战舰世界 新人入坑经验分享:八级金币潜艇

2023-09-18 21:14:08 神评论

17173 新闻导语

在《战舰世界》中,潜艇是一个备受瞩目的角色。作为一种强大的潜艇,它拥有优秀的机动性、攻击力和防御力,能够在水下战场上大显身手。若你想要在游戏中取得更好的战斗收益,不妨考虑购买一艘八级金币潜艇,进一步提升自己的实力和战斗力!下面就让我们一起来了解更多关于八级金币潜艇的相关知识,为你的游戏之旅助一臂之力!

在《战舰世界》中,潜艇是一个备受瞩目的角色。作为一种强大的潜艇,它拥有优秀的机动性、攻击力和防御力,能够在水下战场上大显身手。若你想要在游戏中取得更好的战斗收益,不妨考虑购买一艘八级金币潜艇,进一步提升自己的实力和战斗力!下面就让我们一起来了解更多关于八级金币潜艇的相关知识,为你的游戏之旅助一臂之力!

我对潜艇的理解主要来源于自己有限的游戏经验、群友精英的经验分享以及我在水面时遇到的最棘手的潜艇。由于我不是玩家中的精英,因此我的观点只能供参考(即使只是为了反潜,也必须知道潜艇在想什么)。

首先,潜艇最忌讳的就是暴露位置。无论是被ping还是被点亮,一旦潜艇被发现,它的战斗力会损失超过70%,因此追踪敌人并进行ping的这种玩法,在非绝对优势或者没有其他策略可选的情况下,基本上不会使用。因此,英国潜艇实际上是银币潜艇中最差的一种。不过,这跑题了,先说正题。

由于俄罗斯所采用的战术主要集中在潜艇的袭击和依托答辩进行交互,因此水面部队在面对潜艇时无法采取主动的反制手段。然而,对于已经被发现或者存在暴露迹象的潜艇,我们可以利用地形进行操作和规避。

潜艇机制需要重点介绍两个方面:首先,在潜望镜深度下,潜艇可以照亮水面,但舰艇的隐蔽性将使潜望镜深度下的照亮范围等同于空中目视无法发现(虽然这样看起来似乎不太合理,但这并不影响我们了解游戏机制)。总之,对于玩家来说,了解游戏机制是最重要的。

第二,当潜艇处于潜望镜深度时,被水听点亮的效果与水面相同。因此,只要一艘船装备有水听(即使只是圣马丁的3km短水听),就能在一定程度上限制潜艇的行动。

这主要是为了限制在骑脸方面的操作。然而,当一艘潜艇坚持要跟踪某人时,它的击杀效率和航程/电池使用比例一定是最差的,最多只能追赶对方并恶心他。尽管控制交互确实很棒,但在逃跑时必须注意不能在公海上无脑拖延,下文将有更多解释。

总结起来,在对付潜艇或者玩潜艇的时候,重要的一点就是要注意地形。利用地形和隐身机制可以大致推断出潜艇的方位,甚至是具体位置。而潜艇本身也需要注意走位时,要“混淆”自己和队友的点亮,制造信息差干扰敌舰。不能一味地点亮,必要时要下潜脱离潜望镜深度(因为潜艇不像驱逐舰,被敌人发现位置的损失远大于驱逐舰)。

这里主要涉及电量使用和决策问题,但我并非在此要教授潜艇操作(如果有人有兴趣的话,我可以分享一下)。因此,机制的介绍就到此为止。

当潜艇的位置未被察觉时,最佳的攻击策略就是预测敌方舰队在几分钟后的动向,然后潜入其附近3公里内,在潜望镜深度发射直航雷后,再深入水下进行撤离。如果电量不足,可以在投掷鱼雷后进行撞击,因为许多人会选择吃雷来避免损失,此外,如果你之前没有暴露自己的位置,对方可能不清楚你的电量情况,是否应该进行撞击。

接下来讨论潜艇内部的竞争问题。众所周知,对抗潜艇最有效的方式是使用另一艘潜艇,但这并非没有例外;有些潜艇并不善于对付其他潜艇(如i56),此外,独自击沉敌方潜艇对所有潜艇来说难度都很大。

其中一种最理想的反潜模式是,在敌方潜艇不得不潜在水下时,我们会派遣潜艇进行潜水侦听,同时再派遣反潜机进行轰炸。

缺乏其中任何一项将导致实战反潜出现各种问题,类似于那些没有得到充分管理的驱逐舰。

所以,如果你有带有反潜机的大船,可以协助潜艇时应该不要吝啬手中的反潜机。这些反潜机可不是用来勾战斗机的。在亚服中,很少有人真正了解如何玩潜艇,相比欧服玩家少得多。在随机模式下,大多数潜艇玩家都处于不那么出色的状态(但精英玩家则例外)。

