震惊!战舰世界百分之八十的玩家不知道的秘密
17173 新闻导语
战舰世界 震惊!战舰世界百分之八十的玩家不知道的秘密
提问,如果一条船的ap穿深是180,那么他能不能分别击穿中途岛的193装甲区和大公的100+45+45复合装甲呢?
我们来做个实验,已知,大公的装甲总厚度和中出岛的左弦装甲区厚度均约为190mm
接下来,这个是美系dd的祖传投石机穿深表,可以看见,190mm的装甲临界击穿距离约为1.6-1.7公里
那么,以体育老师教的物理观念来看,理论上,在1.7+的距离上,投石机的穿深应小于190,即均无法击穿这两条船的装甲区,那么是不是真的是这样呢
我们打开训练房,找来一条大公,然后将安装着四门投石机的洛阳停在离大公1.9公里的地方,依据穿深表,这时候我的穿深应该略低于190mm,也就是说,理应打不出大公的装甲区,然而,,,结果令人吃惊,一排装甲区之后,大公被我爆死了,,,
那么,这难道是意味着穿深表不准,我们用了假的投石机吗,我想起了房间里还有一条中出岛,于是我们向中出岛开过去,如果是穿深表不准的话,我们应该也可以像切菜一样暴打中出岛
我们将洛阳停在了和刚刚差不多的距离上,用我们的投石机朝中出岛轰去,,,,结果又一次令我震惊,全是碎弹
莫不是距离多了0.01而中出岛的装甲又恰好多了三毫米结果超过了投石机的临界穿深导致了碎弹吗,抱着这样的疑问我又将船继续往前挪,到了1.72公里的位置上,结果依然全碎,说明穿深表实际上没有问题
那么是什么出了问题呢,从结果来看,很明显的阐述了一个事实,那就是游戏里的装甲防护能力100+45+45≠190,两种情况,要么我物体教,要么毛子偷工减料,那么100+45+45的厚度到底等于多少呢?
后续的实验结果出来了,让我非常意外的是毛子的击穿计算很复杂,接下来我慢慢讲
继续实验,首先,我打算把我的投石机继续往外拉,看看毛子到底穿深衰减是怎么做的,结果,,,投石机拉到大概2.9公里的时候,就没法继续击穿大公的装甲了,有些是碎弹,有些击穿,而且还没法瞄准,这代表着两种可能性,一,引信不够了,二,我穿掉了一层装甲,但是没穿掉后面的
于是我打算换个船,结果发现一个尴尬的问题,有这穿深范围的引信不够长,引信够长的没这穿深
最后我找到了一条船,布琼尼
结果我发现,布琼尼在8.7-8.8的距离上达到了击穿德米特里的临界距离,而这个距离上,布琼尼的穿深,恰好是145这个数字是不是很眼熟?没错,不是我物体教,也不是毛子偷工减料,而是德米特里的装甲有bug,一块装甲没有实装,,,为什么我说是没有实装呢,可以看一下德巡,如果这里面一层45真的是没有用的话,毛子会直接在装甲分布上去掉这个45,而不是刻意标注两次,也就是说直接标注为90,当然毛子说了算,指不定明天这块装甲就没了呢
那么是不是100+45就等于145了呢?不知道,那么再换个船继续做实验,于是找来了fa巡
我们找来了白劳易,依照前面的理论,那么如果白劳易的装甲等于13+13就是26的话,那么能够击穿装甲区的口径应该是156毫米,那么152的白劳易ap弹是否能引爆呢,结果是,并不能
那么是不是13+13在计算过穿是只结算最厚的一层吗?那么13毫米装甲可以引爆的最大厚度是78,也就意味着只有橘和史密斯可以穿呢
76毫米的炮弹顺利的打爆了白劳易的装甲区,那么如果口径再大一点点会发生什么呢,我看了看手上的船,比76大的最小口径就是德系的105,如果外层装甲在计算过穿时消耗了穿深,那么105或许可以击穿白劳易的装甲区,那么结果又是什么样的呢?
没用的,还是过穿,,,由于没有更小的口径,我只能这样推测,当计算过穿时,只结算最厚的一层装甲,当最厚的一层装甲大于口径的六分之一,就会引爆ap弹,反之必然过穿,当然也有例外
注意看小地图上的角度,在大约30度角的时候,毛驱的ap弹刚好做到了既不跳弹,又能不入水击穿装甲区,具体这种情况怎么算,那我就没法解释了
然后我又找来两条hiv,hiv的装甲是19+140+45的复合装甲,那么理论上来说,大狗的穿深是9.5公里204,理应我们在9.5公里上就能击穿hiv的装甲区,那么实际上是不是这样呢?
