技术向—战舰世界进阶教程 面向游戏机制萌新
17173 新闻导语
战舰世界 进阶教程面向刚刚懂得游戏机制的萌新,诸位女装dalao慢点喷......
驱逐舰篇。
写驱逐的时候,我仔细想了想,还是分成两个部分
第一部分——航母局
注意事项
1.请检查自己的防空炮是否关闭,这很重要。一般情况下驱逐的防空炮一旦开炮,你就会被点亮,然后被....**
2.看好自己带的是引擎增压还是防御型对空火力,面对航妈好歹能扑腾一下
3.检查是否带殉爆旗,航速旗。航速旗有的时候能帮你很大忙哦
什么?你带上殉爆旗并没有什么感受是吧?觉得没用是吧?那你就下了你的旗子,准备拿成就旗子吧
4.面对美航
面对美航,不知道是你的幸运还是不幸。
有可能千磅炸弹一砸,小命呜呼,也有可能千磅炸弹一砸,严重伤害,面对舰爆这都是命。
不过我们身为一条咸鱼,还是要扑腾一下的!
开启引擎过载!防空炮组高度戒备!
不要以为开了AA,你就能从欧洲舰爆手中逃脱。
在俯冲轰炸机进入投弹位置时,急转舵规避,迫使其盘旋调整攻击角度,为防空炮组赢得时间。我们就是死,也要打下来你几架飞机,延长你的攻击时间,这是驱逐的最后抵抗!
什么?对面美航是非洲提督?那你还怕个屁
恕我直言,吃美航鱼雷两颗以上的,都是辣鸡,那还是美巡适合你,不用扭
5.面对日航
这是重点,各位女装萌新快拿笔记一下
日航有三宝,二潭映月,三潭映月,欧洲舰爆
看到日航攻击编队向你这边飞过来,美驱同学和雷暴同志记住一句话,不见鱼雷不交AA。
然后呢你有两种办法可以用
第一种,三十六计走为上!
活着才有输出,尤其是防空较差的日蛐,很多都采取这种行为
一句话,点我不要了,保命要紧!
第一种方式,开启引擎过载!趁着还没被飞机点亮,往最近的巡洋爸爸靠拢,如果你们家巡洋不是太怂的话,你应该能在航妈做你之前,逃进己方防空圈
但是如果逃不进防空圈,那就刺激啦
因为马上要移除4,5级航妈手动投弹,在此不与考虑。
面对龙骧,飞龙,翔鹤。他的第一组鱼雷机投弹时,船头对准鱼雷机方向,第一波很容易就躲过
第二波才是你的噩梦,此时你的船体两边都是鱼雷,第二波次鱼雷机在你侧舷投弹。可你还有一线生机。
不要怕身边的第一波鱼雷,蛐蛐航空鱼雷,又不是舰载鱼雷,减速转向!吃一颗第一波次鱼雷,也比吃三颗第二波次鱼雷强!
逃出生天!
面对大凤和白龙的三组鱼雷机,老哥,别躲了,没有AA,基本是死定了
至此,驱逐在航妈局的注意事项已经结束
无航妈局教程
驱逐主要的任务之一,开视野!
如果这边只有你一个驱逐,请在舰队前方开视野点亮鱼雷。
有一点至关重要,一定要搞清楚,跟你对夯的驱逐有几艘,他们是什么船,鱼雷射程是多少,一定要搞清楚
如果不清楚,那好说,肉侦啊
如果是两艘以上的驱逐,你的血(nai)量又比较健康,隐蔽又好可以隐身雷,可以考虑进行侧面骚扰
记住,一定要让对面知道,有一个驱逐在他们侧面,sao死他们!
侧面点亮可以有效点亮对面怂逼和隐蔽流,有效防止poi一击。
面对雷达船,很多萌新DD都很头疼,好,请你记好以下数据。
恰巴耶夫
迪米特里
莫(爹)斯科
新奥尔良(鸡腿堡)
巴尔地摩
得梅因
亚特兰大
印第安纳波利斯
密苏里
贝尔法斯特
哦,英巡也有雷达,不过一般情况下,他们带的都是烟
驱逐舰进阶教程之拉烟教程
我们都知道,烟雾是个好东西(雾霾世界玩尼玛)
那么如何能拉好烟呢
这有好几种情况
1.跑路烟。完全没技术含量,拉烟急转舵跑,多见于日驱碰见除日驱外的驱逐。接敌,减速拉烟,暴毙一气呵,是驱逐舰中的豪杰
2.进点烟
多见于开局抢点,由美驱和日驱拉开烟幕,掩护队友接近点位,寻求支援。
你说什么?苏驱德驱呢?
这游戏没有苏驱,蟹蟹,有苏轻巡
德驱烟雾质量太差,单野的话,只怕是队友刚进烟,就散了....
进点烟非常有学问。
能靠山拉的,不在开阔海域拉。
能拉成斜的,绝不拉成直的。
切记,进点烟不是你自己用的,是给你后面的船只用的,尽量拉斜角,给其齐射空间。
推荐下载盒子里面的烟雾计时,在烟雾快结束时,一定要告知队友,他看不看得见我的警告,就不管我事了
进点之后若有对面驱逐,请一定保持机动,航速在四分之一左右为适宜,在进点烟钱点亮鱼雷!
