没有续榜难得苟到第一 9.10级德驱的个人心得
17173 新闻导语
战舰世界 有关9.10级德驱的个人心得
因为在我上面的几个dalao没有续榜所以难得苟到了几天第一
感觉自己在德驱上的理解还是比较充分的,所以发个帖子。
之前没发过什么正经的攻略,只发过一个国服第一海梅茵的。
另外
稍有常识的人都能看出这个数据全部都是组队打的,楼主是个**组队狗,数据含金量还不如单野1场排名21%的
所以如果觉得我写的东西没什么用可以先走了。
为什么我会写这段话,因为我以前看到蛋蛋发的国服第一兴登堡有这样的回复。
先简单说一下Z46和Z52这两个船
这两个船强度其实差不多,炮击和雷击方面没有显著的差距
不同点在于这两个船内战的方式不一样
Z46拥有更好的隐蔽和炮塔布局,后二的炮塔布局相对来说是更适合德驱的,德驱需要频繁使用AP弹而通常前二的炮塔布局更适合追击,追击的时候AP是很容易跳弹的
Z46的水听相对来说是自保用的,进攻性一般,属于能用但是不能太过重视的类型
这个船主要的打法是和普通驱逐舰类似的进点互亮拖刀然后灭点,和大部分常规驱逐舰没有本质区别
那么Z46的优势就在于对面和你互亮的时候,双方都需要转向拖刀,对面就会被迫露出侧面,通常情况下只要对手不是阳炎夕云并且命中位置无误的情况下,转向的两轮可以对对手造成很高的伤害,德驱的AP标伤为3000,单发半伤伤害为990,如果运气到了,一轮打5940也是可能的(这个数字频繁的在**和哈巴上面出现)
不过特别注意的是这个船进点之前请保证身后的队友能提供迫使对面驱逐转向的火力,如果对手是一个卖头冲过来的**/哈巴并且队友的火力不足以让对面转向的话那你只能使用软绵绵的HE进行有限的还击了
这个船相对Z52的优势是,不过分依赖消耗品,在消耗品CD的时候依然有战斗力,在对面雷达卡点的时候有一定优势——并且等级低一级。
Z52的优势则很明显,超长的水听,血量和烟雾时间这种略微提升可以先无视,炮塔布局导致这个船拖刀很弱,而因为德驱的特性不太适合追击,不能和常规驱逐舰一样打
但是Z52的炮塔布局很适合配合这个极具进攻性的水听
而且Z52对夕云阳炎有很强的压制力
但是Z52的缺陷也很明显,没有消耗品的时候战斗力非常弱甚至会被会玩的本森夕云压制。即使你有水听遇到会玩的对手也很难施展,而且最重要的一点
Z52非常惧怕雷达,相比其他驱逐舰,Z52对雷达的惧怕是致命的
所有驱逐都怕雷达,但是Z52的打法上——进点,发现敌人,减速,拉烟,水听,这时候你是头朝对手方向并且速度接近停船,而且你在烟雾之中时视野是很差的,这时候如果有雷达船接近你却一无所知,然后对方开启雷达,你头对敌方方向,你需要提速,转向,然后离开烟雾,炮出雷达范围
假设你活着离开了雷达范围,你的烟雾时间也差不多到了,而Z52过分依赖消耗品,下一波攻击你需要等待下一个烟雾,而下一个烟雾CD完成的时候,你的水听已经结束了,等你水听冷却完毕——对面雷达冷却早就好了
所以说Z52和Z46这两个船各有优劣,取决于个人习惯。
先说Z46,这个船我的打法上注重抓驱逐,所以场均可能是前几名里面最低的一个。
配件上我暂时是这么选择的:
第一个选择主炮生存,这个一般没有什么争议
第二个可以选择带水听因为Z46的水听持续时间确实不长,精度也是可以的
第三个我选择射速,因为Z46和Z52不一样,他没有Z52那么安逸的狗斗条件,基本就是血换血,所以更快的射速对Z46来说是有帮助的
第四个引擎增压如果你有的话
第五个,有不少人驱逐舰带的转舵我表示很不能理解,驱逐舰天生3-4s的转舵,你带个插件把3秒变成2.4秒有什么区别呢
第六个隐蔽,这个也没有争议
对于白板射控我也要提一下,这个白板射控在占点的时候是比完全体更有优势的,不会因为愚蠢的开火惩罚被10km外的藏王点亮,不过这个白板射控在残局洗战列的时候效果很差,所以我后来放弃了
但依然是一个可以选择的配件
加点上,Z46和Z52的加点我改过好多次,感觉各有优劣,这个主要根据个人喜好,也没有什么完美的加点,只能说选择很多。加点这个东西不是抄就行的,根据个人需要改动比较好。
第一层,粉丝数和配件养护都是不错的技能,至于来袭,即使你有点数,也千万千万不要选择
