还没有获得吕特晏斯?黑科技座驾即将上线!

2021-07-23 17:41:49 神评论

17173 新闻导语

吕特晏斯,一个近乎全能的D系传奇指挥官。大多数舰长都会把这位强力角色放在战列舰和巡洋舰上,尤其是版本强势输出船兴登堡,以及万千热血硬汉的梦想座驾——大选帝侯。

吕特晏斯新座驾  

吕特晏斯,一个近乎全能的D系传奇指挥官。大多数舰长都会把这位强力角色放在战列舰和巡洋舰上,尤其是版本强势输出船兴登堡,以及万千热血硬汉的梦想座驾——大选帝侯。

不过大蓝要认真地说,在D驱2线正式开放研发之后,最佳吕帅座驾的称号可能就要易主了,D系2线的Ⅹ级驱逐舰埃尔宾足以撼动兴登堡和大选帝侯地位。而低级的二线D驱Z-31,梅克尔以及舒尔茨,同样也与吕特晏斯的天赋十分搭调。本期文章,大蓝就从必要性以及合理性两方面简单阐述D驱二线何以成为吕帅的新座驾。

在正式介绍之前,大蓝要提醒各位之前错过了吕特晏斯任务的朋友们,现在可以在军械库中使用17.5万煤来兑换获得这位D系传奇指挥官了!

好马配好鞍

为什么说埃尔宾是最适合搭配吕帅的船呢?首先要从埃尔宾的舰船特性说起!埃尔宾在彰显D系二线驱逐舰特色的同时,也拥有不俗的强度,其150毫米AP弹的穿深甚至能够比肩203毫米主炮的兴登堡。她的HE弹也在拥有足够高初速的同时,秉承了D系HE弹高穿深的特点,这使得她拥有极强的输出能力。

此外,埃尔宾的AP弹还拥有M系巡洋舰同款的特殊跳弹角,概率跳弹区间60-67.5°之间,再搭配她平直的弹道和较高的炮弹初速,对于一些妄图通过摆姿势和频繁机动来规避伤害的敌人也能打出成吨的伤害。

目前已经开放体验的Ⅸ级二线D驱菲利克斯·舒尔茨的主炮性能,各位舰长想必已经对这条新线的主炮性能有了一定感受

更不用说埃尔宾的精度相当于普通驱逐舰的2倍,射程之内的敌人都会遭到她精准的弱点暴击。同时她的鱼雷虽然航速较慢,但是相比老D驱而言射程更远,可以对敌人造成出其不意的打击。而在生存性方面,埃尔宾的25毫米中段在面对一般127毫米主炮的驱逐舰时,能有效免疫对方HE弹的直接伤害,厚实的血量搭配尚可一战的AA消耗品,也使得埃尔宾在战场生存性上有着相对突出的优势。

更好的烟雾以及AA

简而言之,埃尔宾这艘船本身的定位就是巡洋猎手,也能在中远距离洗对面的战列舰,在与对方驱逐舰互殴以及防空方面甚至也能有些建树!在双方水平相近的情况下,任何一艘驱逐舰要是胆敢在埃尔宾面前摆出半伤的角度,或者妄图用HE弹跟25毫米中段的埃尔宾一教高下的话,那最终的赢家十有八九是埃尔宾!

俗话说得好,这正是,宝剑配英雄,良马配良将!在接下来的0.10.5版本中,埃尔宾就会作为可研发的银币战舰加入D系科技树,而众所周知的是,银币船的指挥官转移是需要花钱重训的,那么不如趁现在为埃尔宾准备一个吕特晏斯,等到二线D驱全线实装的时候好好爽一番。

完美适配的技能天赋

吕特晏斯共有4个天赋技能,其中“柔韧有余”和“主炮组装填手”对于水面舰艇来说非常具有实战意义。而D系二线驱逐舰的舰艇特性决定她们将能相对容易地触发这两个天赋,使自己的作战能力更上一层楼。

虽然埃尔宾的射速较慢,默认装填速度为7.1秒,但是她叠命中的能力一点都不比老D驱那3.8秒一轮的128弱,甚至有时候还要更快一些。就算舰长们给埃尔宾选择双射程的加点和配件,在战局中期打出140命中,激活主炮装填手天赋几乎是毫无难度的。究其原因在于她的主炮精度实在是太高了,实战中她的命中率甚至不比兴登堡低!同时对于一艘驱逐舰来说,在一场战斗点亮3个敌人激活柔韧有余天赋也是十分容易的,对于一艘没有大宝剑的驱逐舰来说,在战局中后期能回上3000血也是非常可观的了。

另外,由于埃尔宾的烟雾比老D驱的更为持久,可以帮助你在战局初期更好地保存血量,如果能活到残局收尾阶段,甚至可以一局激活两次吕帅的回血天赋,一次是在开局5分钟左右的时候,第二次就是在战局的最后5分钟。可以说吕特晏斯的天赋技能完美地弥补了二线D驱的在射速和续航能力上的不足,也让埃尔宾能发挥出全部潜力,把强力两个字写在脸上。而目前没有获取Ⅸ级二线D驱菲利克斯·舒尔茨,或者没有足够的全局直接点出埃尔宾的舰长们也不用担心,就算的低级的D系二线驱逐舰也可以很好地适配吕特晏斯,从Ⅶ级的Z-31开始,你就可以享受到这一切了!

加点推荐

最后补上2套加点配件,分别是全能驱逐和纯粹炮击巡洋定位,总有一款适合你的埃尔宾!

首先是能够帮友方驱逐舰控点,偷轻巡,适当进行公海机动,同时兼顾防守能力的全能驱逐舰流派加点。受二线D驱的性能数据所限,你的隐蔽再怎么强化,也得靠队友提供视野,或者抓到对面走位失误的机会才能先手点亮。在这种情况下,无线电定位技能就不是非常必要了。不过再怎么说,埃尔宾还是一艘驱逐舰,6.5KM的对海隐蔽会让你有更好的走位和偷袭空间。二级的AP弹增伤是二线D驱的核心技能之一,因为这套加点的核心思路是靠近前线进行支援,所以放弃射程和无畏斗士,选择3-1和3-3强化炮击能力,多依靠烟雾制造输出机会。不过再升级品选择上,我们还是要选择一个射程插来保证自己拥有相对安全的输出区间。

另一套加点和配件选择方案在思路上更接近巡洋,同哈巴一样前期基本放弃强硬控点,以输出大船为主,在有队友协助的情况下再去主动处理敌方的驱逐舰。

这里可以双射程,也可以单射程,4-1可换成3-1加1-5,或者选择监督者和加血

由于埃尔宾船体较大,机动性较差,即便是装上大舵弹射,机动型也不甚理想,更多的时候还是靠前后摩擦以及硬接的方式来抗伤害,所以牺牲一定隐蔽性也无可厚非。而这样搭配的埃尔宾射程足够远,配合自己的射速技能(无畏斗士+肾上腺或者4-1),拉满公海输出能力,得益于出色的主炮弹道,在16公里左右的距离上,埃尔宾依然能保持很高的命中率。当然,这样的搭配会极大限制埃尔宾的发挥空间,使其缺乏泛用性,所以从团队角度出发,大蓝更推荐第一套加点。

【来源:战舰世界】
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