还在玩传统战舰?试试16炮花活哥,不存在打不穿的敌人!

2025-10-11 13:22:59 神评论

17173 新闻导语

大家好,这期我们主要来介绍一下钢铁资源可以兑换的驱逐舰和潜艇部分。只能说钢船哪怕是这些小船部分,也是特色满满,不少甚至都有独一份的玩法和作战思路,喜欢独特游玩体验的指挥官可以多留意一下哦!其他钢船简评,请点击下方蓝字查看: 求助老舰长,萌新的第一艘钢船选什么? 钢船战列简评:钢要

大家好,这期我们主要来介绍一下钢铁资源可以兑换的驱逐舰和潜艇部分。只能说钢船哪怕是这些小船部分,也是特色满满,不少甚至都有独一份的玩法和作战思路,喜欢独特游玩体验的指挥官可以多留意一下哦!其他钢船简评,请点击下方蓝字查看:

求助老舰长,萌新的第一艘钢船选什么?

钢船战列简评:钢要用到刀刃上!你喜欢无情碾压还是狂暴近战?

射个爽战个痛——I系X级驱逐舰阿尔贝科·达·巴比亚诺

外形最怪异的X级驱逐舰,参考自IV级巡洋舰朱桑诺的防空改造案,硕大的船体上没有一根鱼雷发射管,但却塞下了16座单装90毫米主炮。能以恐怖的射速抛射半穿甲弹,在空中划出一道道靓丽的抛物线,然后几百几百的刮取敌人的血量。总的来说,这艘被大家爱称为“阿诺”的战舰最大的特色便是输出火力——夸张的弹速,恐怖的弹雨,要不成为蒸发敌方驱逐舰的“催命符”,要不就是折磨敌方大船的“旋风小拳拳”,主打一手你们随意,我先射个爽。而且“阿诺”可以借助【F】切换弹药属性,主动降低一部分射速来将半穿甲弹穿深提升到34毫米,所以照理说,不存在“阿诺”洗不动的敌人。

“阿诺”今年才加入游戏,最初售价为30000,涨价幅度略低,对价格敏感的指挥官可以优先考虑

只不过,“阿诺”的本体属性实在难以恭维,数值拉满却仍有8公里的海面隐蔽,还有相对笨拙转舵属性,都让它难以单舰对位传统雷驱/炮驱。纵使阿诺的总血量能达到夸张的37400,其薄弱的装甲外加巨大的船体还是很容易被敌方大船重创。这就导致“阿诺”更倾向于一艘非对称战舰,她的存在相当于用一艘传统驱逐的位置换来了一艘夸张的火力巡洋。在随机战中,“阿诺”战斗核心是寻找自己的输出节奏。寻找优势线路主动帮忙扩大战果,是她的拿手把戏。除此之外,战斗前期“阿诺”还要努力保存自身血量,为残局的卖血战斗做好准备。

顺便一提,“阿诺”恐怖射速特别适合完成主炮命中勋带相关任务

不过相比吃力的单野环境,“阿诺”在组队环境中的表现要优秀的多。依靠队友提供视野,“阿诺”逮捕敌方驱逐舰就会变得易如反掌;利用队友提供的烟雾,“阿诺”的输出环境也会安逸的多;甚至于你可以多艘“阿诺”组队进攻,形成无缝燃油烟输出火力组,快速蒸发敌方防守战舰……若你喜爱“阿诺”这种射个爽的设定,且有办法依靠个人操作,或是组队队友规避“阿诺”舰船本体的缺陷,那么个性独特的阿诺绝对值得你优先考虑并兑换回港。

十炮在手,内卷我有——D系X级驱逐舰Z42

D系一线驱逐舰啥都好,就是火力太贫弱,哪怕能使用水听率先抓捕敌方驱逐舰,也常被火力更强的对手反手斩于马下,其中X级的Z52就饱受这方面问题的困扰。

钢船中的Z42就针对这点进行了特化升级,将主炮换为5座D系大船上常见的双联装105毫米副炮。虽然Z42的高爆弹的穿深从Z52的32毫米降低到了26毫米,但是Z42主炮单轮齐射伤害和每分钟最大伤害都得到了不小的提升,在驱逐舰内战中有更好的发挥,电光火石之间也更容易打出伤害。除此之外,Z42还将Z52那毫无优势可言的D系短烟更换成了灵活度拉满的Y系短烟,无论是强势进攻还是灭点消隐,都会更加从容,值得夸赞。

Z42的整体属性过关,并在D系驱逐舰并不精通的炮击方向做了额外强化,游玩方式与其他常见驱逐舰并无二致,各种模式中也能客串一二。不过Z42最初价格仅为27000钢,目前涨价幅度较大,对价格敏感的指挥官建议三思

不过即便如此,Z42仍有不少缺陷需要注意:首先就是Z42的主炮齐射角相对一般,前后齐射角均为夸张的45度,想要火力完美发挥,通常还是要提前布置好Y系短烟。其次就是雷击表现极差的D系铁棍雷,在Z42身上反倒更差劲了,真想要快速消灭敌方大船,还是需要考虑漏水+点火的组合公式。最后就是Z42总体血量依然偏低,面对阿尔瓦罗·德·巴赞、福里斯特·舍曼这些高血量内卷怪,一定要避其锋芒,灵活对敌。

相对而言,Z42反倒是钢铁驱逐舰中最正经的一艘,她有强化的炮击火力可以应对驱逐内战,也有一定的雷击和炮击大船的实力,掌握起来最不复杂。如果你单纯想要一艘容易驾驭的强化型驱逐舰,那么Z42绝对值得你兑换回港。

