肝帝的奖励!来挑选你的第一艘免费超模战舰吧
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钢铁,目前《战舰世界》中最稀有的资源,可以用来兑换特殊的钢铁资源战舰。而这些钢船普遍都拥有极高的强度,因此也受到广大舰长们的追捧和赞誉。
钢船推荐!
钢铁,目前《战舰世界》中最稀有的资源,可以用来兑换特殊的钢铁资源战舰。而这些钢船普遍都拥有极高的强度,因此也受到广大舰长们的追捧和赞誉。截至当前的0.10.2版本,《战舰世界》在开放了2次军团战以及2个新赛制排位赛季之后,相信许多肝帝舰长已经积攒了足够兑换自己第一艘钢船的资源!
最近大蓝总结了目前这几艘钢船在游戏中的表现情况,对照组为Ⅹ级常用煤炭船。通过对比我们可以看出,这些舰艇的对战数据都居于正常水平。作为需要一定门槛才能获取的船,只要舰长们确保自己有获取她们的实力,了解她们的打法和特点,选择最适合自己战术习惯的舰船,就完全不需要担心强度问题。
那么本期文章,大蓝就来给各位舰长介绍一下目前军械库中,四艘可以兑换的钢船。说明这些特殊舰船的优劣所在,以及如何选择最适合自己的钢铁资源战舰。
勃艮第
勃艮第作为一艘以初版阿尔萨斯为蓝本,增强了散布,航速,和主炮再装填的正宗F系战列舰,在输出和防御上都有着浓重的F系色彩。她的主要玩法是通过自身走位找到敌方侧面,打出成吨输出。哪怕是在劣势情况下无法进行拉侧机动,使用主炮再装填打HE弹喷火,也能对敌方造成可观的伤害。
勃艮第的适用环境:随机战和排位赛可以随意畅玩,C军团战和正式比赛中需要搭配特定战术。
勃艮第的劝退点:全身32mm船壳会遭到460无情碾压,对HE抗性也不高。经典的F系380毫米主炮在高级房中较难击穿。
相近船只:让·巴尔和阿尔萨斯,舰长们可以用这些船的战绩来初步判断勃艮第是否适合自己。
首先我们来看看输出端的数据,勃艮第的投射量即使不计算再装填,在Ⅹ级也是数一数二的存在。如果使用主炮再装填的话,那么不管是打AP还是打HE,都能让你在关键时刻取得关键的输出,从而对战局产生深远的影响。只要勃艮第能抓到射击窗口,就能起到一击制胜的效果。
不过关键在于如何为自己创造输出机会,以及如何规避自身弱点的同时,进行拉侧,游走,转场或是近战CQC。简单来说,想要称为一名合格的勃艮第玩家,需要学会如何在战局中躲避自己的克星,对于小口径战列舰来说,走位就是一切!
当然,勃艮第最大的问题就是主炮口径小,别说X级,就算是很多Ⅸ级巡洋舰都能在勃艮第面前大胆跳舞,380毫米主炮不能碾压27壳是她永远的痛。很多勃艮第玩家都会有得梅因恐惧症,兴登堡等一众输出巡洋舰也能快速融化勃艮第,但你却拿她们毫无办法。此外,勃艮第的380主炮在远距离面对敌方战列舰会比较羸弱,更加适合在中近距离输出。
生存性方面,勃艮第的血量是真的少,这艘船就算不前出扛线,在16KM左右交战距离上,与喷火怪兽和460对线也会大量掉血,需要舰长的有过硬的走位躲炮基本功,否则很容易被秒杀或者被迫撤退到22km左右失去发挥空间。
防雷方面还是有优势的,搭配其船体和机动性,躲雷方面会更加安心!
勃艮第的装甲结构延续了阿尔萨斯的设计,拥有F系特色伪穹甲,虽然一定程度上可以在远距离提高核心舱跳弹概率,但是表现不如D系真穹甲稳定,在中远距离会有更大的概率水中弹打出核心,在近距离也会被一些穿深特别高的AP弹直接打出核心。
另外勃艮第全身32mm的船壳,意味着大多数高爆弹都能对你造成海量的HE直伤。伍斯特,得梅因等高射速巡洋舰甚至能在1分钟内手撕一艘没有还手能力的勃艮第。另一方面32mm船壳也会被460乱穿,生存性堪忧。毫无疑问,勃艮第相比斯大林格勒这样的船,防御方面的弱点更加明显!
不过正所谓防御不够机动来凑,勃艮第的机动性在X级战列舰中是当之无愧的第一,32节裸航速搭配她较小的船体,以及15%的引擎增压,可以让勃艮第以39节的高速一路狂飙!对于一些意识和走位足够强的玩家来说,航速显然是更加重要的性能指标。而且勃艮第的隐蔽在Ⅹ级战列舰中仅次于Y系战列舰,在面对鲸(大和)和蒙大拿等常规战列时,可以保证获得先手优势!
