潜艇改动“贴脸雷”将更难,声呐标记将更明显!
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在13.2版本中,除了大规模改动潜艇的升级品之外,还对潜艇的输出机制进行了明显的改动。现在,我们将解析一下“贴脸雷”和声呐标记的改动具体内容是什么。 “贴脸雷”将会更难 潜艇想要打出鱼雷满伤将需要更长距离 全新鱼雷机制规定:所有潜艇发射的鱼雷在前几千米会造成较低的伤害。在2.9千
在13.2版本中,除了大规模改动潜艇的升级品之外,还对潜艇的输出机制进行了明显的改动。现在,我们将解析一下“贴脸雷”和声呐标记的改动具体内容是什么。
“贴脸雷”将会更难
潜艇想要打出鱼雷满伤将需要更长距离
全新鱼雷机制规定:所有潜艇发射的鱼雷在前几千米会造成较低的伤害。在2.9千米以内发射的鱼雷只会造成10%的伤害。在2.9至3千米之间,它们的伤害逐渐增加至100%。比如,小鲨鱼发射鱼雷击中蒙大拿时,如果距离较近,则造成的伤害会很小,而如果距离较远,则造成的伤害会比较大,差距极大。
很多舰长可能会认为,在3千米范围内进行雷击就可以摆脱潜艇的威胁了,但事实并不像旧版本那样容易被“自爆”。实际情况可能更为复杂。
在以前的版本中,潜艇只需要控制好距离,上浮后即可直接雷击战列舰。几乎在上浮完毕的瞬间,战列舰就会被鱼雷命中。以小鲨鱼为例,她的鱼雷给战列舰的反应时间不到5秒。
现在的版本中,潜艇需要航行至3千米处才能打出完整的伤害,同时增加了鱼雷航行距离,这使得战舰具有更多的反应时间。无论如何,这都会给战列舰留下至少10秒的反应时间。
小鲨鱼的替换鱼雷速度只有66节,如果正好距离战列舰3公里,鱼雷需要航行约16秒才能打中目标。但是,如果战列舰在这段时间内进行了机动,那么这波雷击的命中效果会受到很大影响。
更重要的是,如果战列舰和潜艇之间有相对速度,尤其是战列舰卖头对着潜艇冲过来,即使潜艇相隔4公里对着战列舰发射鱼雷,也很难造成满额伤害。一颗速度为66节的鱼雷需要航行3公里才能完全浮起,水面战舰以33节的速度迫近,因此至少需要预留4.5公里的距离才能保证这颗鱼雷能造成满额伤害。对于驱逐舰来说,这个改动无疑是个巨大的好消息。
这段话的意思是,相比之前版本中,潜艇可以毫无防备地靠近水面战舰,而现在的版本中,水面舰艇有更好的生存环境。这意味着潜艇现在无法轻易地攻击水面舰艇了,水面舰艇有足够的反应时间来进行自我保护。
更明显的声呐标记,但是不要被骗了!
在13.2版本中,改进了潜艇使用声呐时在水面上的标记。现在的声呐标记非常复杂,需要注意。以下是齐柏林的介绍。
现代潜艇在使用声纳时会在水面上产生一系列由圆弧组成的波纹。需要注意的是,这些圆弧的方向并不是潜艇所航向的方向,而是声纳所标识的方向。而潜艇的航向则是由这些圆弧产生的顺序所表示的,将每个圆弧的中点依次连接起来就可以得到潜艇的航向。
新版潜艇声呐的标记原理是在潜艇使用声呐定位后约3秒内,在水面上标记一道圆弧,每隔短时间产生一次标记,圆弧的朝向是潜艇声呐所标记的方向。如果潜艇向前方发送声呐,声呐标记则会在潜艇舰艏产生,如果向后方发送声呐,则标记会在潜艇舰尾产生。
从反潜角度来看,使用声纳的潜艇,我们需要更加关注小圆弧的产生位置和时间。
举个例子就是这么扔反潜机
现在的潜艇声呐已经基本上暴露了潜艇的动向,使舰长们可以通过在训练房中利用新版声呐进行反潜训练。
新版潜艇相关改动对于各个舰种的影响
对于驱逐舰来说,潜艇“自爆流”的减弱是一个很好的消息,不必再担心在攻击潜艇时被反击致死。但是驱逐舰在使用深弹时仍然有可能受到潜艇使用鱼雷攻击的伤害,即使是6颗伤害为2000的鱼雷对驱逐舰来说也是很大的威胁。这也可能导致进水,所以,仍需要小心谨慎。
对于巡洋舰(尤其是卡山巡洋舰)来说,如果携带了弹射插,就能轻松地躲避潜艇远距离发射的鱼雷攻击,这无疑是对卡山巡洋舰的一次重大增强。
对于战列舰和航母,如果它们走位太僵硬,还是可能被潜艇“自爆”,但这种风险已经大大降低了。另外,由于潜艇使用声呐很容易被发现和精确打击,同时使用直航雷必须在可以被飞机点亮的潜望镜或水面深度下,而在有航母的对局中,潜艇的威胁性会显著降低。
对于潜艇而言,如果距离超过3公里并发射鱼雷攻击,它们会受到减伤机制的影响。而在极近距离时,两艘潜艇互相点亮会几乎无法进行格斗,只能靠反潜机的支援来决胜负。因为这种风险对潜艇来说太大了,所以潜艇的走位会更为谨慎,从而进一步降低了“自爆流”潜艇的产生。
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