吃你俩鱼雷我还欠三个进水?鱼雷这200%的进水率是什么原理?
17173 新闻导语
大家都知道,《战舰世界》是一款经典的二次元养成收集游戏。这个游戏里有各种不同的联动活动、可以通过爬线来养成自己的角色,并且还可以收集各种舰船。甚至游戏中的战斗中起火和进水也是概率性地随机发生,就像是在抽卡一样。 开玩笑归开玩笑,今天我们要讲的是战斗中非常重要的一个概率——进水率与
大家都知道,《战舰世界》是一款经典的二次元养成收集游戏。这个游戏里有各种不同的联动活动、可以通过爬线来养成自己的角色,并且还可以收集各种舰船。甚至游戏中的战斗中起火和进水也是概率性地随机发生,就像是在抽卡一样。
开玩笑归开玩笑,今天我们要讲的是战斗中非常重要的一个概率——进水率与起火率。
为什么点火总是不成功?为什么我的鱼雷命中率高达200%,但总是没有成功进水?齐柏林会在本文中告诉你答案!
起火
起火率
想要了解抗火率是如何运作的,我们得先从起火率开始理解。
一艘战列舰上共有四个起火点,头尾各一个,中段有两个。如果点出“防火专家”技能,中段的两个起火点将会合并成一个。
对于发起攻击的一方来说,使用“破坏专家”技能、携带VL和IX信号旗等手段可以提高点火率,但若使用IFHE技能则会降低起火率一半。需要注意的是,在游戏中,执行IFHE减成后再计算点火率。因此,即使使用带满技能的北风等船只,其起火率仍然保持在4.5%(在游戏中会显示为5%)。进攻方的起火加成都是加算的。另外,使用碎弹不会影响点火率,而防雷带的命中仍然可以导致相应位置起火。
抗火率
防御方有两种方法可以减少被点火的概率。第一种是使用2号升级品中的“伤害控制系统修改型1”,第二种是使用舰长技能“防火专家”,可以使起火率降低10%。此外,还有一种隐藏的方法,就是换船。
是的,换船!除了航母外其余所有战舰的抗火率都会随着等级的提升而提升,具体数值如下表:
左边为白板船体,中间为完全体船体,最右边为航母
如果使用点上IFHE但是带满其余点火加成的蕉去炮击一艘满抗火的大选帝侯,那么每一发炮弹能点出火的概率为(5%/2+1+0.5+0.5)×5.005×0.95×0.9≈1.92%。
防御方的加成是乘算,所以平均每52发命中蕉才能给大选帝侯点上一把火。当然,欧皇非酋请绕道……
进水
进水率
进水可能是由多种攻击方式造成的,比如鱼雷、撞击和深水炸弹。只要一次撞击损失了10%的最大生命值,就会导致进水。由于深水炸弹进水率极高而潜艇进水抗性非常低,所以只要被命中就会进水。因此,我们现在将重点讨论鱼雷攻击。
在游戏中,大部分驱逐舰的鱼雷进水率超过了100%,潜艇的鱼雷进水率则在26%至111%之间。而航母的航空鱼雷进水率从最低的23%到老鹰战术中队的66%不等。一般来说,鱼雷的进水率和产生的标准伤害是成正比的。
进水率的加成都是通过乘法实现的。如果携带JW1旗和VL旗,每个旗帜都可以为自己提供更高的进水率加成。另外,“清算者”技能可以让自己的进水率提升30%。
如果鱼雷命中的是有防雷带保护的地方,就不能简单地进行计算。上述语句中只考虑了命中船头船尾这种没有防雷带保护的情况,需要进一步考虑命中防雷带的情况该如何计算。
抗水率
战列舰通常都有非常厚实的防雷带,而防雷带的厚度越大,战舰的抗水能力也就越强。在浩舰的舰船详细的专家模式中,可以查找到战舰的具体数据。例如,阿拉巴马号战列舰的中段进水率为17%,但实际上这个数字应该理解为(1-0.49防雷带减伤)*0.33(固定系数)的中段减免。这个减免因素在最终计算中非常重要。
也就是说,一颗300%进水率的鱼雷命中阿拉巴马的防雷带,其实也只有51%的概率会进水罢了。
战列舰的装备和技能都可以帮助减少防雷带被鱼雷命中后的进水率,其中包括“伤害控制系统修改型1”和“战场直觉”技能。
再简单一点,就是进水率=基础进水率*0.33*(1-总防雷带+近炸引信的0.1)。
这段话的意思是,如果一个防雷属性满加成的齐柏林飞艇要攻击一个防雷能力全满的阿拉巴马战舰的中部,我们可以这样计算它进水的概率:先将基础的进水概率系数0.29乘以1.04(两个旗子加成)再乘以1.15(全满加成),得到一个新的进水概率系数。然后,乘以一个命中目标防雷带的固定系数0.33,再乘以一个损管插(即加入损管修理能力后的进水概率修正系数,假设是0.97)。最后,用1减去阿拉巴马的基础防雷带系数0.49加上战场直觉对进水概率的修正系数0.07再减去靠近炸弹引信带来的风险修正系数0.1,得到一个新的修正系数。将上述系数相乘,即可得出齐柏林的进水概率约为0.06。
麻麻快看,有铁棍!
如果你不想记住那么多复杂的数字也没关系,在游戏中,船只的中段进水减免系数大概在0.33(没有防雷带)到0.138(鹏的59%超级防雷带)之间。一般情况下,防雷带越好,船只的进水减免也越高,另外,进水减免方面的增益更有利于进攻方。
我们回头再来看看特隆普的进水率加强——它真的很有用啊!
小知识
在过去的版本中,如果命中火点或水点,会导致火灾或进水的时间被重置。但是现在已经修复了这个问题。
2、在旧版本中,给拥有“防火专家”舰长的舰船的中段点上火,会看到中段前后的两个起火点都有火(只是动画效果),现在只会看到正中段有一把火。
3、舰船上的进水点一共有两个,一个在船头一个在船尾,进水位置取决于你在船体正中间的前方还是后方吃到了鱼雷。
以上是《吃你俩鱼雷我还欠三个进水?鱼雷这200%的进水率是什么原理?》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《战舰世界》社区
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