最适合亚服打法的船:灯塔亚历山大加点和配件

2023-11-03 15:28:42 神评论

17173 新闻导语

亚历山大是战舰世界中备受瞩目的一艘战列舰,搭载着强大的舰炮和厚重的装甲,是一款多人在线海战游戏中不可或缺的重要角色。在本文中,我们将深入探讨亚历山大的历史背景、战斗特点和使用技巧,让玩家更好地了解和掌握这艘强大的战舰。

亚历山大是战舰世界中备受瞩目的一艘战列舰,搭载着强大的舰炮和厚重的装甲,是一款多人在线海战游戏中不可或缺的重要角色。在本文中,我们将深入探讨亚历山大的历史背景、战斗特点和使用技巧,让玩家更好地了解和掌握这艘强大的战舰。

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为什么我要玩这些装备只有25船壳和30甲板高的单轮投射高血压船呢?转弯半径很弱,很容易被中*。甚至隐蔽度很低,很容易被敌人大口径乱炮轰击。甚至会被来自马耳他的船打中心。

亚历山大·涅夫斯基,它非常优秀。它的弹道很好,射程很远,同时摩擦力很舒适,可以很好地防御空中攻击。它的穿甲弹非常强力,还有一个12公里的雷达可以用来自我保护,非常适合作为一艘安逸的抛屎船。

以上QA中提到了涅鸡这条船在随机战中的许多优缺点,现在我会详细解释这些点。

在此栏目中介绍涅鸡时,旨在让读者对它有更清晰的认识和了解。如果读者已经熟悉涅鸡,可以跳过此部分。此外,该栏目还提供了一些有价值的信息和知识。

−优点&缺点 ...

1.弹道&射程

涅鸡最为人所知的优势之一,就是其可以无需带上射程插件便能攻击19公里远的目标,而如果使用了射程插件,则能够达到22.1公里的攻击距离。这对那些想要采用保持距离策略的玩家来说,已经足够了。不仅如此,涅鸡的弹道和弹速也非常出色,这使得它能够轻松地击中那些距离较远的目标。值得一提的是,涅鸡和某些轻型巡洋舰一样,也拥有极佳的射程表现。

要对比X级常见公海巡洋舰和涅鸡的落弹时间。请查看下方的图示。

涅鸡战列舰的穿甲弹相比于其他火炮威力较弱的高爆弹来说非常强大。虽然没有特殊跳跃效果,但是在20公里范围内仍然能够击穿常规重型巡洋舰。它的穿透深度和发射速度为20公里/每秒10.5秒,非常令人满意。涅鸡的穿甲弹标准伤害为4450,也比较常规。

2.摩擦手感

涅鸡在机动性方面沿袭了毛巡的优良传统,它的极速和推重比例出色,转舵时间和转弯半径也依靠着它的优良机动性进行了提升。

从图表中可以看出,在常规X级公海重巡中,涅鸡的推重比和极速都非常优秀。实际上,在所有X级巡洋舰中(不包括超轻巡这种非常规存在),只有两个意大利船比涅鸡的推重比更高,而和Zao相比,涅鸡的推重比仅低了0.01。这意味着摩擦是涅鸡主要的规避方式,而船体的较低水线和较高的极速也降低了被攻击命中的概率。当涅鸡全速转向时,敌人往往会打偏,因为大多数人都不知道涅鸡的极速非常高。

3.防空

一艘船的防空能力不仅取决于数据,还需要考虑船只的航行路径、装甲结构、以及周围环境等因素。

涅鸡是一个在防空方面非常出色的船只,它拥有6.9公里的防空范围和8组黑云以及AA装备,对于一些新手航母来说,攻击涅鸡是一件非常困难的事情。此外,涅鸡经常和队友在一起,不会成为航母主要的攻击目标,这也符合玩家玩涅鸡的初衷——成为一个安逸的队友支援型角色。

尽管需要考虑运气因素,但涅鸡在对战马耳他时可能会失去核心地位。当遇到玩扭曲马耳他的对手时,请注意控制移动。

4.装甲结构

涅鸡号战列舰的装甲存在争议。具体来说,它的25毫米的侧板和尾部组成加上30毫米的甲板,以及140毫米加上40毫米的空气装甲,以及40毫米的下巴,厚度方面不是很理想。然而,涅鸡的低干舷使得25毫米侧板的缺点大大缩小,大多数情况下,正确摆放角度时,涅鸡能与不能压制30毫米甲板的战列舰对抗,并且几乎不会受到高伤害。此外,30/30的射击角度也使得涅鸡有了摆弄角度的理由。但是,低干舷和薄装甲厚度也使得涅鸡有着被马耳他号出核心的缺点。通常情况下,只要不是面对过度黑因素,涅鸡号战列舰并不会一波全灭。

5.12km雷达

我相信大多数游戏玩家都曾经有这样的经历:当他们开着炮舰并愉快地发射炮弹时,突然一组鱼雷从侧面扑来,瞬间将他们秒杀。雷达的存在提供了一种威慑力,让对面的驱逐舰在你发射炮弹时不敢轻易靠近你的舰船,这样你就可以享受更加安逸的游戏体验,摆脱被偷袭的烦恼。

在残局中,当需要突进时,即使使用12公里雷达也可以通过点亮对方来发挥作用,这里就不详细解释了。

−加点&配件 ...

这款涅鸡舰的配件选型采用了弹射、隐蔽和射程的组合。其中,第二号雷达插件可以进行替换,以适应不同玩家需求。而我个人选择了隐蔽插件,因为在80局的游戏中,我觉得16公里的隐蔽区间比较适合我的游戏风格。开局时,我可以在比较安全的输出距离转身,避免成为敌人的攻击目标。同时,装备隐蔽插件还能让涅鸡舰获得5%的对敌人施加的debuff效果。当然,这种选择也导致顶尖炮手的攻击范围受到限制,但考虑到涅鸡舰的生存能力并不突出,所以我最终还是决定选择隐蔽插件。

一套被群友们鉴定为“有些奇怪”的加点

在进行加点时,我最初确定了灯塔为主要角色,并考虑到作为射程灯塔摆烂的涅鸡,应该先考虑点1-1和1-4这两个技能。因为它们有助于转炮和提高AP。至于二层的技能,暂时不做讨论。而在三层,我认为3-1作为灯塔组件是必须点的,而3-3和3-5的加血技能,考虑到涅鸡只有5万多血量,也是必不可少的技能。这些技能都点完以后,只剩下3个技能点了。考虑到涅鸡容易被点火,我选择了点2-1技能,同时还剩下一个技能点,我选择在来袭技能上做出了投入,防止被偷袭。

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