开发者日志——竞技模式、平衡性及其他变动

2019-06-23 20:15:38 神评论

17173 新闻导语

公会战第六赛季将用8级船以“6对6”形式开展。玩家可以使用除航母以外的所有舰种,每支队伍不能超过1艘战列舰。我们不打算将队伍阵容的缩小作为永久性变动,但是这将在夏天更容易得叫齐会友来打公会战。舰船等级从10级变为8级将使得战术更加多样化。同时随着等级的改变,奖励也将发生变动:你可以在第六赛季中获得至多8750钢铁。



在0.8.6版本释出后,您将能够参加2种新的竞技模式。




新的排位赛季将用9级船以“6对6”形式开展。(坑船大赛,布法罗出动)


光照模型已经升级。这是在质量和性能方面同时改进画质的步骤之一。


初春(Hatsuharu),愤怒(Gnevny)和尼古拉斯(Nicholas)的白板船体获得升级:在外观和武器上都更接近完全体船体。


现在,玩家将在联合作战中遭遇AI航母,甚至在没有真人玩家开航母的时候也会遇上。在有真人玩家开航母时也会添加AI航母。


“拯救猛禽”行动现已回归并进行了平衡性调整:移除了AI舰船上所有的技能、升级品和金币消耗品,敌方舰队的编成也发生了改变。


新增5位史实指挥官:弗雷德里希·本特(Friedrich Bonte,纳尔维克战役德国驱逐舰队指挥官)、霍勒斯·胡德(Horace Hood;日德兰海战英国第3战列巡洋舰分舰队司令)、 伊集院松治(Matsuji Ijin;奥古斯塔皇后湾海战日本第三水雷战队司令官)、Vladimir Trubetskoy、Theodore Chandler。但是游戏中他们并没有天赋或者特殊技能。他们可以在军火库中用达布隆购买。


弗林特(Flint)新增一款永久迷彩“狼(Wolf)”。该迷彩可用3个钼(公会战获得)兑换获得,属性如下:
-3%海上被侦测距离
+4%被敌舰炮弹攻击误差
-50%战舰战后维护费用
+20%每场获得的银币数量
+100%每场获得经验


新增消耗性“赤热(Red heat)”迷彩,属性如下:
-3%海上被侦测距离
+4%被敌舰炮弹攻击误差
+100%每场经验
+100%每场指挥官经验




防空炮现在每秒会造成数次持续伤害。伤害值将根据攻击次数增加的频率而重新计算。这是一项几乎不影响游戏玩法的技术性改动,解决了目前一些不合逻辑的情况

9级泛亚驱逐舰——忠武(Chung Mu)

主炮装填时间从3.3s增加到3.5s;

鱼雷装填时间从106s增加到122s。

10级泛亚驱逐舰——岳阳(Yueyang)

鱼雷装填时间从156s减少到146s。

在0.7.11版本更新中对岳阳改动后,这艘驱逐舰在战局影响方面已经和其他驱逐舰们相平衡,但是忠武在战斗效率方面仍优于其他9级驱逐舰。考虑到0.7.11版本更新后游戏的变化,这些改动将让这些泛亚舰船与其他驱逐舰平衡。

10级美国驱逐舰——基林(Gearing)

可研发的鱼雷( 译注:16.5km雷 )装填时间从136s减少到122s。

9级英国驱逐舰——日德兰(Jutland)

主炮装填时间从3.5s增加到4s。

日德兰在近战时十分优秀。但她的总效率太高了。为了让这艘船更加平衡,主炮装填时间将从3.5s增加到4s

英国5级巡洋舰——翡翠(Emerald)

核心区顶板从25mm增加到40mm。

英国战列舰——英王乔治五世(King George V)、约克公爵(Duke of York)、君主(Monarch)、狮(Lion)、征服者(Conqueror)

核心区被抬高,取代了一部分的半伤区;

维修小组消耗品改动:

半伤回复血量从60%增加到75%;

约克公爵的搭载数从2(3)个增加到3(4)个;

英王乔治五世、约克公爵和君主从每秒回复总血量的0.5%提高到0.6%;

英王乔治五世、约克公爵和君主的维修小组冷却时间从120s减少到80s;

狮和征服者的维修小组冷却时间从180s减少到120s。

【来源:贴吧】
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