25秒12公里雷达!36节的海上小超跑是新的核心C位!
17173 新闻导语
如果谈到九级稀有战舰,S级大型巡洋舰卡朗希塔德绝对是许多人梦寐以求的选择。并非因为大家对她的电磁主炮寄予了太高期望,而是因为她拥有长达25秒,范围达12公里的雷达,这在九级游戏中是非常难得的。除了卡朗希塔德,只有银币船迪米特里•顿斯科伊配置了类似的雷达。考虑到九级局中雷达的必需性
如果谈到九级稀有战舰,S级大型巡洋舰卡朗希塔德绝对是许多人梦寐以求的选择。并非因为大家对她的电磁主炮寄予了太高期望,而是因为她拥有长达25秒,范围达12公里的雷达,这在九级游戏中是非常难得的。除了卡朗希塔德,只有银币船迪米特里•顿斯科伊配置了类似的雷达。考虑到九级局中雷达的必需性,人们不能一直配置一艘迪米特里来应对吧!
在Ⅸ级金币船中,12千米雷达还真的是个稀缺品
听到大家的呼唤,一艘名叫库兹马·米宁的IX级金币巡洋舰挺身而出。她在保留迪米特里核心特色——12公里长雷达的基础上进行了微创新。那么这样的金币船是否能够重新铸造红海军的荣耀呢?让我们一起来看看吧!
点击下方视频,了解库兹马·米宁数据:
优点:
1. 长时间12公里雷达,工具人属性拉满
2. 拥有引擎增压消耗品,可以有效提升机动性和生存性
3. 主炮拥有D系特色,HE弹直伤能力有所提高
缺点
1. 爆发火力一般,单轮主炮投射量极低
2. 生存性相对一般,失误后容易被重创
3. 鱼雷射程出现了缩水,搏命实用度降低
生存性
由于库兹马·米宁本质上是一艘装备了迪米特里换装的希佩尔主炮的战舰,因此它的生存力与后者有密不可分的联系。例如,它的血量仍然是43400。只是现在在IX级房间环境中,各种大型巡洋舰将IX级巡洋舰的血量中位数拉到一个非常夸张的水平,43400的血量在这里只能算是不太低,但完全不能称之为血量丰富。不过,库兹马·米宁没有大型巡洋舰那种火炮威力不足的缺点,这43400的血量还是相对可靠的。
库兹马·米宁的血量与迪米特里完全一致,但是这血量在目前的Ⅸ级房中并不够看
尽管与迪米特里相似,库兹马·米宁的装甲也有所改进。她的装甲包括25毫米厚的艏艉、100毫米的主装以及内部45~120毫米的装甲盒结构,这些都得以保留。总的来说,与裸露的轻巡相比,她的防御性能更加可靠,但与其他重巡/大巡的核心防护相比,不可避免地存在差距。库兹马·米宁的身份升级为IX级重巡,因此她的中段装甲也得到了升级,由30毫米甲板和27毫米上装组合而成,具有一定的防御能力,可以抵御406毫米级别的炮弹来袭,并且面对380毫米级别的炮弹时,即使摆角度,也更加安心。
库兹马·米宁的装甲基本上就是在迪米特里的基础上增强了外壳,虽然增强幅度有限,但确实很有效
在机动方面,库兹马·米宁继承了迪米特里的夸张航速,裸航速可以达到36节,挂旗时甚至能接近38节,是一艘海上小超跑。此外,库兹马·米宁还配备有引擎增压消耗品,可以实现快速加速,可以称之为真正的“逮虾户”。由于其航速属性过于突出,库兹马·米宁也可以放心地采用转舵插,弥补转舵迟钝的小问题。然而,由于其12公里雷达的存在,不能肆无忌惮地行动,相对来说其水面隐蔽性较差,需要制衡。
库兹马·米宁的机动性非常优秀,是她强度超越迪米特里的一大保障
火力配置
库兹马·米宁最受人诟病的地方是其主炮数量过于少。只有4座双联装203毫米主炮,这在Ⅷ级希佩尔的火力配置上也显得不足够。即使在Ⅸ级,其火力表现也十分有限。但是实际上,库兹马·米宁的问题除了单次爆发能力稍低之外,并没有太多问题。
换装D系主炮的库兹马·米宁确实更适合目前各种魔法装甲大行其道的版本,有效输出相比迪米特里要高上不少
