013突击者的生存之道 偷鸡让对方怀疑人生

2017-01-01 18:59:24 神评论

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013突击者的生存之道 偷鸡让对方怀疑人生

最近在高级房天天玩zao黑枪感觉没激情……偶然想起以前从突击者升列克星敦(那时候列克星敦还有211,按着翔鹤摩擦)被坑的不要不要的,为了找刺激就013偷鸡了几十把。


结果是显而易见的,真尼玛刺激,就是以后再也不想玩突击者了。


发个帖子说一下这几十把的感受吧,希望能给新玩突击者的航母玩家一点启发。


首先,我们先给突击者定个性质吧,这就是一个吃屎船,突击者能够顺利输出有且只有一种情况,智商碾压对面(除非两边都是013)……否则,等待你的只有全局吃屎。


双方航母在智商差不多时,对面的飞龙,202突击者和塞班是完全可以让你013吃屎一局的。



为何如此说?


013突击者在除了对面也是013以外,想要在当下防空普遍加强的情况下输出就算对面没战斗机干扰飞机也会掉不少,要是对面再咬住……投的下去几架看对面什么船,但一般飞机就别想回来了。


所以,投机者在当下分房下普遍都是要首先选择撕掉对面航母才能有所输出。


投机者毕竟不是1000磅,轰炸机的伤害还是差强人意,伤害主要还是鱼雷机和点火来堆,要想叠dot,不撕掉对面是很难受的,也是不容易叠起来的。况且现在一大堆防空怪横行,突击者又是789的分房,双四格奈森瑙,北卡,衣阿华……见到谁都要叫声爸爸,巡洋除了部分德巡又都喜欢带aa,不撕掉对面很难说能有什么输出。


既然选择了013配置,就一定要尽量做到高输出,如果你输出不高,那你为毛不用111和202呢?111输出有保障,202让对面航母直接点歌不好?


所以,一旦你选择了013配置,你就走上了撕逼之路了。


我们先从偷鸡者的几个对手的角度来看看偷鸡者应该怎么玩吧。


1.飞龙。这是偷鸡者的老基友了,去年公测的版本飞龙可谓是日航巅峰,高级美航两队刷子雷毁天灭地,列克星敦制空优势。鱼雷机没削弱以前的飞龙绝对的七级一霸。


飞龙一般都是222,当然现在也有一些312飞龙,不过这些大多都是喜欢玩飞龙又被装逼权塞班喂屎,洗了技能点缠斗的312,平时比较少见。



如果楼主玩飞龙遇见013偷鸡者怎么办?


不要太简单,直接撕啊,222撕013突击者在没护航的情况下一波就死。飞龙骑脸怎么输?


突击者和飞龙对撕一般都是突击者先狗带,原因如下:


①飞龙比突击者隐蔽好,飞龙的飞机一般要比突击者的飞机先发现对面。


②日航飞机都比同级的美航飞的快,整备也更快,同样的距离,飞龙的飞机绝对比突击者的先到。


③飞龙还有两队战斗机


楼主日航美航都玩,自己玩飞龙遇见013真的太轻松,完全不用担心对面会不会玩,是不是航母大佬,直接四队飞机一家老小全上,找到对面带走,当然,现在玩航母的智障也多,不会读图看突击者飞机点数判断是不是013的,乱bz把弹药用完的……玩飞龙只要智商合格,是绝对能把013打出屎来的。至于突击者怎么办?


一个字,撕。


2.塞班


塞班算是打破了飞龙碾压突击者在七级制霸局面的船,因为很多飞龙都被塞班打成了傻逼。


塞班一般是不会主动来撕偷鸡者的,220的配置要一波撕掉突击者就必须要叠进水才行,6架鱼雷机很容易一波搞不定,我玩塞班一般是不会主动去撕013的,自己玩 013也很少有塞班主动来撕我。但220塞班其实比飞龙是更容易被013撕掉的,因为塞班只有4队飞机,并且鱼雷机要拿来输出,其实能拿来做视野的只有两队战斗机,相比飞龙4队做视野,013的飞机能更容易藏住,这个后面也会讲。


3.202突击者,这个真心是**了,因为202的输出真的很低,突击者还没有1000磅,硬砸还砸不出多少伤害,只能靠点火堆,202就只能叠一次点火,至于点几个火,全靠信仰。