3.战术烟
拉战术烟时,如果你在保护目标前方,直接拉烟就好,他也不傻,肯定会进烟,如果这路要崩的节奏,就给他拉一个月牙烟,顺便你也跑,优势路给他拉一个齐射角度
如果在后方,请计算相对速度,想想自己的烟雾时间,提早叫他停船。如果他还是满速,妈卖批,这个烟就是接下来的毒瘤烟
补充:关于进点烟部分内容描述不清。是在你进入点后,双方驱逐都没有亮,都是静默状态时,注意点亮鱼雷,也可以选择直接找那个驱逐抓死
4.毒瘤烟
毒瘤烟分为自用和他用
自用毒瘤烟
自用毒瘤烟多发生于以下情况
1.己方大崩盘,拉烟洗洗洗,占点,胜利去他妈
2.己方顺风局,拉烟洗洗洗,占点去他妈,反正都要赢了
3.战术烟拉失败,前面那个BB,妈卖批,开炮,转向,进烟,撒雷,是毒瘤中的豪杰
自用毒瘤烟也有要注意的地方!
1.拉烟之后要保证视野,不然你一拉烟,队友比较怂,对面一大堆隐蔽流,你洗你队友去吧
2.拉烟的时候,一边开炮,一边保持四分之一航速,先把你要生活一分钟的家(雾霾)拉大,为什么?第三条告诉你!
3.烟里面,在不影响齐射的情况下,保持不规则机动,防止女装dalao盲烟。保持机动是为了防止鱼雷来袭,你可以极大增加躲避几率
4.小心冲烟。
如果你看到对面德巡冲烟,我劝你还是快跑吧!
他用毒瘤烟
主要是又美驱拉出,120s超长烟雾,恶心死对面一票战列
受众对象有
1.以米诺陶斯为代表的英巡
2.以裤头佐夫为代表的点了HE穿深的亲爹巡洋
3.除了以上两点的所有船
毒瘤烟和战术烟有着很大区别。毒瘤烟的意义是为了输出,恶心对方的。包括给米哈,牛头人续烟等
战术烟是以封锁敌方视野为主
好了我们不纠结与这个,接下来我谈一谈如何拉好他用毒瘤烟。
1.靠山拉烟时,船体不要紧靠山体,尽量让烟雾的范围最大,让那些低弹道的也能安全输出。
2.烟雾的位置大概要离对方战列线12-15公里
太近了烟散之后,部分灯泡会遭殃,太远了受岩(爱宕)什么的够不到,也会降低命中率。
反正是他用,扣字,小心鱼雷!你的死活与我何干,我也进烟洗,哎嘿嘿嘿
如果是除了北宅和傻恩二姐妹之外的德战冲烟。根据场上局势,选择骑脸还是跑路。
德系魔法水听好像距离你4.8公里就能点亮了
驱逐必修课之——骑脸
骑脸是一个驱逐的必修课,几千吨的小船骑脸万吨战列舰,谁试谁知道,爽,
可是这个脸不是乱骑的。
很多人对骑脸有几个误区
1.驱逐,走!我们偷航妈!
少年,4,5级房可以,6级以上,尤其面对日航,你是在作死!除了大部队一起围奸以外,别碰她。
航母的隐蔽都不好,但这恰恰是航妈的保护伞。
航妈如果在开阔海域,发现自己亮了,你就等着天降正义吧!以中高级航妈的航速 在想想驱逐的射程和火力投射量,偷不了就算了,轻则天灯,重则暴毙。
如果你是碰见卡山的航妈,那你就吃肉啦,转角遇到爱,飞机是来不及支援的,但是很大可能会被飞机提前点亮,尤其是编组多的日航,那个地方整个一飞机场,来来往往的,怕是还没过去就亮了。所以偷航母三思啊!
2.骑脸战列很容易
大哥,不要抱着低级房的思维了,低级战列跟高级战列的副炮都不是一个档次啊!
影响骑脸成功率的,有三种要素
1.自己的智商
2.战列的智商
3.自己的血量
一般来说,当战列发现你要骑脸后,他会摆一个小角度给你让副炮开火,开满速。
更有甚者,看到你的血量很足,会直接180大转向!
骑脸战列时,请给他肚子,不要为了什么减少着弹面,你要做的是不吃半伤!
投雷时不要冲动,没有直接秒杀他的把握,不要出手。
绕到他的侧面,直接甩出全部鱼雷,骑脸成功,美滋滋
骑脸还是那句话,不要怕被打,宁愿损失一半血,也要对他做到直接秒杀,这是驱逐的骄傲!
驱逐舰必修之——雷击
嘛嘛,雷击这个东西很受驱逐们欢迎,我们要的就是隐身秒杀一个人的快感
但是雷击也有很多学问,希望以下攻略能够帮你完成进阶
雷击部分
要想雷击战列,首先你要清楚他的航速,某些战列(战巡)的航速相当快,还有他的防雷带以及船只是否修长(鱼雷之友)
比如大和,一般打起来,航速都比较慢,岛风和基林雷过去,那是相当刺激,但是因为大和的防雷带比较出色,看似命中数不少,其实伤害并不高,也就是给他补个进水,然后按一个F3
大选帝侯也不是很好的雷击目标,水战水听来回开,你会被恶心死的,但是大选帝侯的防雷带不好,如果能命中几发,那就是高潮!
那我们该雷谁啊?
我告诉你,蒙大拿!蒙大奶12根管子对自家一票巡洋有着致命的威慑,而关键时刻,能帮助驱逐的,一般也就是巡洋爸爸了
蒙大拿防雷效果差,没水听,船体又大(废话,都这样),而且还没衣阿华跑得快,不雷你雷谁!
我个人感觉,大和的威胁没有大奶大,毕竟406更不容易过穿不是么
从刷伤害和保护大局来看,雷击战列都是一个好办法
唱自己的歌,战列你随便点!
雷击的目的
1.迫使敌方战列舰转向规避,要么迫使他内切T头对我方,让他被烧烤而且回不去,要么外切漏肚子送毁灭打击。要么你就多吃几颗雷,进水起火,冰火两重天
多为两组窄雷
我们的目的很简单,不求全吃,但求进水
交了损管F3,不交你就露着吧!
