战舰世界国服:潜艇重返深海进行测试

2022-04-15 16:02:09 神评论

17173 新闻导语

《战舰世界》团队持续努力改善游戏,使其变得更加多元和有趣。作为0.11.2版本的部分内容,我们将介绍更新后的潜艇。潜艇再次开放测试。在新一轮的测试中,我们努力解决了玩家社区热议的许多问题。从难以发现潜艇和与之交互,到潜艇不稳定的伤害能力。不论是使用潜艇,还是与之对抗都将变得更加直观。

舰长们!

《战舰世界》团队持续努力改善游戏,使其变得更加多元和有趣。作为0.11.2版本的部分内容,我们将介绍更新后的潜艇。潜艇再次开放测试。

在新一轮的测试中,我们努力解决了玩家社区热议的许多问题。从难以发现潜艇和与之交互,到潜艇不稳定的伤害能力。不论是使用潜艇,还是与之对抗都将变得更加直观。

本文旨在方便各位参与新一轮的测试。我们希望这些改动能帮助塑造新战舰类型的最终模样。

潜艇获取● 使用潜艇 ● 对抗潜艇 ● 具体改动

潜艇获取

完成相应的依序作战任务即可租用潜艇

更多有关详情请参阅游戏客户端

使用潜艇

消耗品

伤害控制小组消耗品的装载数有限。

水听器消耗品的装载数没有限制。在新一轮测试中,该装备能更高频地提供关于敌人方位的最新数据。

潜艇可使用强化型方向舵装置或备用蓄电池组两种消耗品。

声导鱼雷和声呐脉冲

声导鱼雷有不错的导向能力,但其伤害和造成进水的几率较低。

声呐脉冲第一次命中后会导向鱼雷至目标,第二次命中会增加导向效果。

潜艇发射的脉冲现在会被八公里左右的敌人发现。它们可以帮助玩家确定发动进攻的潜艇的大致位置。

鱼雷根据最后一次脉冲导向并锁定目标。即使新发射的脉冲命中了其他战舰,鱼雷仍会导向在生效状态的脉冲命中区域。

鱼雷将与发射前最后射出的脉冲命中的目标交互。若没有其他生效的脉冲,发射后的鱼雷将与第一个命中目标的脉冲交互。若第一个脉冲在鱼雷发射前命中目标,而第二个脉冲在鱼雷发射后鱼雷命中目标,那么鱼雷导向参数将提升。

战舰使用伤害控制小组可以使命中区域的脉冲失效。然而,若潜艇命中战舰一次或两次命中同一区域,鱼雷将再次获得导向加成。利用这一点可以在保留已发射鱼雷的效果的同时切换目标。

声呐脉冲可以朝多艘战舰发射并同时保留在数个目标上。因此,您可以为下一次进攻制定多种方案。

备用鱼雷

即使垂直面向目标也不要使用声呐脉冲和尝试导向。在水下向敌方战舰发射这种鱼雷毫无意义。不过它们能造成的伤害堪比驱逐舰的鱼雷。

它们的射程和航速有所降低,而瞄准距离和被发现可能性有所增加。

有了这种鱼雷,就无需使用声呐脉冲,因此您发射时不会暴露位置给敌人。

溢油

如果潜艇在潜望镜深度或最大深度被命中,水面上就会产生溢油。溢油有助于水面战舰判断潜艇的位置和动向。

潜艇可以在上浮至水面或停留在水面位置时,使用伤害控制小组消除溢油。

下潜能力

当潜艇在潜望镜深度或最大深度被发现,下潜能力会以比过去低的速率消耗。

恢复速率已上调,但蓄电池容量下降四分之一。

对抗潜艇                                                                                     

声呐脉冲

潜艇发射的脉冲现在会被八公里范围内(近似值)的敌人发现。

声呐探测的运作方式与鱼雷探测并不完全一样——即每艘战舰只能在捕获范围内发现鱼雷。

当声呐脉冲命中战舰,特殊指示器会显示在战舰和屏幕角落的战舰小图标上。

伤害控制小组可解除声呐脉冲命中区域的效果。

对潜艇造成伤害

炮弹、空投炸弹、空投鱼雷、战舰鱼雷和火箭弹均能对潜望镜深度和水面上的潜艇造成伤害。

战舰对付潜艇的反制手段是深水炸弹和空袭武器。

深水炸弹用于近距离作战。空袭武器的有效范围视战舰类型和等级而定。

空袭的装填时间更短,但每颗空投的炸弹只能造成少量伤害。虽然轰炸区域小,但增加了轰炸密度。若使用得当,多颗炸弹可同时命中潜艇。

空袭深水炸弹现在能100%造成进水。但潜艇一次只能有一处进水。

消耗品也可用来对付潜艇

对海搜索能侦察到任何深度的潜艇,但潜望镜深度以下潜艇的探测范围只有2公里。

监视雷达只能侦察到水面的潜艇。

对抗水下的潜艇

潜艇保持下潜的时间是有限的——它迟早都会浮出水面。

当潜艇被命中后,水面会产生溢油,但潜艇可以采取措施来修复它。溢油有助于玩家追踪处于水下的受损潜艇。

具体改动

潜艇

潜艇可在以下三个(之前为四个)关键深度之间切换——水面、潜望镜深度和最大深度。这将使玩家更容易操作潜艇并更好地掌握它们的运作方式。

潜艇在潜望镜深度或水下的时间受限于其下潜能力。占领关键区域时必须位于水面。

潜艇配备两种鱼雷:

跟踪鱼雷有较高几率命中目标,但伤害较少。

传统鱼雷较难命中目标,但伤害较高。

现在,伤害控制小组消耗品的数量有限,因此您需要更谨慎地使用消耗品。若您在战斗前期就用完了消耗品,那您之后就无法阻止进水和溢油,从而导致潜艇更容易被发现和摧毁。

对抗潜艇

在新一轮测试中,水面战舰拥有更多的手段对付潜艇。

由于水面战舰现在能侦察到声呐脉冲,因此潜艇射出的脉冲会透露其所在的大致位置。

下潜中的受损潜艇会在水面上留下一层油迹,可以帮助水面战舰追踪它的行踪。

冷却时间缩短的空袭武器有更高的攻击频率,这将完美地配合新机制。

现在,空袭深水炸弹一定会造成进水,若您想要对潜艇生命值造成大量伤害,这种武器是您的绝佳选择。

不过,潜艇一次只能有一处进水。这意味着对它进行密集的空袭并不是该武器最有效的使用方式。

以上就是将在0.11.2版本测试的统一改动。现阶段的数值并非最终结果。我们尽可能地采用近似值。

【来源:网络】
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