法系巡洋舰爬坑攻略:新世代送头之王

2017-05-16 09:32:08 神评论

17173 新闻导语

战舰世界 全攻略(2-9级法巡,以及亨利的简单评价)已经更新完毕

四级:迪盖=特鲁安

 概述:

四级的法国巡洋舰。一定程度上提高了火炮性能,进一步提高了航速,劣化了隐蔽。

 生存能力:

所有的低级法巡(2-5)级均为纸糊装甲,即装甲区装甲为13毫米。

该装甲结构与装甲厚度导致的问题为,低级法巡的HE抗性极差。但是由于在装甲区装甲外侧有一层13毫米外板的存在,导致他无法被中小口径HE打出核心区。使用小口径AP大概率击穿外板后,无法击穿装甲区装甲。使用大口径AP会被打出半伤区和过穿,在脸比较好的条件下,使用中口径AP有小概率打出低级法巡的装甲区。

总体而言此类法巡的死因大多是因为被HE泼死,四级的迪盖=特鲁安相较前级劣化了隐蔽,因此对玩家的走位要求相对较高。

 火炮:

迪盖=特鲁安装备的是155mm主炮。完全体的射程进一步增加,达到了不错的15公里。此主炮的弹道和在远距离的飞行速度还不错,在远距离的命中率相较三级的弗里昂极大提高了命中率。可悲的是,此船的射速相较3级的弗里昂没有任何提升。

低射速主炮极大制约了此船的输出能力,也导致此船的游戏乐趣非常低(射速太低昏昏欲睡)

 鱼雷:

此船装备了大量的短程鱼雷(单侧两组三联装鱼雷发射管,射程6公里,满伤12233)。此船鱼雷的问题与低级英巡相同,你来不及骑到别人脸上扔雷你就被打死了。但是一旦借助山或者烟雾等骑脸成功,那么必定带来一波不低的收益。

 防空炮:

兰利可以在你头顶用飞机画个SB再来投你,尽管自动雷雷不死你就是了。但是小心兰利的舰爆,如果脸黑很容易被高伤(甲板太脆)

机动性:

此船的速度提升到了33节。在4级的巡洋舰中属于较快的。转舵时间7.8秒也算扭得开炮弹。但是此船和前级类似,依然是用自己较远的射程来保证自己的安全输出。扭炮弹只是一个相对二流的伤害规避方法。

隐蔽性:

此船13.3的隐蔽在4级巡洋舰中是灯塔级别的。在个别较小的地图中,此船甚至需要开局倒船来保证自己的安全,特别是在低级房的铁王八集体buff射程之后。不过一旦进入交战状态,满射程15公里的她一般并不会觉得隐蔽很差。

打法概述:

此船的打法和弗里昂类似。不过在4级房12秒一轮的155会让你明显感觉打不动人(看看隔壁凤凰城和球磨)。寻找机会骑脸有奇效,不过小心别半路把自己玩死了。

由于弹道有所改良,跨山洗人能力有所下降。

较小的地图中此船有必要的话请开局倒船,以防被敌方第一轮炮火直击。

五级:白劳易

概述:

五级的法国巡洋舰。该船在五级巡洋舰中属于性能较恶劣的那一类。

生存能力:

所有的低级法巡(2-5)级均为纸糊装甲,即装甲区装甲为13毫米。

该装甲结构与装甲厚度导致的问题为,低级法巡的HE抗性极差。但是由于在装甲区装甲外侧有一层13毫米外板的存在,导致他无法被中小口径HE打出核心区。使用小口径AP大概率击穿外板后,无法击穿装甲区装甲。使用大口径AP会被打出半伤区和过穿,在脸比较好的条件下,使用中口径AP有小概率打出低级法巡的装甲区。

低级法巡的核心区深埋水下。熟练使用水中弹将有效增加打出低级法巡核心区的概率

总体而言此类法巡的死因大多是因为被HE泼死,五级的白劳易相较前级稍稍优化了隐蔽,但是其糟糕的转舵时间也导致他的生存能力好不到哪里去。高级的巡洋如妙高约克克利夫兰之流,一轮HE打得准,1/3血打掉了都有可能。

 火炮:

白劳易装备三座三联装152mm炮,布置方式为前二后一。射速与前级相同,12秒/轮。在当前版本中五级船天天被拽进7级房**的日常条件下,这个主炮射速简直是要人命。(奥马哈柯尼斯堡翡翠等看着你笑)投射量的极度低下,不仅导致DPM很低,而且使得白劳易在近战中更是吃了哑巴亏。15公里的射程更是被隔壁的柯尼斯堡完全碾压。

此船在五级的巡洋输出里可以说是倒数水平,而且是完全没法挽救的那种倒数水平。

 鱼雷:

从此级别开始,法巡开始装备9公里鱼雷。该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。

防空炮:

此船的极限防空射程下的防空伤害非常低,而头顶的防空比较厉害。此船的防空炮射程过短,导致防空流没有任何前途可言。

 机动性:

制约法巡机动的主要问题是其较长的转舵时间,本身白劳易的转舵半径是较好的。35节在5级巡洋中也算跑得飞快。

 隐蔽性:

此船12.2的隐蔽在5级巡洋舰中算中规中矩。但是由于其薄弱的火力投射能力和出众的仇恨,此船往往感觉自己手无缚鸡之力。

 打法概述:

此船的打法和柯尼斯堡类似,在前期远距离猥琐扔垃圾,在游戏的中后期推进,利用AP找其他的巡洋舰拼刺刀。由于你出众的仇恨,极低的火力投射能力和纸糊的装甲,你会发现此船不仅死得飞快,而且还打不出来伤害。

建议用全局经验跳过此船。

六级:拉=加利索尼埃

概述:

六级的法国巡洋舰。可喜可贺,法国佬终于想起了自己的巡洋舰上缺了点装甲。

生存能力:

从这一级别开始,高卢鸡终于想起来给自己的巡洋舰安上了点装甲。所有的中级法巡(6-9级)具有相同的装甲结构。具体为:烟囱正下方的轮机的最外侧,首先有一层薄薄的防雷舱/外板,之后有一定间隙,然后才是轮机舱的装甲区防护位置。而在炮塔下方则没有那一层的防雷舱/外板,导致了如果炮塔下方如果被击穿,将直接判定为击穿核心区。而炮弹如果打进烟囱正下方也就是轮机舱的位置,炮弹首先会判定一次能否击穿外板(外板很薄一般都能击穿),然后再进行一次判定能否击穿轮机舱的装甲区装甲。

这种独特的装甲区结构不仅导致了中高级法巡有一定的鱼雷防护能力,也导致小口径和短引信AP弹很难击穿6-9级法巡的轮机舱装甲区(因为炮弹无法或者来不及击穿第二层的核心区装甲,然后直接就留在了外板和装甲区装甲中间,显示为过穿判定)。典型的例子就是秋月和英巡,这类船很难甚至无法打出法巡的轮机舱核心区 。

太长不看的一句话总结:用中小口径主炮打法巡。用AP打炮塔底下比打轮机舱容易出核心。如果用战列舰主炮则无所谓,打到炮塔底下和烟囱底下都能出核心。

拉=加利索尼埃的装甲结构布置正如前段所说,这导致了拉=加利索尼埃在面对小口径AP时被出核心区的概率。不过从总体的实战来看,拉=加利索尼埃的装甲防护属于一般的水平。面对六级横行霸道的多管神教战列舰,相比其他六级巡洋并没有什么出众的地方。此船真正的问题在于其羸弱的血量(作为六级巡洋仅有27300的血)与糟糕的火力。

火炮:

拉=加利索尼埃装备三座三联装152mm炮,布置方式为前二后一。此主炮的属性与五级的白劳易完全相同,除了射速提升到了10秒/轮。在当前版本中六级船天天被拽进八级房**的日常条件下,这个主炮射速简直让你想摔键盘。

身为六级血量最低的纽伦堡拥有六级巡洋中最强大的火力投射能力和最远的射程。此船身为六级倒数第二的血量,15.9公里的射程,低下的火力投射能力,在六级房中面对多管神教战列舰也仅仅是属于能混的水平,在八级房中属于完全没法玩的水平。

点高爆穿甲弹(4-3技能)在前级和这一等级中是可行的,然而点火率的严重下降使得你的输出并没有明显的提升。此船的游戏日常是:打两轮自己没打出伤害,然后发现伤害被队友全抢走了。或者自己打了两轮,发现成功的拉到了一大群人的仇恨,被一顿集火瞬间升天。此船输出能力低下的问题是技能,插件或者玩家水平等因素所无法改善的,归根结底还是毛子醉酒做游戏,用脚做平衡。

鱼雷:

与前级完全相同。

该船装备两座三联装9公里鱼雷,布置方式为船体两侧各一座。此雷的问题在于数量太少,射程不远不近凑合着用还是可以的,有的时候扔给没有防备的战列舰会有惊喜。然而骑脸的时候你就会发现很尴尬了,三根雷根本雷不死人。

防空炮:

这一级别的法巡拥有了防空弹幕,装备了博福斯高炮的拉=加利索尼埃也有了一定的防空能力,但是其超小的外圈和超低的外圈伤害决定了此船防空流是没有前途的。防空弹幕基本只能用于自保。

 机动性:

急速31节,7.7秒的转舵时间祝你面对多管神教战列舰时瞬间爆炸螺旋升天。

隐蔽性:

别想了,裸奔13.3的隐蔽,救不了你的。

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