2.迫使敌方巡洋舰转向。
和战列不同,战列可以自断其臂,通过加减速和小幅度内外切少吃雷,不转向。巡洋你敢不机动?
撒雷多为一宽一窄
内切躲雷,你基本就回不去了,一票大管子对着你,你敢敌前大转向我就服
外切规避应该是最有效的手段,但是规避时,你会漏出你那可爱,粉嫩的肚子。巡洋一轮AP过来恐怕你都要刺激刺激,外切躲雷赌的就是对面战列炮未装填完毕。
当然了,如果巡洋未能提前发现鱼雷,鱼雷投射方法正确的话,大概率吃雷
3.雷击驱逐舰
一般发生于狗斗,狗斗的具体细节以后在更新。
主要是为了封走位,全部宽雷封锁走位,看缘分。提升狗斗成功率
具体雷击方法就不多说了,这不是语言能表达的
bilibil2659349,这是我的房间号,一般是周二周四周日的17点到21点,可以看我怎么扔雷
当然了,多玩战舰世界有很多女装dalao的解说视频,多看看
我强烈推荐看A君的视频。
不过我还是总结出了一种对付那些调皮人的方法
两组加减速位置的窄雷连接成一组宽雷,对他白线投!
这种方法很浪费鱼雷,可能中不了几颗,你要是恨他,就去雷他!
ps.撒鱼雷时不要一口气全扔了,第一组扔出去后稍微等一下在扔,不然那两波鱼雷都紧紧的挨在一起,难以保证雷击效果最大化
临死前,对着一个可能雷到的人,雷全部投出去!这叫绝望雷
狗斗与抢点
这两者往往密不可分,有请我们的狗斗之王
抢点的具体行为分析,请看下图。
1.满速冲向A点,F7加上指示目标,扣字喊上周围的人
啊~我给烟,得梅因,莫斯科爸爸快来~
2.撒进点烟,如何撒,前文已经介绍过了,在20楼。拉一个斜着的,给其齐射角度,炮口对准敌方驱逐舰,走你!
3.这时你已经进入点了,不着急进行4步骤的敌前大转向,看一看进度条是否被打断,然后再转向
如果被打断,说明敌方驱逐舰进入点中,180大转向,请求火力支援,往进点烟前面跑,以求点亮盲烟雷,方便得到帮助,然后那一票雷达船也不是傻子,送对面小学生回港
如果没有被打断,你依然进行4步骤和5步骤,前往进点烟前方,依然是防止盲烟雷。
4.这一步骤大转向的目的很明确,防止盲烟雷,后面一票巡洋都是你的爸爸,他们出了什么事,你就很难在这个点呆下去了。
5.这时你就可能碰见盲烟雷了,切记在防盲烟雷,点亮鱼雷的时候,一定要以四分之一到二分之一航速行进,防止你自己被雷中....
点内有山的点如何抢?
如图所示,这个山缩小也可以看做是一块小礁石什么的,总而言之就是代表所以点内的,遮挡视野的东西
具体方法根据船的不同而不同。
美、德、苏驱老规矩,进点烟,给巡洋一个容身之所。
如果你要抓人,请一定三思,你根本不知道那个山后面是什么!
我举个例子,基林过去抓他,一看.....爱宕
或者过去一看....恰巴耶夫
遇上哈巴狗你也许还能跑,遇上以上这两位,不死也要脱层皮
同理,因为点内的障碍物阻挡视野,你根本不知道那是什么玩意卡点!
如果障碍物比较小,巡洋舰距离你比较近,呼叫巡洋舰开启水上战斗机。
如果障碍物较大,巡洋舰不是很近,水战无法飞过障碍物,尼玛开雷达!
知己知彼,百战不殆。你不能打了半天连你跟谁打都不清楚!如果对方没有支援,你可以去干死他
如图所示,紧贴障碍物而行,航速降低至二分之一。发现目标后满速抓死他,炮术不行的,快去玩巡洋练一练
日驱玩家请注意,别凑这个热闹。船头对准山体,撞上去!
等待其他驱逐或者巡洋的支援。
若是多面绕山抓你,那就撒鱼雷,然后疯狂F7加开炮倒船机动,配合身后的巡洋舰,让他有来无回
我还是想诚恳的提出我的意见。
这种点内有大型障碍物的点,绕山抓一定要三思!在不清楚敌方火力配置之前,我的建议是卡点就可以了。
因为巡洋篇大概还要1天才更新,我真心的劝光大CA玩家,这种点内大型障碍物的点位,如果没有航妈,请大胆的夯上去,不会出事的
并不是说不让你去狗斗美驱,美驱的撕驱逐能力有目共睹
改上还是要上的,狭路相逢勇者胜
狗斗面对日驱时,很简单,保持距离,时不时的大机动一下,尤其要防止鱼雷。
当你面对岛风白露什么的时候,要小心,一大片的鱼雷很可能会让你成为海底提督
什么狗斗对象是苏驱?
你是怎么惹上他的......
一般来说狗斗苏驱的话,狗斗不狗斗的选择权在你
如果他血量充足,我劝你别找刺激,默默点亮,疯狂F3和F7才是正事
如果真的发生了不幸的情况,跟他拉开三公里以上,在没有雷达船和飞机点亮的时候,屁股对他。奔向队友!开启烟幕发生器!能跑多快跑多快
别舍不得烟雾和引擎过载,总比命没了强。烟雾能够阻挡他的视野,帮你逃脱升天
如果跑不掉,被天灯什么的,全速冲向苏驱!