举例来说,库兹马·米宁的HE弹获得了D系特色的四分之一口径穿深魔法,裸穿深就达到了51毫米,虽然单发伤害偏低,但仍然可以轻松造成直接伤害。与HE穿深严重不足的迪米特里相比,在攻击大船目标方面,库兹马·米宁有着得天独厚的优势。其次,库兹马·米宁的裸射程达到了18.5公里,可以放心大胆选用射速插件。这样的话,其射速也能达到夸张的8.4秒,DPM提高也能略微弥补主炮单轮投射量的不足。最后,它同样拥有D系的高伤AP弹。如果能够抓住敌方失误,也可以用AP弹狠狠地造成数万点伤害,效果并不比罗恩差。与其30/27齐射角的逆天优势相结合,如果主炮能够持续输出,最终的伤害也绝对不可小觑。
鱼雷反倒是库兹马·米宁最大的问题,8公里鱼雷莫名奇妙缩水到6公里
然而,在鱼雷方面,库兹马·米宁表现相对较差,他将迪米特里的8公里鱼雷改为了仅有6公里射程的更短鱼雷。虽然该鱼雷的伤害和装填时间有所提升,但是这种抛弃主要问题,专注次要问题的做法并不明智。幸运的是,库兹马·米宁的鱼雷主要用于近距离搏斗和生死拼杀,其影响并不太大。否则,这种自我限制鱼雷射程的行为实在是令人费解。
至于防空火力方面,库兹涅佐夫航母的观点与迪米特里完全相同。虽然她具备一定的自卫能力,但是若要面对高度强大的空中战斗,仍需另外分配一名专职防空舰长。不过如果当前环境的防空压力不大,我们建议更换为输出舰长,以获取更多的收益。
库兹马·米宁拥有反潜飞机,可采取多种反潜方式。然而,其召唤距离仅为7公里,相对有限。相比而言,其雷达可以覆盖12公里范围,并且搭配定位技能,能够感测到敌方潜艇上浮,快速探测其大致位置,并引导舰队进行反潜行动,获得反潜作战的重要优势。
消耗品
最后,让我们来看看库兹马·米宁的消耗品。首先是巡洋舰常见的高射炮和水听技能,可以根据当前版本环境进行二选一使用,推荐灵活调整。其次是之前赞过的12公里雷达,持续时间长达25秒,非常实用。但是值得注意的是,长马不太建议使用雷达插件进行强化,特别是在随机战中,因为还有更好用的技能需要强化。此外,也别忘了库兹马·米宁的烟幕内开火隐蔽距离(10.2公里),以防在使用雷达时因小失大。在局势恶劣的情况下,可以只提供雷达支持,输出部分留给队友处理。
雷达虽好,但切勿贪婪。很多情况下,使用雷达还主动开炮,不仅收获不了多少伤害,还容易导致无法挽回的恶果
接下来就是巡洋舰维修小组的基本技能,恢复量相对较低,而且难以回复主要伤害。尽管如此,我们仍然推荐学习督察来增加消耗品的数量,毕竟即使是血量不足的肉盾库兹马·米宁也是有用的。最后是引擎增压。虽然只有8%的增强效果,但对库兹马·米宁而言,这是完全的质变,因此我们长马推荐选择引擎增压修改型来进行强化。
选择引擎增压修改型后,库兹马·米宁的引擎增压可以提升到156秒持续时间,能有效提升操作手感
总结:看似弱小, 实则强大的换炮舰
正如大家所看到的那样,库兹马·米宁别看只是一艘换炮船,但其实力是要远超我们熟悉的那些换皮/换炮舰的。不仅其火力组更符合当下的版本环境,同时还有引擎增压,对迪米特里本就优秀的航速进行了一番着重强化,实际作战性能远超原版。更不用提其12公里雷达在Ⅸ级房中的工具人优势,若再有Ⅸ级排位/军团战,她或许能完全取代喀琅施塔得的位置,成为队伍中的核心C位。而在随机战中,这艘灵活多变的重巡也远比那些笨重的大巡更为好用,打银币的体验也要更加简单愉快。
库兹马·米宁的升级品和舰长技能推荐,各位指挥官也可以根据自己喜好灵活进行调整
这段话介绍了一艘名为库兹马·米宁的新船,它加入了名为“猎杀红色十月:赏金狩猎”的活动。这艘新船拥有非常出色的性能,如果你对它感兴趣,可以参加活动,或者直接在军械库购买,将它引进港口。
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