战舰世界:规划更新——2022年春季

2022-05-30 16:47:52 神评论

17173 新闻导语

我们在今年二月宣布了2022年的计划。自上一次发文至今已有几个月,我们的许多构想也已在游戏中实现。现在,我们将公布《战舰世界》的更多未来改动,以及一些细节上的变化。是时候分享2022下半年的开发计划了!

战舰世界 

舰长们!

我们在今年二月宣布了2022年的计划。自上一次发文至今已有几个月,我们的许多构想也已在游戏中实现。现在,我们将公布《战舰世界》的更多未来改动,以及一些细节上的变化。是时候分享2022下半年的开发计划了!

请注意,本文的所有内容都只是初步信息。我们宣布的所有改动和新内容都可能在测试期间经历调整。在每一轮的测试中,我们都会仔细考虑您的反馈意见。现在,让我们开始详细介绍!要展开信息,请点击相应的版块。

已推出的内容●2022年春季●2022年夏季●2022年秋季

继续阅读,了解更多关于计划的详情!

已推出的内容

战舰

C系巡洋舰已开放给所有玩家,而I系驱逐舰的抢先体验也即将结束。

游戏添加新的系别——X系。首位代表是VI加那利。

科技树中的X大选帝侯和X哈巴罗夫斯克分别被X普鲁士和X德尔尼替换。另外,超级战舰 孔代、安纳波利斯、佐尔基、苽、合众国、老鹰、鹏和汉诺威的测试已圆满结束,它们已加入各自所属系别的分支。

游戏活动

我们欢庆了农历新年。

玩家有机会尝试飞艇竞赛,并在被淹没的城市地图上进行野蛮之战。

大家十分熟悉的克莱德班克造船厂,也开始了VIII大西洋的建造工程。

改进

完成显著的视觉改进。地图上的雪、冰和沙变得更加真实壮观;在有雪地的地图上作战时,战舰上会出现积冰效果;地图和战舰上的阴影看起来更加真实。

我们更新了一系列视觉效果,并将继续重制地图和港口,将它们提升至高清画质。

我们也公开了所有补给箱的物品掉落几率。请前往原文查看。

2022年春季

F系巡洋舰

0.11.4版本中,全新F系战舰 VIII 瑟堡、 IX 布雷斯特和 X 马赛将开放抢先体验。这些巡洋舰在舰首装备了大口径火炮。主炮组装填助推器消耗品可以部分弥补它们装填时间较长这一缺点。这些战舰能借助F系战舰上常见的增强型引擎增压消耗品来达到高航速。新巡洋舰的装甲区装甲面对中口径穿甲弹时能提供良好防护,但面对高爆弹和半穿甲弹时则较为脆弱。

军备竞赛模式加入标准战斗和联合作战中

军备竞赛模式在经过许多修正和改进后,将被引入标准战斗和联合作战。

军备竞赛只会在最高战舰等级为IX或X级,以及有超级战舰的战斗中开放。它也只会在这八张地图中开放:北方水域、沉睡的巨人、群岛之环、勇士之路、山脉锁链、火海炼狱、冰海追击和怒海新星。标准战斗和联合作战加入这一新模式后,震央模式将关闭。

2022年夏季                          

Y系战舰

科技树将迎来新的成员。历史上被分类为战列巡洋舰的战舰将成为Y系战列舰新分支的一员。

新的III–VI级战舰都是历史上建成的战舰。更高等级的新战舰则基于20世纪上半叶的Y系海军项目制作。

游戏活动

海战棋

我们致力于推出新鲜有趣的活动,为您带来欢乐。而海战棋就是其中之一。此活动的灵感源自大家多半十分熟悉的一个经典游戏。

参与活动需使用特殊资源——通行证。通行证可通过完成作战任务来获取。

在海战棋中,您将与AI对战。摧毁战舰和赢得战斗可获得奖励。这些奖励包括特殊主题资源,例如用于解锁抢先体验战舰的代币,或其他游戏内物品。游戏前或过程中,您可按下“自动结束战斗”按钮让AI接替您结束战斗。玩家将在屏幕上看到战斗结果,并收到所有应得奖励。您可随时暂停战斗并在之后继续,进度不会丢失。

新版护航战

护航战最早在0.10.8版本正式服中作为独立战斗模式登场。它深受玩家欢迎,因此我们很高兴宣布再次推出此战斗模式。

战斗将采用VIII-X级战舰12v12形式。地图和路线也已更新——地图上将有两条,甚至是三条船团路线,还有一个或多个目的地。这将为进攻团队和护航团队增添乐趣, 催生新战术。同时,各航线船团中的战舰数量也相应减少,以免进攻团队的任务变得过于复杂,也避免战斗时产生性能问题。

我们还进行了界面改善、提示更新和其他改动,帮助玩家更好地了解新战斗模式。

波多黎各

造船厂中的VIII 大西洋不会是今年最后一个造船厂活动。下一个建造战舰的机会将在夏末来临。这次,造船厂将迎来 X 波多黎各。

这也意味着您将建造一艘X级战舰,这是自第一次造船厂活动以来从未发生过的,但玩家无法免费完成建造,就像建造之前造船厂里的战舰一样。

行动回归

由于0.8.0版本中对航空母舰的改动,许多与AI相关的内部工具变得不合时宜。调整由AI控制的航空母舰这项工作,变得难如登天。因此,我们之前从游戏中暂时移除了一些行动。我们正在积极调整航空母舰的AI,以在游戏中重新引入一些行动。