损管、引擎过载、防御型多空火力、鱼雷装填什么的都交了
能撞就撞,不能撞就雷击!反正都是要死了,能撸他一点血是一点血,万一赢了呢
原谅我对德驱印象不深
没玩过德驱,爬美驱时一路上的德驱都被我按死了
德驱有水听,雷击成功的概率会低不少,不过还是可以起到封路左右,万一缘分呢
我对德驱真的不熟,楼楼有一点可以保证,开局跟我在点里对夯的德驱,10个有7个暴毙在点里
ps.可能跟我有拉进点烟的习惯有关,我身后4km总是一票巡洋
狗斗不是文字能解释好的,要你亲身去经历
我建议驱逐技术不好的萌新玩家,去试一试美驱。
7级马汉隐身雷
8级本森美驱春天
9级弗莱彻驱逐界巅峰
10级基林手撕弗莱彻
不过还是有几点需要注意
1.如果敌方拉了进点烟,切勿追击过深,你不知道烟里面有几个人!
2.拖刀的驱逐如果没有收了他的把握,尽量不要追。往往你打不死他,自己损失还很大!
3.记住,血量是驱逐的本钱。不过因为有肾上腺素,所有能隐身雷的驱逐都是血越少雷击能力越强的.....
4.你可以开局呼叫巡洋给自己来几轮,几百血岛风上去撒雷,美滋滋(雾)
5.宁接炮弹不接鱼雷,哪怕多吃几发炮弹,也绝对不要接一发舰载鱼雷!日驱一颗就怀孕,如果你没点生存专家,还有可能送个毁灭打击
金币驱逐舰推荐
很多萌新可能会喜欢玩驱逐,那么你就需要一艘好的金币船来帮你练舰长,打钱什么的
接下来我来给大家推荐几艘金币驱逐舰,体验感都不错
VII苏系之列宁格勒
血量15200
航速43节
转舵3.7s
水面隐蔽7.6km
空中隐蔽4.3km
5根130社会主义巨屌
5s一轮鬼畜射速
11.6km的射程
2X4的鱼雷,射程8km
要论金币驱逐舰,他是数一数二的
(轰鸣这东西....我不更!有兴趣的可以去百度轰鸣这艘船)
43节的高航速,继承了苏系洗洗洗的快感
8颗鱼雷标伤15100的雷,用起来手感也很赞
点了隐蔽之后,也不是不能看。毕竟隔壁马汉裸隐蔽7.3,他只是7.6而已
总体评价:好船,好船啊!
金币驱逐舰——洛阳
先说好,个人并不推荐这艘船,并不是说这艘船不好,而是......
1.洛阳身为C系船只,舰长就是个大问题
2.洛阳为VIII级船,分房体验不好!
你会遇见日系巅峰——弗斩仙
你会遇见美系巅峰——基林
你会遇见德驱搅屎棍Z52、Z46什么的
因为只有4门炮,隔壁B船体本森在单挑纯炮击战上还要强过你。
你还会遇见大凤、白龙的三潭印月。
还会遇见大量的雷达船爸爸。
进X级更是家常便饭。
如果你有信仰,用他无妨
只是在初期,到你的舰长隐蔽技能点出来之前,你会非常难受。
他们的隐蔽如下阳炎5.3km左右本森5.8km左右。你是先亮的。
楼楼个人真的不推荐食用洛阳,想提前体验驱逐的魅力,楼楼首推即将更新的西姆斯和楼上的列宁格勒
生命:14600
航速38节
转弯半径570m
4x127mm炮 转炮为5.3s/180°
射速18r/min
射程11.6km
HE标伤1800,点火率5%
AP标伤2100
装载有2座5联装533mm鱼雷
装填时间122s
鱼雷标伤16633
雷速68km
洛阳还有一个慢速长雷
标伤11600,射程为9.2km,是马汉完全体和白班本森的鱼雷
水面隐蔽为7.4km
各位萌新提督会不会觉得很熟悉
这特喵的不就是本森么!
你说对了,这就是消掉一门炮的本森
但是,他!有!水!听!
有!水!听!
水!听!
听!
!
毫不客气的说,在狗斗方面,洛阳还是跟本森不一样的,因为洛阳有水听!
楼楼没有洛阳,但是爬过美驱线,洛阳就相当于C船体,防空换水听的本森。虽然火力有所下降,但是却装备了水听。
总体来说,洛阳这艘船本身是艘好船。
但是在VIII级船只分房环境不断恶劣的现在,楼楼不推荐大家购买食用。
要打钱金币船,左转Atago,右转米哈伊尔.裤头(库图)佐夫
还是那句话,现在VIII级船分房环境恶劣,舰长是自己一个系!
请谨慎购买,想要体验驱逐的乐趣,请看接下来的美系VII级西姆斯和波兰VII级闪电
最后说一句,洛阳确实是一艘好船,前提是你有隐蔽舰长,然后可以把他当本森去跟大和姐姐玩耍了
“西姆斯”级是美国一系列单烟囱驱逐舰的最后一型,这级相当成功的驱逐舰修正了以前几级的缺点,减少了鱼雷发射管用以增设防空武备。该级活跃于二战的各战场。
该船在游戏中为VII级金币驱逐舰
血量13800
火炮为4门经典127美驱炮
射程12.9km
鱼雷为两座5联装533mm鱼雷这鱼雷发射器从西姆斯到本森、弗斩仙、基日天都没变过,变得只是鱼雷给我换成610能死啊!
水面隐蔽是7.4,很遗憾,因为是VII级船,所以无法装隐蔽插件,没法向本森一样压到5.8那个变态隐蔽。
哦,隔壁包括同系的驱逐隐蔽都不好,因为不能装隐蔽插,VII级驱逐舰全就是一个灯塔!
西姆斯有两种鱼雷,一种是6km的快速雷,嗯就是洛阳那个,一种是9.2km慢速雷,嗯就是马汉的那玩意
鱼雷嘛....能隐身丢就好了!隔壁苏轻巡线,除了列宁格勒可以,明斯克能丢隐身雷?
