你不要太气盛!超级堡的传奇时代,这就来了!
17173 新闻导语
超级战舰,一个充满了各式巅峰战舰的内卷环境。为了能杀出一片天,赢得最强战舰的桂冠,各系舰船纷纷拿出了自己看家本领。然而从本质上说,目前大部分的超级战舰都将称王制霸的法宝压在了输出能力上。在超级巡洋舰领域尤甚
战舰世界
超级战舰,一个充满了各式巅峰战舰的内卷环境。为了能杀出一片天,赢得最强战舰的桂冠,各系舰船纷纷拿出了自己看家本领。然而从本质上说,目前大部分的超级战舰都将称王制霸的法宝压在了输出能力上。在超级巡洋舰领域尤甚,无论是孔代、还是安纳波利斯与埃德加,均是火力输出大幅提高,生存性却仍在X级的水平原地踏步。
专注升级防护的超级战舰少之又少,巡洋舰领域目前仅有克劳塞维茨一艘,这也让她显得格外特立独行
而我们今天的主角,她的选择却正好相反,她大幅度强化生存性,以至于火力方面提升极其有限。她就是D系巡洋舰克劳塞维茨,经过几个月的训练,她已经正式开放获取。这次她决心再次冲击最强名号,一起看看现在的她能否扭转最初大家对她的印象吧!
生存性
通常来说,一艘满载排水量达20000吨的重巡洋舰就绝对算得上是庞然大物了,放眼四海绝对是无人能挡的存在。但在超战房,体型尺寸超大又怎样?不都是为了活下去的正常操作吗?于是超级堡克劳塞维茨的吨位直接从堡哥的22324吨,一跃来到了25639吨!在超级巡洋舰中比孔代大小姐略低一些。巨大的体型自然能换来丰沛的血量——58000的裸血量,再配合D系巡洋舰特有的大宝剑技能数量+1,哪怕是你一轮炮我一轮炮的“诚信换血”,克劳塞维茨也丝毫不虚!
血多就是硬道理,充足的血量让克劳塞维茨拥有超强的容错率,如果是军备竞赛模式,她的表现只会更加夸张强大
不过相比于装甲防护上的提升,血量只能算是小试牛刀。克劳塞维茨在保持D系特色穹甲的情况下,先是强化了兴登堡上相对脆弱的主装(从100~110mm,提升到了130mm),并大幅度增加了30mm防雷鼓包的覆盖范围,几乎将整个侧面全都包裹起来。其次,克劳塞维茨借鉴了顶级S系巡洋舰的成功经验,将整个中段甲板直接强化到令人绝望的50mm,同时头尾依旧保持27mm的优质外壳。若能添加一个卖头必备的破冰舰首,克劳塞维茨的装甲就可以用天下无敌来形容了。
克劳塞维茨浑身上下都铺设着重甲,在摆角度的情况下,克劳塞维茨简直硬的发指,带给敌人的绝望感绝不亚于刚加入游戏时的S系X级重巡彼得罗巴甫洛夫斯克
在如今这个交战距离不断拉远的时代,光这个覆盖面积极大的50mm中段甲板就足以形成一面叹息之墙,摆好角度,大部分来袭炮弹都只有跳弹/碎弹的结局,仅有的几千伤害还是刮上层造成的,只需一个大宝剑就能“脉动”回来。而且不要忘记,克劳塞维茨本质上还是一艘D系重巡,侧舷防护要优于S系重巡,根本不会傻愣愣地卡山任你攻击。可以说只要不漏破绽,哪怕打到残局,克劳塞维茨也经常保持良好,以满血姿态吹响反击的号角。
防护堪比S系重巡,机动隐蔽能力又与D系重巡别无二致,结果就是克劳塞维茨只要不主动露出破绽,就很难被敌人快速击杀
火力配置
由于将大部分加点花费在了生存性上,导致克劳塞维茨并没有多少加强点数能分给输出火力。初看之下,甚至我们只能通过上层建筑来区分她和兴登堡。
孔代将亨利四世的主炮塔升级成了四联装,埃德加和安纳波利斯则是直接添加了一座主炮塔,就只有克劳塞维茨,依旧坚持着上一级的主炮设置,仅是将主炮口径升级到了210mm,就连细节数据也只有有微妙变化:HE伤害略微提高,AP伤害略微降低,射程略微提高,射速略微下降......小打小闹间让人不禁发出灵魂拷问,这不还是个堡?
