得梅因?真不熟!烟里输出的203炮你见过吗?
17173 新闻导语
去年春节时,我们迎来了拥有出色中远距离火力投射能力的津海。然而,这艘船只是C系高级火炮巡洋舰的试水之作,无论是作战风格还是面板数据,都与传统的C系巡洋舰有很大不同。作为2025年首艘实装的新船,携带烟幕的炮击重巡仁海,则展现了更具C系风格的火力输出技巧。 火力配置 仁海的主炮配置
去年春节时,我们迎来了拥有出色中远距离火力投射能力的津海。然而,这艘船只是C系高级火炮巡洋舰的试水之作,无论是作战风格还是面板数据,都与传统的C系巡洋舰有很大不同。作为2025年首艘实装的新船,携带烟幕的炮击重巡仁海,则展现了更具C系风格的火力输出技巧。
火力配置
仁海的主炮配置为前二后二共四座双联装203毫米舰炮,在弹道和弹药性能上与得梅因的203炮十分相似。不过仁海有着更加出色的射程和转炮速度,并且AP弹在拥有M系同款特跳的同时,换装了0.022秒的中间长度引信,使得仁海既可以保持对常规装甲结构的核心区杀伤能力,也可以提高对极个别目标的半伤输出效率。最重要的一点是,仁海采用了7.5R+15的标准驱逐舰散布公式。在中距离交火时,不管是用HE精准控制大船起火点,还是用AP对轻型目标的薄弱位置重拳出击,仁海都能做得游刃有余。
作为一艘装备双联装主炮的巡洋舰,仁海前后25度的齐射角相当出色。面对大型巡洋舰或同级重巡的AP弹时,不仅可以保持主炮火力输出,还可以提供足够的操作冗余。考虑到在初版的开发者日志中,曾经用“糟糕”来形容仁海的齐射角,可以说情况变化莫测。
嚯嚯嚯,这样子就能齐射哦
当然,传统的C系巡洋舰必定会搭载鱼雷武器。仁海的两侧各配备了一座四联装鱼雷发射管,搭载了射程为13.5公里,标志伤害量为17900的69节C系深水雷。
尽管数据显示仁海的鱼雷数量偏低,而17900标记的伤害在实战中表现也有些微妙,但幸好仁海配备了与临海同款的鱼雷再装填消耗品。这意味着在面对极端情况下,即使近距离的全血战斗,仍能利用再装填与敌方战列舰或进攻型巡洋舰进行决生死较。
生存性
仁海的基础血量为48600,在10级重巡洋舰中有些不够理想,同时搭载的大宝剑也只是普通巡洋舰治疗,缺乏特殊回复效果来弥补血量不足。在实战中,必须依赖烟雾和机动性来躲避敌方攻击,确保存活下来。
在装甲方面,仁海的表现实在让人难以置信。尽管外表像是M系重巡,但头尾的装甲只有25毫米,即使面对380AP弹也无法抵挡。


从装甲布局方面来看,仁海实际上可以看作是将中段和侧板升级为30毫米的水牛城,这意味着船尾也拥有水牛城同款的大台阶。众所周知,如今的X级环境中,30毫米的装甲几乎相当于没有,而152毫米外露核心区域意味着一旦仁海被射穿,就会被立即击沉。因此,要想让这种携带着容易受损属性的火力重巡洋舰发挥作用,对烟雾和掩护物的使用规划就显得至关重要。
炮塔段的潜水核心也是一个让人难以言表的东西,正侧面可以避免被爆黑牌,但前后两侧台阶又成为窝弹区,曾经通过水牛城的舰长们对这样的装甲一定有深刻经历。
就防空而言,仁海的综合水平延续了C系巡洋舰一贯的出色水准。尽管外圈5.8公里的射程和105的秒伤、黑云数量和标伤相比,略有下降,但中圈的4公里射程,每秒413点伤害,表现相当不错。另外,2公里的内圈仍能提供额外的147点伤害,再加上使用AA消耗品能在短时间内提升火力,结合使用烟雾,能有效对抗来自空中的威胁。
机动和隐蔽
机动性是仁海的另一大亮点。虽然裸航速度只是Ⅹ级重巡洋舰中的常规水平,但是卓越的转向性能(8.3秒的舵效和800米转向半径)使操作感觉极为流畅。不仅在一般航行时具有优势,在靠近掩体时也能灵活自如。
然而,在隐身属性方面,仁海的表现就显得不那么突出。13.8公里的基础水面隐蔽性能几乎是所有非灯塔级巡洋舰中最差的之一,即使装备了双隐身模块也只能将其降至11.2公里。更令人费解的是,作为一艘严重依赖烟幕和隐蔽性生存的巡洋舰,仁海在烟幕内开火的隐蔽距离竟高达8.5公里。在实战中,一旦被敌方驱逐舰靠近,生存空间将会受到严重限制。
配件和技能
在选择升级品时,仁海为我们留下的余地并不多。作为一艘以火炮输出为主打的重巡洋舰,仁海的鱼雷投射量有限,不值得投入资源加强。虽然之前提到仁海的主炮天生适合驱逐舰散布轰击,但要确保输出效率,三号插槽的精度升级仍是必不可少的。考虑到M系203炮的弹道不适合远距离交火,16.1公里的基础射程对仁海来说已经足够,因此六号插槽几乎需要绑定射速。
在选择指挥官技能时,仁海的操作空间并不算很大。为了充分发挥我们的舵效优势,强烈建议给仁海选择一个来袭技能。只需发出警告信号,立刻打舵几次,就能让敌方战列舰失去兴趣。另外,如果能娴熟运用烟雾规避打击的技巧,可以考虑将加血技能换成激素,进一步提高火力输出效率。
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