而且西姆斯的机动能达到100....扭来扭去,扭到小蛮腰啦!哎呦疼!
西姆斯拥有优异的转舵,相比于同级驱逐而言,比较优秀的隐蔽和慢速随缘雷,已经初步具备了高级美驱的打发,能雷能打!
(但是美驱线真正能雷能打的只有弗斩仙,基林鱼雷标伤不是太够,只有1W7,这是弗莱彻日驱巅峰称号的由来)
总结:西姆斯是一艘出色的船只,VII级的分房不会太过于尴尬,具备隐身雷击的能力,机动性超好!是一艘典型的美驱,跟美驱共用舰长,美哉美哉
这也是我的第一推荐金币驱逐舰
波兰金币驱逐舰——闪电
0.63版本移除隐身炮,所以我们可爱的波闪电小妹子就比较悲催了
一共是7门120**用小钢炮
2x3的533mm,8km鱼雷也完全不够看,但是比隔壁明斯克强,能隐身雷。
马汉单舷齐射8发鱼雷,扭个头又是4发
白露配合鱼雷快速装填,16颗鱼雷海
晓的9颗日系独有610舰载鱼雷。
鱼雷不如别的驱逐,隐身炮又被移除,导致闪电这艘船不服以前的荣光
出场率,确实很低。
闪电与前文的洛阳不同,洛阳不推荐的原因是他的分房环境和独自一个线,舰长不能有效利用。
闪电没有分房的尴尬,舰长不能有效的复数利用就算了,0.63后,闪电的日子想比之前会很难过。
所以楼楼在此不推荐各位萌新购买闪电
想体验高阶驱逐的魅力,请选择西姆斯
驱逐篇到此结束
身为驱逐舰巅峰的基林,作为此次驱逐篇的结尾。
巡洋篇。
首先更新萌新最关注的,路线选择
随后更新金币巡洋舰推荐以及巡洋舰注意事项
由最强金币巡洋舰(钦定)
巡洋之路线选择
我个人推荐美系VI克利夫兰
VI的等级可以让你熟悉套路(VII级房群魔乱舞)
优异的防空撑开空中保护伞,蛐蛐飞龙,能奈我何。
除了弹道过高和没有鱼雷外(高级美巡特色),其余的表现都可圈可点
总而言之,克利夫兰凶狠的投射量和优异的防空会让你爱上他
不好意思,克利夫兰爽了,7.8.9还债
接下来介绍各线路,前面的克利夫兰是让你熟悉游戏机制的
我大概给大家介绍一下各线路情况
日巡
苏巡
德巡
英巡
美巡
暗夜猎手——日本重巡
日本人在开战之后的相当一段时间(最起码到中途岛战役),都坚持巨舰大炮主义,轻视海军航空兵,导致日本船只防空性能不足。
又因为工业能力不足,所以船只少而精
海战擅于夜战和奇袭,在游戏中表现为出色的隐蔽
她的特点是双联装203mm火炮以及随身携带驱逐舰(鱼雷)
属性总结
稳定的弹道再加上不俗的HE伤害和高起火率,打的一票船只生活不能自理
也不要小看她的AP弹呦,在中近距离你敢给她侧面,分分钟让你怀孕呦
出色的隐蔽可以干很多坏事,比如爱宕
10km突然亮了个爱宕,一路拖刀洗出射程,恶心的一批哦,她还会顺便撒雷
我向你们郑重推荐这个线路,非常好,全线没大坑
日重巡最后的荣誉——萨沃岛海战
日舰预计在8月9日晨2时进入战区。日舰队成单纵列,顺序为:重巡洋舰“鸟海”、“青叶”、“加古”、“衣笠”、“古鹰”,轻巡洋舰“天龙”、“夕张”,驱逐舰“夕址”。
8月8日8时,日海军将甲板以上所有可燃特抛入海中,并把强药鱼雷进行了最后的整备。当南太平洋落日垂下海面时,三川发出如下将令:“作为帝国海军传统的夜战袭击,此次出击必将获胜,各位,冷静沉着,全力奋战。”8艘日舰以“鸟海”为首成单纵列,各舰相距1200米。
8月8日晚10时30分,瓜鸟海域天色完全黑暗下来,日军在船桅上挂起白色识别旗,将航速啬到28节,杀气腾腾直扑美军。
8月9日1时5分,三川舰队接近美雷达哨舰,美国雷达不可靠,没能发现敌舰。
“鸟海”舰长早川下令向“贾维斯”发射鱼雷,未命中,由于日舰尚未开炮,美舰一直蒙在鼓中。这美驱逐舰长应该拉出去枪毙!