个人挑战

个人挑战是相当简单有趣的活动,您能使用心仪的战舰达成佳绩并获得奖励。此活动鼓励玩家研发新的战舰分支。

在未来的版本中,会有更多改进版的个人挑战。活动将添加更多的“类型—系别”类别,包括抢先体验战舰。新的任务条件:获取勋带或经验;造成伤害。我们也有可能针对主题活动(例如新年之夜、勇气交锋及其他类似活动)设计个人挑战。我们还将改善界面,使其显示更多信息。

布莱克归来

我们在6月规划了特殊活动,活动期间您将能获取 IX 布莱克和各种主题奖励。此活动将推出战役,您将在战场上选择自己的道路,并在战役的特殊地图上展开属于您的舰长生涯。完成战役的奖励是带有12个技能点的M系指挥官。您可通过在战役地图上直接做出选择来分配一些技能点。

改进

新地图:世界尽头

该地图目前处于最后的准备阶段。我们计划在0.11.5版本发布此地图。

补给箱分页的改动

货船的功能目前十分有限——玩家只能看到拥有的补给箱总数。这对于那些存有大量补给箱的玩家来说很不方便。为了解决这个问题,我们将改进货船的补给箱储存系统,使其显示更多信息。

玩家将能看到各种补给箱类型的数量,还可以只打开某一特定类型的补给箱。我们将添加补给箱名称和介绍等信息,并提供选项让玩家获取有关补给箱物品掉落几率的信息。

我们起初计划在春季完成这个功能,但我们需要更多时间调整和测试重制后的货船。因此补给箱分页的改动将在夏季的某个版本中实行。

适合新玩家的训练任务

游戏开发的一个重要方面是帮助新手玩家掌握关键原理和机制。为此,我们在《战舰世界》中新增了一组简单任务。这些任务将逐步侧重不同的游戏机制。这将有助那些没有经验的玩家在《战舰世界》中站稳脚步,通过游玩掌握基本技术并从中获得小奖励。每个任务都附带一些提示,协助玩家更好地掌握游戏。

这是我们推迟到夏季的另一个内容,因为我们需要更多时间来敲定这些任务的设计。

分离外观元素和经济加成

我们正在分离外观元素和经济加成,同时更新后者。这些改动使您可以分开选择经济加成和涂装,这也将简化管理经济加成的过程。过渡到新系统时,我们会尽全力避免玩家感到不适应,同时保持当前状态下的游戏经济(价格和收益)。总体而言,玩家的收益不会下降,在某些情况下甚至会上升。

这项大规模改动将在某个夏季版本或初秋实行。

战斗镜头改动

纹理质量和效果固然很重要,但玩家在《战舰世界》中的视角也一样重要。不久前,我们宣布战斗镜头设置进入新的测试阶段。测试结果令人满意。我们将在进行小幅调整后于正式服实行这些改动。

M系驱逐舰模型更新

M系驱逐舰模型将进行更新。此工程将在两个版本中完成。首先,我们会更新VII-X级可研发驱逐舰的模型。其次,我们会更新II–VI级可研发驱逐舰以及同时开工的 VII 西姆斯模型。

2022年秋季                          

我们规划的秋季新内容和改进如今还处于初步设计阶段,因此无法分享太多详情。本次我们将分享最重要的内容。

R系轻型巡洋舰

R系V–X级轻型巡洋舰将在秋季前进行测试。其概念仍在开发中,但我们可以笃定地说,该分支所有战舰都将配备610毫米鱼雷,而且鱼雷发射管将具有更宽的发射角度。至于主炮组,V级和VI级战舰将拥有152毫米火炮,VII级战舰则为155毫米火炮,而更高等级巡洋舰将装备150毫米两用炮。

周年纪念和战斗表现奖励改进

我们将庆祝《战舰世界》周年纪念——我们最爱的游戏七岁了!大量主题奖励和趣味活动等着各位玩家。

战斗表现节日奖励也自然少不了。许多玩家的港口拥有规模庞大的舰队,要想获取每艘战舰的战斗表现奖励,可能会十分困难且耗时。为此,我们计划重制战斗表现奖励系统。港口中有许多战舰的玩家,将能在每场战斗中获得多艘战舰的奖励。

万圣节

2021年万圣节,“拯救特兰西瓦尼亚”和“黑暗中的光芒”主题行动返场了。统计数据显示,这些行动的回归深受玩家喜爱——噩梦行动似乎比标准行动更受欢迎。今年,我们计划将“拯救特兰西瓦尼亚”和“黑暗中的光芒”再次纳入万圣节活动中。此外,我们还在考虑额外返场另一个曾大受欢迎的主题行动——恐怖深海——这次还有潜艇相伴!

新地图

除了制作世界尽头和继续重制高清画质的地图和港口外,我们计划开始制作另一张新地图。它目前处于初步设计阶段。我们承诺,一旦准备好就和大家分享详情。

若已公布的计划有任何改动,我们会阐明原因。保持关注!

感谢您的阅读,指挥官!祝战斗中好运!

《战舰世界》运营团队

【来源:官网】
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