战舰世界 实用向常用船加点推荐:德战和美战
17173 新闻导语
战舰世界中的战舰加点是玩家必须要掌握的技能之一。正确的战舰加点可以大大提升战斗时的效率和生存能力,让你在游戏中更胜一筹。本文将详细介绍战舰加点的相关知识和技巧。如果你想在战舰世界中更加出色,就赶快来学习吧!
战舰世界中的战舰加点是玩家必须要掌握的技能之一。正确的战舰加点可以大大提升战斗时的效率和生存能力,让你在游戏中更胜一筹。本文将详细介绍战舰加点的相关知识和技巧。如果你想在战舰世界中更加出色,就赶快来学习吧!
我通常将德国战舰技能点的分配分为三种类型,即标准副炮流、标准主副结合流和新式半生存流。
标准副炮流(一切为了近战能力!)可译为:使用副武器作为主要近战武器的一种流派,旨在提升近战能力。
近身肉搏是男人的浪漫,因为这是一种充满力量和激情的战斗方式。然而,纯副炮流一般出现在排位战中,这是因为它的输出方式更加稳定和高效。
这种使用纯副炮加点的打法已经很久了,而且因为缺乏生存技能,对于走位要求非常高,很难上手,因此不建议使用,我个人更推荐使用下面两种打法。
主副结合流
为了获得更强的近战主炮能力,可以放弃一些一、二层技能,相比于纯副炮玩法更优。另外,也可以考虑将4-3技能换成4-1来获得逆天打法,但是这种玩法难度非常高。
新式半生存流
这个加点不是楼主自己想出来的,是一位懂德意志战舰的专家教我的。现在很多人在玩德意志战舰,为了弥补常规近战流血量低的缺点,进行了优化加点。技能2-4非常重要,加强了在高强度水面/航空鱼雷威胁下的生存能力,并同时用两个二级技能来凑出4-6大灭火技能,这是一个非常强的技巧,不需我多言。然而这个加点缺少了2-1转炮和2-3近战能力默默速行,所以近战能力可能会稍微下降,但整体来说,弥补了短板,加点还算平衡。
施丽芬
施丽芬是一艘游戏中最精准的副炮船(即使在马萨圈内也能准确命中),其副炮输出极高,穿深表现也不错,此外还配备了四组鱼雷,因此其冲锋能力非常强(需要注意的是,虽然德国船也有近身肉搏能力,但施丽芬的强项在于冲锋)。虽然主炮dpm很低,但其精度不错。然而,其有限的损管和较低的血量意味着其生存能力非常差,因此玩家们称其为泥头车。因此,在选择冲锋时机时一定要慎重,一旦上了前线就无法回头了。
玩法方面
蒙大拿
蒙大拿战列舰是适合新手练习使用的三艘战列舰之一。尽管蒙大拿没有像大和征服者那样的独特特色,但平衡是蒙大拿的特点之一。它在装甲和血量方面平衡,配备38厚的外壳和特化的损管使其抗击打能力很高。再加上准确度和DPM(每分钟伤害)的平衡,使得蒙大拿能够稳定输出高伤害,拥有良好的穿深和高爆威力的AP性能,并且有HE的属性。同时,蒙大拿的航速和非传奇插隐蔽的平衡,也让它具备强大的游走和支援能力。虽然随机因素并不如大和征服者,但蒙大拿可以胜任德意志、苏联、俄亥俄、勃艮第等主力的辅助作战,并在正面战斗中可以转移到敌人的侧面。总之,蒙大拿战列舰非常适合新手练习战列舰的各方面基础,是排位比赛的好选择。
在配件方面,美国战列舰最好装备一号插槽的损管插件,结合4-4阵型可以将损管持续时间提高到30以上。五号插槽强调拿拿酱的抗线能力,并提升手感,是一款不错的传奇插件。如果没有传奇插件,可以选择隐蔽插,将加点从3-4换成1-6和2-3。六号插槽建议装备大精度插件,是美国战列舰的核心配件之一。三号插可以选择转炮插件,进一步提升手感。如果拥有哈尔西,推荐使用美国一线舰和美国航母。如果没有,也可以使用美国系切弹舰长。
玩法方面,总体可以用游走支援这四个字来概括(需要有一定走位意识,可以多看视频学习),在组队中,he和ap的比例为七三开,需要配合使用切弹技能进行混合输出。
圣文森特
"版本之子"的游戏角色,拥有全线强力属性,包括邓肯这个被很多人认为是坑货的角色,但实际上也非常强大,达到了X级40板,标准伤害为3万,装填时间为45秒,使用雷,具备齐射火力,施佩圈,高机动性和高隐蔽性,自带加力功能。在排位赛中,可以替代雷神和共和国。我们拭目以待毛子后续会怎么对其进行削弱。