直到1时43分,南队“帕特森”号驱逐舰在4500米距离上发现三川舰队。
它立即发出无线电警报:“警报,未判明舰艇正在进港。”说时迟那时快,三川舰队的水上飞机投下了照明弹,把南队巡洋舰“堪培拉”号和“芝加哥”号侧影照得一清二楚。距美舰最近的“鸟海”、“青叶”、“古鹰”三舰连续用主炮向“堪培拉”号射击,共有22枚炮弹击中“堪培拉”。稍迟,“堪培拉”号右舷又中了两条鱼雷,舰长负致命伤,枪炮长阵亡,全舰丧失动力,火灾急剧扩大,右舷倾斜10度。它仅仅用高射炮打了几发炮弹并发射了两条鱼雷,在5分钟内就完全丧失了战斗力。9日8时,美军自己用鱼雷将它击沉。“帕特森”号发出警报后,向左转舵并向日舰上空发射照明弹,接着同日舰展开战斗。
日舰已集中向“芝加哥”号射击。“芝加哥”号接到报警后,认出了三川舰队。舰长波特上校下令向敌舰上空发照明弹。“芝加哥”上的了望兵发现了敌人鱼雷航迹。尽管做了一系列机动躲避,它的舰首仍然挨了一条鱼雷,前桅也被敌人的203毫米炮击中。“芝加哥”号奋勇向日舰还击。
由于日舰行动快,它仅向三川队尾的“夕址”号发射25枚炮弹,便失去了目标。“芝加哥”号缓慢向西航行,脱离了战斗,竟然没有用无线电把战斗情况通知其它巡逻队。区狠的三川舰队共用17条鱼雷把击队打瘫后,又高速向北区巡逻队杀去。
杀穿23线不算什么,我还要去捅89线
8月9日1时43分,“文森斯”号舰长利弗科上校回到舰桥,感受到舰身在微微颤动,并看到南区有炮口闪光,竟判断为友舰在射击敌机。他将航速从10节提高到15节,并做好临战准备。三川舰队逼近美舰8000米时发射照明弹,并用所有203毫米炮向美舰齐射。第一排炮弹落在美舰400米外,利弗科上校还误以为是南队美舰在向自己开火。
他在无线电上呼叫对方熄灭探明灯并停止射击,日本人则还以更猛烈的炮火。美巡洋舰“阿斯托里亚”号开始还击,该舰舰长被唤醒后,居然责问:“谁下令射击,我们可能是在打自己的船。”他下令停止射击,而日军炮弹却如雨下。在枪炮长恳求下,“阿斯托里亚”号才认真开火,可是日舰已校准了射程,一枚接一枚的炮弹落到“阿斯托里亚”号上,它携带的水上收音机被打着起火,使它成了醒目的靶子。日舰灭掉探照灯,集中射击,“青叶”、“加古”的炮弹连连将“阿斯托里亚”号击中。它发生大火,上层建筑几乎全被破坏,射击指挥装置失灵,舱内被烟火所窒息。它用仅剩的前主炮向“鸟海”进行最后一次齐射后,于9日中午沉没。
位于“阿斯托里亚”号后方的“昆西”号也胡里胡涂地投入了战斗。当一位年轻军官汇报他听到水上飞机声时,上级说他是患了轻度迷幻症。“昆西”听到“帕特森”号报警后,才匆匆开始备战。日舰“青叶”从它后方逼近,用按照灯把它舰身照得通亮。“昆西”的大炮还未瞄准,日舰的排炮弹已在它周围激起高大水柱。日军舰艇分成两列,从东西方夹射“昆西”。昆西:为什么夹射♂我三明治吗?
“昆西”携带的水上飞机也被打着,日舰关掉按照灯,猛烈射击。2时5分,日舰“天龙”发射的一条鱼雷击中“昆西”4号轮机舱,舰内发生爆炸和火灾,终告沉没。“文森斯”号巡洋舰同敌人展开激烈炮战,遭到三川舰队的集火射击。它中弹后企图撤出战区,左转时右舷挨了两条鱼雷,8分钟后又挨了第三条鱼雷,舰体浸水过多,最后沉没。
日军集中射击巡洋舰,巡洋舰两翼的驱逐舰未受到认真攻击。2时20分三川中将下令,“全军返航”。日舰队从东北方撤出战场,在返航时,同美驱逐舰“塔尔波特”号接战。“塔尔波特”号被击伤,挣扎着驶到图拉吉,整个战斗中,日军损失轻微,死35人,伤51人,仅“鸟海”号的海图室被击毁。但是三川未能进入滩头区消灭美运输船只。美方聊以**的是,美巡逻潜艇S-44号击沉了归航途中的日巡洋舰“加古”号。
在萨沃岛海战中,日军以其擅长的夜战与盟军对战,击沉美军三艘及澳大利亚一艘巡洋舰,这场战败震惊盟军海军。仅剩一艘的盟军巡洋舰也中度损毁回航。
只谈作战结果,萨沃岛夜战是夜战奇袭的模范
日重巡线详细点评
V级古鹰,装载6门203mm主炮,是等级最低的重巡,手有点短....
这艘船就是让你练习手感的,一定要练好炮术再来玩日重巡呦,你的装填时间可不短呢
鱼雷射界也良心,可无奈单舷鱼雷数有点少
VI级青叶,同上面的古鹰一样,都是6门203,但是青叶拥有全线装填最快的203!有小藏王之称
手感出色,好用,日巡隐蔽的优异性从他开始显露(古鹰是因为手太短,特性难以体现),青叶开始,鱼雷全部为屁股雷,拖刀撒鱼雷有奇效哦
VII妙高,妙高的投射量比青叶是一个大幅度的提升,达到了10管,从此2x5 203mm炮成为日本重巡标志。(ZAO为图纸船,她不算)
但是颈椎病的毛病也开始体现了,随着406,410的频繁出现,机动次数和幅度都大量增加,很容易暴露出颈椎病的特点
VIII级最上(最下、最狗)
最上在很特别,他是轻巡改重巡,15门155在远古版本那是最爹,自从动了进阶射程训练,再加上VIII级船分房不断恶化,最上已经沦为场均
要命的炮塔转速和分房环境,使得最上成为名副其实的最孙子——0.63
在0.64中,最上获得ss级buff,由最下变成了最上,还可以玩,把他当爱宕就好了
VIII级金币船——受岩(爱宕)
优异的隐蔽,出色的鱼雷射界外加大保健,如果说他有什么不足,那就是射程有点短,不能像米哈一样远距离抛shi
她有大保健!
有大保健!
大保健!
保健!
健!
!