总体而言,只要你会玩让·巴尔之类32毫米船壳的380主炮战列舰,那勃艮第在你手中一定能发挥出十分强悍的性能!但如果你对于小口径战列舰的走位和输出窗口把握不是很熟练的话,这艘船会让你十分难受,舰长们务必要结合自身水平决定是否入手这艘战列舰。
斯大林格勒
斯大林格勒,长久以来的爽船!如果说目前使用钢铁兑换的水面舰艇里,哪个上手门槛最低的话,那么大蓝首推斯大林格勒。铁头无敌的S系重巡船体,加上高初速高穿深,还有特殊跳弹角加持的AP弹,再搭配超高血量和库帅加成,让这艘船的上手难度简直低的不能再低,就算你走位不佳炮术不精,找个远一点的山卡住卖头,依靠你伤害十分稳定的AP和HE,就能立刻成为敌人推进路线上难以拔除的钉子。
斯大林格勒的定位:拥有战列舰级别的AP穿深,卡点,架炮以及推进扛线的不二之选,同时也可以作为雷达工具人或者巡洋舰猎手。
适用环境:随机战,排位赛畅玩,军团战和正式比赛中也十分常见。
劝退点:隐蔽较差,侧面核心区十分巨大,操作手感较为笨重。
相近船只:彼得罗巴甫洛夫斯克,莫斯科。
这门305“歼星炮”是真的舒服
斯大林的主炮弹速没得挑,齐射角极其优秀,55°-65°的特殊概率跳弹角加上短引信,更好打出敌方巡洋的核心。不管是在什么距离上,对面的巡洋舰要想在你面前齐射,都得掂量掂量自己的操作和运气。哪怕是战列舰在中近距离也会被你打出核心区,所以斯大林格勒的305,作为一门穿深可以跟380战列舰比肩的大巡的主炮来说,非常有实战意义!
强力两个字写在脸上,不用过多的言语,用心感受
生存性方面,斯大林格勒也依然强力。72450的血量对于巡洋舰来说是相当的夸张,25%减伤的防雷带在巡洋中也还不错。
斯大林格勒的装甲传承了S系重巡一贯的风格,50mm的甲板加上50mm的上装,意味着大多数的8英寸级别的巡洋舰HE,特别是得梅因和彼得罗这类船,很难对其甲板造成直接伤害,不过面对D系的203,大巡和战列舰的HE就会略显尴尬。另外斯大林格勒作为大巡,60秒的起火时间会让它在面对敌方高点火率的HE时有些头疼。
除了弱火之外,25mm的头尾装甲也是战列舰在中近距离对抗斯大林的重要突破口,运气好或者距离足够近的话,一轮1万甚至直接打出核心都不是难事。
而核心区也是斯大林格勒的一大弱点,高耸的水面核心区只有180mm的主装保护,虽然对于巡洋舰来说,在远距离摆角度的情况下,可以有效防御各种203mmAP弹,但是在战列舰面前,这180mm的主装就形同虚设。
隐蔽和机动方面,虽然斯大林格勒的最高航速能达到35节,但是由于舵效太差,实在是扭不动。而且战列舰级别的隐蔽,让她前期必须通过卡山或者远距离拖刀才能保证安全,否则就只能冒着被敌人一轮带走的危险,表演敌前大转向。这也是为什么目前在军团战中,彼得罗会取代一些斯大林位置,因为彼得罗的隐蔽,防护,使得她能够占有先手优势,可以掌握更多的主动权。出了问题之后也能一轮转走,不至于直接被成红血或者直接被一轮拍死。
防空方面则斯大林的另一大优势,外圈8朵黑云加上高额的秒伤,再搭配AA消耗品,意味着只要有1个队友和你抱团,对面的航母就很难对你动手。甚至哪怕你单走,航母要来投你的话也要付出更多代价,要是碰上个新手航母想来强拆你,那你就可以给他好好上一课了。
总而言之,作为一个拥有长雷达,可以卡点的船,斯大林格勒的散布和HE输出能力,让她相对于彼得罗可以更有效的压制驱逐舰,在排位和军团战中,这一优势会更加明显。斯大林的综合性能非常不错,强力的主炮让她的输出表现十分抢眼,但是机动和隐蔽方面的弱点也同样突出,说白了这艘船就是要你把炮架好,做好卡点和输出就可以了。
顺便一提,最近斯大林格勒的雷达作用时间遭到了多次削弱,喜欢使用雷达抓驱逐舰的舰长务必要关注相关的改动。
萨默斯
萨默斯,一艘非常纯粹的雷驱,只有烟和雷能看,其他都不行。但是她的鱼雷是真的非常强,甚至可以说是现有环境之下最好的雷。
定位:鱼雷投射器+拉烟工具人
适用环境:随机战,排位赛丢鱼雷打辅助,军团战和正式比赛中配合队友使用拉烟战术。
劝退点:除了鱼雷和烟之外其他的属性都很弱
相近船只:岛风,岳阳,基林
