战舰世界 地图零距离:地图的设计理念

2021-04-29 18:08:54 神评论

17173 新闻导语

各位舰长们,《战舰世界》地图的每一处细节,从一望无际的汪洋到可用来躲避炮弹的岛屿,都是为了终极海战游戏体验而打造的,下面就让我一起来了解一下游戏内地图的一些小知识吧!

各位舰长们,《战舰世界》地图的每一处细节,从一望无际的汪洋到可用来躲避炮弹的岛屿,都是为了终极海战游戏体验而打造的,下面就让我一起来了解一下游戏内地图的一些小知识吧!

地图的设计理念

《战舰世界》地图开发的两个最主要的概念是游戏性和视觉效果。

就游戏性而言,地图设计必须是多样化的:

选择不同的舰种应该要让玩家有不同的战略选择、或战术运用;

同时,美丽的景色和与之相符的20世纪前半叶的时代氛围也是非常重要的。

地图是如何制作的?

《战舰世界》地图的制作分为数个阶段,从游戏平衡到视觉细节,每个阶段都有不同的细节需要考虑。

概念地图的原型简单的轮廓游戏性测试细节强化气氛填充

搞定上述这些艺术与游戏机能后,所谓的地图运行测试就开始了,其中游戏设计师会特别注意游戏平衡的部分。

地图小知识

真实的海战战场都非常巨大,因此游戏内地图的长度在20-40公里之间。这样的设计让玩家在使用任何等级和类型的舰船时都不会感到无聊。

在初始等级中,您在一个叫做sandbox 的小型地图中,使用小型船只在小岛之间来回穿梭训练战斗;

使用高等级船只,尤其是最高等级舰船的时候,您将会在最大的地图中舒适地进行射击、游玩。

《战舰世界》地图介绍

《战舰世界》游戏内共有40余张地图供玩家使用。

无尽之海:大西洋的某处

狂鲨怒湾:这是座拥有一座活火山以及于太平洋地区极为重要的战略机场阳光乐园。

深渊之锁:位于鄂霍次克海的岛屿。

连环之岛:高山岛屿于地图中心环绕而形成了「安全的避风港」。

风暴眼:两块陆地之间的海峡,围绕着大大小小的岛屿。

狩猎峡湾:一座大岛及一连串小岛将地图分成两个部分。

乱礁靶场:位于作战行动地区的新曙光。

大西洋:大西洋沿岸地区。

刺刀峡湾:寒冷的北方水域。困难且艰苦的战斗。

怒海新星:美拉尼西亚某处的热带水域。

海神之击:隐藏在水面下的陆地无底裂缝。

冰海追击:捕鲸人和猎人的家。冰川漂浮着冰山并有着严峻的气候。

克拉肯之口:适合用来航行及破坏的港口...

双峰海峡:两块像兄弟姊妹般的大岛共享着这张地图。

火海炼狱:拉丁美洲的南方水域:特定的地区、复杂的设置。

破碎之地:与大岛相结合的极狭窄海峡。

命运之海:结合了大量有利因素的大海。

沙漠之泪:红色海洋。

铁血冰原:被新世界的冰冷所环绕的诺贝尔营。

深渊之锁:老一辈人最爱的愉快绿色岛屿。

北极之光:战斗将在北极光的照耀下更加升华。

山脉锁链:一座山脉位于海峡的中央。

碎钻群岛:靠近某处岛屿。

巨舰之殇:激战地区。

三叉戟:有海神正在等待着祂的猎物的狡诈水域。

隔海相望:海峡的海上边界。

勇士之路:英雄自有其出路。

群岛之环:岛屿位于环形之中。狡诈的操舵方式有助于取得优势。

河口之争:流入汹涌大海的河流入海口。

红海峡湾:岛屿间围绕着被各种航线组合。靠近某国的主要水域。

多崖之港:环境:苏格兰巨岩、紧张的游戏风格。

希腊:圣托里尼

阿尔法碰撞区:碰撞区。

北方水域:靠近大型岛屿和陆地的北方群岛。

杀人鲸行动:对海军基地的侵略性攻击。

防守海军基地纽波特:保卫自己并存活下去!

猛禽救援:横跨美拉尼西亚水域

发电机计划

终极前线:环礁

那莱行动:那莱

赫尔墨斯

樱花

多角之域

【来源:战舰世界】
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