202撕逼能力有,但一般要两波,想要一波带走对面航母是需要5技能制空权的,我是中出岛18技能重训到突击者上的,7架一队和6架一队区别真的不小,我7架一队脸好能炸对面航母1w+,6架一队很少能上w。


202有喜欢来撕逼的也有不怎么来的,但无论对面来不来,你都要去撕,因为202打013,只要被咬住就是灭队,对面弹药很充足。


4.301塞班


类似于202突击者,不过突击者的轰炸靠点火,塞班的轰炸靠硬砸。同样,遇见对面制空配置的一定要去撕,不管能不能一波撕掉。


这里先科普一下013撕逼的误区,013撕逼一定要撕掉对面才算目地吗?实际上不是的,你一波把对面撕成1w2w血也多少能算成功,因为这时候对面的战斗机都快不敢出来了……照样可以让你放心输出,不过能撕掉对面是最好的。


至于013内战我就不用说了,就是比谁拆的快,只要能找到护航的或者能跟着北卡米哈鸭滑蹭放空的情况下我是不撕逼的,因为我有信心比对面打出更高的输出,对面也撕不掉我,但大部分情况下,大家还是要比誰撕的快的,遇见013内战请一定开局呼叫护航,不管巡洋有没有高防空,只要能来贡献个aa都行,都能变成你撕掉对面对面撕不掉你。


下面开始核心内容吧,详细的撕逼教程。


1.前期观察,这个主要有两点,一个是看对面飞控,一个是查对面水表。


飞控是能在读图时通过看对面航母详细信息的飞机点数看的出来的,具体哪个飞控是哪个点数我不记得了,但我记得塞班的220点数比301低,突击者013点数比202低。这个尽量去看,能对你撕逼有所帮助,当然我一般不怎么看,因为除了能保证自己能蹭到防空爸爸的防空,我不管对面什么配置都会去撕


查水表就简单了,读图完后进入战斗,按下crtrl键,把鼠标移到对面航母id那里,点右键,出现一个关闭信息的按钮,点一下,对面航母的id就会出现在你的聊天记录里,然后再复制到沙盘查就行了,这个水表查是帮助你选择撕逼的方法,是对付傻逼的撕逼法还是对付会玩的撕逼法。


楼主遇见过不少排行榜的飞龙塞班,这种人遇见013突击者是有办法的,如果对面来撕我,我一般最多撑两波就狗带了,但对面如果只打我飞机不来撕我,我一般都能找到输出点或者撕掉对面。


这个怎么应对,后面就会讲到。


2.起飞顺序。


首先起飞鱼雷机,鱼雷机整备要比轰炸快一点,并且飞的要比轰炸慢,鱼雷机先起飞先走,轰炸后起飞后走,由于飞行速度的差异,轰炸鱼雷就能在到达对面航母本体时同时到位了。


当然,这个只是对面航母水平一般的选择,如果对面会玩,我推荐先起飞轰炸机,再起飞鱼雷机,原因请看后文。


起飞后飞机怎么走到对面,这个才是本文的重中之重,你飞机到不了对面航母本体,说再多也是白搭。


3.撕逼方法之绕边撕逼。


很传统的方法了,飞机绕边主要是为了不让对面看到你的飞机,所以能多日边走就尽量贴边走,同时注意,轰炸鱼雷分开走,别一家老小全走一起,怕对面一波扫射扫不爽吗?


一般来讲013突击者撕掉对面是不用4队都上的,只要能投下一队鱼雷一队轰炸,或者三队轰炸,对面都得交待,如果对面抓到你撕逼的飞机,千万别慌,撕逼讲的是失误最小,撕逼要是失误了是非常伤的。


对面要是聪明,是会派飞机在边线开视野的,这个同样不用慌,撕逼被发现太正常了,我们要做的是,就算被发现了,也要让对面狗带?


