适合爬线、打钱的模式回来啦!教你正确打开非对称战斗!
17173 新闻导语
非对称战斗又回来了!在这场战斗中,五名玩家将驾驶高级战舰与由12艘低级战舰组成的超级机器人队伍作战。这是一场真正的硬碰硬的战斗!通常情况下,非对称战斗的战斗节奏非常快,一场战斗10分钟左右就可以结束。同时,非对称模式允许VI级到超级战舰的所有战舰参与,因此这是一个极具爬线潜力的游
非对称战斗又回来了!在这场战斗中,五名玩家将驾驶高级战舰与由12艘低级战舰组成的超级机器人队伍作战。这是一场真正的硬碰硬的战斗!通常情况下,非对称战斗的战斗节奏非常快,一场战斗10分钟左右就可以结束。同时,非对称模式允许VI级到超级战舰的所有战舰参与,因此这是一个极具爬线潜力的游戏模式!
不过,在非对称战斗中,机器人AI和其他AI有很大不同。想要享受非对称战斗的快感,需要做好一些准备工作。今天,我们将从AI的行动模式、科技树建议和金币战舰推荐等方面了解非对称战斗。
省流:
非对称战斗的人工智能难度较高。驱逐舰的人工智能会试图远离玩家,战列舰的人工智能则会优先使用穿甲弹瞄准暴露侧面的巡洋舰或战列舰。人工智能在占领点方面有较高的倾向,在“标准战斗”地图中需要小心人工智能绕后占领点。人工智能会自动使用水底搜索、雷达等消耗品,并且只有在身上受到两次伤害后才会使用损管。
推荐在战斗中使用输出较强的D战施里芬线战列舰,而在选择巡洋舰时则要尽可能选择配备有烟幕发生器(如Y系轻巡)或维修小组消耗品(如FM系巡洋)的战舰。由于AI设定问题,几乎所有的潜艇都能够在非对称战斗中表现出色,但航母在活动中由于AI巡洋舰和战列舰的战斗机消耗品会导致体验较差。不建议在活动中使用驱逐舰,因为AI对驱逐舰仇恨较高,且驱逐舰自身的生存性较差。
除了联盟中的几艘金币潜艇以外,施罗德、波美拉尼亚、伊利诺伊等战列舰和巡洋舰在这个活动中非常适合赚取银币,在非对称的战斗中依然表现出色。契卡洛夫是少数适合赚钱的金币航母之一。
非对称战斗中的AI
非对称战斗中的人工智能是游戏中难度最高的之一,它的行动方式和行动模式类似于其他AI。如果玩家的船只在机器人的雷达或水听范围内,并被深入的烟雾包围,AI将主动使用消耗品来搜寻玩家的轨迹。因此,即使想要隐蔽行动输出,也需要主动拉开与电脑玩家的距离。
开局时,机器人会优先尝试占领地图中的点位,这是AI攻势最强大的一波。由于玩家只有五个,他们的实际出生位置通常是2-1-2分布的中间,这让处于中间位置的玩家压力非常大,因为他需要一个人面对约4艘 AI战舰。因此,我们更建议落单的玩家在游戏开始时走到边路,以降低自己的压力。如果玩家在开局时暴毙了,那将会是很大的损失。
AI系统会优先攻击那些具有威胁、残血或暴露脆弱点的战舰,如驱逐舰。例如在下图情况中,AI的弗朗切斯科·卡拉乔洛会选择攻击暴露脆弱侧面的主视角战舰施罗德,而不是距离更近的伊皮兰加。因此,如果你操纵的是冲锋流战舰,应尽可能避免驶入AI的火力夹角。
驱逐舰的人工智能有些特殊,它会在攻击点上成功或失败后,试图拉起烟雾来遮蔽自己并后撤,从而远离玩家的战舰,并使用炮弹和雷击技巧。这种设置可能会使得人工智能驾驶某些较难隐蔽、鱼雷射程较远且主炮射程较短的驱逐舰时,不断地拉起烟雾并退却,这就是飞行员们很熟悉的情况了!
当你找不到这几位时她们可能已经因为AI问题跑路到底线了
总的来说,人工智能在反潜方面的能力并不算很强。它们通常不会主动使用反潜机去攻击那些被声呐定位出来的潜艇,在被声呐标记一次后也不会主动进行损管处理。这意味着只要潜艇使用声导雷攻击,它们就可以轻松地执行非对称攻击,只需要掌握好距离,避免被搭载了反潜探测和水听功能的人工智能战舰发现即可。
银币科技树推荐
实际上,擅长非对称战斗的战舰和擅长行动模式的战舰之间有较高的重合性(除了对鱼雷有所专精的战舰),因为它们的本质非常相似。因此,我们推荐选择一些科技树上的战舰,如D战二线、Y系轻巡线和FM系巡洋舰。即使是IX级巡洋舰,也可以参与非对称战斗,因为现在所有人都配备了维修小组消耗品,从而提高了自己的容错率。
鲁普雷希特,启动!
在科技树中,所有的潜艇都适合参加非对称战斗。如果您不想在标准战中驾驶潜艇,那么这就是爬升潜艇线的好机会。潜艇还有特殊的收益计算方式,实际爬线体验非常舒适,玩起来也很轻松。毕竟,潜艇在对抗AI时非常好打败!另外,在爬线过程中的潜艇只有VI和VIII级,因此不太需要担心舰长的压力,也很适合重置科技树以获得研发点(但请不要把双倍研发点花在潜艇上,每次重置潜艇只能获得8700研发点)。
金币战舰推荐与收益
波美拉尼亚、施罗德、伊利诺伊等巡洋舰和战列舰以及金币潜艇都可以参与非对称战斗。其中,金币潜艇的Y系VIII级输出偏低,其他金币潜艇都很适合参与。使用IX级金币战舰快速结束一场战斗能获得约1000基础经验和80万银币(蓝加成下),如果想提高单场收益可以适当延长战斗时间。但是,非对称战斗的目的是快速高效,因此一场8分钟的战斗就能获得1000经验和80万银币,已经很不错了。
不过,这样一来非对称战斗就不适合那些加成卡比较少的玩家去使用宝贵的高级加成了。但是,利用低级的白绿加成卡在非对称战斗中是非常划算的。毕竟,在非对称战斗中使用这些加成卡总比把它们留在仓库里卖掉要更好一些。
非对称战斗是一种有效的战斗方式,可以在战斗中迅速地完成许多造船厂任务。本次造船厂的任务难度较高,因此经常需要借助非对称战斗来快速完成任务。建议舰长们在遇到难以完成的造船厂任务时,不要忘记使用非对称战斗来提高任务完成效率。
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