抛弃航速,拥抱火力和装甲!这艘F系巡洋舰将开辟新时代?

2024-06-19 08:35:23 神评论

17173 新闻导语

大家都知道,加利索尼埃级轻巡洋舰历史上主要注重防护和火力,而不是速度。在二战爆发时,它是法国最值得依靠的新型战舰之一。然而,为了使银币舰线的体验更加连贯,游戏中加利索尼埃经常使用引擎加速技能,使其成为高速战舰。但是这种改动并不合理,游戏体验也相当平庸。因此,如果让加利索尼埃放弃高

大家都知道,加利索尼埃级轻巡洋舰历史上主要注重防护和火力,而不是速度。在二战爆发时,它是法国最值得依靠的新型战舰之一。然而,为了使银币舰线的体验更加连贯,游戏中加利索尼埃经常使用引擎加速技能,使其成为高速战舰。但是这种改动并不合理,游戏体验也相当平庸。因此,如果让加利索尼埃放弃高速,并注重火力,是否会更加强大呢?让我们通过观察全新到港的历史名舰——蒙卡尔姆,来进一步探究。

优点:

1. 核心防护不错,相比同级脆皮巡洋有一定容错率

2. 超长射程,较高的主炮DPM,不惧长手战列的威压

3. 推重比出色,加减速手感优异,中远距离躲炮弹手感一流

缺点

1. 缺少了【引擎增压】消耗品,但在消耗品部分没有做任何补偿

2. 鱼雷射程大打折扣有些令人难以接受

生存性

蒙卡尔姆是加利索尼埃级巡洋舰的姊妹舰,为了增强其生存能力,采用了“拿来主义”的设计理念,总血量达到了27300,与完全体加利索尼埃保持一致。不过,由于历史上蒙卡尔姆只是一艘排水量为7600吨的轻巡洋舰,在现今万吨级大巡洋舰盛行的Ⅵ级战斗中,其小型巡洋舰的身份为其带来了贫血的问题。

由于排水量较低,蒙卡尔姆的血量相对贫瘠,在Ⅵ级巡洋舰里只能排中下游水平

不过相比血量,蒙卡尔姆的装甲还是相对靠谱的,尤其是核心防护部分,空气层装甲配合105毫米的厚实主装,部分脆字当头的Ⅵ级巡洋看了都要流口水。只可惜,这样的防护仅在面对巡洋舰级别对手的AP弹时有不错的发挥,如果对手就是无脑HE弹,或是战列舰大口径主炮直接覆盖射击,那蒙卡尔姆该防不住还是防不住。

蒙卡尔姆和加利索尼埃一样,属于核心防护优秀,外壳装甲一般的轻巡洋舰,在同级巡洋舰内战时,有一定的容错空间

在机动性方面,蒙卡尔姆有优点也有劣势。首先看一下劣势:它的基础航速只有31节,相对较慢,而且没有像F系列巡洋舰一样的引擎增压消耗品,在6级房中动作相对迟缓。不过,要改善这种情况也很简单,可以先携带航速旗,增加蒙卡尔姆的极速,再选择“推进系统修改型1”来增强加速属性,从而更加从容地完成加减速操作。

蒙卡尔姆的机动性在加减速方面有很大的优势。她的推重比高达9.23,在同级巡洋舰中属于相当优秀的水平,因此她能够展现非常灵活的加减速性能。再加上她的转向性能还不错,敌方火力无法打中她,所以她能够使用加减速的战术来避开敌方火力,是一项非常高超的操作技巧。

推力重比是蒙卡尔姆(一种型号的舰船)的一个隐藏优势,可以用于实施F系公海巡洋舰爱好者们熟知的加速和减速战术,对于提升生存能力非常有帮助。

不过蒙卡尔姆的隐蔽性能真的一般,虽然它的舰船体型很小,但它的海面隐蔽数据却只有11.63千米,比起装备283毫米主炮的海军上将施佩伯爵还要差。简言之,就像Ⅵ级房中的大灯塔一样显眼,这种隐蔽性能实在让人费解。

输出火力

蒙卡尔姆是一种装备了3座三联装152毫米主炮的舰艇,该型主炮也是白劳易、加利索尼埃以及贝亚德主要的输出火力。整体而言,这些主炮拥有不错的综合属性,尤其是搭载的高爆弹具有相当可观的点火效果。

这款装备在蒙卡尔姆身上的主炮和其他F系轻巡最大的不同是其有18公里的射程,这让人想起米哈伊尔·库图佐夫的Ⅵ级房。在面对那些试图用射程欺负你的战列舰时,效果非常明显。与手指长的比较起来,蒙卡尔姆真的不害怕射程更远的敌人。