配件没有什么好说的,我只推荐这一套船配件(还有一套 4-1 怒火攻心流,但感觉有点太过强大,所以不推荐),这种高机动力的船可以在 1-5 中加点。由于这个皇家大保健下了毒,并且回复率为 60%,在 4-4 中几乎看不到回报,反而在 3-1 中的 debuff 会得到很大程度上的抵消。因此,我个人建议以 3-1 和 2-3 为核心,主要使用AP攻击的打法(如果这船射程插上纯 HE 类的配件,各方面都不如征服者)。
这艘船在玩法方面非常多样化,可以用于寻找侧翼,支援转场,进行近身肉搏,单独带边路,补火,正面抗线等任务。它是一个万能的存在,强度非常高。需要注意的是,圣文森特的船头防护值只有25,容易被任何战列舰碾压。在进行冲锋时,请不要把正面头部暴露出来,摆好角度后,头部的等效装甲和受伤面积可以保证不会被击中船体核心部分。
中途岛
中途岛在战斗中的难度较高,因此很多人觉得这艘船的战斗能力不足以适应制约它的环境。然而,实际情况并非如此。美国的中途岛和塞班岛在当前的环境中仍然拥有很高的水平,无论是机型的优劣还是对各种舰艇的打击能力,都非常出色。此外,该舰的点防御能力非常强,可以有效地打压各种敌方舰艇,自身的防御能力也非常好,其搭载的战斗机的血量也足够充足。
首先讲火箭机,F8F小蒂姆是当前版本中最强的火箭机之一,它的点火直接伤害和突防能力都非常出色。靠着小蒂姆极长的扫射和U型投弹,满编情况下几乎可以面对任何目标进行两波攻击。在常规开局时,请选择使用小蒂姆拉边并尝试卡对面的损管(因为一火交损的战舰从来都不缺)。
鱼雷机是中途岛中最有力的武器,它可以在单轮攻击中造成极高的总伤害(6*5067),而且命中的期望也很高。一次攻击能够使对方船只出现进水或坏舵的概率极高(这两种状态都很危险,因此必须处理)。因此,可以选择使用一组小蒂姆进行火力支援,或者再为鱼雷机添加一组补给来解决水问题。
舰载轰炸机的强度不错,但存在一些问题。它的主要优势在于机库容量为12/20,非常灵活,可以对各种类型的舰船造成有效打击,而且对于大型船只的伤害和点火效果比较稳定。其螺旋投弹技术也很灵活。然而,它存在一些问题,如机组容易遭受攻击和受到黑云影响,俯冲舰载轰炸机在投弹过程中,圆圈投放容易被填满,投弹散布范围大,导致精度不高。
在游戏中的策略方面,重点是控制战场局面。可以通过使用火箭机为其他舰艇提供火力支援,使用舰爆机攻击大型船只,对于公海巡洋舰和驱逐舰可以使用鱼雷机进行攻击,而对于低速船只、被围攻的船只以及被卡住的山口级舰艇,则可以使用雷击低速机进行攻击。需要注意的是,还要注重好自身舰艇的走位。
美战三线(俄亥俄/佐治亚/马萨诸塞)
建议给马萨诸塞1-1加点,但佐治亚和俄亥俄不需要。关于共用舰长,可以根据自己的需求进行选择。推荐佐治亚和麻省在1-2点副炮上加点,因为起火收益非常可观。如果需要,可以将2-1点的挑战换成2-3或2-4。
提到高级房综合能力最好的BB,不得不提到常常提到的美战三线,即马萨诸塞、佐治亚和俄亥俄这三艘船。以俄亥俄为例,快速保健、高精度副炮和强大的主炮让俄亥俄在任何位置都具备足够的能力。俄亥俄全面优化了精度、近战能力、防空、压制力和抗爆发能力,比蒙大拿还要出色。虽然输出能力略有下降,但其定位偏向苏战,是CW战列舰位的最优选,可帮助排位胜负、应对随机残局,很适合新手兑换的一艘研发局船。
玩法思路方面,先说随机:马萨前期喷火,后期中近距离再切ap,佐治亚以高速拉侧为主,俄亥俄前期守住关键位置中后期带队推进,任何情况下都不要站着不动挨打然后美其名曰抗线,残局操作好的话一打二甚至一打三都不在话下,排位卡好点位持续给予对方船只压力,cw则完全等于苏战,借山抗线正面推进。
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