北上会是什么模式的奖励?揭开迷纱的一角
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战舰世界 北上会是什么模式的奖励?毛子揭开迷纱的一角
SP前言:毛子一直想着给美巡分线,也不知道什么时候卫星落地;毛子一直想着平衡美航日航,当然也不知道什么时候卫星落地!不过毛子现在透露了一个不知算不算悲伤的消息——北上暂时没计划重新加入游戏,同时还在调查5总进7的情况。
问:战舰的水上战斗机时间改动
答:大部分玩家不是把它们作为一种暂时的工具来使用的,更多的是用来点亮鱼雷的,所以我们希望改了之后大家可以把它作为一种在自卫的时候才会放出去的东西。
问:雷达定位的起因
答:最开始的想法是让玩家可以在特定情况下(游戏后期抓DD),不知道敌人到底在哪的时候获取一些信息的。我们会监视有多少人点了这个技能。正式服上点的人应该不会很多。但是用来定位烟雾中的船只还是很有用的。
问:防护大师
答:只影响那些会被暂时打坏的东西,主炮,鱼雷,舵,发动机。并不影响AA和副炮。
问:AP是不是在钝感引信推出之后就没用了?
答:不是要让HE去替代AP,而是给特定的游戏方式和口径准备的技能。
问:美巡的平衡?
答:她们的AP弹和击穿角度更好。但是从彭萨科拉开始就疲软了。Sub_Octavian个人倒是不这么觉得。新奥尔良,巴尔的摩和得梅因需要Buff。其实分线的话也可以加强这条线。
问:英巡舰长应该点什么?
答:强化灯泡,多面手,监察者,警觉,基础射击训练,进阶射击训练,隐蔽专家。
问:为什么提高了舰长重训的花费?
答:很简单,因为有了舰长全局和其他的一些方案。
问:BB是否因为钝感引信的出现而被削弱?
答:不。HE在不同情况下只会造成1/3或者1/6的标注伤害。别指望这技能很OP就是了。
问:岛风现在是OP还是过弱还是平衡?
答:从我们监视IJN的游戏体验来看呢,我们知道玩家们认为岛风的人气不是很高。我们认为这是由于生态圈/游戏性的偏移导致的,而玩家们由于自身的错误过度重视主炮(速度过低等等)。我们现在正在调查这个问题。
问:美航和日航之间的平衡?
答:玩家也指出来了,整个船种就有问题。我们首先要解决的是UI的问题。解决完了UI就是平衡飞机和各种配载了,至于什么时候做好,无可奉告。
问:北上
答:并不想把这艘船送给所有人,不想卖这艘船。对于游戏的影响很大。
问:日驱好像是基于有舰长技能的情况下进行平衡的,我说的是对的吗?
答:这个问题很难回答,平衡是基于可用的技能,模块,玩家水平,还有一切这艘船能用到的东西。
问:生存专家为什么被削弱了?
答:不是削弱了,现在需求的技能点变少了,所以进行一些平衡而已。
问:组队的人数上限会扩大吗?
答:起码PVP(随机战斗)中不会。组队对于战斗的结果有很大的影响。
问:有计划对等轻/重巡吗(改进MM)?
答:改进MM就意味着会有更多的MM规则,然后排队时间就会上升。“排队是不好的。”
问:更多传奇舰长的实装?
答:我们会继续在这方面进行展开,会有更多的特殊舰长,不希望再有那种必须在时限中完成某些东西才能获得的舰长。在寻找历史上的显著舰长以及他们所拥有的特点。
问:动态化的地图?
答:引擎不升级就做不到。我们原本是有计划要这么做的,但是后来因为需要保持地图的平衡就放弃了。
问:为什么美驱的满级鱼雷比日驱的满级鱼鱼雷隐蔽要好?
答:因为速度和伤害的区别。我们并不认为Buff日驱满级鱼鱼雷是个好办法。我们需要更多研究/数据。
问:英巡用雷达咋样?
答:如果你对周遭环境不是很敏感的话就别用了。部分玩家在用,只是提供一种选项而已。
问:5级船能少见点7级船吗?
答:现在玩5~6级更难了,但是玩7级变得简单了。5级船见7级并不像3级见5级那么惨。我们现在在调查这个问题,但是之前有很多玩家由于各种改动移动到高等级了。
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