主打一个随机应变!别错过获取这艘近战船的最后机会!

2024-01-31 15:04:54 神评论

17173 新闻导语

米开朗基罗的造船厂活动已经上线了一段时间,很多玩家都得到了这艘布局极为独特的I系大型巡洋舰。作为游戏中唯一一艘炮塔全部集中在舰体中央、不能向正前方开火的战舰,米开朗基罗需要一些特殊的操作技巧才能操控,本期我们就来讲一讲如何驾驭这样一艘巡洋舰。 在12.11版本到13.0版本前的三

米开朗基罗的造船厂活动已经上线了一段时间,很多玩家都得到了这艘布局极为独特的I系大型巡洋舰。作为游戏中唯一一艘炮塔全部集中在舰体中央、不能向正前方开火的战舰,米开朗基罗需要一些特殊的操作技巧才能操控,本期我们就来讲一讲如何驾驭这样一艘巡洋舰。

在12.11版本到13.0版本前的三个周期内,可以完成造船厂的作战任务。造船厂将一直开放直到13.1版本开始。舰长们请注意时间哦!

性能特点

性能特点

米开朗基罗号的主炮性能还算不错,配备了口径为320毫米的主炮和I系特色的AP+SAP弹药组合。其中,SAP弹具备标准的伤害,而且口径优势也很明显。该号舰的AP弹和优良的尤里乌斯·凯撒号相似,维持在14公里左右有充足的穿深,对于那些装备副炮较差的巡洋舰或是主炮薄弱的战列舰可以有机会穿透其核心。但由于该舰的近战特性以及船只点数配置经常偏向副炮,再加上8炮仅有2.05sigma的大巡散布,所以中远距离上她的AP弹表现一般,建议在实战中如果没有可以洞穿敌船核心的信心就不要开炮等待更好的机会,或者多使用伤害更高的SAP弹。

米开朗基罗号的主炮实际上性能还不错,它采用了口径为320毫米的主炮,搭配I系列特色的AP和SAP弹药组合。SAP弹药的标准伤害很高,而且口径优势也非常显著。该舰的AP弹药采用的是完全与尤里乌斯·凯撒相同的弹药,能够在14公里内很好地贯穿船体,面对巡洋舰或者装备薄弱的战列舰也有很好的机会打穿其核心。但由于其近战特性和配置加点通常偏向副炮,并且八门炮只有2.05sigma的大巡散布,因此在中远距离下,其AP弹表现相对一般。在实战中,如果没有确信能够打穿敌人核心的把握,建议可以先不开炮等待机会,或是多使用高伤的SAP弹。

主炮SAP的伤害期望到顶也就是1万出头,还得是对方的血量充足才行,斩杀线比较低

主炮SAP的伤害期望到顶也就是1万出头,还得是对方的血量充足才行,斩杀线比较低

米开朗基罗的一大特点是它具有两座主炮塔,但它们都安装在舰艇的中部,并且前后都被上层建筑挡住,这使得主炮无法向正前和正后方开火,其射击范围也非常受限制。如果以普通巡洋舰的操作习惯来操作米开朗基罗,将会非常困难。

米开朗基罗号的主炮要想使用1号炮塔进行开火,至少需要将炮管向前摆出30度,而如果想要同时使用两座炮塔进行齐射,则至少需要将炮管向前摆出38度。虽然向后射击角度略微好一些,但28度和30度之间并没有本质性的区别,而且向后齐射的角度也是38度,这就使得米开朗基罗号无论使用哪种姿势对敌,主炮的输出都非常尴尬,要么只能使用1座炮塔开火,要么就得冒着被摧毁的风险去进行齐射。

米开朗基罗坦克的主炮要想使用1号炮塔开火,需要向前至少摆出30度,如果想要两炮齐射,则需要摆出38度。虽然向后射击范围略微好一些,但28度和30度并没有本质上的差别,同时向后齐射的角度也是38度。因此无论采取哪种策略,米开朗基罗的主炮输出都非常尴尬,只能使用一座炮塔开火,或者冒着被击中腰部的风险进行齐射。