结果是,我花了大概十分钟时间找到了击穿hiv的临界距离,7.9公里
这个距离大狗的穿深足有近230毫米,那么问题出在了哪里呢,莫不是大狗的穿深被暗削了
为了验证我的猜想,我又用兴灯泡试了一下,发现,,,居然也是一样的,兴灯泡要在几乎十公里的地方才能击穿hiv的装甲区
穿深表配图错了,请无视
这应该不是暗削的原因,于是我又重新检查了一遍,发现其实法巡的140毫米装甲并不是与水平面完全垂直的,而是有一个大约50-60度的夹角,那么这样一来,就可以解释了,当炮弹击中hiv的装甲的时候,先命中了外层的19,然后再一一个角度击中中层的140,然后是内层是45,那么怎么计算这个带角度的140大概等效多少呢?让我们回过头去看看之前的毛驱
毛驱那个有点复杂我给删了,换个方法,因为不知道这块装甲的具体角度,我们没法推算毛子究竟如何计算的等效厚度,于是我想了一个办法,弄来一条有历史数据和装甲截面图的船,这条船,叫做lowb,哦不鸭划,这个图大家都见过吧,这是鸭划的装甲截面图
依然用兴灯泡来做测试,我们发现,在3.4+公里的距离上,兴灯泡可以稳定击穿鸭划的装甲区,这个距离上,兴灯泡的穿深大约是350毫米,数据上如同我们之前的测试结果一样超出了理论装甲厚度332毫米
于是,我做了一个假设,如果毛子真如传言中所说的是利用三角函数算穿深的话,,,会是什么样子的呢,于是经过估算和论证,我居然获得了一个能够比较合理解释如上等效厚度变化的数据
结果是,我发现,当炮弹击中倾斜装甲是,炮弹与垂直装甲所造成的夹角的正弦值的倒数值乘以装甲的厚度恰好约等于该倾斜装甲的等效厚度,当然这是我蒙的,具体是不是,是怎么算的,只有毛子明白,那么这样一来,恰好验证了前面两次测试的数据,鸭划的装甲厚度是307,假定我们的炮弹是垂直射入外板的,不是也没关系,有转正,转完就是了,鸭划的装甲区倾斜角度70,游戏里也是七十,那么鸭划的侧面装甲厚度应该是25+1/sin70=351毫米,这差不多吻合了兴灯泡在3.4公里才能击穿其装甲区的结果,那么亨利四也是一样的,因为不知道其具体的装甲倾斜角我只能估算他的等效装甲厚度约在225-234直接,这和前面的实验结果也几乎吻合,那么我推测的结论大概是,当复合装甲被击中时,当炮弹的穿深大于每一块装甲的厚度乘以炮弹入射角度的正弦值的倒数之和的时候,这发炮弹就可以击穿其装甲区,但是有一个前提条件,引信时间足够长,引信时间要大于船装甲区到外板的距离除以命中时的飞行速度,否则结算为半伤,如果用日驱打大公的话,就是一堆半伤,但是,有一个问题,如果是这样计算的话,德战可以防下的最大穿深是74度入射并不入水直接命中装甲区的穿深超过583.87的炮弹,而事实上很多战列舰都可以做到,,,吧,因为我不知道炮弹下坠角度的计算方式而且假定炮弹能打到的话,符合以上两个条件的话很多战列舰都能打爆俾斯麦的装甲区,但是为什么俾斯麦装甲区就那么难打呢?这个我就没法解释了
以上只是我的推测,具体穿深和击穿究竟是怎么算的,估计只有毛子自己知道了
关于战舰世界,ap穿深,击穿的新闻
- (2025-01-27) 7级超电磁炮上线!看起来很强的她到底有何本领?
- (2025-01-27) 大宝剑在手排位上分不用愁!这些船才是真正的排位霸主
- (2025-01-26) 意大利恐怖鱼雷艇!隐身刺刀雷光速秒BB!
- (2025-01-26) 造不了航母,我还造不了空巡吗?德国人到底设计了多少种空巡方案?
- (2025-01-24) 从零开始的萌新入坑教程(一):新手福利、游戏模式以及游戏设置
-
02-19国服回归
-
02-04新春一号
-
02-01折上惠
-
01-31难忘今宵
-
01-30狠促销
-
01-28鸿运当头
-
01-27冰霜誓言
-
01-27新春版本
-
01-26吉星高照
-
01-24金蛇献瑞
-
01-23龙宫探秘
-
01-23造物狂想
-
01-23樱缘誓谷
-
01-21迎春内测
-
01-19惠恩泽
-
01-17龙腾盛世
-
01-17删档内测
-
01-16公测
-
01-16似水流年
-
01-16孙玲珑登场
-
01-16樱之花嫁
-
01-16先祖之路的轮回
-
01-15不删档首测
-
01-14瑞雪相庆
-
01-13九州内测
-
01-13天地似熔炉
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5