IX级伊吹,射程加长版爱宕,但是因为远距离的弹速衰减,远距离命中率有所降低,总比够不到强
总结:因为重巡2x5的火力配置均为前三后二,但是三号炮弹是向后的,导致T头只有4发炮弹....这是他们的遗憾。
魔法的装甲,优异的隐蔽,强有力的炮弹是这一阶段日重巡的特点。
藏王,又称ZAO、点歌姬
出生于明斯克造船厂
游戏中为日系X级重巡,配备4x3 203mm火炮,点火率出奇的高
哦我的小战列,你可能接我一发炮弹?
隐蔽最低能压到9.7km,现版本取消了隐身炮,也让毒瘤藏王有所减少,但是你要是说藏王废了,我也不认同
有一种东西叫陀螺ZAO
他不同于卖头的莫(爹)斯科,ZAO是一边扭一边洗,加减速左右舵,洗的你咬牙切齿。当你打中之后,因为ZAO的魔法装甲,你也难以打出高伤
ZAO还带了岛风的8km高速雷,老规矩还是屁股雷,不过魔法的装甲在近身骑脸撒鱼雷的时候还是有着不俗的作用。
弹速快(没莫斯科快),有着电磁炮之称,密集的HE弹直接成一坨糊过去
如果说他有什么缺点,那就是——
1.日系通病颈椎病
2.较慢的装填时间
3.40800的X级重巡最少血量
4.鱼雷位置靠后,在骑脸时风险较大
5.防空比不上其他重巡,不点防空不开AA,TD2天袭者能在你头上划个SB潇洒离去,开AA自保足以,在技能改版之后,ZAO的技能点较充足,可以考虑点个防空技能玩一玩.....
玩ZAO不要毒瘤卡射程洗,你的HE能够让DD痛不欲生的!可以考虑跟着雷达船在保持距离的情况下,支援我方DD
15km陀螺ZAO
15km卖头莫(爹)斯科
烟里有个牛头人
不知道我穿女装能不能放我一马....
用飞机在ZAO头上划个SB潇洒离去是夸张的说法,因为.....全家老小从牛头人,得梅因,兴登堡头上飞过,怕是有灭门惨案
87击落,我手有点抖.....让我平复一下....之前还打过塞班73击落
教皇?他有几个师——斯大林
让我们郑重有请亲爹系
为了苏维埃!乌拉!
苏联巡洋线分两种
苏轻巡 巅峰代表——肖尔斯
苏重巡 巅峰(唯一)代表——莫斯科
苏驱逐领舰 巅峰代表——哈巴罗夫斯克
苏巡分的两个线为1.苏联巡洋线2.苏联驱逐领舰线
苏联轻巡线
因为IV级以下都忘了,不做分析
V级基洛夫
基洛夫是典型的小船抗大炮,他背上了IX级迪米特里.顿斯科伊的180炮,3x3,前二后一的炮塔分布。每轮装填15s!不过射程为16.3,对他的等级来说打的很远了!
舵生锈就不说了,本身还是个大灯塔。
这艘船新手很难玩,这也是我为什么不首推苏线的原因。因为基洛夫太脆了!你玩基洛夫就要做好被360°无死角穿的准备!
再加上V级分房恶劣,让基洛夫生存环境不断恶化,让他很难玩
但是输出确实非常可观的,只要你打的准!
对于萌新来说,慢射速不是问题,问题是灯塔+锈舵+纸糊的船壳!
基洛夫熬过去就好,逼着你练炮术练走位练规避技巧
V级红色克里米亚(金币船)
15门130炮,整个就一大号驱逐领舰,不推荐,如果你需要中级金币苏巡,我推荐以下这艘船
V级摩尔曼斯克(金币船)
血量为26800,这个血量还算可以,说得过去,但是装甲有点问题,面对一票356甚至406,千万要小心!
你真正的噩梦是德战的305mm炮,面对你的较薄弱装甲,他更不容易过穿!
火炮为6x1和2x2口径为152mm
这船有个外号叫毛马哈呦,萌新可以买一艘摩尔曼斯克熟练一下苏轻巡的要领和特点,为以后打基础。
这船不错,良心船哦,不过分房还是有点尴尬,因为IX级有分房保护呀!这就让V级天天壮丁~(>_<)~
VI级布琼尼
布琼尼为3x3 152mm火炮
8s一轮的射速,16.6km的射程,还带了个侦察机!
血量达到了30800,装甲最厚居然有140mm!是除了莫斯科以外全线防护力最好的!
优良的防护,较远的射程,不错的点火率和变态的投射量,使布琼尼成为房间内的巡洋霸主!就是在XIII级房,也依然能风生水起
春天来啦!从此船开始,必须优先点出HE穿深,直到X级莫斯科!
这个技能会让你的输出水平提升一大截!
VI级莫洛托夫(金币船)
跟基洛夫一样是典型的小船抗大炮
血量为28400
在基洛夫的身上BUFF了一波就扔到了VI级
装甲比基洛夫有改善,让他面对战列舰的时候更不容易过穿
VII级肖尔斯
肖尔斯是VII级最强巡洋舰!前提是点了HE穿深
4x3 152mm火炮!
还是8s一轮的射速,但是比VI级的布琼尼多了一门三联装火炮!
7级打火机
此船输出能力我真的不想多说,你被她针对就知道!一轮上去四位数,两轮补上一把火,美滋滋
但是回转半径为900m,我的天,给你个数据,天城的回转半径是870m!
此船装甲带为70mm,不同于布琼尼的140mm,使得他更脆弱,老老实实点你的货吧, 楼楼的第一个水火无情就是用她打的!
VIII级恰巴耶夫
肖尔斯全面BUFF再加上一个雷达,37000血量丢到了VIII级,你以为很残忍吗?
没有!
在X级房,这货能打出更高的伤害
如果你的恰巴耶夫不开局抓DD,那你肯定会祈祷,X级房!X级房!
