战舰世界 新人入坑经验分享:了解基本机制

2023-09-13 21:17:28 神评论

17173 新闻导语

如果你也是一位新手玩家,那么就不可错过以下内容。在本文中,我们将带领你了解如何在《战舰世界》中快速提高等级、获取更多经验和金币,以及如何选购合适的战舰和配置舰队。跟随我们的指导,成为一名优秀的战争舰队指挥官!

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第一步:了解基本机制

在这篇文章里,我们将分享有关战舰世界的基本机制,例如转炮、转舵、加减速、提前量、齐射角度、隐蔽和视野等内容。这些基本机制对于入坑的新手来说是非常重要的,因为战舰世界的难度很高,很多高手不屑于讲解,而入门的速度也很慢,让人感到无从下手。幸运的是,作者本人在入坑的时候是自己摸索的,对这些内容的理解和感受比较准确(打不过人机的原因),因此在这里会夹杂着初期的爬线说明来讲解。

首先,新玩家会被要求在机器人模式下进行几场游戏来锻炼炮术和操作。即使在随机匹配房间中,初级战舰也会被配备机器人。因此,接下来要讨论的是新玩家最为关注的问题:基本科技树。毕竟,一旦开始游戏,就需要考虑时间成本。

关于选择科技树,最基本的原则是优先选择能够获得经验的科技树,其次是选择强度更高的科技树。许多人开始玩这款游戏,通常是因为一些二次元游戏里方舟舰队的出现,所以最重要的是选择自己感兴趣的科技树。可以在联合作战中尝试自己感兴趣的线路,比如想要玩某个伴随着连装炮武器的驱逐舰,可以先在人机模式下玩一下海风若风等副本,熟悉鱼雷的使用方法;对某个号称是全球最强大的战列舰有特别的喜好,也可以在人机模式下玩妙义舰,当然新手可能会因为攻击不中而有些着急,这个问题后面会再讲到。

如果你比较看重效益,我推荐你选择一条实用的线路。

我很自信地认为我有很强的操作和观察能力,因为我经常玩一些高强度对线、快节奏的fps游戏,比如《反恐精英》、《绝地求生》、《彩虹六号》等。我最近开始学习德国巡洋舰线,并且已经爬到了7级,但在此之前我会在人机模式下练习炮术,以避免被人机打出超高伤害,因为这会影响我的游戏体验。

你具备一定的操作自信,但不能承受快速操作的压力,喜欢通过平稳的运营方式获得胜利。我建议你选日本驱逐舰线路的第一条(即岛风线)。在爬到八级(阳炎)之前,你需要在对战人机中学会如何在不被发现的情况下使用鱼雷和主炮输出。而且对于7级驱逐舰(晓),它具有很好的航速和输出,但在一定程度上放弃了隐蔽性。在对战人机中要想实现不被点亮有一定难度,但你可以通过不断的操作练习来提高躲避敌方火力的技巧。

如果你不具备前面提到的两点条件,或者仅想玩放松的游戏,或者只想体验大型军舰火力等其他原因选择战列舰,我推荐日系(大和系列)、美系(蒙大拿系列)和英系战列舰(征服者系列)。但战列舰的游戏节奏相对较慢,难以在人机练习中获得理解上的提升。如果想玩战列舰,在你能够进入随机对战模式时可以直接进入随机房间(但不建议直接购买高级金币战列舰来进入随机模式)。

这些战列舰的特点将在科技线中详细讲解,这里只做简单介绍:日本战列舰主打单轮高伤害,英国和美国战列舰则倾向于均衡运营,只是对于运营策略的侧重点不同。英国战列舰较多使用高爆弹来压制其他战列舰,而美国战列舰则在对所有舰种都有很有效的应对策略。具体选择仍然需要以经验值优先,根据个人喜好来进行取舍。

在前言中讲完科技树选择后,现在我们来讨论基本机制。

这款游戏最关键的数据和机制是隐藏的,但是新手可能不会太在意这一点。现在我会优先讲解新手们关心的问题:为什么我无法开火、打不中敌人或者造成伤害不高?

这里分别来讲:

无法开启炮的问题通常由三个参数导致:炮台旋转速度、方向舵旋转速度、以及齐射的角度限制。

转炮速度是指可操控的主炮塔旋转的速度。在现实中,即使是驱逐舰搭载的口径为127毫米的火炮在单兵意义上也是非常笨重的设备。因此,游戏出于历史、平衡和魔法的要素,要还原这一点。为了开火,你的主炮需要转到指定的方向。同时,在旋转时,你的船体也会跟着一起旋转,因此新手在瞄准目标时最好不要随意转动船体,以免丢失目标。齐射角则受到你的船炮在船体上布局的影响,所有主炮能一同开火的角度数据也会有所不同。

