萌新向常用船加点推荐:北风、大和、吾妻

2023-09-19 21:14:40 神评论

17173 新闻导语

在《战舰世界》中,新人加点是一个非常重要的问题。如何为自己的战舰配置合适的装备和技能,将直接影响游戏的体验和胜率。因此,本文将为大家介绍一些常见的新人加点技巧和策略,帮助您在战斗中取得更好的表现。无论您是新手还是老手,本文都将为您提供有益的参考和指导。

在《战舰世界》中,新人加点是一个非常重要的问题。如何为自己的战舰配置合适的装备和技能,将直接影响游戏的体验和胜率。因此,本文将为大家介绍一些常见的新人加点技巧和策略,帮助您在战斗中取得更好的表现。无论您是新手还是老手,本文都将为您提供有益的参考和指导。

在开始之前,我想要说的是,所有的技能点加点都必须与你的战斗方式相符,与战斗无关的加点是不存在的。同时,不同的战斗方式也会决定不同的技能加点。

北风

我是一位船迷,我最喜欢的船是日驱二线的秋月和北风。它们是我个人最好的放松方式,在游戏中扮演重要的角色。我在国服中目前排名前三十的秋月(虽然可能很快就会下降)。我通常以防守控制点为核心,使用炮雷合击作为主要输出手段。

在技能选择方面,4级技能中的4-1和4-3并非必选项。4-1主要用于提升场均输出,在3-4技能改版后,ifhe(3-4)并不是所有人都喜欢,因为它可能会导致场均负收益。而4-3则作为辅助,有助于临场判断和避免吃雷。另外,2-1、3-1和4-4这些技能都是可选的。ifhe(3-4)改版后不那么受欢迎,但是如果选择使用它,它可以改变输出结构,导致造成的实际战斗损伤提高。

举个例子,如果不使用技能3-4,智能小帮手的输出可能是雷击20%、直接伤害45%和DoT(持续性伤害)35%。使用技能3-4之后,虽然场均伤害量有所下降,但是输出结构却变成了雷击15%、直接伤害65%和DoT 20%。值得注意的是,DoT是全回复的,但是直接伤害只能恢复50%,这导致实际上不能恢复的伤害量从场均的36%增加到了43%(按照雷击为70%计算)。

大和

我建议使用编号为六的插件,它有一个类似传奇插件的功能(比如大和的t1插件),射速插件也可以使用。另外,编号为四的插件可以替换掉损坏管道插件。需要注意的是,这几乎是唯一一个与弹膛清洁液受益相等的损管插件,其他的插件都只能用于提升弹射能力。这是两年前一位经验丰富的战舰专家向我提供的建议。

很好的建议!对于新手来说,建议将3-1这个加点方案换成3-4,因为3-4是被称为标准生存流加点的方案,也是几乎所有玩家使用的加点法则。

3-1是一种对于大和船的收益相当可观的打法。一方面,大和是一艘纯AP船,使用3-1打法场均的输出提升可达到实实在在的7.5%。另一方面,大和的作战距离常常高于20公里,而460毫米炮对于可能存在的喷火船的压制力足够高(例如各类火力巡洋舰、英国战列舰和法国战列舰),通常不是低穿HE的最优选择,所以实际上承受的火伤占比并不高。因此,本人强烈推荐使用3-1打法。

吾妻

如果现在没有其他活动,只有黑五船,你问我该选哪一款九金打钱,我的选择肯定是她。

因为超级战斗房越来越多,所以我通常建议使用射程插件来有效增强生存能力。对于五号插件和大舵插件,我建议新手最好别使用,熟练掌握巡洋舰技巧的人可以尝试使用。在这种情况下,请取消3-1节点,并坚定地选择4-5节点。个人认为,只流灯塔的做法是极其反对的。

建议新手将吾妻舰的技能点取消3-1和一个1层技能,改为加一个4-1技能。在玩法方面应以生存为核心,因为这艘船的生存性非常差。你的目的应该是活着打钱和补充一部分伤害,而不是争取输出。实际上,即使吾妻输出达到10万,北风的5万输出也比其更有用。因此,新手不要再问为什么自己的吾妻打了多少,却还是赢不了(除非你真的特别擅长)。在输出端,只需要加点3-1以提高直接伤害,来提升打钱效率。对于大巡来说,13+的隐蔽完全可以接受。加点方式也可参考吾妻(不推荐优先换吉野船,因为它的实力较弱)。

吾妻的某个技能点数已经超出了上限,其他技能的提升也没有很大的效果。实际上,她还能够提升的技能只有2到4个点、4到1个点和4到2个点。

吾妻是一艘强于摆烂打钱的船只,具有出色的弹道、机动、直伤和点火能力。在生存方面,尤其是对于大型船只而言,它具有出色的快速保健能力,比吉野更强。它也适合在超级战斗中使用,只要保持良好的交战距离并记住对方的炮管和水表,就能发挥非常好的作用。然而,这艘船的缺点在于胜利和失败不取决于自己,因此普通玩家最好不要将其用于排位战斗中。如果对此有疑问,则更不应该使用这艘船进入排位战斗。

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