八级金币潜艇的数量并不多,主要包括S-189、I56以及尚未上架的联盟潜艇。下面简要介绍一下它们的情况。

S-189是一款拥有特殊的反潜雷达和专为攻击水面舰艇而设计的鱼雷的潜艇。它在潜艇中属于水面隐蔽性能最优秀的一档,具有更多的电力存储空间。其鱼雷布局为头4尾2,可适应各种情况下的操作需求。尽管鱼雷装填速度较慢,但基本够用,并且具有不错的水下机动性。对于潜艇新手而言,如果有相应的想法,推荐尝试上手操作S-189。

i-56是一艘专门用于骑脸战术的潜艇,比起s-189,它更加极端。i-56的爆发力更强,鱼雷填装速度更快,但其操作空间较小,水下机动性也不如其他潜艇。

8金水面先从战列舰开始吧。做个简述:

我个人认为,从随机的角度出发,比较有体验的战列舰是加斯科涅和前卫。

在战斗模式中,有两种性能综合性较强的战舰,分别是博罗季诺和阿拉巴马。它们都具备不同的强度和特点。

在纯8级排位中,有一些船舰的实力比较强,如提尔皮茨、罗马和纪伊等,但安哈尔特船的发挥空间不太清楚,所以在推荐船舰时只考虑到8金船舰在打剧情方面的表现。

《战舰世界》中两张地图,分别是安哈尔特和勃兰登堡。作者认为这两张地图的剧情设计非常棒,玩起来也很有趣。尤其是勃兰登堡,作者会经常在随机模式中选择这张地图来玩。对于新手来说,勃兰登堡可以让他们掌握拖刀进攻的节奏。不过,可惜的是在这张地图中,战列舰没有天空之眼,射程有些不够,需要玩家有意识地规划走位才能更舒服地玩游戏。

兵工厂在售的战列舰中,只有弗兰德尔和星座没有提到。这两个船想要打出作用较为困难,即使发挥出作用,表现也相对平庸。如果有想要入手的人,建议根据自己的需求进行考虑,不建议新人购买。下面将会对其他船只进行单独介绍。

首先是加斯科涅。这艘船的特点是射程远、航速快、射速快,配备了特殊的快速治疗技能(40秒冷却时间),但是船体对高爆弹的抗性较差。对于中远距离穿甲弹,船体的抗性还可以。

与黎塞留有着不同的炮塔布置方式,前4后4。智能小帮手的射速比黎塞留快2秒,西格玛高0.1,虽然散布非常不稳定,但每轮不要期望利用射速去大量抽奖,打高爆弹也是不错的选择。智能小帮手的射程比黎塞留短1km多,但仍有逼近24km的射程,并且可以使用侦察机,因此射程不用过于担心。

总之,加斯科涅是一艘游走型战列舰,虽然其长线生存能力不太出色,但其输出能力较强,短期生存能力表现优秀。与阿拉巴马这种擅长阵地对抗的战列舰不同,加斯科涅需要频繁移动来找到最佳的输出位置。对于纯新手来说,这艘战列舰的使用难度较高,但是有追求进步的玩家完全可以考虑购买此船,进行走位试错,尝试获得更高的战斗收益。(即使在狂放不羁中,这艘战舰的表现也还是相当不错的)

在防空方面,这艘船的防空能力几乎为零。但是,战列舰本身的防空能力也很差。应对航母的更有效方式是通过规避伤害和减少航母对你的攻击,降低仇恨值。对于新手来说,这可能有点困难。总之,大部分战列舰都无法独自对抗航母,因此应对航母的能力不能作为衡量舰船强度的标准。

虽然从理性的角度考虑,战列舰与航母的对抗需要考虑舵效率、面对水面AP弹的核心防护能力以及核心顶板穿甲炸弹的防御能力。但是,航母依然会对我们的游戏体验有很大的影响。

综合来看,加斯科涅的防空能力较差,但面对航母时仍能保持较好的体验。相比之下,博罗季诺若不在航母房内,体验和强度都会大幅下降。由于这三个方面的素质都不太优秀,若在航母房内,容易成为下水道。

然后是前卫。

这艘船的主要特点是提供舒适的体验。虽然在高强度对抗环境下其强度可能有些不足,但使用起来的手感非常舒服:具有优秀的隐蔽性和相对较高的船体血量,可以快速转向,火炮射速快,还有类似于君主的英国皇家汽油弹,但其散布半径更大。船只还拥有一种每60秒可以使用一次的特殊保护技能。虽然核心防护面面俱到并容易被一些对战列舰特制的穿甲弹穿透,但舵效可以在一定程度上弥补这个问题。此外,船只还有大量的治疗技能,并可以专门定向治疗核心部位。

这句话的意思是:中场的防守和移动方式都非常先进,即使对手想要攻击航母也相对困难。

总的来说,对于新手而言,加斯科涅和前卫都是高强度对抗环境比较容易失利的舰船。然而,在随机游玩中,它们能够为新手提供不错的体验,并且能够让新手学到一些技巧。如果我要带新人玩,我会更倾向于推荐购买拥有8项金色技能的前卫舰船,而不是加斯科涅。因为我个人的体验感觉,加斯科涅的表现比前卫糟糕太多了。

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