“瘸腿”的肌肉型炮驱——E系X级驱逐舰朗纳尔

最早的全主炮驱逐舰之一,不过与HL系的格罗宁根有所不同,装备两座双联装152毫米主炮的朗纳尔反倒专精公海反驱逐+跳洗敌方大船。详细来看,朗纳尔的主炮整体射速偏慢,每分钟最大伤害也相对一般,但却有着埃尔宾同款超级精度,且弹道极为优秀,哪怕距离拉远,也能轻松命中高速移动的目标。其次,朗纳尔不仅血量丰沛,还有维修小组的加持,其中段外壳装甲也提升到了一般驱逐舰难以击穿的25毫米,在中远距离欺负敌方驱逐舰,经常能做到非常夸张的交换比,是真正的内战达人。

中远距离的朗纳尔炮击能力极强,对大部分敌方驱逐舰都有恐怖的压制力。不过朗纳尔的初始售价同样偏低,仅有27000钢,对价格敏感的指挥官要格外注意哦

不过似乎是加入游戏过早,亦或是没有想到未来其他舰种数值如此迅速的膨胀,朗纳尔对抗其他舰种的能力被压制在一个很低的水平。其3个核心消耗品——雷达、维修小组、引擎增压的数值都非常保守,且裸数量仅为2,哪怕舰长学了监督者也不够用,经常是战局还没过半,朗纳尔的消耗品就用的一干二净了。没有了消耗品的朗纳尔,那是真的羸弱,7.5公里的垃圾隐蔽,不到37节的航速和稀烂的转舵,以及只有两座主炮塔的火力,任何巡洋舰、战列舰都能肆意蹂躏这样的朗纳尔。

纳尔消耗品数量太少,经常不够用,这是她游戏体验不佳的主要原因

所以,朗纳尔一定要在消耗品仍未用光前打出优势,不然等待朗纳尔的就只剩无间地狱了。至于是否要押宝这样一艘内卷肌肉型炮驱,就看各位是否喜欢这样的打法,是否想要在中远距离就将敌方驱逐舰逮捕消灭。不过长马建议大家可以等待看看朗纳尔是否会获得增强,等朗纳尔“肾虚”得到些许改观,再来兑换也不迟。

没落的自爆流潜艇——M系X级潜艇小鲨鱼

小鲨鱼在过往版本中是一艘非常强力的潜艇,她依靠高伤害的替换鱼雷,可以直接从水下接近敌人,然后上浮放雷,完成最无脑的爆破。不过随着潜艇后续机制更新,自爆流减伤特性的出现,让小鲨鱼直接从强度的宝座上跌落,已变得默默无闻。不过较快的水面航速,以及替换鱼雷那夸张的16.5公里射程,让她依然可以换个身份——当个能潜水的驱逐舰,在相对空旷的海域不断扔雷,寻求一定的鱼雷命中。扔雷的同时,小鲨鱼最好不要提前暴露自身,从而能让自己的长雷神不知鬼不觉的给敌人一定重创。哪怕战局取得优势,可以对走单敌方舰船进行收割,小鲨鱼在释放鱼雷时最好也不要过于接近,以免受到减伤影响。

小鲨鱼目前已经不适合过往的自爆流战术,整艘潜艇更类似于可以下潜的M系驱逐舰。小鲨鱼过往售价为28000钢铁,也属于涨价幅度较大的钢船,还请注意

只不过,这样类似于能潜水的驱逐舰定位,目前明显有更优秀的选手,即S系的K-1——这款银币线潜艇除了替换鱼雷不如小鲨鱼外,其他很多属性都远远优于小鲨鱼,尤其是强大的反潜雷达属性,更是拥有极强的团队作用。总之,目前的小鲨鱼不是很推荐优先获取,不过如果你就是想要一个擅长使用远距离鱼雷摸伤害的潜艇,那么小鲨鱼确实也是最优且唯一的选择。

真正的王者潜艇——M系X级潜艇射水鱼

与鹗(信浓)同时加入游戏的潜艇,和鹗一样,立马成为对应领域的T0级战舰。射水鱼称王称霸的原因到是非常简单,她拥有极快的水面航速,尤其是在使用效果极佳的15%引擎增压之后,更是难以捕捉。在这种极速下,哪怕射水鱼不断使用声呐去ping人,敌人也很难通过提示标记进行预测反潜,让射水鱼能做到真正的无伤输出。其次就是射水鱼的声导雷属性不俗,89节的超快航速,10.5公里射程,配合优质的声呐属性,哪怕伤害较低,也依然能保证不错的命中率。

在目前的版本中,本体的高航速外加优质的声导雷,基本可以锁定最强潜艇之列,而射水鱼还有【F】能进一步强化雷击能力,和其他潜艇相比,简直就像是降维打击的三体人,强的可怕。

射水鱼的各种特性都非常切合当前的潜艇版本,论强度是数一数二的

非要找这个T0级潜艇的一些问题,那主要是两个,一个是射水鱼声呐ping中敌舰后的持续时间极短,另一个则是射水鱼的反潜雷达属性相对一般,在潜艇内战中优势并不明显。射水鱼的水下航速虽然相对较慢,但M系潜艇基本都偏慢,也算不上什么巨大劣势,至于缺少水听器那更是无关痛痒。所以优势巨大劣势极小的射水鱼基本上可谓是出生即巅峰,如果你想要考虑兑换一艘钢铁潜艇,那么射水鱼就是最佳推荐,没有之一。

【来源:战舰世界】