虽然炮弹细节数值上与兴登堡存在不少差异,但整体游玩体验还是大同小异
更让人难以接受的是,其他超巡都获得了可以短时间大幅增加爆发的“F”技能,而克劳塞维茨的这个位置却是光秃秃的,什么都没,这也是一开始大部分玩家(包括长马)并不看好她的原因。不过从事后诸葛亮的角度来看,当初我有些高估“F”技能表现,其实除非条件特别理想,不然大部分“F”都只是听个响,混一点伤害,而且使用不当,反倒会让自己付出惨痛的代价。没有折腾花里胡哨的“F”,克劳塞维茨哪怕就是个堡,只要保持开火也能获得不错的收益。
克劳塞维茨依靠夸张的近战鱼雷数量和不错的副炮,同样能保持不错的近战压制力,也能稍微弥补没有“F”技能的缺憾
真遭遇近战环境的话,身为超级堡的克劳塞维茨也能重现兴登堡的绝活:左右开弓的鱼雷海。该舰左右两舷各有两组5联装发射器。值得一提的是,克劳塞维茨的副炮也相当给力,大量128mm两用炮不仅射程远,穿深、射速以及点火率也非常优秀,近距离也时常能带来惊喜。
总结
实话实说,目前的顶级房环境属实有些恶劣,各种点亮输出能力爆炸的超级航母/X级巅峰航母、秒人能力大幅度提升的各式战列舰,外加隐蔽不断增强、输出手段也更加多样的驱逐舰。结果就是各路超级巡洋舰成为了最大受害者,她们很难发挥隐蔽的优势,一举一动基本都在对手的掌控之中,而自己的侧翼能否保住也全看自家队友的良心程度......在这种情况下,各种花里胡哨的输出手段属实是鸡肋,毕竟连存活都难保证,就更别提使用各种“F”技能打出离谱的操作了。
当然,面对凶恶的环境,不少指挥官或许会选择保持拖刀,用距离换安全。只是超战并没有自己的专属地图,不少X级都嫌小的交战海域,对于超战来说只会显得更加局促,例如:破碎之地、世界尽头等,遇到这些地图,哪怕您强如孔代,也没有多少空间发挥
在这种极为恶劣的环境下,拥有极强生存力的克劳塞维茨反倒是能交出一份满意答卷,就算天塌下来,60mm甲板也能救我等狗命,之后依靠数量本就多的大宝剑慢慢恢复就行了。至于火力?再差我也是个堡,只要能活下来打满全场,右上角的伤害数值绝对不会难看。如果状态保存较好,残局时一艘横冲直撞的超级堡绝对能令敌人胆颤心惊。
舰长技能和配件推荐,其实就是兴登堡上的那一套,并不需要过多调整。顺便一提,由于生存性的提升,克劳塞维茨可以放心携带水听和水侦,不用过分担心防空问题
玩法上克劳塞维茨也是颇为简单轻松,基本上就是兴登堡的完美复刻——摆好角度,不停开火,用密集的弹雨不断压低敌方血线。当然,如果遇到无脑漏测的敌人,也别忘了及时切换AP弹追加海量直伤(在距离较远、或是攻击主装较厚的敌人,别忘了打击上装/上层位置)。对她来说,最好的对敌姿势就是拖刀,消耗消耗再消耗!只要不想死,就总能活下去,当伤害由量变积累为质变,就算是劣势局也将发生扭转!
额外一提,克劳塞维茨的齐射角并不算好,所以在开局时宁可少打点伤害,也要摆好姿势多无效几轮敌人的伤害,这样的话,见识到你恐怖防御力的敌人就会下意识将你排除出攻击目标,后续就不太容易遭到针对了
当然也有人会担心,克劳塞维茨会不会在对位其他超级巡洋舰时处于下风?其实整体还好,主要原因是现有的超巡对手和她的生态位基本不会重叠——安纳波利斯需要借山输出;埃德加则经常刀尖舔血,行走在战线最前方;孔代虽然也是输出型巡洋舰,但更多是游走,并且在面对战列舰的针对时,没办法真正长时间呆在同一海域。如果遇见这几位超巡对手,注意把握距离,距离一远那真是谁也拿谁没办法,要不就超近距离肉搏分胜负,千万不要头脑一热,进入她们强力的优势距离哦!
这就是克劳塞维茨,堡哥已经重回她的王位,想要享受最简单无脑安逸的输出体验,还不快用银币入手一条爽爽?
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