拒绝花里胡哨,大舰巨炮才是王道!快趁打折将开服元老迎回港!

2025-09-16 14:40:39 神评论

17173 新闻导语

舰长们,9月12日3:00至9月19日3:00,S系干练、克里姆林、亚历山大·涅夫斯基,M系基林、佛蒙特、伍斯特,R系芒、鲸、象科技树上战舰的银币将会有-15%~-50%的银币折扣,再搭配上通用的+200%首胜奖励和-50%升级品银币价格活动,现在就是爬线重生的最好时机!今天就来

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干练科技树

干练科技树上的驱逐玩法多样,可公海跳洗可蹲烟输出,其主炮弹道平直,最高航速较高,加减速性能良好,非常适合有公海巡洋经验的舰长来进阶锻炼自己的躲炮技能。公海跳洗流的干练就是利用好维修小组消耗品的续航和引擎增压消耗品的机动,去和对面战列舰玩个痛快!

在近期的一次增强中,这条科技树上部分战舰的发烟器消耗品得到了增强,其烟幕数量增加,扩散时间增长,哪怕在基础情况下干练的烟幕间隔时间都只有20秒,蹲烟洗人或者当个拉烟工具人都是不错的选择,在各大比赛中也都能看到对于烟幕干练/维修小组干练的不同开发和用法。

值得一提的是,IX级的塔什干拥有一款8公里射程、69秒基础装填时间的鱼雷,这使得塔什干拥有不亚于F系莫加多尔的雷击能力,也许能为你带来惊喜哦!

克里姆林科技树

克里姆林科技树上的战列舰防护优秀,能有效抵御HE弹的攻击,并且拥有特殊的快速伤害控制小队消耗品,这使得克里姆林在短时间内可以连续、快速的扑灭火灾,能够扛住巨大的压力;但也由于克里姆林的损管数量有限,长期消耗战并不是克里姆林的优势。

克里姆林科技树主炮穿深优秀、弹道平直,但并不擅长于狙击作战——她们的散布圈决定了在远距离交战时其散布会非常糟糕,几乎没眼看,但在近战时会非常优秀,指哪打哪。

亚历山大·涅夫斯基科技树

这一条科技树上手难度相当高,亚历山大线的轻巡隐蔽不佳,并且转弯半径普遍偏大,核心防护也算不上优秀,这使其在标准战中很容易就被飞来的流弹一轮就送个毁灭打击。其优势主要在功能性上,这条科技树上的战舰拥有S系的12公里长范围雷达,尤其是在亚历山大·涅夫斯基上,其雷达持续时间长达30秒,搭配其优秀的弹速、平直的弹道,被认为是比赛和CW中反驱逐的烟阵巡洋最优解——以至于亚历山大在相当长的一段时间内都在海王赛的ban位上。

不过,这条科技树上的战舰还是比较适合参与行动模式的战斗的,可以趁首胜快速过坑,早点爬出亚历山大!

基林科技树

基林科技树上的驱逐舰可以说是游戏中最中庸的驱逐舰了,除开VII级的马汉比较特殊,其它的M系驱逐舰基本都有着在近距离交战有优势的主炮和不错的隐蔽性,鱼雷武器都中规中矩,处于同级平均水平。

马汉的特殊在于,其隐蔽相当糟糕,同时拿着VII级驱逐舰中最高163636的HE每分钟最大伤害,在驱逐内战中优势极大,甚至能追着人打;而对于大多数M系驱逐舰而言,驱逐格斗都是被动交战。

伍斯特科技树

M系轻巡投射量高,弹道较差,从VII级的海伦娜开始就可以体验到极致的火力和防空,从VIII级的克利夫兰开始还会拥有9公里范围的监视雷达消耗品。

M系轻巡不能隐身雷达,因此必须借助烟幕、地形才能安全的反驱逐

总体来讲,标准战中的M系轻巡往往都会寻找掩体翻山输出,以此达到战损最大化。不过因为其弹道较差,在交战距离较远的标准战的体验其实可能并不好。

不过在行动模式中,M系轻巡高投射量的优势尽显——【克利夫兰】已经在大战行动中一展身手,在齐射角优化、主炮可360°旋转的现版本中,克利夫兰已然成为VIII级强势战舰。