第二层,适合德驱的有多面手,激素,和抵抗,Z46不需要多面手,因为他对消耗品的依赖程度比较低,激素是非常有性价比的技能(因为我喜欢开局狗斗所以通常都是半血或者血皮状态),而抵抗就不用说了,是所有驱逐舰必学的技能
第三层,选择非常多,必点血量,然后其他就因人而异了,喜欢丢雷的可以选择鱼雷装填,射速我之前也用过很长时间,虽然提升不是很大但是也很有用,监督者可以残局洗战列弥补鱼雷真空期或者多一个自保烟,点火我也选择过不过因为我后来习惯用AP所以洗点洗掉了,鱼雷发现因为水听的缘故有人选择不学不过我还是点了以防万一。
第四层,隐蔽必学,无线电我没用过,但是德驱在3技能有太多的需求我不认为有富裕的点数可以学这个
然后我就详细的介绍一下Z46这个船
【船体】嗯,造型不如上一级Z23好看,这个是废话
重点在于这个船比较宽,所以比较容易被战列舰打出半伤,所以尽量避免被战列舰打到。
【装甲】驱逐舰的装甲没什么好介绍的,浑身19mm,没什么特别的地方。
【主炮】德驱的128炮弹道平平转炮尚可,这种方面不需要特别介绍,主要是介绍这个炮的弹种
德驱的HE非常劣质,7%的起火率尚可,然而1500的标伤实在不能看,单发击穿伤害只有495,模块没血的时候只有248点伤害,导致德驱在对抗拖刀或者没有角度的驱逐舰的时候非常非常难受,所以一般没有把握击杀尽量不要追击驱逐舰,一是浪费血量,二是可能死在追击的路上
AP很出色,单发击穿伤害990,是HE的一倍,也是驱逐内战唯一能用的AP(美驱日驱对抗**的时候也会用上AP然而效果依旧很差)除了对抗阳炎夕云这种体积小的船容易花式跳弹过穿之外,敢耿直侧身对炮的驱逐舰都会受到重创,假设一个哈巴蠢到和一个Z46同航露侧面对炮,Z46是有很小的可能击杀哈巴的可能的(然而没有这么蠢的哈巴),AP在使用上主要的问题是避免跳弹和过穿,我一般选择首轮AP抓侧面,瞄准轮机舱水线开火,个人感觉这样更容易出半伤。**和哈巴是优秀的半伤贡献者,如果条件合适很容易打出6发全部半伤一轮5940的爆炸伤害(仅限第一轮),那种喜欢侧面开火的萌新**就是Z46很好的食物,很多时候只需要消耗大约三分之一的血量就可以击毙一个满血萌新**
【鱼雷】这个鱼雷装填快隐蔽好,所以开局进点把刚装填好的鱼雷对着点里预判一波缘分雷是一个很好的习惯,经常出现惊喜,在除了日驱的荧光棒之外是航速最快的鱼雷之一了。
对抗大船的效果比***雷差很多,因为伤害明显降低,密度也不行,毁灭打击的情况很少,所以德驱更需要通过鱼雷分波丢骗损管和HE洗起火来叠dot,通过进水和起火来打伤害,而不是单纯通过鱼雷
Z46的鱼雷比Z52差是肯定的,但最主要的差距是,Z46的鱼雷射界比Z52差很多,无法拖刀丢雷,需要转一个侧面,这对很多时候倒船推进的Z46影响很大
【机动】Z46机动中规中矩,转向能力较弱,但是属于能用,极速还行,转场能力还是可以保障的。
【隐蔽】曾经德驱信号弹的时代结束了,Z46的水面隐蔽变的很优秀,但是依然有致命的一点:德驱的空中隐蔽很差,会很频繁的被飞机点亮,尤其现在双水战横行,德驱会非常非常难受。
在Z46匹配到的几个对手之中
美驱
【马汉】打马汉的时候不要吃瓜子,记得挂上殉爆旗,一般不会输
【本森】这个船威胁一般,虽然不容易击杀但是对你威胁也不大,加上这个船会出现很多萌新(虽然X级船也是这样)尽量避免和本森近战换血,很吃亏
【***】***的狗斗能力比上一级的本森更弱:相同的主炮,略好的转舵但更慢的航速,更大更容易半伤的船体,更大的轮机舱中段在残血模块血量被打光之后比本森更容易出高伤。遇到***就当打一个本森就行了,不是近距离没有消耗品的情况下,一般是不会输的。不过***的鱼雷比本森强很多,如果一个***在威胁自家大船的时候不能和本森一样放置不管,很容易被***打崩战列线
【**】一般不会玩的**因为更容易出半伤和**本身给人带来的自信,比***和本森更容易击杀,但是一旦遇到会玩的**一定要保证遇到**的时候身后有人迫使**转向否则卖头冲过来的**是完全能吊打Z46的,一般情况下我感觉**的威胁并不是很大,而且萌新**反而是Z46的效率来源,现在会玩的**一般都去当发烟机了,所以不是很怕,但还是要留意的。
【布莱克】?????
