰,该舰配件将需要重新购买。


当版本升级至0.5.2.1后,首次启动游戏会根据这些新规则自动把仓库中堆积的所有配件出售,许多玩家将会收到不少银币。港口中的各战舰将只会留存一组配件。


十、新增教学任务:


新增教学任务,玩家在特定条件下重玩任务(现阶段条件为:玩家账号内的随机战斗以及联合战斗下的战斗场次不超过 10 场)。


新玩家将可在更换游戏模式进行新手教学任务(可选择以R系或是M系进行)。


新增任务情境,玩家可选择R系战舰,进行与M系战舰对抗。


新增信息:服务器资源不足,无法进行教学任务(特定玩家无法进行教学任务)


十一、聊天系统改善:


分舰队新增聊天频道:


玩家也可以选择拒绝所有或是来自特定玩家的信息。按下 TAB 键、点选玩家 ID 可以关闭/开启该特定玩家发送的所有信息。


聊天界面变更:


如果你关闭了对每一位玩家的信息接收功能,你将无法发送信息。


快捷信息,不论玩家设定为何,都将不受影响的播放。


战斗结束后,如果聊天功能被关闭的话,将会自动重新开启。


音效调整:


导入音效播放优先选择系统;提升高、低设定音效设定表现。


十二、新增音效:


战斗中切换视角时新增音效。


首杀与双重击杀将播放语音。


快速指令音效将有玩家、队友区别(无线电效果)


战舰引擎导入较为复杂的音效。


自动转舵启用时(Q/E 键),新增音效。


战舰血量低于 50% 时,播放警告。


重新制作音乐播放模式。


十三、舰长调整:


更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。


新增功能,让玩家可以在解雇舰长后、 5 分钟内有反悔的机会。


新增舰长清单,有利玩家在战舰间转移。


如果舰长的技能与战舰不符合, 它们的各别技能将会分别显示。


舰长获得指派时,将会显示对话框、显示重新训练还相差多少点数。


舰长指派于战舰时,玩家将可选择是否自动重新训练。


十四、其他调整:


升级品:


目标捕获系统修改型 1 升级品新增: + 50%****、并且 +20%鱼雷补获距离


信号旗IB3:


改为 -10% 维修价格(之前为 -5%)


十五、游戏内浏览器:


新增游戏内浏览器,可在游戏内观看活动简介。


账号等级 4 或以下,可直接在港口点击;一旦账号等级到达 4 或以上时,这项功能必须通过菜单才能够使用。


十六、系统修正:


提升多核心(2 以上)中央处理器的视觉表现。


全屏幕模式做了修正:玩家将可省略标题与边框、执行游戏。


优化游戏、任务接口。


优化战舰滚轮操作(筛选器、切换港口船位、等)。


优化服役纪录的等级/排名滚轮操作。


优化水面移动效果。


修正扩圈闪烁问题。


为窗口模式导入伽马系数变动。


修正视角切换时的延迟问题。


修正战舰回转时抖动的问题。


控制接口新增时间显示功能,可按照喜好开启/关闭。本功能默认为关闭。  当按下鼠标右键、检视战舰时,背景接口将逐渐消失,只留下港口与所选战舰。


PH港口岛屿新增起雾效果。


战舰轴心在港口时不再旋转。


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