近距离面对战列舰千万别贪齐射,真摆不回来

近距离面对战列舰千万别贪齐射,真摆不回来

由于米开朗基罗的主炮设计过于抽象,使得其在实战中若要发挥大口径SAP优势,必须保持安全距离,以便在开火后有充足的时间和空间来进行机动规避。因此,米开朗基罗的主炮手必须不断地扭动方向,发射一轮炮弹后迅速转向回到安全位置。

虽然主炮的实际输出并不太强,但米开朗基罗的副炮却非常有艺术性。这艘船配备了26穿的90毫米SAP副炮和42穿的152毫米SAP副炮,可对大多数敌人造成直接伤害。此外,还有两侧各装备三联装72节8公里20433高伤雷和I系列的特色燃油烟,使得在近距离搏斗的时候玩起来非常有趣。

副炮的伤害是真的很足

副炮的伤害是真的很足

操作要点

接下来我们将通过几个实战案例来详细了解操作该艘船的要点。首先需要明确的是,与传统的I系舰艇不同,米开朗基罗的主炮弹道并不平直,且初速度并不快,同时AP弹的穿深衰减也非常严重。因此不建议使用AP弹攻击距离10公里以外的战列舰。

考虑到这艘船的弹道相对弯曲,因此可以选择隔着一些山体阵地进行火力输出。

考虑到这艘船的弹道相对弯曲,因此可以隔着一些山体阵地输出

米开朗基罗在游戏开始时,需要选择一个靠近前线的掩体,并以最快的速度移动到该位置。然后,根据友军的视线来判断是否可以继续前进。在大多数情况下,我们可以通过使用燃油烟来接近点位,然后依靠强大的近距离输出能力,夺取控制点的控制权。

在进行烟屏幕输出时,需要注意一个问题。由于米开朗基罗号的烟隐效果不佳,因此一旦进入烟中副炮输出阶段,除非可以确保这次炮击能够击败敌人,否则最好不要轻易使用主炮进行开火。否则,由于主炮布局的问题,会使自己处于被动挨打的尴尬境地。

不过在游戏《碧蓝航线》中,使用米开朗基罗舰的时候,需要注意一些细节。由于该舰的烟幕并不好,因此在进行副炮输出的阶段,如果不能确定一轮攻击能够击败敌人,最好不要轻易使用主炮开火。否则,由于主炮的布局问题,很可能会导致舰船陷入被动挨打的境地。

米开朗基罗获得了目标点位的控制权之后,可以有很大的发挥空间。但由于船只不适合进行追击作战,最好的选择是前往拉锯线或者支援己方劣势线。在燃油烟的帮助下,米开朗基罗可以在较为安全的情况下进行转移。

米开朗基罗在获得控制目标点位后可以有很大的操作空间。但考虑到该船并不适合追击作战,因此最适合她的操作还是直接前往拉锯线或己方劣势线提供支援。在燃油烟的帮助下,米开朗基罗可以相对安全地转移目标点位。

在到达新的阵地后,我们需要暂停一下,观察敌方的站位和火力分布,并等待燃油烟的冷却时间。当一个新的烟弹准备好后,我们就可以再次突破敌方的战线,无论是打击敌方的战斗力还是驱赶敌方的站位,都可以为友军提供反击的机会。

在到达新的作战区域后,我们需要稍作停顿,观察敌方的站位和火力分布,同时等待烟幕CD时间。当新的一轮发射烟幕完成后,我们就可以再次冲出去,撕开敌方防线,无论是攻击已经受损的敌方单位还是驱逐对方站位,都能为友军提供反攻的机会。

爆!

爆!

从整体表现看,米开朗基罗在实战中的定位非常模糊,不能简单按照“适合优势路”或“适合劣势路”来选择站位。可以用“搅局地雷船”来形容她的玩法,利用近战输出的特性打乱敌方战术布局,用烟雾、鱼雷和副炮宣告敌人进攻计划失败,这是米开朗基罗最主要的乐趣来源。

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