不过,西雅图这艘战舰依然是能跳就跳,其33/48的糟糕齐射角使其拖刀输出及其困难,哪怕是行动模式中的AI巡洋都很容易出其核心区。

佛蒙特科技树

佛蒙特科技树的战列舰航速较慢,装填时间极长,但是炮管非常多,能打出巨额的单轮伤害。并且,从堪萨斯开始,维修小组的冷却将只有40秒,并且能够有效回复核心伤害,承伤能力相当不错——堪萨斯除外。

堪萨斯的甲板和侧板厚度仅有32毫米,并且防雷鼓包覆盖面较小,往后明尼苏达的甲板和侧板为38毫米,佛蒙特为51毫米,每一级的生存能力都是质变;堪萨斯的主炮质量也不佳,所以如有条件的话还是跳过堪萨斯再爬线会更好。

堪萨斯的32毫米壳子会让她被轻巡光速融化

要说游戏体验嘛,这条科技树上战舰的节奏非常慢,交互性相对于其它战舰来说会差一些;但反过来说,佛蒙特线的战列舰在秒杀敌舰的时候往往是非常爽的——谁会不喜欢点两下鼠标就送敌方战舰回港呢?

芒线

芒线驱逐舰隐蔽优秀,雷击能力强,炮击能力较弱——是非常传统的雷击流驱逐舰。其中,VIII级的萩和榎还可以选择将烟幕发生器替换为鱼雷装填助推器消耗品,以牺牲生存性为代价进一步强化自身的雷击能力,能轻松打出爆发输出。

芒线驱逐舰往往在驱逐交战中处于劣势,并且几乎完全无法对抗航母,在战斗中往往是怂字为上,能避战则避战。

值得一提的是,由于萩和榎强大的鱼雷爆发能力,萩和榎完全可以在行动模式中轻松端锅,可以快速爬线。

象线

象线的重巡火炮拥有驱逐舰同款7.5r+15散布圈,精度优秀,HE标伤较高。同时,高级象线巡洋还拥有数量众多的鱼雷武器,甚至仅通过鱼雷就可以压制敌舰的走位。

象线的缺点也很明显:其主炮转速较慢,难以灵活射击;鱼雷射角一般,发射鱼雷往往会使自己陷入危险的体位;防空能力较差;齐射角较差;从V~IX级使用的全都是同一门炮。

是的,从V~IX级的象线战舰使用的203毫米主炮的弹道、点火率、标伤等关键属性都完全一致,最多在装填时间上有些调整。这使得在V级弹道优秀的主炮在IX级环境中就会显得弹道拉胯。幸好,强大的鱼雷武器给了象线重巡能在行动模式中爬线的机会,多少还是有兜底收益在的。

值得一提的是,VIII级的狮可以换装为155毫米炮,这款155毫米炮在点出IFHE后能有38毫米的穿深,并且其HE每分钟最大伤害和克利夫兰差不多,弹道又比克利夫兰优秀,是不少老舰长非常喜欢的一款炮——这一款主炮也能在金币战舰猿上找到。当然,这款155毫米炮采用的是标准巡洋散布圈,而不是驱逐散布圈,毕竟这不是重巡炮。

鲸线

更大的口径,更远的交战距离!这就是鲸线战列舰的座右铭。鲸线战列舰拥有较长的射程,其散布公式也是为了远距离狙击而生——在远距离交战情况下,鲸线战列舰纵向较差的劣势会变的较不明显,而中近距离交战时鲸线战列舰的纵向甚至能用灾难来形容。

这条科技树切实反应了战列舰在科技上的变化,在VI级及以下,口径难以突破时,就想尽一切办法增加战舰的炮塔;而一旦口径得到突破,来到VII级,就会尝试改良主炮,或者进一步增大口径。

其中,鲟的410毫米炮非常出色,其远距离弹道穿深丝毫不逊色于X级的鲸,其57毫米的甲板也完全足以抵御部分HE,生存输出都相当不错。如果不是X级鲸的460毫米炮拥有碾压32毫米装甲的机制优势,谁会去玩鲸而不是鲟呢?

【来源:战舰世界】