萌新自救法则 给萌新低级排位赛的一点建议

2016-01-07 09:52:02 神评论

17173 新闻导语

高手都沉浸在自己的世界里,只能自救了,给萌新低级排位的一点建议。

尽管大家都经常说比赛的胜负实际上是取决于哪边的鱼少,但是排名再次将分房带来的优劣势无限放大。


打了3天排位,目前等级就不说了,就跟没打差不多,我越来越觉得,光是抱怨是没用的,有必要说说排位的一些基本思路了。


首先我觉得,不要用5级船来打排位,一是舰长等级低导致舰长技能不全,二是排位战基本上可以说是固定的6级房。


从目前的科技树来看,各条线的6级船普遍比5级船好。你是高手,6级船能更好地发挥你的实力,你是菜鸟,6级船能弥补你与对面实力的差距,所以基本必上6级船。


当然之前也有人说过觉得峰风也不错,从排位战里DD的职能来说也的确没问题。这个算是一个特例,但是其他的BB\CA,必须上6级。


说这条是因为我真的不想再在排位里看见古鹰了。要练级去随机房人多还可以混一下,打排位总共就7个人,每个人都要承担自己的责任,真的不要来混啊。


其次是战术问题,这一点是我自己的看法,dalao看到觉得有问题请不要一笑了之或者一喷了之,请一定要批评指正。


1、排位战虽然看上去和随机战使用的是一样的图,但是是缩小版的地图,这也导致了打法上的变化,怂是没有出路的,但是刚也要讲究策略。


2、排位上升下降的规则决定了每一场比赛首先要稳,随机战两场之间没有关联,莽就莽一波,赢了固然好,输了重开一局就是了,但是排位战不一样,你必须连胜才能升级。


3、由于地图变小导致迂回空间小,进入战斗快,所以开局除了DD快速前出占点以外,其他人尽量抱团稳步推进,排位战的机制决定了必须围绕两个点来打,如果大家不能抱团不能最大化火力输出,被对方各个击破就没得打了。


4、BB的优先输出目标应该是CA,这一点其实在随机里也是同样的,干掉了对方CA己方DD才有活动空间,而一个DD的发挥好坏几乎可以说决定了整场排位战的胜负。


我之前玩过的一把,我方1DD,对面无DD,开局DD很尽责,占点,放雷封路阻止对面占点,我方很快占下一点,对方因为DD骚扰无奈放弃占点,当时我觉得:这把稳了(人生三大错觉之一)。


但是随后DD就开始犯错,占下A点后不去占B点,而是试图前出去雷对面BB打输出,己方1巡洋却跑去占B点,但由于岛屿挡住射角,我方大部队短时间无法支援这个占B点的巡洋,对方大部队却能攻击到他,迅速被灭,DD也在贴脸雷对面BB的时候失败被对方收掉,形势急转直下。


最后我1V3,搞掉对面1BB1CA后被对方残血BB收掉。所以在排位战里,DD切不要为了抢输出而冒进,辅助输出当然是好事,但是有更加稳妥的获胜方式,何必去贪那点输出呢?


要打银币打公共经验开个金币船打随机不比在排位里效率高得多?另外还有个低级房DD的**就是偷航母,排位赛里DD切记除非是大优局不然千万不要去想着偷航母,航母不用靠近交战区域也可以输出,你DD离开了交战区域就没有任何贡献了。


5、稳不是怂,排位只有7个人,少1个影响都很大,所以战列该顶的时候一定要顶上去吸收伤害。


巡洋也一定不要打高兴了闷头前冲,战列追不上你们,这个真不能怪战列怂,还有注意走位,岛多的地方尽量不要去,巡洋自己去了也不要埋怨战列不敢跟进。


今天打了一场两个纽伦堡强行钻岛被对面两巡洋守在出口雷死,然后回头怪我不跟他们一起冲,真是欲哭无泪。


暂时就想到这么多,希望大家补正。


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