如何做到被对面发现也能撕掉对面呢?核心问题有且只有一个,对面战斗机的状况。



只要能排除对面战斗机的干扰,我能在对面航母本体上画个sb再投。所以如何调戏对面战斗机就是撕逼的中心了。下面我们把套路逐个分析。


套路一:内功硬抗法。


顾名思义,这个套路很直接,顶着对面战斗机咬就行,对付222无装逼权飞龙尤其有效,我前面说过,222飞龙撕突击者是很简单的一件事,所以突击者撕飞龙就一定要快,免得夜长梦多被对面撕掉翻车就跟尴尬了。


飞龙的两队战斗机在没有装逼权的情况下是绝对咬不完你的4队飞机的,弹药绝对不够,所以在边线遇见对面战斗机来咬就让他咬,我玩013很欢迎飞龙战斗机来咬,相反,不咬我等着bz我的我才方。同样,对付220无装逼权塞班也是硬抗就行。


内功硬抗法的要领在于躲bz,这个真心考操作,因为bz的主动权在对面。要想躲好bz,就得首先熟悉bz,玩过航母都知道bz有俯冲距离,并且bz以后是一个矩形的伤害范围的,我们躲bz一般来说就四个字——到处乱飞。


只要让对面猜不到你飞机的航向,想要bz重创你是很难的。


一般人bz用四字真言就行了,老司机的bz我们要讲一下如何应对。


老司机bz常用两个成功率较高的方法,一个是追尾bz,一个是在你投弹的时候bz,前者比较容易,后者要求较高。


追尾bz就是在咬你的时候突然bz你,如果你的飞机是不断在往前的,追尾bz就有很大的成功率,因为bz的俯冲距离无形之中消失了,这个bz成功率不低,但遇见会玩的是没办法的。


为啥呢,这之中涉及一个问题,当你的飞机被对面咬住会出现三个减益,一个是投弹框变大,一个是掉飞机,还有一个就是航速下降。


对面咬你和不咬你航速的差距是很明显的,通过这点你就能很好的躲过追尾bz。


在你拉飞机的过程中,本来拉起来感觉有点慢(航速下降的后果),突然飞机航速变快了,但对面战斗机明明跟在后面,这个除了对面弹药打光就是要bz你的前奏了,这时候手速一定要快,对着对面战斗机的身后拉,别横着拉,现在bz伤害加成爆表,横着拉都有可能损失惨重,直接往战斗机后面拉就行。


对付在你投弹时候bz的老司机就比较麻烦了,因为用这个的多少有些技术,毕竟bz不成功就是被投死的节奏。


同样说明原理,鱼雷机和轰炸机投弹同样有俯冲距离,并且这个距离在几次削弱以后变的不小,你飞机进入俯冲后是无法操纵的,这时候只要bz到,你怎么也躲不开,当然,如果在你投弹完成后再bz到你就跟尴尬了。


轰炸机躲这种bz比较简单,不要正着投,稍微倾斜一下就行,航母甲板都不小,你稍微倾斜一下也是容易中的。


鱼雷机就不好搞了,你只能从侧面来,所以就要骗bz,就是把鱼雷机投弹的动作给对面演示一下,实际上你只是在——到处乱飞,这个演的好是能躲bz,但是容易被航母本体防空打成傻逼,尤其是在撕塞班的时候,博福斯能把你的奥斯卡们打的叫爸爸,这个真心没啥办法,躲过bz后你得再次找角度,再次俯冲才能投,这段时间你是要吃满整个中圈防空的,灭队也是正常的。


套路二:死道友不死贫道


对面战斗机咬上你了要怎么才会放弃呢?


一是看见更有价值的目标——即鱼雷机


二是遇见了队友的水战。


卖鱼雷机很多情况下是可行的,但我更推荐卖队友的水战,毕竟鱼雷机在就能多一分撕逼成功的保障。


因为是贴边被发现,所以就指望找到什么高防空队友了,找到距离最近的水战卖,实际上楼主十分不推荐在撕逼途中把战斗机勾引到高防空队友头上,因为对面很快就灭队了,然后等你撕逼大队到的时候迎接你的很有可能是两队满状态的战斗机……


卖鱼雷机的精髓在于给剩下的轰炸机创造良好的输出环境,所以要往远离对面航母本体的方向拉,对面一队战斗机是打不光你的一队鱼雷机的(202,装逼权除外),两队来咬他本体就要被三队轰炸投死了。


【来源:】

关于战舰世界 突击者 美系航母的新闻

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