在不考虑魔法和平衡的情况下,转炮数据通常遵循一个原则:舰体量级相同的舰船,其搭载的火力越强大,则其转炮速度就会越慢。

战列舰通常搭载最强大的火炮(但在游戏中不一定是最高输出效率),因此战列舰的炮口转向速度较慢。因此,我不建议新手在打人机阶段就使用战列舰,因为他们可能还无法掌握开火和命中的基本技能。

随机(即PvP)战列舰相对来说是比较容易入门的。

第二,关于打不着人的问题:

在游戏数据表示中,炮弹从离开炮膛到击中目标,受到以下一些参数的限制:弹速、弹重、炮弹的风阻、弹道和精度。

这些参数之间有一些关联,但是新手不用太过在意。初期只要关注最重要的弹速和精度即可。弹速指的是炮弹从发射到命中目标需要飞行的时间。

通常情况下,驱逐舰的综合弹速最慢,而战列舰的综合弹速最快。但这并不意味着命中驱逐舰比命中战列舰更容易。因为战列舰的武备装备过于强大,为了平衡游戏或历史考虑,还有一个额外的精度概念:即出膛后的炮弹落点会因为某种分布规律而随机分布在一定区域内,而不是像瞄准镜头所指就能准确命中的那样。

从一般意义上来说,战列舰的精度受到影响最大,因此精度是战列舰的一个非常重要的参数,也是使得该游戏被称为"血压世界"的主要原因之一。如果你更喜欢可靠的运营,而不是凭运气进行抽奖,那么最好远离那些需要靠狙击或者搭建位置的银币战列舰。

这里强调一下银币战列舰的重要性,并指出一些非银币战列舰可能会打破传统规则,影响游戏平衡和可玩性。游戏商城有时会推出一些限时活动,如果你经济允许的话,买下这些限时船可以先收藏,等练练再玩。例如香槟这艘门槛较高但体验很棒的战列舰,虽然精度不如其他战列舰高,但也会让你有高血压。最重要的是要放平心态。

说正事,如果你发现你打不中敌人,不一定是你炮术不好,可能是你这辆船的精度不够,也可能两者都不好。

在新手阶段,精度的影响会对瞄准的习惯产生一定的影响。因此,尽量选择那些精度较高的舰船来练习炮术。如果有条件的话,建议选择德国巡洋舰作为入门舰,7级之前多打一些人机。当然,如果你真的喜欢战列舰,也不是问题很大。

第三,我开炮打到人了,但显示未击穿/跳弹/过穿,伤害太低不如预期,不像视频里面那么帅,怎么办?

在当前版本的战舰世界游戏中,玩家可以使用两种主要的炮弹:高爆弹 (HE) 和穿甲弹 (AP)。某些特殊船只还会有其他炮弹类型可供选择。它们中最常见的是高爆弹和穿甲弹。半穿甲弹 (SAP) 实际上是高爆弹和穿甲弹的组合物,在理解了高爆弹和穿甲弹的基础上,就能大致了解半穿甲弹的特性。

首先,讲述的是炮弹的基本机制。在显示伤害时,每个炮弹都有标准伤害(最大伤害),半伤(少于最大伤害的一半,但通常比最大伤害的十分之一高),过穿(穿甲弹可以穿过超窄船体而无法触发引信),碎弹(炮弹的穿透能力不足,无法击中鱼雷防护),跳弹(穿甲弹角度不足,同时没有碾压能力)。

这里按照炮弹种类来解释:

高爆弹: 每种弹药都有一个固定的穿透数值,在接触到敌方舰船的装甲时,会立即爆炸并进行一次穿透判定。如果穿透能力高于装甲厚度,则会产生一半的伤害;如果穿透能力高于核心区厚度且核心区外露,则会造成标准伤害。由于接触即爆,所以不会发生跳弹。同时,还有一定的概率使目标着火(起火概率根据弹药和敌方舰船位置综合计算)。

穿甲弹具有穿透能力,其穿透能力会随距离的增加而衰减。根据舰炮的属性不同,穿透能力的衰减速度也有所不同。一般来说,战列舰的穿甲炮弹的穿透衰减速度最慢,而驱逐舰的穿甲炮弹的穿透衰减速度最快。

例如,浩舰游戏中显示,大和号的主炮出膛穿深为923,但在射程10公里后衰减到了685;相比之下,岛风的主炮则出膛穿深仅为225,但在10公里射程后仅有50的穿透能力。

当穿甲弹打中敌方装甲时,会进行至少两次判断。第一次判断是看是否出现跳弹或碾压,第二次是看能否穿透装甲。只有两次判断都有效时,才会造成有效的伤害。此外,还可能出现炮弹反弹的情况,但这种情况较为罕见,在实战中也没有太大的指导意义。

以上是《战舰世界 新人入坑经验分享:了解基本机制》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173战舰世界专区。

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