16.5km射程距离,裸装填130秒,搭配技能可以压到90秒左右,3组4联装一共12颗,让她的丢雷选择十分灵活自由,另外再搭配上鱼雷加速技能和升级品,让她的鱼雷航速可以达到72节,进一步提高命中率。
至于萨默斯的主炮输出能力,简单评价就是垫底
所以我们说,萨默斯这个船就是非常标准的鱼类投射器,不要以为她有4座双联装M系主炮就很强,这门炮的实际炮击表现甚至还不如芒(岛风),真要抓对面的驱逐舰还得靠队友。
生存性方面就更加尴尬了,萨默斯的初始血量特别少,装甲方面也没有什么特色,在驱逐舰内战中占不到任何便宜。
不过她在机动性方面还是不错的,保持了M系驱逐舰的一贯特色,比起机动拉胯的基林更是好了不少。隐蔽方面虽然她位于第二梯队,但是5.8的隐蔽距离搭配这个血量和主炮,其实是不太够的。实打实的跟敌方驱逐舰在对线甚至可能打不过芒(岛风),要想在战斗中取得输出,还是只能依靠鱼雷和烟雾。
至于防空嘛,萨默斯可以说是M系舰船里的另类,她的防空性能无限接近于0,全靠自己的空中隐蔽躲避航母的舰载机,能躲一下是一下。
冷知识:萨默斯的防空射程还没有隐蔽距离长,也是一个不用关AA的驱逐
总体来说,这艘船的特点很明显,就是一艘为鱼雷而生的驱逐舰,需要利用用烟雾和队友打配合,并且极高的鱼雷投射能力使得她一旦成功丢出一波雷,几乎可以掐断敌方在这一路线上的进攻势头,这也是为什么在比赛中经常能看到萨默斯身影的原因。
不过平心而论,萨默斯的定位并不具备唯一性,传奇插鱼雷基林也可以有类似效果,所以如果不是特别钟爱烟中恶鬼和大范围撒雷的话,萨默斯的兑换有优先度并不是很高。
富兰克林·罗斯福
老实说,航母玩家除了罗斯福,没有其他钢船可选。好在从强度方面来说,罗斯福没有问题,也很有特色,下面我们就来看看这艘可以用“奇特”来形容的航母。
定位:暴力输出敌方大船的航母,不过节奏比较奇特
适用环境:随机战,排位赛捕鱼,军团战和正式比赛中的作用有待考证。
劝退点:抓驱逐能力有限
相近船只:无
从图中的投弹圈我们可以看出,罗斯福在飞机进入攻击状态3秒后,才能取得较为理想的攻击阵位。而且她的火箭弹飞行速度也比较慢,这些特性意味着她不适合针对高机动的驱逐舰,更适合对敌方大船进行输出,当然如果只是挂视野的话倒没什么问题。
鱼雷机的特性也和攻击机类似,不过的罗斯福的鱼雷机是可以进行螺旋投弹的。就像M系航母的舰爆一样,可以从侧前,侧后方,或者平行于目标舰船的位置开始攻击,根据敌方走位盘旋修正落弹圈,直到进入最佳投弹位置后方可“无言投下”。
进入位置
盘旋修正后的最终投弹位置
所以这样的飞机,对于任何想要通过转向机动来躲鱼雷的大船来说,都是噩梦。不管怎么躲,都可能吃一波满雷,目前对付这种飞机最有效的方法,就是看到罗斯福的鱼雷机接近时直接停船,让对面“螺旋过头”失去最佳攻击窗口。但是这样的战术完全就是碰运气,毕竟你也不知道头顶上的鱼雷机到底要不要螺旋投弹。
罗斯福舰爆也是延续了M系航母一贯的特色,伤害极高但是航速不足。而且需要强调的是,罗斯福无论使用哪一种舰载机,再完成一轮投弹后,都有25秒的间隔时间,导致罗斯福的攻击节奏和其他航母截然不同。
总结一句,罗斯福在针对大型水面舰艇方面,是有绝对实力的。如果目标身边没有什么强力防空船的话,基本1-2个满编机组就可以带走一艘满血Ⅹ级战列舰。但是罗斯福在抓驱逐舰和掌控全场节奏方面,完全无法和常规航母相比。不过话说回来,能抓驱逐舰的航母这么多,专精打大船的航母可是不多见,航母玩家们在辛辛苦苦爬完了全部银币航母,又辛辛苦苦攒够了3万3千钢,来一艘这样的航母奖励自己,体验前所未有的输出快感,也是理所应当的事情。
总结
综上所述,在目前0.10.2版本中,可兑换的4艘钢船各有特色,也各有一些劝退点,斯大林和勃艮第永远是不错的选择,罗斯福和萨默斯更看个人选择和偏好。希望本篇介绍可以帮助各位舰长选择最适合自己的钢铁资源战舰,毕竟攒钢不易,大家能够“好钢用在刀刃上”才是最重要的。也欢迎大家来我B站的个人空间看看这些船的实战表现,帮助舰长们直观地了解这些钢铁资源船的特性和作战技巧。
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