9秒一轮的战列舰见过没?12管喷喷喷拆船就完事了!
17173 新闻导语
自从伊利诺伊舰在游戏中上线以来,人们就一直在就它的强度与研发船身份展开讨论,这使得她成为了较具争议的舰船之一。我们之前的评测也表明,这艘船的强度表现并不稳定,它独特的火力配置让她很难像战列舰那样迅速处理那些对位的“麻烦”。 本次我们将探讨一艘特殊战舰如何在实际战斗中发挥其应有的实
自从伊利诺伊舰在游戏中上线以来,人们就一直在就它的强度与研发船身份展开讨论,这使得她成为了较具争议的舰船之一。我们之前的评测也表明,这艘船的强度表现并不稳定,它独特的火力配置让她很难像战列舰那样迅速处理那些对位的“麻烦”。
本次我们将探讨一艘特殊战舰如何在实际战斗中发挥其应有的实力,并探究她作为研发船所代表的技术价值是否值得支付51000的研发点数。
伊利诺伊的203毫米主炮是所有有关她强度争论的根源。她的34穿HE子弹加上特制跳跃式AP子弹可以造成dot和半伤害输出,这使得在炮击时她有着很强的目标选择主动权。此外,她的9秒基础射速、12门主炮和30度齐射角也赋予了她相当出色的DPM。
在实际操作伊利诺伊这艘舰船时,需要做的事情非常简单,就是控制好与敌舰的15-12千米距离,然后摆好拖刀或向前齐射的角度,开始不断地投掷高爆弹。
这种战术听起来像游戏中较为常见的喷火巡洋舰,但实际上,伊利诺伊作为一艘战列舰,在采取这种策略时具有较好的存活能力。因为它可以专注于对准目标投放炮弹,并仔细计算每一轮炮弹的着落点,无需担心来自不知何处的炮弹一击致命。
1V1拷打战列舰
之前有很多人讨论在伊利诺伊上是否应该选择点IFHE技能。我认为这并非必要,虽然装备了IFHE之后会得到可以穿透38毫米装甲的42毫米高爆弹,可能会对那些装备了38毫米装甲的航母造成不错的伤害,但是失去的点火伤害意味着我们只能用有限的直接伤害提升来代替,这并不划算。因此,在面对需要洗出直接伤害的目标时,我们应该先点燃目标然后再切换为AP弹攻击,这样的收益比单纯选择点IFHE更高。
伊利诺伊游戏体验的主要因素是站位和机动操作的选择。由于其搭载203毫米主炮,伊利诺伊必须有足够的时间向敌人射出大量的炮弹,以输出最大化的伤害。因此,她不能像一些公海巡洋舰或传统的输出战列舰那样在中路转圈,而必须选择合适的阵地进行作战。
开局时,必须确定友军分路情况和对方走位,以获取重要情报。如果前往防守路抗压,则需留意对方驱逐舰的动向,确保面临视野压制时有逃跑机会。同时,应摆好拖刀齐射角,选择优先度最高的目标进行攻击,并时刻向队友同步对方的损管情况和血量。
此外,抗压路伊利诺伊需要记住一个重要的点,那就是你的威慑力与你的炮术水平直接相关。你应该尽可能确保你的每一轮炮击都能打中目标,并对敌人进行多发炮击。只有不断地命中并叠火,才能防止敌方进行一波流攻势。
狠狠地用火来拷打妄图抵近拉侧的敌人
如果你处于攻击或者拉锯状态下,这种情况最适合伊利诺伊战斗。在确保视野和足够友军支援的情况下,伊利诺伊可以掌握交战距离的主动权,始终保持在最优惠的12公里左右,对那些保持在拉锯和防御状态的低速目标倾泻火力,显得简单而高效。
想都不用想,直接进行一个3线的压
伊利诺伊的站位和控制交战距离是她最重要的技巧之一。这是因为她的203毫米主炮的弹道特性和独特的装甲和生存性。虽然伊利诺伊拥有着相对较好的舰体防护,但她的主炮塔装甲只有重巡洋舰水平。因此,如果过于接近敌方目标,她的高大主炮极易受到敌方大口径AP弹的攻击而遭到瘫痪。
由于伊利诺伊舰体采用了衣阿华级设计,舰艏高耸,近距离时可以部分抵挡来自正面的炮弹,因此其安全交战距离较为模糊。虽然贴脸近战和15-12公里远战都是可行的,但当距离在10公里以内并非贴脸时,伊利诺伊会变得比较棘手。此时我们可以通过晃动炮塔增加跳弹概率,根据敌方血量情况决定是拉开距离还是进一步缩短距离以确保输出。
简单而言,伊利诺伊作为一个主打长线输出的战舰,必须要确保自己的存活才能发挥其实力,在随机战斗环境中需要站在靠近前线的位置,但又不能成为众矢之的。她擅长在人群中混迹,倾泻火力。如果不得不面对一对多的高压局面,掌握保持15公里交战距离进行拖刀的技巧也是伊利诺伊必须具备的。
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