油门焊死就是飙!5年老朋友还能带你上演“速度与激情”?
17173 新闻导语
增压一开,优哉优哉。赶快去拿纸,蹲下就开始。欢迎收看最后的……抱歉这里不是自由的洛圣都,而是风驰电掣的玛索警长频道! 随着越来越多难以管束的高级驱逐舰涌入《战舰世界》的海洋,玛索的工作是越来越难做了。整个顶级房,到处都是有两把绝活的对手,真可谓是“万物霜生竞自由”,搞得玛索也只得
增压一开,优哉优哉。赶快去拿纸,蹲下就开始。欢迎收看最后的……抱歉这里不是自由的洛圣都,而是风驰电掣的玛索警长频道!
随着越来越多难以管束的高级驱逐舰涌入《战舰世界》的海洋,玛索的工作是越来越难做了。整个顶级房,到处都是有两把绝活的对手,真可谓是“万物霜生竞自由”,搞得玛索也只得——人生得意须尽欢,该下班时就下班……
那么玛索未来就只有退役这一个路子吗?非也非也!放下警长责任,重拾速度之风的玛索,才是佛罗里达永不下落的太阳!
今日的主角没有道奇充电器,只有油门焊死的玛索
军团战:占点工具人诠释速度的真谛
最先体现玛索额外作用的又是我们的军团战!在这个追求极致配合的战斗中,有一技之长的绝活船才有非ban必选的机会。而我们敬爱的玛索正好就有那么一个微不足道的绝对优势——速度。不管是裸航速,还是开启【引擎增压】后的绝对速度,玛索都可谓冠绝群雄,也就只有师出同门的克莱贝尔可以与之较量一二。正所谓:油门焊死,快如闪电!
哦是的,闪电般的玛索准备好了!
如此闪电般的极速到不是真指望她能追捕“罪犯”,而是为了防止对手也如同这位疾速“密探”,开局就一脚油门就进点强占。对面要是得逞了,那这把开局就会变得非常难看,啥都没干就看点内分数狂窜,己方却要顶着敌人火力和姗姗来迟的莫斯科雷达再占。这一来一回主动权就拱手想让,自家队友在身后也是浑身冒汗,压力拉满(舰舰锐评:马哥你这是要考研啊1/1)。当然,若是己方有玛索,而对面没有对位的高速选手,那么此时立场也会立刻调换。只需玛索飙个痛快,开局就能获得巨大优势,何乐而不为?
全速怕什么怕!
在不同的地图当中,玛索(包括克莱贝尔)所进行的操作都会有些许不同,但整体所需的能力和作用都非常类似。
例如,在勇士之路地图,玛索就可以开局使用【引擎增压】,全速冲A,一头扎入点中,然后侧方靠在点中岛屿。如此速度,只有对手同样使用玛索才能进行拦截。哪怕是能使用雷达控点的莫斯科,也只能望而兴叹。真想要赶走这个卡点的“闪电”,那必须要考虑从1线或者4线再放置一个过半场的战舰,而这又谈何容易?怕不是还没到位,玛索就已经占完了点(毕竟军团战模式中,占点时间仅有30秒),拍拍屁股扬长而去。给我闹?怕不是连玛索的尾灯也吸不到!
在军团战中,除了勇士之路,还有很多地图可以使用玛索开局冲点的战术。例如:北方水域、刺刀峡湾、山脉锁链、沉睡的巨人等。只不过后续战舰一定要跟上,不能卖了玛索
哪怕部分地图没有这样适合一头扎入的卡山位,玛索依然能凭借自己的高航速,获得绝对的体位&信息优势,让敌方驱逐舰难以招架。等对方在自己的不断的高速试探下露出破绽。玛索又可以一脚油门,光速换线,重新切换到占点模式。
其中典型的代表就是沙漠之泪这张地图,玛索只需要奋力踩踩踩,强势夺取地图左上角海域的控制和视野,保证己方巡洋舰能提前压到B2大山附近,那么战局的走势就基本可以确定。更何况,如果战局打至焦灼,双方都只剩残兵败将,拥有极速体质的玛索完全拥有转点控点的主动权。不管是支援残存友军,还是快速穿插绕后,玛索都拥有无与伦比的优势。航速既是优势,依靠航速成为最重要的工具人,玛索的转型就是这么丝滑且从容。
部分没办法开局扎入点里的地图,玛索也可以凭借速度优势,带领巡洋大队快速抢占关键侧翼,从而奠定胜利优势。例如地图沙漠之泪、克拉肯之口等
提炼核心:速度就是最强的工具
发现了吗?在军团战这样的高强度对战中,玛索其实并不担任大家固有概念中的炮驱角色。可以说,她就是一个高速工具人,凭借自己在X级房冠绝群雄的速度优势,来避免己方排兵布阵慢人一步,达成更多战术效果。当然也因为大家不太在乎玛索的炮击能力,不少高段位军团会选择将玛索替换成更具雷击效能的传奇插克莱贝尔,但核心依然是看重其高速能力。哪怕只是为了针对对面的玛索/克莱贝尔。
哪怕你不想用借助高速实现什么特殊战术,只是为了克制对方的疾速,那么也得考虑一下玛索警长
而这就是目前玛索再就业的重点——高速!想要在随机战中爽玩这位“闪电侠”,就一定要把握其高速特性,永远在走位和战术上快人一步,让敌人应接不暇,最终在敌人失误的片刻,一举击溃敌人。玛索还得随时准备化身“敌后武工队”,利用高速在残局扩大战果,让敌人不断被瓦解。不要像一个传统驱逐舰一样强行对线,甚至战术执行上还要慢敌人半拍。先手权在你的手上,干嘛要打的唯唯诺诺!?
必须得让敌舰进入玛索的战斗节奏,而不是跟着敌人节奏走
详细来说,玛索在加载时便要判断敌方阵容。先看双方阵容中是否有烦人的航空母舰,再看对方阵容中是否有足以威胁到自己的同款高速战舰,最后再结合地图,确认自己下一步走位和战术。若是地图偏大,且雷达船难以快速控点,那么一脚油门快速站点就是相当好用的战术。不过相比军团战,随机战中想要完全拿下一个点还是要更加费时费力。
此时我们就可以用快速站点来迫使敌人做出反应。要不敌舰同样拼命,慢我们一拍进点占点,要不敌舰选择放弃点位,拱手让给我们。如果敌人拼命,我们就可以尝试“亮起警灯”,给不知玛索天高地厚的敌人一点“速度与激情”;要是敌人落荒而逃,则可利用速度优势扩大战果。无论是换个方向压制敌人,还是直接拿下下个关键点位,都相当高效的选择。
优先抢点,迫使敌方驱逐舰进点对抗,再趁敌方驱逐舰脱离舰队时进行逮捕。这种“钓鱼执法”战术屡试不爽,尤其是尺寸偏大的地图
不过也要时刻留意战局变化和双方战损情况。玛索虽然疾速且拥有魔法减伤,但缺少【维修小组】的她总归是贫血的。残局时刻不能快速处理掉一些血量丰沛的巡洋/战列。但此时,战线往往会变得千疮百孔,更方便玛索高速穿插拿点。哪怕只是将敌人骗走,远离交战现场,也能实现不小的战略战术效果。
这就是现在的玛索,一个将速度贯彻到底的特殊工具人!如果你也喜欢这种风驰电掣,并充满智慧对决的玩法。不妨重新将她开出,附上专属的飙车BGM,让敌舰在你高速的尾气中自叹不如吧!
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