反正那群战列大爷优先打ZAO
恰巴耶夫也一扫之前的灯泡,带上涂装加隐蔽插,就把隐蔽压到了11.9!配合上11.7的雷达,在X级房的抓DD能力仅次于得梅因!
近可雷达抓DD
远可毒瘤系BB
VIII级米哈伊尔.库图佐夫(金币船)
米哈伊尔.库图佐夫把亲儿子演的淋漓尽致!
因为....他有烟呀!
监督者和金币烟可以达到3管烟(虽然还是不够)
防空IMBA
全家老小飞过来,开启一键当爹,可能会发生灭门惨案!
19km的超远射程,超变态的射速和投射量,更有烟雾护体!
在X级也是打的风生水起,比恰巴耶夫生存力更强!
你还看什么?
氪!氪!氪!
IX级迪米特里.顿斯科伊
迪米特里加装了180炮,为4x3 180mm 相比于恰巴耶夫,射速变慢了,但是口径增加,标伤增加了!
裸隐蔽16km再次成为大灯泡!从这艘船开始,你就要给他点上隐蔽技能了,到了X级莫斯科,可以考虑取消HE穿深
很多人都玩不惯迪米特里,我也一样,不习惯哪个射速啊
身为大灯塔的你,别想着开局去抓DD,有来无回!
驱逐领舰的介绍
驱逐领舰最早是一战英国玩的,当时驱逐舰也就是几百吨到1000吨左右的排水量,英国造了排水量大点的驱逐领舰带着驱逐舰雷击,实际上同时期法国德国日本也有这种东西,德国一战末期的超级驱逐舰,日本战后的特型驱逐舰吹雪都是这种东西。
驱逐领舰受到限制主要是华盛顿伦敦海军条约,限制驱逐舰排水量不得超过1850吨,主炮口径不得超过127-130口径。此时驱逐舰排水量进一步增大,驱逐领舰已经没有了发展空间,排水量再大主炮口径再大,就会被算成是巡洋舰,占用巡洋舰吨位,所以华盛顿伦敦海军公约算是暂时中止了驱逐领舰的发展。
但是二战前驱逐领舰再次得到发展,一方面海军条约结束,英国继续按照自己的习惯建造驱逐领舰,另外一方面,各国都建造了一大批大吨位驱逐舰形态舰艇,有些以巡洋舰名义建造实际上还是驱逐领舰。典型德军舰艇,德国海军的SP型侦察巡洋舰,法国海军C型超级驱逐舰,意大利海军的小型巡洋舰,美国一直到70年代还在沉迷驱逐领舰。
不过在二战期间,驱逐领舰这玩意的主要目的还是为了省钱,早期的驱逐体型很小,英国皇家海军早期用巡洋CL和驱逐DD搭,但是效果非常差,一战第一次赫尔格兰战役里英军就吃了苦头,于是改进了编队,就拿领舰来说,英系是7+1编队,8艘里有一搜多一门炮做火力支援,而成本上来看,轻巡的动力组还未必有那些大驱凶残,火炮方面各国都有很多5-6寸老炮可以直接和阿贺野一样废物利用,装甲50mm铁皮值不了多少钱,但就算对抗顶级的驱逐时老炮和破装甲都绰绰有余。
不过这也牵扯到各国编队问题,英国是最早做驱逐领航(50年代还造了果敢级驱逐舰),而日本多数时间还是巡洋CL和驱逐DD,美系喜欢特混编队,而苏联则多是在图纸上折腾。
一炮殉爆大和的哈巴罗夫斯克更是冲着轻巡的标准进行设计,其理论航速也达到了恐怖的43节,当然,根据“明斯克航天设计局”旗下的“造船厂”弄出这么个怪物也不可怕,关键的问题是,这艘怪物不仅有变态的航速还拥有“社会主义”穿深的130炮~
明斯克造船厂巅峰之作——莫斯科级战列舰
X级莫斯科搭载了3x3 220mm主炮组!
射程为19.4km,加装射程插之后为22.6km
18km炮弹9s直达
相比之下,得梅因为13.43s 兴登堡为10.92s ZAO为10.59s(炮弹飞行时间为网上找的数据,楼楼本人并未测试 )
点火率到了17%,点上纵火狂之后达到了19%,再加上点火旗子....
战列舰新的噩梦
配备的11.7km的雷达也能发挥关键作用呦╭(°A°`)╮
5.8发/分钟一轮的射速说不上快,但是因为弹速快,散步小,仅用T头的6门炮就能打出不俗的伤害!加了射速插以后射速会达到6.6发/分钟,美滋滋
防空嘛.....开AA自保,不开AA,还是能轻松在你头上画一个SB的,兴许还能写几个字(๑• . •๑)
莫斯科的T头,相信各位战列舰玩家深有体会
12km距离上,T头的莫斯科甚至能逼得大和倒船 ,能在中近距离逼退大和的战列舰和巡洋舰,除了他,恐怕就只有德系X级大选帝侯了。
面对T头莫斯科,请老老实实放下战列舰的尊严,掏出HE,给他一轮!如果你打AP,看水花和听响,叮叮当当的
拥有8级战列舰的血量,最高21的点火率,6.6发/分钟(射速插),18kmT头洗的怕是你生活不能自理呦
但是他的隐蔽.....裸隐蔽达到了18km,在现在的国服环境而言,除了航妈以外的所以船只,都值得点上隐蔽专家!
然而苏联驱逐领舰表示不服。
莫斯科级战列舰,你值得拥有
ps.她没有鱼雷,让我没有安全感
ps的ps.楼楼之前把5.8发/分钟写成了5.8s一轮,已经改正
待续。。。
作者:@sweet雨落 来源:百度贴吧
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