**最终兵器:飞碟的加入 新剧情直指宇宙?

2018-03-29 16:02:08 神评论

17173 新闻导语

我们一直在找寻适合加入游戏的好剧情,玩家一定会想起前几年的愚人节模式,当年他们能够在太空漫步并驾驶宇宙飞船。这一次,我们要推出的是基于历史史实的新模式。尽管如此,这个模式还是又浩瀚又神秘,就像之前那个一样。

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我们一直在找寻适合加入游戏的好剧情,玩家一定会想起前几年的愚人节模式,当年他们能够在太空漫步并驾驶宇宙飞船。这一次,我们要推出的是基于历史史实的新模式。尽管如此,这个模式还是又浩瀚又神秘,就像之前那个一样。

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我们都知道那个著名的南极洲之战,也称为跳高行动。1946年,美国特遣队被派往南极洲摧毁第四帝国的残部,并抢夺一种全新的武器–飞碟。但是,1947年3月3日,这个部队遭受敌人攻击并被迫撤退。远征因此失败,但是71年后,玩家将有个机会重新来过:在这个模式中,一队12艘船将要对抗12枚飞碟。

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地图

有着雪原和冰川的地图已经可以在游戏中找到了,所以那些玩家熟悉的岛屿场景都不会改变。但是,我们还是改变了一些地貌和冰山,为的是让飞碟可以躲避船舰的攻击。

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飞碟

在德国人的档案中,我们发现有关于飞碟的草稿,它们配备了先进的电磁重力引擎。1935年,图勒协会正在找寻一个可以用来测试新式武器的地方。位于德国西北方的Hauneburg(海因堡)测试中心雀屏中选。

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这个项目也被称为「Hauneburg装置」,接下来,为了保密,这个项目被改称为「Haunebu」(哈你不)。早期的Haunebu有着25公尺的直径,可以搭乘8个人,极速高达4800公里每小时,运行时间为18小时。基于文献所示,当时制造出几个原型,但是却在事后神秘消失了,而目击者表示图勒协会在1945年3月利用「飞碟」离开德国。


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(历史照片)巡洋舰米诺陶斯正在和飞碟交战,照片来源可靠

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基于以上的资料,我们打算设计我们自己的飞碟,并做一点改动。

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为了要平衡,飞碟大小将接近驱逐舰。当时留下来的资料很有限,所以设计师必须要自己建立草稿并导入游戏中的模型。很明显的,飞碟外观设计很难脱离大众对飞碟的电影刻板印象,我们的设计师尽可能的让飞碟符合游戏风格,同时看起来也很自然,就好像这种物品一开始就已经出现在游戏中一样。

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飞碟的游戏属性

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