日驱
【晓】【白露】这两个船没什么威胁,值得留意的是这两个船炮击其实不弱,不要过度追击
【阳炎】会玩的阳炎卡隐蔽可以很恶心Z46,而且和阳炎对抗本森不同,本森可以追击拖刀的阳炎,而Z46点亮阳炎的时候,阳炎通常已经处于拖刀位置,而且阳炎有船体小容易过穿的特性,很难打死(不过玩阳炎的萌新居多,通常没什么威胁)
【夕云】这个船很克制Z46,大体和阳炎类似,但是炮击显著提高,阳炎可以恶心Z46却不一定打得过Z46,而夕云是具备单杀Z46的能力的,所以对面有夕云的时候占点是非常非常吃力的。
【岛风】船体加长隐蔽变差,半伤贡献者,食物
毛驱
【明斯克】和你没什么关系
【火力】这个船其实不弱,但对Z46确实没什么威胁
【基辅】和你没什么关系
【塔什干】和你没什么关系
【无畏】和你没什么关系
【雷暴】没加强的雷暴威胁不大,但是不要主动对炮,加强之后不清楚
【蛤巴罗夫斯克】需要特别注意的船,和其他对炮不要被哈巴的支援火力打到,注意你和队友的站位不要被哈巴抓单,被抓单的时候也要保证能留一波防冲烟的保命雷。AP打哈巴的侧面很疼,不过白嫖哈巴的时候很容易玩脱。
德驱
【Z1】没什么特殊的地方
【Z23】HE很疼,很容易坏你配件,不过这个船近距离的火力比较差,而且水听被你科技碾压,一般不是很怕
【Z46】看水平,保证自己少露侧面,如果对面无脑HE,就不是很怕
【Z52】这个船比较流氓,如果对方是头对着你拉烟而且你身后有队友可以尝试冲烟,但是损失很大
很多人之前抱怨德驱很弱,一般原因出在不会找角度或者不理解切弹时机,狗斗的时候不要无脑HE或者无脑AP,这个最好有巡洋舰基础,***玩得好的人这方面会很懂。
Z52的配件,我简单说一下和Z46的不同点
二号槽,Z52的水听时间很长,多余的水听时间只会导致你的水听CD更慢,所以我选择精度
三号槽,Z52狗斗的条件更加安逸,所以一般不需要射速配件来拼命,这里选择鱼雷装填,更好的刷伤害和叠dot,这就是为什么我Z52场均比Z46高1W的原因。
四号槽,理由很简单,引擎增压用完了
我的Z52的加点最近修改过一次,选择是和Z46一样的加点,因为我觉得这样比较符合我的打法
Z52和Z46加点有一些不同点
Z52更适合多面手这个技能,之前我也选择过,不过后来放弃了因为点数不够
有一个技能需要特别说明,监督者,Z52这个船我认为是一定要学监督者的,4个消耗品我甚至都频繁觉得不够用,如果只有三个的话是根本玩不起来的。
其他依旧可以看个人喜好。
Z52
性能上和Z46差异很小,不详细说明,主要在于船体更大更容易吃半伤,炮塔布局不一样等
狗斗需要注意的地方和Z46差不多,差异在于因为有素质三连,很多时候都依赖消耗品狗斗,面对萌新Z52的优势是碾压性的(无损单吃对面的驱逐舰),对面智商越高,Z52越吃力,遇到非常会玩的人哪怕对方只是一个本森都有能力压制Z52,虽然本森通常不能占下点,但如果是冰岛这种图的话本森就可以卡下点。
一定要非常注意雷达船,如果对面有雷达船没有亮尽量不要贸然深入,否则很可能被一个雷达打掉大半管血
我的Z52饼图,基本和Z46差不多,不过因为用了鱼雷装填所以对战列舰的输出提升比较明显
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