除了射程,蒙卡尔姆的裸射速也略快一些,但比德·格拉斯还是要差一点

需要注意的是,虽然蒙卡尔姆对初速和弹道性能进行了优化,但与加利索尼埃这些舰艇相比,并没有明显优势。如果要打击极限射程的目标,弹道会受到空气阻力的影响而高抛缓慢,因此仍然需要适当拉近距离进行战斗,以提高输出效率。

值得一提的是,蒙卡尔姆号的主炮齐射角度并不算太好,向前和向后的角度分别为40度和43度。为了跟贝亚德号一样能够灵活扭动舰体,在主炮齐射和躲避敌方炮火之间不断切换非常关键。

在鱼雷方面,蒙卡尔姆遭到了实质性的削弱,其鱼雷射程仅有6千米,而其他F系列巡洋舰却保持不变。蒙卡尔姆只有两座双联装鱼雷,这样就连摸奖都赢不了了,实在是有点遗憾。如果提高一些伤害和雷速,让蒙卡尔姆有能力以小搏大,那就更好了!

防空、反潜和消耗品

由于采用现代化完工后的舰体,蒙卡尔姆舰上插满了黑科技防空武装,如博福斯和厄利孔等。整体防空能力不错,面对同级航母的舰载机具有一定抵抗能力。但可惜的是,其搭载的高平两用炮极其老旧,提供的远程防空火力相对较弱,事前防空有些困难。因此,即便使用了“防御型对空火力”消耗品,也需要保持机动,不要过于自信。

插满博福斯和厄利孔的蒙卡尔姆还是能有效自卫的,不过黑云数量较低的她很难协助其他友舰防空

蒙卡尔姆轻巡洋舰在反潜方面配备了反潜机。相比其他装备深水炸弹的轻巡舰,反潜机的灵活性更高,但需要注意的是,作为Ⅵ级巡洋舰,蒙卡尔姆的反潜机数量较少,单次投放反潜炸弹也更少,因此更难一次性消灭同级潜艇,进行反潜作战时需要耐心。

这段话的意思是,由于蒙卡尔姆失去了引擎增压,只剩下两个技能槽位,相较于其他需要使用4~5个消耗品的F系巡洋舰,它的操作要更为简洁。

蒙卡尔姆有两个消耗品槽位,第一个槽位可选择【防御型对空火力】或【对海搜索】,由于蒙卡尔姆擅长长距离攻击,所以更适合选择前者。第二个槽位是【主炮组装填助推器】,使用后可以提升火力,但不要将其过度珍视,若有使用机会不要错过,即使只是补充火力也要使用。在一局游戏中,尽可能使用消耗品,提升收益。

由于没有了引擎增压,蒙卡尔姆的消耗品栏变得简洁不少

总结

放弃加力的初尝试,但还不够

总结一下,蒙卡尔姆是一艘F系巡洋舰的先行者,具有删除【引擎增压】消耗品、增加主炮射程和略微提升主炮射速的特点。然而,它的鱼雷射程被莫名砍掉了。

正如开头所说,历史上并非所有的F系巡洋舰都是为了高航速而设计的。事实上,还有许多具有全面和特殊设计的巡洋舰。如果将F系列巡洋舰都归纳为高速舰的话,那将是对它们本质属性的误读。蒙卡尔姆是第一款尝试从不同角度设计的F系巡洋舰,虽然这种尝试相对保守。

蒙卡尔姆升级品和指挥官技能推荐,各位舰长也可以根据习惯进行灵活调整

这段话表达了对游戏角色蒙卡尔姆的评价和建议。作者认为蒙卡尔姆的整体方向正确,但在细节属性上过于抠门。如果能在数值上再加强一些,蒙卡尔姆的表现会更为出色。作者认为让蒙卡尔姆失去了核心消耗品【引擎增压】后,应该增强其他消耗品,而不只是单纯强化主炮射程。此外,作者还指出,蒙卡尔姆的鱼雷射程也被砍了一刀,并希望未来能在这方面获得更多的增强和回报。最后,作者建议游戏中给蒙卡尔姆增加更加强大的消耗品【维修小组】,让蒙卡尔姆能够更好的应对战斗。

期待这艘历史名舰未来能像努曼西亚一样得到再加强,为F系巡洋舰开辟全新的道路

说出来,意思是:虽然蒙卡尔姆放弃了引擎增压,但她的实战表现还是不错的。虽然不算强大,但是输出火力很强,比杜布雷要好。她有成为F系巡洋的佼佼者的潜力,但还需要时间。如果你也想像努曼西亚一样,收藏这艘历史名舰,看看她的未来是否能为F系巡洋独辟蹊径,那就买入吧!

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